Утечка геймплея отменённой Assassin's Creed: Destiny: древний Китай, боевой зонт и скрытные убийства
Привет! Это Dessly!
🎯 В сети появились кадры из игры, которая так и не увидела свет. Речь о проекте Assassin's Creed: Destiny, который разрабатывала студия TiMi Studio Group, принадлежащая Tencent. Официально об этой игре никогда не объявляли, но теперь у нас есть возможность посмотреть, как она выглядела на раннем этапе.
Записи попали в интернет благодаря порталу MP1st. Материалы были собраны из личных портфолио бывших сотрудников студии. Судя по всему, показанный геймплей относится к прототипу, датированному февралём 2025 года. Проект закрыли на самой ранней стадии, поэтому полноценной игры мы уже не увидим.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Что происходило на экране
🎯Действие разворачивается в Древнем Китае, во времена падения династии Цинь. Главная героиня — женщина-ассасин. Ей нужно пробраться в священный дворец, который осаждает войско под командованием Сян Юя, и добраться до загадочного артефакта.
В ролике хорошо видны знакомые механики серии: скрытные убийства, паркур, прыжок веры. Но есть и кое-что необычное. Например, персонаж использует оружие, похожее на зонт. В тестовой среде он умеет вращаться и менять форму. Интерфейс тоже стилизован под китайскую культуру: иконки навыков выполнены в манере туши, а полоски здоровья и шкалы украшены символами инь и ян.
В одном из фрагментов появляется и мужской персонаж. Это может означать, что авторы планировали двух героев или давали игроку выбор пола. Но из-за отмены проекта проверить эту догадку уже не получится.
Почему игру закрыли
🎯Причина кроется во внутренних переменах в TiMi Studio Group. Студию разделили на четыре команды, и многие проекты попали под сокращение. Похожая ситуация произошла и с Assassin's Creed: Destiny — его остановили на этапе прототипа, не дав шанса на полноценную разработку.
Судьба Assassin's Creed: Jade
🎯Стоит упомянуть и о другой игре с похожим сеттингом. Assassin's Creed: Jade тоже переносит нас в Древний Китай, но события там происходят на десять лет раньше — в 215 году до нашей эры. Этот проект всё ещё жив. В последний раз Ubisoft упоминала о нём в мартовском отчёте.
Правда, разработка идёт неспешно: тесты начались ещё в 2022 году, а релиз, изначально намеченный на 2025 год, так и не состоялся. Глава контента Ubisoft Жан Гюэдон говорит, что студия даёт проектам столько времени, сколько нужно, чтобы выпустить их в достойном виде.
Утечка Assassin's Creed: Destiny — это грустное напоминание о том, как много интересных идей остаётся за кадром. Древний Китай, боевой зонт, Сян Юй в роли противника — всё это могло бы стать частью большой игры.
Но теперь у нас есть только короткие кадры из прошлого, которое не случилось.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
В сеть утек первый трейлер Marvel Project Comet!
Привет! Это Dessly!
🎯 В начале октября на китайской платформе Bilibili появился трейлер игры Project Comet — нового проекта по вселенной Marvel. Ролик быстро распространился по другим видеоресурсам, хотя официального анонса от студии до сих пор не было.
Судя по видео, игра разрабатывается студией Scopely, известной по Monopoly Go! и Marvel Strike Force. Проект представляет собой мобильную экшен-RPG с открытым миром и элементами гачи — то есть персонажей нужно будет получать через случайные награды.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Что показали в трейлере
🎯В ролике можно увидеть несколько известных героев Marvel: Человека-паука, Росомаху, Доктора Стрэнджа и Чёрную вдову. Они сражаются с врагами в динамичных боях, а сама картинка по стилю напоминает Marvel Rivals — хотя это разные проекты и между ними нет прямой связи.
Главная особенность Project Comet — кооператив на четверых. Игроки смогут объединяться в команды и вместе проходить миссии. Также заявлены аутентичные способности супергероев и разнообразные локации из вселенной Marvel.
История в игре строится вокруг того, что Фантастическая четвёрка победила Галактуса, но после этого исчезла. На защиту мира выходит новая команда героев, которой управляют игроки.
Что известно о дате выхода
🎯Официальной даты релиза пока нет. Более того, ни Marvel, ни Scopely до сих пор не подтвердили существование игры. По слухам, проект уже проходил закрытое тестирование летом 2026 года, а релиз может состояться в 2027-м — но это неофициальная информация.
Судя по утечке, игра выйдет на мобильных устройствах и ПК с поддержкой кроссплея. О консолях речи пока не идёт.
Стоит ли ждать
🎯Учитывая масштаб утечки — трейлер, список персонажей и описание геймплея — официальный анонс, скорее всего, не за горами.
Scopely уже имеет опыт работы с Marvel, а формат гачи с открытым миром хорошо зарекомендовал себя на примере Genshin Impact и Wuthering Waves.
Остаётся дождаться подтверждения от разработчиков. Пока же все детали стоит воспринимать как утечку, а не как факт.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
51 день до GTA 6. Разбираю четыре года сливов, инсайдов и фейков
За четыре года вокруг GTA 6 накопилось столько «сливов», отсюда вопрос, а откуда мы вообще всё это знаем?
Возьмём фразу «в GTA 6 будут животные». Её можно услышать от Rockstar, от журналиста, который видел игру, из слитого ролика или от «инсайдера» на Reddit. Говорят об этом все, а верить надо по-разному.
Поэтому каждый раздел ниже помечен одной из четырёх меток. Можно просто листать и сразу видеть, чему сколько доверять.
1. 90 роликов 2022 года
🔴 УТЕЧКА — подлинность подтвердила сама Rockstar
18 сентября 2022 года на форуме GTAForums выложили около 90 видео из ранней разработки. На следующий день Rockstar официально признала взлом и то, что украдены ранние материалы следующей GTA. Вопрос «фейк или нет» закрыт — настоящие.
Но это кадры из сборки, которой было ещё несколько лет до релиза. За это время механики могли переделать, вырезать или заменить.
Вывод: Настоящая утечка — не обещание. «В сливе было видно X» — нормальная фраза. «Значит, в игре точно будет X» — уже нет.
2. Что из слива Rockstar потом показала сама
🟢 ОФИЦИАЛЬНО
Кое-что из 2022 года потом действительно подтвердилось. Действие — в современном Вайс-Сити. Героев двое, и один из них — женщина: Люсия. Об этом же ещё летом 2022-го писал Bloomberg.
Но подтвердились эти вещи не потому, что «было в сливе», а потому что их показала Rockstar в трейлерах.
Вывод: Факт становится зелёным в момент, когда его показала Rockstar, — не раньше.
3. Трейлер, который не дожил до премьеры
🟢 ОФИЦИАЛЬНО
Rockstar назначила первый трейлер на 5 декабря 2023 года. Вечером 4-го его слили, и Rockstar выложила его сама на полдня раньше.
С этого момента официально всё: название Grand Theft Auto VI, штат Леонида, Вайс-Сити, консоли PS5 и Xbox Series X|S.
Вывод: Всё, что есть в трейлерах и на сайте Rockstar, — зелёная зона. Остальное нужно проверять.
4. Три даты релиза
🟢 ОФИЦИАЛЬНО
Сначала — 2025 год. Потом осень 2025-го. 2 мая 2025 года — первый перенос, на 26 мая 2026-го. 6 ноября 2025 года — второй, на 19 ноября 2026-го. Она и держится до сих пор.
Через четыре дня после первого переноса вышел второй трейлер, и мы узнали полные имена героев: Джейсон Дюваль и Люсия Каминос.
Вывод: Дате релиза верим только от Rockstar и Take-Two. «Инсайд о новом переносе» — серая зона, пока не сказала компания.
5. Август 2026: новые сливы и суд
🔴 УТЕЧКА
Этим летом в сеть снова начали утекать ролики из игры. И Take-Two пошла дальше обычных страйков: через федеральный суд США потребовала у Discord и Microsoft данные, которые могли помочь установить распространителей.
Это очень сильный аргумент в пользу подлинности самих файлов. Но не подтверждение подписей и выводов, которыми их обвешали в соцсетях. «ЭТО НОВАЯ СИСТЕМА РОЗЫСКА, 100%» под видео пишет не Rockstar.
Вывод: Подлинность файла, актуальность механики и обещание Rockstar — три разные вещи. Большинство фейковых новостей про GTA 6 рождаются, когда их склеивают в одну.
6. 27 августа: первый большой официальный показ
🟢 ОФИЦИАЛЬНО
Rockstar выпустила Grand Theft Auto VI: An Extended Look — почти 27 минут материала, полностью записанного из игры на PS5: сюжетные сцены, перестрелки, погони, открытый мир, вода и дайвинг. Это смонтированная презентация, а не одна непрерывная сессия, — но полностью официальная.
В тот же день вышли превью журналистов и блогеров, которых Rockstar пригласила посмотреть игру. И тут появилась новая категория: не утечка, но и не анонс Rockstar.
Вывод: Превью — жёлтая зона. Люди действительно видели игру вживую, но пересказывают её своими словами.
7. Животные и «покедекс»
🟢 животных много · 🟡 система их изучения · ⚫ всё остальное
Вот тут всё смешалось сильнее всего, поэтому по частям.
🟢 Животных в Леониде много — это видно в официальных роликах и скриншотах. Game Informer, который вышел сегодня с GTA 6 на обложке, заранее анонсировал, что в большом материале номера отдельно расскажут о дикой природе — наряду с погодой и тем, как Rockstar изучала настоящую Флориду.
🟡 Испанский блогер El Rubius после закрытого показа в Rockstar North рассказал: по его словам, Роб Нельсон упомянул систему, в которой встреченные животные заносятся в отдельный список. Сам Rubius сравнил её с бестиарием или «покедексом».
⚫ А вот как Rockstar называет эту систему, сколько в ней видов, нужна ли она для 100% и дают ли за неё что-то — неизвестно никому.
Вывод: «В GTA 6 много животных» — можно писать смело. «В GTA 6 подтверждён бестиарий как в RDR 2» — пока нельзя.
8. «Слили карту GTA 6!»
🔴 старый слив · ⚫ «финальная карта»
В сентябре по сети разошёлся архив на 192 гигабайта. Заголовки быстро превратились в «СЛИЛИ КАРТУ». По разборам появившегося архива, там в основном старые материалы — включая файлы GTA 5 и очень ранние наработки GTA 6. Не карта, которая выйдет 19 ноября. Rockstar этот архив публично не комментировала.
А детальные карты Леониды, которые годами гуляют по сети, — не карты Rockstar. Это фанатские реконструкции, собранные по официальным кадрам, ориентирам и данным из старых утечек.
🟢 Официально Rockstar назвала шесть регионов: Вайс-Сити, острова Леониды, болота Grassrivers, Порт-Геллхорн, Амброзия и Маунт-Калага. Официальной карты с границами нет.
Вывод: Старый слив не становится новым оттого, что его снова выложили. А фанатская карта — не карта Rockstar.
9. А коллекционки?
⚫ СЛУХ — всё, что сейчас есть
Здесь ответ самый скучный. Rockstar не объявила ни одного набора: ни названий, ни количества, ни наград.
Если где-то пишут «в GTA 6 будет 50 обрывков письма» — это цифра из GTA 5. Вот и весь «источник».
Итог
У меня теперь одно правило для любой новости про GTA 6: сначала спросить, кто это сказал. Rockstar, человек, который видел игру, или кто-то, кто видел кого-то, кто видел слив.
51 день осталось. Дальше будет только больше «эксклюзивов» — и тем важнее не путать зелёное с серым.
P.S.
Делаю CollectPin — карту для GTA 6, где у каждой точки будет источник, а неподтверждённое помечено отдельно.
А вы какому «инсайду» про GTA 6 верили дольше всего?
Iron Man (игра) - утечка игрового процесса
В августе 2026 года произошла утечка рабочей версии дебютного геймплейного трейлера Marvel's Iron Man от EA Motive.
Студия Motive Studio официально подтвердила утечку. Разработчики добавили, что подробности покажут позднее.
Marvel's Iron Man от EA Motive анонсировали осенью 2022 года, и с тех пор новостей о проекте не было.
DLSS 5 утёк раньше срока — половина кадров в обмен на лица из зловещей долины
В раннем билде NBA 2K27 нашли подписанный NVIDIA файл нейрорендера из ещё не вышедшего DLSS 5. За считанные часы моддеры вкрутили его в Control — и получили двойной сюрприз: кадров становится вдвое меньше, а картинка одновременно реалистичнее и неприятнее.
Что именно утекло
Файл nvngx_dlssnr.dll заметил в каталоге раннего доступа NBA 2K27 пользователь X под ником @renan_maniero. Цифровая подпись NVIDIA в свойствах файла датирована 11 августа 2026 — то есть это настоящая сборка, а не самоделка. Буквы nr в названии означают neural rendering: в отличие от прошлых версий DLSS, которые дорисовывали разрешение и промежуточные кадры, эта технология пропитывает уже отрисованные пиксели фотореалистичным светом и материалами.
Цена вопроса — половина кадров
Моддеры прикрутили библиотеку к Control, где открылись ползунки нейрорендера: интенсивность, стиль и автоматическое маскирование кожи. Замеры получились одинаково безрадостными на всей линейке: RTX 5090 в 4K падает с 91 до 50 кадров, RTX 5070 Ti в том же разрешении — с 71 до 35, а RTX 5070 в 1440p проседает со 138 до 68.
Важная оговорка: это неофициальная сборка, запущенная без драйверных оптимизаций, и релизная версия почти наверняка будет заметно быстрее. Но порядок величины уже виден — нейрорендер стоит примерно половину производительности.
Лица стали реалистичнее — и от этого хуже
Самое странное вылезло не в счётчике кадров, а в лицах. Джесси Фейден из Control после обработки выглядит женщиной средних лет, хотя героине 28. Взгляд стал пустым, анимация осталась прежней, деревянной, а фотореалистичные лица сидят на старых, грубых моделях тел — и этот разрыв бьёт по глазам сильнее, чем любые артефакты. Engadget описал эффект точнее всех: будто стоп-кадр из игры прогнали через Midjourney.
Что дальше
Ограничением по железу дело тоже не кончилось: библиотека рассчитана на RTX 50, но, по данным Tom's Hardware, энтузиасты уже пропатчили несовместимые CUDA-инструкции и запустили её на картах серии RTX 4000. Официальный релиз DLSS 5 намечен на осень 2026, и NVIDIA обещает разработчикам органы управления эффектом, чтобы сохранять художественный стиль игры. Судя по утечке, без этих ручек не обойтись.
Почему это важно
Нейрорендер — это смена самой логики графики: изображение больше не только рисуют по правилам движка, его дописывает модель. И первая же публичная проба показала главный риск такого подхода. Художник выстраивал конкретный образ, а модель тянет картинку к своему усреднённому представлению о фотореализме — и делает это поверх чужой работы. Спор о том, кто в игре главный по внешнему виду, только начинается.
Источники: Engadget, Tom's Hardware, TechPowerUp

















