Масштабные работы
8 постов
8 постов
8 постов
Моя комната в стиле TES III: Morrowind и она же в игре, воссозданная в виде мода.
Сначала была сделана комната по Морровинду, после чего мною сделан мод с моей комнатой, сделанной по этой игре.
Светящийся кристалл из кусочков стекла, клеевого пистолета, эпоксидной смолы, камня и полимера.
Цвет можно сделать как переливающийся, так и определённый с помощью пульта управления.
Врата Обливиона — стабильные порталы, связывающие Нирн и различные Планы Обливиона. Эти Врата стали повсеместно появляться в Тамриэле во время Кризиса Обливиона с целью проникновения даэдрических захватчиков в Нирн.
Светильник "Врата Обливиона" по мотивам The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Всякого рода микстуры, эликсиры и отравы создаются с помощью специального устройства при смешивании разных ингредиентов. Каждый ингредиент обладает четырьмя различными неизвестными свойствами. Когда удаётся подобрать хотя бы два аналогичных — получается зелье с этим свойством.
Миниатюрные ингредиенты по мотивам The Elder Scrolls V: Skyrim.
Алхимическая лаборатория — один из многочисленных предметов интерьера в The Elder Scrolls V: Skyrim, что позволяет создавать различные зелья и яды из разных ингредиентов. Чтобы получить зелье, нужно выбрать разные ингредиенты с одинаковыми свойствами, причём некоторые из них могут давать более сильный эффект, чем другие. Свойства ингредиентов можно узнать при их поедании либо при экспериментировании в алхимической лаборатории.
Миниатюрная алхимическая лаборатория с подсветкой и ингредиенты по мотивам TES V: Skyrim. Некоторые ингредиенты так же светятся (огненная соль, морозная соль, живица сприггана)
Горький берег — один из девяти регионов острова Вварденфелл. Приливные озёра и лагуны побережья заполнены горькой солёной водой, по мере удаления от берега они сменяются топкими гнилыми болотами, а частые туманы и дожди скрывают маленькие лодки нарушителей от сборщиков налогов.
Светильник с лиловым копринусом, светящимся грибом Горького Берега. По мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind.
Скайрим, провинция Тамриэля — родина нордов. Скайрим, известный также как Старое Королевство или Отчизна, был регионом Тамриэля, заселённым людьми, бежавшими с замерзающего континента Атмора.
Магниты-щиты с символами городов Скайрима и с символом Империи. Ручная роспись по дереву.
Оплот или Бастион (ориг. Rampart) — фракция в игре Heroes of Might and Magic III.Эльфы свято почитают дикую природу, а леса – особенно, и поэтому большая часть построек их городов – деревянные. Однако фортификации, конечно же, возводятся в основе своей из камня.
Гекс Оплот по мотивам Heroes Of Might And Magic III.