Графика для игры
Начал заниматься графической частью игры. Это пробный рендер одного из оружий. На карточке смотрится как-то так



Рендер для игры Unbowed
Создание игры
Изменил компоновку карт и добавил аннотации (благодаря голосованиям). Так же начал отрисовывать визуальные эффекты. В данном случае вампиризм
Интересное название, которое привлечёт много внимания :)
Здрастути, признаться честно, я не особо знаю, с чего начать данный пост, но, наверное, нужно познакомиться для начала, накинуть вводных на вентилятор, так сказатитя :)
Меня зовут Кир, прямо как Кир II Великий, с той лишь разницей, что я не II и не великий (пока что — над своим величием я работаю), ну и всё же официально нужно дописывать "илл", но лично я привык к сокращённому варианту, а сам вообще подписываюсь везде, где разрешают, как Кирö, но такой никнейм, к сожалению, уже занят :(
Итак, вернёмся к нашему графоманству!
В сети Ынтырнет я (не)известен под двумя никнеймами, первый был озвучен чуть выше, а вторым является Zero Directive. Возникновение второго ника настолько тупое, что просто мргл-мргл, возможно, когда-нибудь я об этом напишу, а может и нет, как получится)
Являюсь я очередным художником, увы и ах, и у, и еть, но художествами я начал увлекаться ещё до того, как это стало прям каким-то сильным мейнстримом, тому же ArtStation было всего 3 годика отроду, как и ныне необходимому и практически безальтернативному Substance Painter, который в те годы, по моей памяти, не имел огромного распространения и сам я вообще какое-то время текстурировал всё посредством фотошопа, ехе)
Но а если точнее, занимаюсь я рукоблудством и непотребством в ТриD уже около 8 лет, где-то с конца 2016 и начала 2017 года, точно я уже и сам с трудом могу вспомнить, можно сказать, что я прожжённый самоучка, лучшая онлайн-школа для меня — YouTube, а лучший справочник — Google, всякие другие онлайн-школы, где вас "обязательно" куда-нибудь устроят/дадут работу после окончания "обучения", да-да...
Цена вопроса всего-то 100+ тысяч за бесплатную информацию... курс, конечно же, простите-извините, в общем, ага, отношение к подобным "школам" у меня резко негативное и отрицательное — я не уважаю и на дух не переношу подобное налюбилово :(
По моему субъективному мнению, они не учат самостоятельно думать, решать проблемы, искать информацию, фильтровать эту информацию и совершенно не развивают фантазию и творческий подход :c
Сам я работаю в изрядно уставшем и пожившем 3Ds Max, но вроде как этот дед от мира CG-индустрии всё ещё что-то может и за все эти годы я неоднократно слышал, что лучше бы мне этим не заниматься, что это прям вообще не моё и руки мои кривее знака вопроса, но слабоумие вкупе с целеустремлённостью и упоротостью упорностью не позволили злым языкам сломить меня и заставить забросить ThreeD!
Помимо всего прочего я ещё и развлекаюсь во всеми любимом и обожаемом Unreal Engine, так ещё и на 5 его версии, но Nanite не пользуюсь, я ещё не обленился и не пал так низко, честно-честно!
Даже умудрился сваять на нём какую-то игру, которая вроде как работает, не имеет космических системных требований, но при этом со всякими красивостями, эффектами, в полноценном TresD и без всяких фальшивых кадров DLSS. Но, думаю, всем нам не стоит забывать про Tetris Ultimate от Ubisoft, который на выходе лагал и тупил похлеще, чем я на экзамене по математике, а математику я ненавижу от слова вообще, вот такой один факт обо мне прямо и в лоб)
Итак, если подытожить всё вышеописанное, то можно сказать, что являюсь я CG-художником, ненавижу онлайн-школы, математику и, к слову, нейросети (ими я не пользуюсь), работаю в 3Ds Max и Unreal Engine, какой-никакой разработчик игр(ы), выпустил своё произведение в Steam и VK Play)
Из второстепенных программ, в которых я сижу и гроблю своё здоровье можно выделить Adobe Photoshop, Adobe Substance 3D Painter, ZBrush и великолепный RizomUV)
P.S.
В данном посте я не буду оставлять ссылку на игру, места своего обитания и прочее, потому что запись не об этом, и обо всём более детально я расскажу в других постах, как и составлю описание профиля со всеми ссылками, но если кому-то прям очень интересно, то можно поискать по никнеймам)
Но! Это ещё не всё, ведь ко всему прочему я ещё и люблю фотографировать, делаю я это не профессионально, на обычный телефон, но тем не менее, мне очень нравится и есть даже мечта когда-нибудь, надеюсь, приобрести какой-нибудь фотоаппарат, которому я буду необычайно рад, кольцевуха и штатив, светосильный объектив, кто понял, тот понял)
Важно было написать про это по той причине, что я не хочу посвящать наполнение своего профиля записями только о компьютерной графике, разработке игр и всему с этим связанному, а ещё и хочу выкладывать фотографии природы, которая меня окружает, неба, солнышка и просто интересные, по моему мнению, кадры, также вполне возможно будут и какие-нибудь красивые скриншоты из игр, в них я тоже люблю побыть виртуальным "фотографом", пусть моя многогранность проявляется в чём-то светлом и хорошем)
Что ж, с сестрой таланта я по барам не ходил и на брудершафт не пил, да и возлюбленная у меня уже есть, так что, запись получилась большой и совсем не краткой, как говорится, прочесть смогут не только лишь все, мало кто сможет это сделать, но если всё же вы это сделали, то поздравляю, вы не обленились настолько, что вам лень даже читать, что очень и очень здорово!
Но вообще, хочу выразить благодарность и сказать спасибо за то, что уделили время, прочитали и возможно даже оставили какой-то отклик, ведь обратная связь это всегда очень важно и нужно в любом начинании, при условии, если всё же она адекватна, конструктивна и не приправлена высокомерием с токсичностью. Безусловно моё творчество и работы не лишены проблем, изъянов, но всё же лично я считаю, что идеал так или иначе штука недостижимая и нездоровый перфекционизм весьма вреден, но даже так, есть куда расти и совершенствовать навык. Для себя я знаю, что всегда стараюсь делать всё хорошо, ответственно и интересно, насколько позволяют мне мои навыки, знания и опыт, а это всё приходит со временем и практикой, но халтурщиком я никогда не был и всегда вкладываю всю душу и сердце в свои работы!
На этом, думаю, всё. Что-то я наверняка забыл, но если что, расскажу в других записях, которые, я надеюсь, всё же будут. Мне не очень везёт в каком-то блогерстве, и создаваемый мною контент мало кому интересен, важен и нужен. Когда-то я сидел на Дзене, после пытался вести группу в VK, но и то, и то забросил, потому что энтузиазм — штука важная и полезная, но не бесконечная, и в итоге сменяется апатией. К сожалению, сложно и тяжело делать что-то очень долго, вкладывать время и силы, а потом видеть, что это никому, в общем-то, не нужно, и оттого уже собственное желание начинает постепенно умирать. Но хочу верить и надеяться, что в этот раз мне повезёт :)
Благодарю за внимание, желаю всех благ и удачи, берегите себя и своих близких!
Система навыков\перков
Выкатил обнову с перками.
Сейчас в игре есть две рабочие ветки: Атака и Защита. Там есть несколько десятков перков, которые можно улучшать за счёт очков навыков (апов). Апы даются по мере получения опыта и при взятии новых уровней.
На время ЗБТ каждому игроку доступно неограниченное количество сбросов, чтобы все могли спокойно потестить любые билды.
Найдите 10 отличий от Киберпанка)0
Игра находится на стадии закрытого бета-теста (ЗБТ). Вход в игру пока что возможен только по пропускам.
После завершения ЗБТ игра станет абсолютно бесплатной и доступной всем желающим. Кроме того, я категорически против pay-2-win, поэтому в игре не будет продаваться убершмот, неубиваемые корпуса и прочая имбовая ерунда.
Присоединяйтесь!
Телеграмная флудилка для вопросов-ответов: t.me/spacescouts_chat
Новостной телеграм-канал (только самые важные посты): t.me/spacescouts_news
Новые игровые задания
У нас большая обнова по заданиям!
Полностью переделан интерфейс панели заданий: добавлены всякие группировки-сортировки и прочие прелести.
Появились задания на уничтожение корабля.
Добавлены задания на защиту.
Теперь у заданий тикают таймеры. Если не успели выполнить задание в срок - вам не заплатят, да ещё и отношения с работодателем ухудшатся.
Также вот список некоторых вещей, которые были допилены\исправлены за неделю:
В игре появилось сохранение настроек. Теперь можно сохранить настройки графики и состояние кнопок, отвечающих за космоинтерфейс.
Завезено немножко оптимизона графики; в частности повышена производительность при отрисовке астероидных полей.
Исправлено поведение ботов: они больше не летают в опасные звёздные системы.
Пофикшен интерфейс планетарных баз.
Добавлена возможность ремонта зондов и артефактов за ГК и КР.
При атаке боты больше не кучкуются в одной точке, а стараются распределиться вокруг цели.
Ну и многое другое)
Игра находится на стадии закрытого бета-теста (ЗБТ). Вход в игру пока что возможен только по пропускам.
После завершения ЗБТ игра станет абсолютно бесплатной и доступной всем желающим. Кроме того, я категорически против pay-2-win, поэтому в игре не будет продаваться убершмот, неубиваемые корпуса и прочая имбовая ерунда.
Присоединяйтесь!
Телеграмная флудилка для вопросов-ответов: t.me/spacescouts_chat
Новостной телеграм-канал (только самые важные посты): t.me/spacescouts_news
Арты по «Космическим Скаутам»
Привет! Я по-прежнему в одиночку пилю мультиплеерную игру «Космические Скауты», вдохновляясь культовыми «Космическими Рейнджерами». У нас появилась пара новых артов)
Мы предупреждали майнеров: не бросайте свои корабли без присмотра!...
...А кто не послушал совета, тот едет отмывать граффити со своих рудокопов. Будущее будущим, а вандалы никуда не делись.
Любишь задания на доставку? Будь добр любить и таможню!
Игра находится на стадии закрытого бета-теста (ЗБТ). Вход в игру пока что возможен только по пропускам.
После завершения ЗБТ игра станет абсолютно бесплатной и доступной всем желающим. Кроме того, я категорически против pay-2-win, поэтому в игре не будет продаваться убершмот, неубиваемые корпуса и прочая имбовая ерунда.
Присоединяйтесь!
Телеграмная флудилка для вопросов-ответов: t.me/spacescouts_chat
Новостной телеграм-канал (только самые важные посты): t.me/spacescouts_news
Порция артов по игре
Привет! Я по-прежнему в одиночку пилю мультиплеерную игру «Космические Скауты», вдохновляясь культовыми «Космическими Рейнджерами».
В этом посте хочу показать несколько постеров, посвящённых разным игровым фичам.
На днях планирую выкатить обнову с новыми заданиями: на устранение корабля и на защиту.
Вот такие арты были посвящены обновам с майнингом и крафтом:
Обнову с лутом встречали такими постерами:
Игра находится на стадии закрытого бета-теста (ЗБТ). Вход в игру пока что возможен только по пропускам.
После завершения ЗБТ игра станет абсолютно бесплатной и доступной всем желающим. Кроме того, я категорически против pay-2-win, поэтому в игре не будет продаваться убершмот, неубиваемые корпуса и прочая имбовая ерунда.
Присоединяйтесь!
Телеграмная флудилка для вопросов-ответов: t.me/k_r_on
Новостной телеграм-канал (только самые важные посты): t.me/spacescouts_news


















