Масштабные работы
8 постов
8 постов
8 постов
Моя комната в стиле TES III: Morrowind и она же в игре, воссозданная в виде мода.
Сначала была сделана комната по Морровинду, после чего мною сделан мод с моей комнатой, сделанной по этой игре.
Гекс "Крепость" по мотивам HOMM3. Ручная лепка.
Крепость (ориг. Fortress) – уникальная для серии фракция в игре Heroes of Might and Magic III.Юниты крепости сильны в обороне, однако атакующие навыки их сравнительно низки, поэтому особенно эффективны они будут в стремительных контратаках после успешного отражения осад.
Светящиеся в темноте грибы в горшочках по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind и TES Online.
Лиловый копринус и светящаяся сыроежка. Эти грибы являются алхимический ингредиентами для зелий.
Повсеместно растут в районе Горького берега, также встречаются во влажных пещерах и других регионов Вварденфелла.
Корень Нирна - алхимический ингредиент, встречающийся в играх The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls Online.
Корень Нирна уникален, среди прочих своих свойств, тем, что издает тихий звенящий звук, а также испускает довольно сильное сияние, особенно хорошо видимое ночью.
Корень Нирна с подсветкой. Работает от батареек.
Силт-страйдеров используют для перевозки пассажиров или грузов по суше или мелководью. За небольшую плату погонщик отвезёт любого желающего в другое поселение. Он направляет животное, при помощи рычагов и штырей воздействуя на его чувствительные органы и нервные ткани.
Силт Страйдер со светящимися грибами по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind.
В ходе обретения власти новым князем Эофола – Люцифером Криганом – элементальные Планы сразу ощутили опасность для всего Энрота. Чтобы попытаться противостоять угрозе, боги четырёх стихий заключают перемирие и образуют города-союзы, названные Колониями.
Замок Сопряжние или Колония по мотивам Heroe Of Might and MagicIII.
Маяк Большой Фарос — это старая постройка, находящаяся на окраине поселения Сейда Нин. Здание выполнено из дерева и камней, но его состояние ныне оставляет желать лучшего в связи с тем, что данная местность сильно заболочена. Сигнальный огонь, расположенный под каменной крышей, указывает путь морякам по ночам и во время штормов, находясь высоко над окружающей местностью.
Маяк деревни Сейда Нин по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind. Имеет мерцающую подсветку.