Daggerfall Online Russian: строим бесплатный Тамриэль с русским переводом, гуарами и Коллегией бардов
Привет, Пикабу!
Хочу показать, как развивается Daggerfall Online Russian — наш русскоязычный сервер и собственная версия проекта DFO. Здесь можно отправиться в путешествие по Тамриэлю вместе с другими игроками, а мы постепенно переводим игру и добавляем то, ради чего хочется задержаться в очередном городе.
Например, в Солитьюде можно вступить в Коллегию бардов, разучивать композиции и зарабатывать выступлениями в тавернах. А в Морровинде — купить гуара и отправиться смотреть, как меняются города Дома Редоран.
Это уже можно попробовать. Расскажу, что мы делаем и куда хотим двигаться.
В основе нашей версии лежит работа авторов Daggerfall Online. Именно DFO дал основу для совместных приключений и путешествий за пределами привычного залива Илиак. Мы продолжаем развивать её со своим сервером, русским переводом и собственными дополнениями.
При этом наши подходы постепенно расходятся. В оригинальном DFO появились микротранзакции — платные косметические предметы. Для точности: речь о внешнем оформлении, а не о покупке боевой силы.
Мы выбрали полностью бесплатный доступ к игре и нашим дополнениям, без обязательной подписки и внутриигровых микротранзакций. Новые гильдии, занятия и региональные особенности создаются для всех игроков. Поддержать разработку можно добровольно через Boosty, но для игры это не требуется.
У Тамриэля слишком разные народы и традиции, чтобы везде встречать одинаковые дома и одинаковую стражу. Поэтому одно из главных направлений нашей работы — местная архитектура, доспехи, оружие, гильдии и окружение.
Сейчас особенно заметны изменения в Морровинде и Солитьюде.
В поселениях Редорана появляются панцирные дома с характерными арками, плавные линии стен, башни и площади со статуями. Меняем здания и постепенно собираем вокруг них подходящее окружение. Хотим передать ту узнаваемую чуждость Морровинда, за которую многие из нас его любят.
В Солитьюде работаем с другой архитектурой: светлым камнем, деревянными деталями, высокими крышами и большими окнами. Обновляем жилые дома и здания гильдий, занимаемся дворцом. Вечером в окнах загорается тёплый свет, и знакомые улицы выглядят иначе.
Снаряжение тоже связываем с местом. Для Солитьюда делаем нордскую королевскую броню и облик стражников, развиваем ассортимент регионального оружия. Идея в том, чтобы путешествие в другую провинцию давало новые впечатления и повод заглянуть к местным торговцам.
Конечно, весь Тамриэль пока не переделан. Это большая работа, которую мы ведём постепенно: от отдельных зданий и предметов к более цельному облику городов.
В Морровинде появились ездовые гуары. В местных стойлах можно приобрести своего, а на дорогах они встречаются у путников. Подготовлены варианты со всадником и без него, анимации и упряжки для повозок.
Для нас такие детали важны не меньше крупных зданий. Вроде бы просто другое животное у дороги, а ощущение от путешествия уже меняется: ты действительно приехал в Морровинд.
Ещё одно наше дополнение — Коллегия бардов Солитьюда. В неё можно вступить, познакомиться с наставником, выполнять задания, повышать репутацию и развивать музыкальные навыки.
Доступны лютня, флейта и пианино. Переносные инструменты можно брать в дорогу, а на пианино — играть в тавернах. У инструментов своё звучание и композиции.
Для выступлений есть свободная игра и ритмическая мини-игра. В таверне можно договориться о выступлении и получить золото от посетителей. Музыку слышат находящиеся рядом игроки: хочется, чтобы у путешественников появлялся повод собраться и провести вечер вместе.
Изученные мелодии собраны в книге композиций. Среди них — «Вечер над Хаафингаром», «Пепел помнит имена», «Тропы под зелёным сводом». Репертуар связываем с настроением разных уголков Тамриэля: северными дорогами, пепельными землями, лесами и караванными стоянками.
Коллегия уже открыта для игроков, и мы будем дальше добавлять ей задания, музыку и возможности развития.
Большой пласт нашей работы — русский перевод. Уже переведено многое: интерфейс, задания, записи журнала, диалоги и внутриигровые книги. Занимаемся поручениями жителей, таверн и гильдий, заданиями в замках и основной сюжетной линией.
Хочется, чтобы можно было спокойно прочитать просьбу жителя, разобраться в истории и понять, куда идти дальше. Особенно в такой игре, где важная подсказка часто спрятана именно в разговоре.
Работа ещё не закончена: английские строки остаются, и мы продолжаем их находить и переводить. Если встретите такую — присылайте скриншот и название задания. Это помогает закрывать конкретные пробелы.
Daggerfall Online Russian находится в активной разработке. У нас бывают ошибки, отдельные модели и интерфейсы требуют доработки. Мы исправляем их по отзывам игроков и показываем изменения в новостях проекта.
Если вам близки старые The Elder Scrolls, неспешные путешествия и возможность встретить другого искателя приключений в дороге — будем рады видеть вас на сервере. Можно начать с обычных заданий, добраться до Морровинда или отправиться в Солитьюд за своей первой лютней.
Начать проще всего с нашего сайта — daggonrus.ru. Там есть установщик и инструкция. Лаунчер уже настроен на наш сервер. При первом запуске понадобятся файлы The Elder Scrolls II: Daggerfall — папка ARENA2; оригинальная игра доступна бесплатно. Затем остаётся зарегистрироваться и создать персонажа.
Дополнительные ресурсы Morrowind для 3D-моделей подключаются отдельно из вашей копии игры. Для обычной игры они не обязательны.
Наш Discord — новости, общение, поиск компании и помощь с запуском.
Наш Boosty — дневники разработки и добровольная поддержка.
Заходите знакомиться. И напишите, какую провинцию Тамриэля вам было бы интереснее всего увидеть следующей.





















