Пост 3865
Источник:
https://vk.com/wall-232537668_5979
Источник:
https://vk.com/wall-232537668_5979
"Зачем идти пешком, когда можно ехать верхом?"
Миниатюрный силт-страйдер значок или магнит по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind
Автор: Deloto.
Процесс работы и в том числе другие процессы выложил здесь: t.me/Deloto_51
Дополнение для игровых механик
- Расширена звуковая палитра для ударов любым оружием, убивать НПС стало приятнее!
- Расширена механика скрытности для высокого уровня навыка, при успешном срабатывании игрока парирует любую магию от игрока и игнорирует часть физического урона в ближнем и дальнем бою!
- Расширена механика для Экспертов дробящего оружия, на высших уровнях навыка, вы в состоянии наносить разрушительные удары, что сбивают с ног все живое.
Локации и наполнение
- Призрачный предел, имеет больше деталей, изменения коснулись всего пояса Призрачного предела.
- Предместье Вивека так же имеет небольшое наполнение для исследования и изучения.
- Добавлены детали к форту Огненной Бабочки ( в связи с новой версией ТР ).
- Добавлены детали на все побережье Горького Берега, что привносит особое очарование данной локации.
Домик из Балморы по мотивам The Elder Scrolls III:Morrowind со светящимися окнами. Сделан и покрашен вручную
Автор: Deloto.
Садрит Мора - столица Телванни, город грибных башен и магов-отшельников, где власть принадлежит эксцентричным чародеям. Но среди органической архитектуры, вырастающей прямо из живой ткани грибов, стоит чужеродная каменная крепость - Волверин Холл.
Это место - символ Империи на территории, где её власть скорее терпят, чем уважают.
Волверин Холл заметно отличается от остального города. Телванни растят свои башни из живого гриба, а Империя привезла свой камень и привычную военную архитектуру.
Толстые серые стены, угловатые башни, строгие ворота - всё это чуждо мягким органическим формам Садрит Моры. Крепость стоит на островке к востоку от главной грибной массы города, и добраться туда можно лишь по мосту.
Мы значительно переработали внутренее обустройство Холла, не забыв и про внешнее оформление, для более комфортной игры на нашем сервере.
Волверин Холл - это не просто казармы, а настоящий комплекс:
Казармы Имперского легиона, где живут и служат солдаты.
Гильдия магов, выполняющая роль «окна Империи» для местных жителей и путешественников.
Гильдия бойцов, дающая приют наёмникам и авантюристам.
Фактически, это тройной оплот Империи, сжатый в одной крепости — военная сила, магия и наёмники.
Присутствие Империи в Садрит Море - почти провокация. Великий Дом Телванни известен своей независимостью и презрением к Империи. И всё же у них нет прямого конфликта - скорее холодная вражда.
Телванни терпят присутствие Вольверин Холла, потому что Империя слишком сильна, чтобы открыто её прогнать. Империя же держит крепость, чтобы «напоминать», кто хозяин Тамриэля.
Но стоит заметить: Вольверин Холл - это не центр власти, а скорее застава, наблюдающий пост в сердце враждебной территории.
Для путешественника Вольверин Холл - точка опоры, место, где можно найти союзников, работу, телепорт в другие гильдии.
Для телваннийцев - камень в сапоге, напоминание о том, что Империя здесь, даже в самом сердце их власти.
Интересно, что само название - Wolverine Hall - «Зал Росомахи» - звучит дико для морровиндцев. Росомах в Морровинде нет, это зверь из северных земель. Возможно, крепость была основана или названа в честь какого-то легиона, или просто отражает чуждость Империи в этих землях.
Где нас можно найти/скачать клиент/больше узнать о проекте?
Источник:
https://t.me/punkhedgehog/4394
Источник:
https://t.me/tram_track/315?single=
Источник:
https://t.me/dearsuniloveu/3205
Источник:
https://t.me/escadeska/10678
Источник:
https://t.me/x99xeon/7903
Источник:
https://t.me/morrowind24/61/82489
Источник:
https://t.me/marinach_0_ddd/15886
Источник:
https://t.me/hehehempire/15008
Источник:
https://t.me/furry_misli/371