Горячее
Лучшее
Свежее
Сообщества
Сохраняемое
Обсуждаемое
Теги
Но без тегов
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое]
Период времени
за все время неделя месяц интервал
1000 постов сначала свежее
34

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124

Биографии супергероев и суперзлодеев, описания событий в мире комиксов и прочие интересные посты можно удобно найти в списке: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Сверхскоростной привет всем, кто это читает. Вы не идёте читать комиксы? Тогда комиксы идут к вам, и сегодня к вам идёт Флэш серебряного века. В предыдущей части читатели успели наспех познакомиться с некоторыми из его классической галереи злодеев, а также с его верным союзником, Удлинённым Человеком. Посмотрим, что ждёт Флэша в следующих десяти выпусках.


Начнём, пожалуй, с комикса The Flash #115 за сентябрь 1960 года – напомню, в отличие от многих других комиксов подобного плана, Флэш сохранял нумерацию даже после того, как Джея Гаррика на посту самого быстрого человека на Земле сменил Барри Аллен. В этом выпуске Горилла Гродд почти сбегает из своей камеры в тюрьме города Горилл. Почти – потому что тело его остаётся в камере, а вот разум вселяется в тело человека, Уильяма Доусона, и тот создаёт девайс, способный лишить Флэша скорости (и памяти) и сделать его супер-жиробасом, весящим 1000 фунтов (чуть более 450 кг). Но даже став колобком, Флэш не унывает, возвращает себе память (попав в зал зеркал), довольно быстро сбрасывает вес с помощью физических нагрузок и откачки лишней влаги, и отправляет Доусона за решётку, потому что изгнать из него дух Гродда проблематично.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Также в номере – тайное оружие Удлинённого Человека! Ральф Дибни, Удлинённый Человек, отправляется в Мексику, чтобы найти больше фруктов Джинго, на основе сока которых он создал напиток, позволяющий ему растягиваться. Но в Мексике он сталкивается с энергетическим барьером – и вызывает Флэша для помощи в расследовании этого странного феномена. Оказалось, что барьер установили пришельцы, скукоживающие всех, кого видят (они хотят захватить Землю, скукожив всех людей). Флэша и Ральфа уменьшают, но даже в барбисайз-состоянии они легко расправляются с пришельцами, ломают их уменьшающий механизм – и увеличиваются до своих нормальных размеров. Земля спасена!

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Как можно украсть целый город? Об этом поведает комикс The Flash #116. В этом комиксе вести о похождениях Флэша дошли до восемьдесят шестой планеты в двадцать четвёртом измерении, где техника развита значительно круче, чем на Земле, и позволяет немного предвидеть будущее. Один из тамошних преступников отправляется на Землю, чтобы разбогатеть (и его никто не сможет прищучить, любую угрозу он просто сдвинет в соседнее измерение). Но Флэша так просто не сдвинешь – особенно если он может перемещаться быстрее, чем инопланетные глаза могут реагировать. Миг – и преступник пойман. Да Флэш дольше объяснял, как он поймал преступника. Кстати, в земной тюрьме преступнику не поверили, что он – гость с другой планеты.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Вторая часть комикса посвящена Уолли Уэсту. Уолли помогает своему отцу, Роберту Рудольфу Уэсту (при первом появлении отец Уолли ещё не был прописан, как говнюк) подготовиться к гонкам. Но во время гонок грабители останавливают машину Уэста, дают ему по голове и прячут в сарай. Уолли быстро переодевается в Кид Флэша и с молниеносной скоростью расправляется с бандитами (никакой мокрухи, просто вырубил их). После этого Уолли привёл в чувство отца, и вдвоём они ещё и гонку успели выиграть.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

В выпуске The Flash #117 впервые появляется ещё один классический враг Барри Аллена – человек, способный победить Флэша, несмотря на "отсутствие" суперспособностей. Компания, производящая игрушечные бумеранги, берёт на должность маскота мелкого преступника, Диггера Харкнесса. Харкнесс начинает использовать бумеранги с хитрой «начинкой» для совершения преступлений под псевдонимом «Капитан Бумеранг». Вырубив Флэша молниеносным бумерангом, Харкнесс привязывает его к огромному бумерангу и запускает в море – но Флэш освобождается от верёвок с помощью вибрации, по воде прибегает обратно в Централ Сити и легко побеждает Капитана Бумеранга.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Во второй истории Флэшу действуют на нервы три изобретателя-дуралея – Винки, Блинки и Нодди (ну, типа Мигун, Моргун и Кивун). Нет, они не пытаются убить Флэша – но их долбанутые изобретения постоянно впутывают их в неприятные ситуации, и практически всегда они так или иначе становятся жертвами мафии. А Флэш должен их выручать. В итоге Барри ловит бандитов – но не как Флэш, а замаскировавшись под ковбоя, на потеху публике. Почему бы и нет?

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

В комиксе The Flash #118 за февраль 1961 года Барри обязан защищать пугало. Но зачем и от чего? Флэш отправляется в Голливуд по приглашению именитой кинокомпании, чтобы подработать каскадёром в фильме про Флэша. Почему каскадёром, а не исполнителем главной роли? Потому что из Барри актёр, как из говна пуля. Однако на площадке летают настоящие пули и раздаются настоящие взрывы – похоже, кто-то хочет убить актёра, играющего главную роль! Но не всё так однозначно – актёр сам оказывается преступником, а целью бандитов, как оказалось, с самого начала был Флэш – актёр хотел занять его место и получить всю славу Алого Бегуна. Но не случилось. Против суперскорости не попрёшь.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Несмотря на то, что обложка дразнит новой историей про Удлинённого Человека, вторая история в номере на самом деле посвящена Кид Флэшу (ошибка редакции, что ли, в интернете видел и исправленную версию обложки). В этой истории Уолли Уэст с другом должен пройти обряд инициации для принятия в ученическое братство старшей школы Блю Вэлли (города, в котором Уолли живёт). Они должны провести ночь в доме с привидениями…правда, привидениями оказываются скрывающиеся в этом доме бандиты, и Уолли, в образе Кид Флэша, легко их побеждает. При этом он умудряется не спалиться перед другом, так что наутро и Уолли, и его друга спокойно принимают в ученическое братство.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Смерть зеркальная грозит Флэшу в выпуске The Flash #119. Сэм Скаддер, зеркальных дел мастер, сбежал из тюрьмы – и намерен ограбить выставку драгоценных антикварных зеркал. Флэш пытается остановить Зеркального Мастера – но в итоге вынужден спасать экспонаты, пока Скаддер удирает. Флэш разыскивает Зеркального Мастера, а тот готовит для Алого Бегуна ловушку – особое зеркало, если его подстрелить, то тот, кто в нём отражается, потеряет сознание. Вырубленного таким образом Флэша Скаддер гипнотизирует, чтобы тот добыл драгоценные зеркала – но Флэш вовремя приходит в себя, не успев совершить преступление, и побеждает Зеркального Мастера. Пока что.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Далее в номере – Ральф Дибни, Удлинённый Человек, и у него радостное событие в жизни – он женился! Это первое появление в комиксах Сью Дибни, верной жены Удлинённого Человека и помощницы в его детективной работе. Ральф и Сью отправляются на медовый месяц в Центральную Америку – и Ральф пропадает, когда ныряет с яхты (хотя он не Луффи и плавать умеет). Обеспокоенная Сью звонит Флэшу, и тот отправляется на поиски – и тоже пропадает. Флэш приходит в себя в плену у подводной расы Бреданов, которые уже давно похищают ныряльщиков и превращают их в рабов. Ральф Дибни потерял память, как и большинство рабов – но Флэш заставил его растянуться, и Ральф всё вспомнил, после чего герои вдвоём разнесли подводных похитителей в пух и прах и спасли рабов. А медовый месяц Ральфа и Сью продолжился.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Флэш и Кид Флэш в кои-то веки объединяются в комиксе The Flash #120. Барри Аллен со своей девушкой, Айрис Уэст, и её племянником, Уолли, отправляются в экспедицию, цель которой – доказать, что Южная Америка раньше была соединена с Африкой. Именно в этой экспедиции Барри Аллен впервые признаётся Киду Флэшу, что он – Флэш, а не просто вечно опаздывающий судмедэксперт, влюблённый в его тётушку. Во время экспедиции творится нечто ненормальное – после серьёзного землетрясения Флэш и Кид Флэш находят огромный отпечаток ноги. Кто мог его оставить? (Обложка всё спойлерит).

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Великан по имени Гродон пробуждается и нападает на сверхскоростных героев. Но они его побеждают – Флэш высвобождается из стальной хватки великана, а Кид Флэш заставляет исполина споткнуться, после чего герои вдвоём обматывают великана кабелем. Но при этом происходит странное затмение – и Флэша с Кид Флэшем забрасывает в прошлое, аккурат в момент разделения Южной Америки и Африки. Герои успевают спасти местное племя тумба-юмба, но в результате землетрясения, потопа и раскола материков все великаны, родичи Гродона (а их там было много) гибнут. Вибрация от разделения континентов отправляет Флэша и Кид Флэша обратно в 1961 год. В общем, экспедиция удалась.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Ещё не все классические враги Флэша были представлены – а некоторые уже возвращаются. В комиксе The Flash #121 за июнь 1961 года Джеймс Джесси, невероятный Трикстер, сбегает из тюрьмы. Трикстер похищает драгоценности – и Флэш не может его поймать, так как прокачанные ботинки Трикстера оказываются полезнее скорости Барри Аллена. Оказывается, Трикстер использует фабрику игрушек (работая на ней по ночам) для сооружения своих новых прибамбасов. Флэш нападает на Трикстера – но тот подготовился к такому исходу. Трикстер взрывает фабрику, но Флэш успевает убежать от взрыва, вернуться и схватить Трикстера, который признаёт своё поражение и сдаётся. А вот потанцевать с Айрис в тот день Флэшу не удаётся – так набегался, что ноги болят.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Во второй истории Барри помогает своему старому знакомому собраться с духом, чтобы сделать предложение возлюбленной этого знакомого, Дорис (при этом, как Флэш, заставляет Дорис поверить, что этот самый его знакомый – отличный атлет, потому что ну что ещё бабе может от мужчины понадобиться, кроме атлетических качеств?) – а заодно раскрывает злодейские планы шпионов, похитителей чертежей. Всё заканчивается хорошо – Флэш выкуривает шпионов из подлодки, а знакомый делает предложение своей возлюбленной. Только Барри теперь побаивается, что скоро и Айрис его под венец потянет.

Одна из запасных тем супергеройских комиксов того времени: Супергерой мечтает о свадьбе с какой-нибудь прелестницей, но всеми силами пытается выкрутиться, если эта прелестница зовёт его под венец.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Целой атомной гранатой угрожает читателям, Флэшу и всему миру выпуск The Flash #122. В Централ Сити появляется новый супер-преступник – Волчок! Роско Диллон с детства увлекался волчками, это позволило ему научиться вращаться на сверхчеловеческой скорости, и ещё он насооружал кучу волчков с начинкой вроде взрывчатки или опутывающих нитей – и решил грабить корованы, ну или хотя бы банки. После пары стычек с Флэшем Роско соорудил огромную атомную гранату и потребовал, чтобы его назвали правителем Земли, иначе он эту гранату взорвёт и она уничтожит половину Земли (а он сам переживёт взрыв, спрятавшись на другом полушарии). Но Барри выбрасывает гранату в космос (шустро побегав вокруг неё) и ловит Роско, обыскав полпланеты за считанные минуты.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

А во второй истории Кид Флэш знакомится со своим кумиром – юным певцом под псевдонимом «Серебряная маска». И Маска оказывается фанатом Кид Флэша! Уолли и Серебряная Маска становятся друзьями, а Кид Флэш спасает любимого исполнителя от бандитов, которые на него охотились (потому что тот был мелким бандитом, но завязал с преступностью – и началось «что ж ты фраер сдал назад»). Бандиты пытаются запугать Маску, угрожая раскрыть общественности его бандитское прошлое – но исполнитель и сам его раскрывает, чтобы его не могли шантажировать. И менее популярным не становится!

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

А вот и легендарочка! Комикс, обложка которого стала одной из самых знаменитых обложек комиксов. The Flash #123 – выпуск, в котором впервые встретились Барри Аллен и Джей Гаррик – Флэши двух миров. В этом же комиксе впервые объяснили по существу, куда делись герои Золотого Века. Показывая детям фокусы, Флэш (Барри Аллен) включает свою супер-вибрацию…и исчезает. А появляется на околице какого-то незнакомого города, как узнаёт из газеты – это Кейстоун Сити. Но…это же город, в котором живёт его любимый супергерой, о котором Барри в детстве комиксы читал – Флэш, Джей Гаррик! Барри приходит к выводу, что провалился в другую вселенную, потому что слишком быстро завибрировал. А значит, нужно встретиться с Флэшем.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Барри находит Джея Гаррика, и Флэши двух миров знакомятся. Уже немолодой Джей собирается выйти из отставки, поскольку в Кейстоун Сити начали происходить странные преступления – и Барри решает ему помочь. Преступления совершают трое бандитов, да не простых, а особенных. Мыслитель (Клиффорд ДеВо), Скрипач (Айзек Боуин) и Мрак (Ричард Свифт). Флэши двух миров ловят преступников, пусть и не без труда (попотеть пришлось, особенно со Скрипачом) – и Барри, тепло попрощавшись с Джеем и пригласив его в гости, отчаливает в свою вселенную, с Земли-2, где живут персонажи Золотого Века, на Землю-1, где живёт Барри с остальными современными персонажами. Напоследок Барри заглядывает на огонёк к Гарднеру Фоксу (автору комиксов про Флэша) и рассказывает ему эту историю – чтобы тот мог записать её и превратить в комикс. Кому обломки четвёртой стены, посоны?

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост

Завершит сегодняшнюю подборку комикс The Flash #124 за ноябрь 1961 года, пусть и не легендарка – но тоже ничего. Соскучились по гигантским бумерангам? Капитан Бумеранг возвращается, и в городе начинают происходить загадочные преступления – исчезновения драгоценностей. Но у Бумеранга железное алиби! В чём подвох? Оказывается, Диггер Харкнесс соорудил бумеранг, способный путешествовать во времени и красть предметы из недалёкого будущего. Но при путешествии во времени бумеранг проходит через параллельное измерение, будоражит его обитателей – и провоцирует вторжение. Флэш и Удлинённый Человек предотвращают вторжение – но Капитан Бумеранг использует «утомляющий луч» пришельцев, чтобы вырубить Флэша и привязать к огромному бумерангу, который отправится в космос. Повезло, что Ральф Дибни вовремя пришёл в себя и спас Флэша, а уж вдвоём герои остановили Бумеранга и отправили обратно в тюрьму.

Погружаемся в комиксы: The Flash #115-124 Супергерои, DC Comics, The Flash, Бумеранг, Комиксы-Канон, Длиннопост
Показать полностью 19
[моё] Супергерои DC Comics The Flash Бумеранг Комиксы-Канон Длиннопост
8
Malfar
7 часов назад
Malfar
302

Супергеройские способности: Гамбит

Зарядиться интересующими постами о супергероях можно тут - список всего, что успел написать: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Приветствую всех, кто это читает. Сравнительно недавно меня попросили запилить пост о способностях Гамбита – обаятельного и привлекательного мутанта из компании Людей-Икс. Встречайте – Реми ЛеБо, Гамбит! Как обычно, содержащиеся в посте изображения могут противоречить законам физики, логики, здравого смысла и друг другу, а также оскорблять чувства любителей реализма. Ах да – всё, приведенное в посте, относится только к Гамбиту из основной вселенной Марвел. Фильмы, мультсериалы и надписи на заборе в расчёт не берутся.


Начну, по традиции, с силы. Гамбит, по идее, персонаж не силовой направленности – но, как водится с персонажами не силовой направленности в комиксах, он сильнее обычного человека его возраста и телосложения (тем более, его мутантская способность пассивно увеличивает его физическую силу и ловкость за счёт скопления кинетической энергии в теле). Например, в одном из комиксов Реми одной рукой поймал за привязанную к ногам верёвку падающего человека и некоторое время так одной рукой и держал. И не хрустнул. Да и в других случаях он ломал руки роботам или разжимал тяжёлые гермодвери. Кроме того, Реми выдерживал удары и энергетические залпы, способные вырубить обычного человека.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Основное чисто физическое преимущество Гамбита – его скорость и ловкость. Он неоднократно уворачивался от самых разных атак, от пуль, бластеров и банальных ударов руками, ногами и различным оружием (а также отбивал снаряды своим посохом). Его силы и ловкости хватает, чтобы очень быстро улепётывать со взрослым человеком на руках.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Впрочем, если сбежать – не вариант, Гамбит всё равно не бессилен. Он доставляет головную боль художникам, которые вынуждены в статичном изображении (страница комикса) рисовать его сложные манёвры и многочисленные кульбиты. Поэтому обычно Гамбита на страницах много – каждый кувырок отрисовать надо. В различных комиксах Реми гарцевал вокруг стражников и исполинских зверей, роботов и мутантов. А однажды вломился в здание через «фонарь» (окно на крыше) и успел переодеться из своего геройского костюма в смокинг, пока падал с кувырками.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

О скорости и ловкости Гамбита говорит ещё и то, что он неоднократно оказывался шустрее, чем системы наведения различных роботов. Однажды даже Железного Человека в этом плане обскакал – автоматическая система наведения в броне Тони Старка не могла угнаться за кульбитами бешеного каджуна.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Сорвиголова своей дубинкой отбивал пули и бросал её так, что она втыкалась в бетонную колонну. Гамбит своим посохом отбивал брошенную Сорвиголовой дубинку (тут должно было быть «и бросал посох так, что он втыкался в Сорвиголову», для симметрии, но увы). А ведь размахивать двуручным оружием с такой же скоростью, как одноручным, по идее, сложнее.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Ну или вот. Гамбит обронил сигаретку, поймал брошенный в него нож в последний момент – и поймал сигарету прежде, чем она успела далеко улететь. Ловкость рук и никакого мошенничества.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Основная мутантская способность Гамбита – биокинетические заряды. Он может увеличить или «ускорить» кинетическую энергию любого предмета. Обычно он использует это для «зарядки» небольших предметов, которые после попадания в кого-либо взрываются. Чем больше предмет, тем дольше его нужно заряжать и тем мощнее получается взрыв. Обычно Реми заряжает игральные карты и прицельно их бросает – это его фирменный трюк. Но есть у его способности и более оригинальные применения. Например, зарядить горсть песка и создать внушительную серию маломощных взрывов – типа бенгальского огня.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Кинетическая энергия годится не только для создания взрывов – но и для атак в ближнем бою. Заряжая своё холодное оружие, Гамбит резко увеличивает его боевой потенциал – заряженным посохом можно дробить камни, заряженным кинжалом – резать стены. А ещё это оружие может взорваться при ударе.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

В принципе, Гамбит сам – офигенный источник энергии. Пусть и кинетической. Например, однажды он использовал костюм Железного Человека для нападения на одного из врагов. Враг попытался взломать костюм и дистанционно его отключить – а не получилось. Потому что Реми костюм и не включал – броня работала на источаемой Габитом энергии.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

В некоторых играх старой волны можно было устроить «рокет джамп» - подпрыгнуть, выстрелив себе под ноги из ракетницы, и не погибнуть красочной смертью, а подпрыгнуть значительно выше. А Гамбит способен на «Гамбит Джамп» - использовать свои взрывы для прыжков. Однажды он так подбросил Росомаху. А в другом комиксе использовал взрывающуюся с одной стороны скамейку в качестве доски для серфинга. Экстремального серфинга.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Есть у способности Гамбита и неожиданные побочные эффекты. В частности, он практически полностью невосприимчив к телепатии. Прочитать его мысли без его согласия довольно сложно. Псилок (одна из сильнейших телепатов вселенной Марвел) пыталась прочитать мысли Гамбита, когда он был без сознания. И она утверждала, что это офигенно сложно. А когда Реми проснулся, то и вовсе выгнал Псилок из своей головы ссаными тряпками. А ещё он не просто обаятелен – он сверхчеловечески обаятелен. Это тоже позиционируется как часть его мутантских способностей. Стоит Гамбиту начать говорить – и люди слушают. Король Теней, психическая сущность, сила разума которой на уровне сильнейших телепатов вселенной Марвел (его считал очень опасным Чарльз Ксавьер, например) утверждал, что если если Гамбита вовремя не вырубить – Реми и его очарует.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

А ещё Гамбит – меткач. Меткость не является его основной фишкой, как у Меченого – но всё же. Он попадал метким броском карты точно в щель в шлеме Магнето, с 20 метров броском карты перерезал провод на бомбе, а однажды метнул посох так, что тот воткнулся точно в ствол оружия одного бандита. А теперь поговорим о прибавках к силе Реми ЛеБо…

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Да, я в начале поста сказал, что пост относится только к Гамбиту из основной вселенной, с Земли-616 – но без Нового Солнца пост будет неполным. В общем – весь этот пост – это информация об ослабленном Гамбите. Его сила изначально была значительно выше, но Гамбит не мог её контролировать, и Мистер Синистер/Злыдень (о котором пост тоже заготовлен, а био есть в списке), гениальный генетик, урезал силы Гамбита, доведя их до того уровня, когда Реми уже мог их контролировать. Но в какой-то момент эта процедура была обращена вспять, и Гамбит некоторое время обладал полным потенциалом своих сил. Они очень пригодились ему в битве с Новым Солнцем – версией Гамбита из параллельной вселенной. В этой вселенной Гамбит не урезал свои силы – и они таки вышли из-под контроля, привели к офигенно мощной цепной реакции и уничтожили всю жизнь на Земле. В битве с Новым Солнцем «наш» Гамбит выложился по полной и «сжёг» свои силы, вернувшись к нормальному, «ослабленному» уровню.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

В состоянии разблокированного потенциала Гамбит был лютым. Он создавал поля ограниченной цепной реакции, расщепляя на молекулы падающие на него осколки или оружие в руках его врагов (даже нож, который уже в него воткнулся). С разблокированной силой он научился летать, заряжать предметы, не прикасаясь к ним (на расстоянии) и заряжать органику. А уже после того, как его силы вернулись в нормальное состояние и он ослеп, когда одна из его карт взорвалась рядом с его лицом, Реми некоторое время мог предсказывать будущее.

Супергеройские способности: Гамбит Супергерои, Marvel, Люди Икс, Гамбит, Комиксы-Канон, Длиннопост

Ожидают своей очереди: Нэмор, Росомаха, Зверь, Злыдень, Дарксайд и внушительная серия постов о Бэтмэне. О других персонажах тоже буду писать, постепенно.

Показать полностью 14
[моё] Супергерои Marvel Люди Икс Гамбит Комиксы-Канон Длиннопост
45
Malfar
3 дня назад
Malfar
8462

Марвел делает невозможное.

Марвел делает невозможное.
Marvel Прикол Локи Тор Супергерои Пришельцы Картинка с текстом
537
DexFalll
5 дней назад
DexFalll
28

Подрос

Подрос
Пантера Вырос Супергерои
10
AngrySosed
6 дней назад в Баяны
69

Raven ~ Valentine's Day Art

Raven ~ Valentine's Day Art Арт, Dandonfuga, DC, DC Comics, Ворон, Девушки, Супергерои, День святого Валентина

https://www.patreon.com/posts/raven-valentines-24703495?utm_...

Арт Dandonfuga DC DC Comics Ворон Девушки Супергерои День святого Валентина
1
kinosmit
6 дней назад в Comix Zone
33

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20

Во тьме ночной, при свете дня, уже больше 780 постов написал я, найти все можно тут: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Межпланетный привет всем, кто это читает. Не прошло и года (а может, прошёл), а пришла пора вновь знакомиться с комиксами. Тем, кто видит мои посты впервые, поясняю – в этой рубрике я беру десять выпусков какого-либо комикса подряд и рассказываю, чо там, собсна, творится. «Не идёшь читать комиксы – комиксы идут к тебе». И давненько тут не было Зелёного Фонаря…


С первыми десятью выпусками можно ознакомиться в прошлой части, а этот пост откроет выпуск Green Lantern #11 за март 1962 года. Один выпуск – две истории. В первой из них Хэл Джордан теряет контроль над собой и становится наглым, хамовитым типом. Он почти совершает преступления – но в последний момент всё-таки геройствует. А виной тому – Синестро (что выясняется, когда Хэла лишают кольца и звания и отправляют в изгнание в космос остальные Фонари). Синестро загипнотизировал Джордана, выбравшись из ловушки во вселенной антиматерии с помощью запасного кольца – но не смог заставить его стать злым. Прежде, чем Синестро смог убить Хэла, остальные Фонари явились ему на помощь и поместили злодея под гипноз, убедив его в том, что из его ловушки невозможно сбежать.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Во второй истории говорится о преступной халатности. Хэл Джордан проётеряет кольцо – оно выпало через дырку из кармана брюк. Кольцо подбирает какой-то левый пацан и убегает играться. А тут гопники нападают. Хэл переодевается в Зелёного Фонаря, но без кольца он так себе боец (пусть и пилот), так что пацан, увидев, что его героя бьют, усилием воли возвращает кольцо законному владельцу. В благодарность Хэл делает для пацана игрушечную копию своего кольца. На память, как говорится.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

В одном из прошлых выпусков Хэл Джордан столкнулся с соляритами и потерял память. В выпуске Green Lantern #12 ему придётся вновь отправиться к соляритам и вновь терять память. Иначе-то никак. Попав в гости к Соляритам в далёкое будущее, Хэл помогает бедолагам справиться со злыми-презлыми мятежными военными, которыми заправляет злой-презлой колдун Альдебаран (который принципиально не носит штаны). Колдун парализует Зелёного Фонаря – но Хэл усилием воли (и кольца) оживляет статую, которую воздвигли в его честь после его прошлого визита к соляритам, и статуя Зелёного Фонаря надирает колдуну и его прихвостням их инопланетные задницы. А Хэл возвращается на Землю, потеряв память, и недоумевает, откуда у него в волосах стружка из инопланетного металла.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Вторая история называется «Нулевой Час в тихом городе», но не имеет отношения к глобальному кроссоверу Zero Hour, до которого в комиксах ещё много лет. Эта история – мемуары Пирожка (Тома Калмаку, механика-эскимоса и друга Хэла Джордана) об одном из ранних приключений Зелёного Фонаря. Однажды весь Коуст Сити затих. Ни звука не издавали мальчишки-газетчики, кричавшие о новом выпуске, не ревели двигатели автомобилей, не звенела посуда на кухнях. Всё потому что бандиты использовали чудо-глушилку, чтобы заглушить звук бура, который они использовали для того, чтобы взломать сейф. Зелёный Фонарь беззвучно выписал им светящихся энергией тумаков и сломал глушилку. Город вновь радостно зашумел.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Приглашённой звездой выпуска Green Lantern #13 является не кто иной, как Самый Быстрый Человек на Земле, Барри Аллен, или же – Флэш. Зелёный Фонарь попадает в передрягу и знакомится со спектранцами – жителями планеты, которая занимает то же место в пространстве, что и Земля, но вибрирует на иной частоте. Спектранцы отпускают Хэла со своей планеты – но втайне гипнотизируют его, потому что Зелёный Фонарь – их ключ к поимке Флэша, а Флэш – их ключ к познанию секрета супер-скорости. Пирожок замечает, что Хэл ведёт себя странно – и просит о помощи Барри Аллена, который прибыл в Коуст Сити в компании своей девушки, журналистки Айрис Уэст, чтобы взять интервью у бравого пилота Хэла Джордана и просто повидать город.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Зелёный Фонарь и Флэш сталкиваются. Но битва ни к чему толковому не приводит – по славной традиции, вся скорость Флэша бесполезна против незнакомого противника. Особенно когда загипнотизированный (и где хвалёная сила воли?) Фонарь с помощью кольца меняет пропорции тела Флэша, что серьёзно мешает Барри бегать (с огромной головой особо не побегаешь). Фонарь сдаёт Флэша спектранцам – и возвращается на Землю, а уже на Земле Хэл чувствует, что что-то с его памятью не так, и с помощью кольца прочищает себе мозги. Допетрив, что серьёзно накосячил, Хэл отправляется обратно к спектранцам и вызволяет Флэша, после чего Флэш и Зелёный Фонарь становятся лучшими друзьями.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Выпуск Green Lantern #14 за июль 1962 года вновь разделён на две истории. В первой из них Зелёный Фонарь попадает в крошечную страну где-то в Балканах – Модору. Он там редкую марку искал для филателистских потребностей Пирожка. А нашёл суперзлодея. Учёный по имени Байто Владон увлекается акустикой и ненавидит большие развитые страны. Совместив свои пристрастия и навыки, Владон создаёт прибор, позволяющий посылать разрушительные звуковые волны – и решает прославить Модору, напав на США в одиночку, взяв прозвище «Сонар». Фонарь побеждает Сонара (не без труда), и в награду жители Модоры, у которых даже почты нет, специально для него изготавливают почтовую марку (в количестве 1 шт.), чтобы филателист-перфекционист Пирожок перестал ныть о том, что у него неполная коллекция. Он бы ещё на Сентинель за маркой полез…

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Вторая история в номере – про обезьяну с гранатой, а точнее – неподготовленного человека с кольцом Зелёного Фонаря. В общем, Хэл Джордан опять теряет кольцо. Только на сей раз он случайно умудряется спутать кольцо Зелёного Фонаря с кольцом Братства Джорданов – традиционным кольцом, которое носят все «родственники и знакомые Кролика» в семействе Джорданов на ежегодной встрече. Кольцо Фонаря достаётся брату Хэла, Джиму, и тот немедленно влипает в неприятности. Хэлу приходится спасать его без кольца, но в итоге они всё-таки меняются кольцами и профессиональный Зелёный Фонарь спасает брата от бандитов.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Синестро возвращается в комиксе Green Lantern #15. В прошлый раз его заперли в комнате с гипно-приблудой, которая не давала ему сбежать. Но прибамбасина сломалась, гипноз кончился – и Синестро смылся. И начал устраивать подляны Хэлу Джордану. Обманом Синестро заманивает Хэла на жёлтую планету, где на Фонаря нападают варвары – а ведь кольцо Зелёного Фонаря, сильнейшее оружие во вселенной, уязвимо к жёлтому цвету! Но именно Синестро совершенно случайно и спасает Хэла. Каждый раз, когда Синестро подсматривает за Хэлом с помощью особой камеры, вся местность в кадре заливается фиолетовым свечением, нейтрализующим жёлтую уязвимость. В какой-то момент это позволяет Джордану сбежать, надавать Синестро по щщам и вернуть злодея в его тюремную камеру, починив сдерживающую его гипно-приблуду.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Вторая история в номере, «Нулевой час в Рокет Сити» (опять-таки, никакого отношения к глобалке Zero Hour) – вновь мемуары Пирожка о старых приключениях Фонаря. Однажды Хэл Джордан попал в западню в Рокет Сити. И вынужденно остался без суперспособностей – 24 часа работы его кольца истекли, а перезарядить его он не успел – батарею он оставил в раздевалке в Коуст Сити. Впрочем, оказалось, что у него просто часы сдохли, поэтому он подумал, что 24 часа прошли. На самом деле ещё час заряда оставался, и Хэл успел разобраться с бандитами, которые хотели украсть запчасти от ракеты.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Беда пришла, откуда не ждали, в комиксе Green Lantern #16. Кэрол Феррис, возлюбленную Хэла Джордана, свидания с которой срывались в предыдущих 15 выпусках комикса, похищают замаронки – воинственные инопланетянки. Они хотят, чтобы Кэрол стала их королевой (потому что она внешне очень похожа на их предыдущую королеву). Они превращают Кэрол в Звёздный Сапфир, сила сводит Кэрол с ума – и она летит бить Зелёного Фонаря. После долгой схватки Кэрол терпит поражение – и разочарованные замаронки отбирают её способности и приводят в порядок её разум. Хэл так и не узнаёт, кто скрывался под маской Звёздного Сапфира – но находит камень, сапфир с символом звезды, и забирает на хранение.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

А вторая история в этом выпуске повествует о последних днях предыдущего носителя кольца, Абина Сура. Почему он не носил маску и летал в звездолёте, а не с помощью кольца, как Хэл. Абин Сур столкнулся с Ланфарами – энергетическими сущностями, замедляющими прогресс других планет (потому что они говнюки). Абин упрятал абсолютно всех ланфаров в тюрьму…кроме одного, который угрожал, что уничтожит Унгару, родную планету Абина. Сбежав на свой звездолёт, чтобы потянуть время, Абин успел перезарядить кольцо и победить последнего ланфара – но тут его корабль пролетел через пояс жёлтой радиации, кольцо Абина отключилось, а шаттл потерял управление и потерпел крушение на Земле. Перед смертью Абин Сур повелел кольцу найти следующего достойного кандидата с сильной волей – и им оказался Хэл Джордан. Потом всё это перепишут – и Абин сражался не с Ланфарами, а с Атроцитусом, и Хэл не был самым достойным кандидатом – но это потом. Много-много лет спустя.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Тайна Зелёного Фонаря грозится стать не-тайной в комиксе Green Lantern #17 за декабрь 1962 года. Эта история достаточно серьёзна, чтобы посвятить ей весь выпуск…а может быть, просто вторую историю не придумали. Так или иначе, шпионы хотят украсть чертежи экспериментального самолёта и начинают шпионить за Хэлом Джорданом, пилотом, которому эти чертежи поручено охранять. Но при этом шпионы случайно узнают, что Хэл Джордан – Зелёный Фонарь. Теперь Джордану нужно не только шпионов остановить, но и тайну своей личности защитить!

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Что делать – нужно выкручиваться. А как доказать шпионам, что ты – не Зелёный Фонарь, если они абсолютно точно настроили камеры на показ Хэла Джордана – а видят Зелёного Фонаря? Ответ прост – появиться в кадре одновременно с Зелёным Фонарём. С этим поможет специально обученный Пирожок! Достаточно только с помощью кольца превратить его в полную копию Зелёного Фонаря и промыть ему мозги, чтобы он верил, что он – Зелёный Фонарь. И можно светиться с ним в кадре. А потом вдвоём с ним поймать и сдать властям шпионов. А потом перевоплотить и разгипнотизировать Пирожка обратно. Можно не спрашивать, согласен ли Пирожок с такой процедурой. Это же всего лишь эскимос!

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Кто или что может заставить Зелёного Фонаря психануть и выкинуть кольцо? Как подсказывает обложка комикса Green Lantern #18 – Синестро. Хэл Джордан теряет контроль над кольцом и все на аэродроме Феррис замирают…Хэл в сердцах выкидывает кольцо – и его подбирает Синестро. Оказывается, в прошлый раз Хэл даже не смог его посадить в тюрячку – Синестро лишь загипнотизировал Хэла, чтобы тот считал, что Синестро находится под гипнозом. Но оказывается, Хэл это предусмотрел, и кольцо, которое он выкинул – подделка, дубликат. А настоящее кольцо всегда было при Хэле. С его помощью Зелёный Фонарь уменьшает Синестро и прячет его в маленький кубик. Чтобы тот уж точно не мог выбраться. Но разумеется, побег из кубика для Синестро – всего вопрос времени.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

А во второй истории дуралей Джордан вновь теряет кольцо. Дело было так – на полигоне для атомных испытаний Хэл решает испытать, с какого расстояния он может приказать кольцу прилететь к нему. Оставляет кольцо на земле и отходит подальше…а кольцо находит мелкий гопник, похищает и с его помощью устраивает дестрой. Но даже без кольца Хэл находит злодея, силой воли отжимает у него кольцо и отстраивает разрушенные здания.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Соскучились по Сонару? Нет? А он вернулся. В комиксе Green Lantern #19. Зелёный Фонарь получает письмо от правителя страны Гранако, расположенной где-то на Балканах – в Модоре выпустили из тюрьмы Сонара! И теперь он грозит разнести Гранако в труху. Потому что его там не приняли на должность советника. Хэл Джордан отправляется в Гранако и там сражается с Сонаром. Битва идёт нешуточная, и Сонар побеждает – но в какой-то момент следивший за ходом боя из другой галактики Томар-Ре (другой Зелёный Фонарь, друг Джордана) отправляет Джордану телепатическое послание с идеей того, как защититься от атак Сонара. После подсказки от друга Джордан легко побеждает Сонара и сдаёт его полиции.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

Вторая часть комикса никак не связана с первой – это отдельное приключение. Каким-то странным образом кольцо Джордана ловит звонок сердобольной старушки, которая жалуется на бандитов, нещадно эксплуатирующих невинную лошадь. Вообще-то старушка звонила в общество защиты животных…а попала к Зелёному Фонарю. Так что Фонарь берёт дело под контроль, находит бандитов, обезвреживает их и сдаёт в полиции. Лошадь спасена, справедливость восторжествовала, бабульки в кольцо больше не звонят.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

А последний на сегодня выпуск – Green Lantern #20 за апрель 1963 года, приглашённой звездой в котором вновь является Флэш. Коуст Сити поражает странная болезнь – люди становятся прозрачными и бесследно исчезают. Зелёный Фонарь и Флэш берутся за расследование – но их усилия тщетны, люди продолжают исчезать. Да что там – даже Зелёный Фонарь тает на глазах и исчезает без следа, оставив после себя лишь кольцо. Но Флэш не пальцем делан. Он же учёный, а не просто мальчик на побегушках!

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост

С помощью новейших достижений техники, кольца Зелёного Фонаря, собственной скорости и такой-то матери Барри узнаёт, что люди не исчезают бесследно, а перемещаются в микро-мир, мирок Микридов. У похищенных Микриды медленно высасывают мозговую энергию, тем и живут. Уменьшившись с помощью кольца, Барри вызволяет Зелёного Фонаря, герои вдвоём раздают тумаков Микридам и оставляют их без еды, а тех, кого Микриды высосали ещё не до конца, забирают обратно в мир больших-пребольших людей. На этом сегодняшний выпуск заканчивается, кто дочитал – тот молодец, Зелёный Фонарь ещё вернётся, всем спасибо, мойте руки перед едой.

Погружаемся в комиксы: Green Lanternvol. 2 #11-20 Супергерои, DC Comics, Зеленый фонарь, The Flash, Комиксы-Канон, Длиннопост
Показать полностью 20
[моё] Супергерои DC Comics Зеленый фонарь The Flash Комиксы-Канон Длиннопост
8
Malfar
7 дней назад
Malfar
129

Самара как декорация для супергеройского кино

Решили пофантазировать, как супергерои смотрелись бы в нашем городе.


Халк

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост

Супермен

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост

Бэтмен

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост

Дедпул

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост

Сокол, Железный человек, Тор (юмор картинки в том, что на фоне - самый известный в городе пивбар)

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост

Человек-паук

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост

Магнето

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост

Доктор Манхэттен (на фоне - бывший аэрокосмический университет)

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост

Капитан Америка

Самара как декорация для супергеройского кино Лига фотошоперов, Самара, Marvel, DC, Бэтмен, Супермен, Супергерои, Фильмы, Длиннопост
Показать полностью 8
[моё] Лига фотошоперов Самара Marvel DC Бэтмен Супермен Супергерои Фильмы Длиннопост
8
maximthecreator
9 дней назад в Лига фотожоперов
maximthecreator
158

Супергеройские способности: Чёрный Гром

У меня много постов о комиксах, и их довольно удобно можно найти в этом списке: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Громогласный привет всем, кто это читает. В пикабушном эфире опять «этот поехавший на комиксах, у которого не было детства и нет жизни», и сегодня речь опять зайдёт о способностях персонажей комиксов. Под рассмотрение сегодня попадёт Чёрный Гром - Блакагар Болтагон, король Нелюдей из вселенной Marvel, которого позорно слили в сериале «Нелюди», тогда как в комиксах он – весьма внушительный персонаж. На что же он способен?


Для начала, Чёрный Гром силён физически. Очень силён. Достаточно силён, например, чтобы одним ударом отправить в нокаут Бена Гримма (того каменного из Фантастической Четвёрки), или, скажем, привести в полностью непригодное состояние боевой вертолёт (опять-таки, с одного удара).

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

Вообще измерять силу персонажа другими персонажами не вполне честно, потому что у всех способности постоянно скачут туда-сюда (но я всё равно это делаю), но в одном из комиксов было сказано, что Чёрный Гром по силе близок к Халку (правда, это было до того, как Халк стал крушителем миров в Мировой Войне Халка). В этом же комиксе Блакагар нокаутировал Халка точным ударом. В других комиксах он ломал бетонные стены различными противниками – от того же Бена Гримма до Нэмора, Тора (Супермэна вселенной Марвел) и Гладиатора (персонажа, напрямую списанного с Супермэна).

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

Если уж для Чёрного Грома камни – не проблема, то монстры из плоти, пусть даже прочной, для него – вообще пустяк. В одном из комиксов Доктор Стрэндж призвал демона с могучими тентаклями. А Чёрному Грому всё нипочём. Пролетел через тентаклю, оставив в ней дыру – и не заметил. Вижу цель – не вижу препятствий. Позже Гром в ослабленном состоянии одним словом уничтожил остальные тентакли.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

Чёрный Гром – не Супермэн, но он тоже достаточно вынослив. Он переживал удары от Халка, Бена Гримма, и даже Вулкана (блудного брата Циклопа, Вулкан способен ударами космические корабли ломать и нет, я о нём не писал, как-то не случилось). Удар от Гладиатора, смоловший мраморное здание в труху, не только не убил, но даже не ранил Болтагона.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

Чёрный Гром способен производить чудовищные разрушения силой своего голоса (об этом позже). А Дэззлер (фиг упомнишь, как её официально перевели, я предпочитаю звать Вспышкой, но официально то ли Искрящая, то ли Блестящая) умеет превращать звук в свет. В одном из комиксов Гром на неё буркнул. Вспышка обратила его голос против него же – и Гром это пережил, пусть и не без мучений.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

Самым мощным достижением короля Нелюдей в плане выносливости стало то, что он пережил взрыв Т-Бомбы, уничтожившей всё в радиусе нескольких световых лет и пробившей дыру в ткани пространства и времени. Чёрный Гром находился в эпицентре. И он выжил. Вот на что способна сюжетная броня! А потом меня ещё спрашивают «Кто побидит в битве Спайдирмена без морали против Супирмена без морали».

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

Ну да ладно, от кряхтения на тему тупых тем «Кто победит» вернёмся к способностям Блакагара Болтагона, и перейдём к скорости. Чёрный Гром весьма шустро перемещается. В разных комиксах ему хватило скорости обогнать взрывную волну, он часто уворачивается от залпов лазеров, а однажды даже сражался с двумя Обвинителями Кри одновременно, уворачиваясь от их атак. Хоть они и вооружены молотами, атакуют всегда довольно быстро.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

«Вилка» на маске у Чёрного Грома вовсе не для красоты. С её помощью король Нелюдей манипулирует электронами – использует электроны для увеличения собственной силы или выносливости, или концентрирует их в боевые залпы. Залпами электронов Гром в разное время побеждал сильных и толпы слабых противников, а в одном из комиксов даже создал с их помощью вспышку энергии, которая аннулировала солнечную вспышку.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

У электронов множество применений. С их помощью Чёрный Гром создавал силовые клетки для пленников, делал воду твёрдой (создавал ледяные мосты для союзников) и размягчал землю, превращая в болото. С их помощью Чёрный Гром гипнотизировал врагов, поглощал энергию из двигателей и оружия, и даже создавал магнитные поля, способные сдержать небольшую чёрную дыру.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

Но главная фишка Чёрного Грома – его голос. Ни один Довакин не сравнится с его Фусродахом. Гром – живое оружие массового поражения, его голос дестабилизирует электроны в окружении. Даже одного слова, сказанного совсем негромко, хватило в одном из комиксов, чтобы уничтожить круизный лайнер, устроить бешеные разрушения в радиусе сотни метров и запустить весьма внушительную приливную волну.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

Стоит Чёрному Грому слегка прикрикнуть – и тысячи тонн камня обращаются в крошево. Таким образом король Нелюдей высвободил Аттилан и позволил городу Нелюдей, сотни лет проторчавшему в горах, взлететь. А потом, в более позднем комиксе, своим же криком Гром этот же город и уничтожил.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

В одном из комиксов (дело происходило на далёкой планете Критнан) долгая битва измотала Блакагара Болтагона, он был ранен и ему хотелось вопить от боли. Не удержавшись, он упал мордой в грязь (всё пошло бы значительно худе, крикни он в воздух) и издал вопль. По всей планете начали извергаться вулканы, а на обратной стороне планеты материк разломался на острова. Ещё немного – и вся планета хрустнула бы.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

А как вам такое? В одном из комиксов Чёрный Гром пытался проникнуть в цитадель Канга. Ну, того самого, в жизни которого больше тайми-вайми, чем в сериале «Доктор Кто». Не скрываясь, Чёрный Гром сравнительно тихо шепнул одно слово воротам. Но Канг вовремя открыл портал в пространстве и времени и перенаправил крик короля Нелюдей в прошлое, в Сибирь. Даю подсказку – Тунгусский метеорит не был метеоритом.

Супергеройские способности: Чёрный Гром Супергерои, Marvel, Нелюди, Комиксы-Канон, Длиннопост

А ещё Карнак, Нелюдь, способный видеть слабое место кого и чего угодно, не видит слабых мест Чёрного Грома.

Показать полностью 12
[моё] Супергерои Marvel Нелюди Комиксы-Канон Длиннопост
29
Malfar
10 дней назад
Malfar
293

Баська - супергерой.

Мой супергерой)

Баська - супергерой. Кот, Супергерои, Британский кот, Пакет
[моё] Кот Супергерои Британский кот Пакет
15
Gabrielirk
13 дней назад в Котомафия
Gabrielirk
38

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10

Список остальных постов, заглядывайте туда, он интересный, правда. https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Справедливо приветствую всех, кто ждал этот пост, а также тех, кто случайно проходил мимо и вообще не в курсе, кто я и что это за рубрика. Для последних совсем вкратце – «Если вы не идёте к супергеройским комиксам, супергеройские комиксы идут к вам». В каждом посте этой рубрики я знакомлю читателей с 10 выпусками какого-либо комикса подряд (хотя на будущее есть также идея познакомить не с одной серией, а с каким-нибудь событием, распространяющимся на несколько серий, но это нескоро). И сегодня настал черёд знакомства с первым комиксом про Лигу Справедливости!


Начнём, разумеется, с комикса Justice League of America #1 за ноябрь 1960 года, главным злодеем в котором будет тиран и деспот Десперо. Флэш (Барри Аллен) встречает Джейсонарра и Саранну, беженцев с планеты Каланор, которой правит тиран Десперо. На Землю они рванули, чтобы построить девайс, который поглотит энергию оружия Десперо и сделает тирана бессильным. Флэш созывает Лигу Справедливости для помощи беглецам. Однако Десперо прибывает на Землю и берёт всю Лигу Справедливости (кроме Флэша) под свой контроль, после чего предлагает Флэшу сыграть с ним в настолку. Если Флэш проиграет, он должен оставить Десперо в покое, если проиграет Десперо – он прекратит угнетать Каланор и свалит с Земли, освободив Лигу.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Флэш проигрывает из-за мухлежа Десперо – и вынужден бежать. Десперо разбрасывает героев по всем концам вселенной – но те находят способ воссоединиться. Супермэн и Чудо-Женщина надирают чешуйчатые задницы динозаврам на первобытной планете (в скалах которой залежи криптонита, апасна!), Зелёный Фонарь и Аквамэн спасают планету-океан от гаплыка (а у гаплыка много жёлтых запчастей, а Фонарь уязвим к жёлтому, апасна!!) и получают в награду подводную лодку, Марсианин и Бэтмэн предотвращают смерть третьей планеты от рук огненного злодея (Марсианин уязвим к огню, апасна!!!) – и все летят к Земле. А пока они не прилетели, Снэппер Карр (простой парниша, верный друг и союзник Лиги, с которого Марвел срисовали Рика Джонса) тайком прокрадывается за спиной у Десперо – и активирует собранный Джейсонаром поглотитель энергии. Десперо разбивает паралич, и подоспевшие герои сдают его Джейсонару и Саранне. Но настоящий герой выпуска не носил трико.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Следующий выпуск, Justice League of America #2, обещает раскрыть читателям Тайну Зловещих Колдунов. А дело было так…на Земле перестали работать все механизмы – кто-то извне заразил Землю магией, и три злых колдуна из измерения магии начали похищать механизмы с Земли, чтобы свергнуть Мерлина, правителя мира магии. Лига Справедливости вызывается помочь Мерлину (потерявшему силы, потому что в мире Магии больше нет магии – она вся на Земле). Оставив Мерлина на Земле нянчиться со Снэппером, Лига отправляется в мир волшебства.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Хитростью и суперспособностями Лига побеждает злых колдунов. Зелёный Фонарь и не менее зелёный Марсианин (Дж’онн Дж’оннз) побеждают грифона и мантикору, Флэш и Чудо-Женщина лихо разбираются с троллями (по сути, просто четырёхметровыми викингами), а Супермэн, Бэтмэн и Аквамэн кое-как справляются с третьим чародеем в зачарованном лесу – но у двери между измерениями их ждёт финальный босс, великан. Впрочем, когтистым великаном оказывается друг героев, дурачок Снэппер, которому хватило ума полезть читать книги Мерлина, и он случайно заколдовал сам себя. Разобравшись и превратив его обратно (с помощью самого Мерлина), Лига изгоняет лишнюю магию из мира людей и восстанавливает справедливость.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Что это за хмырь с фасеточными глазами? Почему Лига Справедливости ишачит на галере? Куда они все гребут в космосе? Об этом повествует комикс Justice League of America #3. У Лиги Справедливости внезапно ломаются их экстренные приборы для связи. Прибыв на базу, Лига попадает в ловушку – Канджар-Ро (этот самый, с фасеточными глазами) парализует всех участников Лиги (а также всю Землю) и берёт Лигу шантажом, заставляя героев сразиться с его инопланетными врагами – бестией Гиатидой, угрюмым Кроммом и рептилоидом Сайяром. А для пущей мотивации Канджар-Ро бросает Супермэна в камеру, которая медленно наполняется криптонитовым газом. Что ж – взявшись за вёсла, герои отправляются на планету Канджар-Ро.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

После небольшой стычки с огненными ракетами уязвимый к огню Марсианин всё-таки ловит Кромма в одиночку. Способности Аквамэна к контролю морских существ и неразрушимое лассо Чудо-Женщины помогают поймать Гиатиду, а Флэш и Зелёный Фонарь ловят Сайяра – хотя чуть не погибают в буре из жёлтой серной пыли. Однако Канджар-Ро не торопится отпускать Лигу. Понимает гад, что мигом получит в табло! Но и на такой случай у Лиги есть оружие. Члены Лиги включают записи голосов врагов Канджара-Ро. Имя Канджара-Ро, сказанное тремя его врагами одновременно, таинственным образом деактивирует его оружие и снимает паралич с Земли – и с героев. После чего Канджара-Ро вместе с Гиятидой, Сайяром и Кроммом Лига сажает на небольшой планетоид, который окружает силовым полем – чтобы не сбежали. Похоже, справедливость восторжествовала!

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Трэш и угар продолжается в комиксе Justice League of America #4 за май 1961 года. Итак – на Землю прибывает Картан, величайший герой планеты Дрианна, которого изгнал правитель планеты, злой параноик Зандор, чтобы тот не поднял восстание (просто убить Картана правитель не мог – после несчастного случая в космосе Картана постоянно окружает аура неуязвимости). Картан может вернуться на родную планету, только активировав убер-девайс, который уничтожит всю жизнь на Земле, а поскольку он – гуманитарий и пацифист, то он на такое никогда не решится. Картан хочет привлечь для помощи в восстановлении справедливости, собственно, Лигу Справедливости, но не может связаться с героями телепатически, и поэтому решает прикинуться злодеем и заявляет, что уничтожит Землю, если Лига ему не поможет. Офигенный первый день в команде для Зелёной Стрелы…

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Картан активирует Машины Смерти (сошла с умааа, она летит, сметая всееех…), и Лига разделяется, чтобы эти девайсы отключить. Марсианин и Чудо-Женщина изничтожают гигантских существ и отключают убер-девайс в Кейстоун Сити, Флэш и Аквамэн отключают девайс под водой у побережья Австралии с помощью контр-вибраций, связи с морскими тварями и такой-то матери, а Зелёный Фонарь отключает последний девайс в одиночку, сражаясь попутно с ожившими декорациями сцай-фай кино. А Супермэн и Бэтмэн (без Робина) тем временем берут на абордаж корабль Картана – и узнают, что Зелёную Стрелу пришелец успел взять в заложники (ну точно не его день). Используя Стрелу в качестве заложника, Картан упаковывает всех, кроме Бэтмэна, Супермэна и Стрелы, в огромный кристалл – но три оставшихся героя освобождают остальных, после чего Картан излагает свою историю (я не злодей, а только прикидывался) – и сваливает на родину, поднимать восстание. Эмм…ура?

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Гравитация (а также сценарист и читатели) сходит с ума в комиксе Justice League of America #5. Не успев отслужить в Лиге и месяц, Зелёная Стрела попадает в неприятность – его подозревают в пособничестве суперзлодеям. Стрелу судит трибунал Лиги Справедливости – и в процессе картина вырисовывается. В общем, уменьшившись в размерах, из тюрьмы на скукоженном дирижабле сбегают Капитан Холод, Марионеточник, Король Часов, Электрический Человек и Профессор Катастрофа. И вся эта весёлая компания под предводительством Мастера Побегов намерена уничтожить Лигу Справедливости.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Герои отправляются бить злодеев – но Зелёная Стрела всё портит. Его взрывающиеся стрелы мешают Чудо-Женщине и Флэшу поймать Короля Часов, Капитана Холода и Профессора Катастрофу, а потом Стрела мешает ещё и Аквамэну, Фонарю и Марсианину. Впрочем, Зелёная Стрела признаётся, что у его вмешательства была причина: один из участников Лиги – предатель, но не он. Подделкой оказывается Зелёный Фонарь – им оказывается замаскированный Доктор Судьба (нет, не Doctor Fate, a Doctor Destiny, это разные Судьбы, первый – герой, второй – злодей). Используя антиграв-прибамбас, Доктор Судьба побеждает Лигу и берёт в плен – но героев спасает настоящий Зелёный Фонарь, освободившись из ловушки, в которую Судьба его упрятал. Зелёная Стрела оправдан.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Злоключения Лиги Справедливости продолжаются в выпуске Justice League of America #6. Участники Лиги сталкиваются с различными суевериями – и к их немалому удивлению, суеверия начинают сбываться. А виной тому – Амос Фортуна, человек, всю жизнь исследовавший удачу и пришедший к выводу, что удачу можно контролировать с помощью особой железы. Да-да, альтернативная анатомия в действии. Создав специальный прибамбас, облегчающий контроль над удачей, Амос намерен использовать способности, чтобы обогатиться – и нагнать много-много несчастий на пытающуюся ему противостоять Лигу Справедливости Америки. И вот, герои берутся за расследования всяких мелких дел, а Амос Фортуна – за злодейство. Да только героям всё везёт и везёт не хуже, чем Амосу – и его зависть берёт.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Герои ищут сокровище, спрятанное в доме маленькой девочки – но сокровище совершенно случайно находит Амос и вполне легально им овладевает. Правда, в процессе поисков герои находят на территории дома девочки бесценную картину, нефть и уран – в итоге девочка остаётся в выигрыше, а сокровище Амоса кажется не таким уж и внушительным. Вторая группа героев (Лига, как обычно, разделилась) расследует преступления «невидимого вора» - и в итоге выходит на Амоса. Амос ловит героев с помощью усыпляющего газа и привязывает к колесу, вращение на котором уничтожит их «удачливые железы», в результате чего их будет преследовать неудача всю оставшуюся жизнь. Но Марсианин успевает вырваться (потому что он Марсианин, у него физиология ещё более альтернативная, чем у обычных и ускоренных землян, криптонцев и оживлённой магией глиняной фигурки) и надавать Амосу по щщам. На этом удаче Амоса Фортуны приходит гаплык и он отправляется в тюрьму.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Как будто у Лиги мало забот было…трэш и угар без содомии продолжаются в комиксе Justice League of America #7 за ноябрь 1961 года. Снэппер Карр со своей подружкой, Мидж, посещают карнавал – и попадают в иной мир, откуда их вынуждена спасать Лига Справедливости (ну, не в полном составе, только Супермэн, Зелёный Фонарь и Чудо-Женщина). После этого герои начинают расследование – что это за карнавал такой вообще? Во время расследования герои натыкаются на хитрый план инопланетных захватчиков – ангеллаксианцев. Ангеллаксианцы колесят по вселенной, собирая супер-оружие – и вот они припёрлись на Землю и потихоньку внедряются в человеческое общество, похищая людей и подменяя их собой.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Никто не застрахован от похищения и подмены – ангеллаксианцы похищают Чудо-Женщину, Зелёного Фонаря и Флэша – и подменяют Фонаря и Флэша, чтобы заманить остальных участников Лиги в ловушку. Ангеллаксианцы пытаются заманить Аквамэна в ту же ловушку, но тут остальные герои выбираются из западни (с помощью наконечника от стрелы-бумеранга Зелёной Стрелы, потому что НЕЛЬЗЯ ПРОСТО НОСИТЬ ПРИ СЕБЕ БУМЕРАНГ, ЭТО ДОЛЖНА БЫТЬ СТРЕЛА С НАКОНЕЧНИКОМ В ВИДЕ БУМЕРАНГА, ДА, и надирают инопланетянам их тощие задницы, несмотря на то, что инопланетные кривые зеркала ангеллаксианцев искривляют тела супергероев комичным образом. Ну и что, что Зелёная Стрела не может натянуть тетиву короткими лапками, а Чудо-Жиробасиха не может поднять свои заплывшие жиром хваталки? Аквамэн всё разрулит. И таки разрулил! Когда вернул память длинношеему Зелёному Фонарю.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Шок! Сенсация! Лигу Справедливости продают с молотка в комиксе Justice League of America #8! Но не всё так жутко. В общем, простой гопник Питер Рикетс находит прибамбас, способный подчинить любого владельцу прибамбаса (месметрон из третьего Фоллаута, превед). Этим прибамбасом Рикетс ловит Аквамэна, Флэша, Фонаря, Стрелу, Марсианина и Чудо-Женщину. После чего устраивает аукцион. Тому, кто больше всего заплатит, он «одолжит» какого-нибудь супергероя. Как ни странно, никто не заплатил за потрахаться ч Чудо-Женщиной – всем нужно от супергероев только одно – сила. Интереса ради, собравшиеся злодеи посылают по паре супергероев за одним и тем же предметом – чтобы те, добыв предмет, передрались между собой.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

И вот, пока герои гоняются за сокровищами для бандитов, Снэппер Карр получает письмо от профессора Уэста (не того, который отец Айрис и который изобрёл кольцо Флэша, а другого профессора Уэста, это довольно популярная в США фамилия), который изобрёл и протерял этот самый гипно-прибамбас. И раз уж Лига беспомощна, за дело берётся Снэппер. Используя оставшийся от Доктора Судьбы антиграв-диск для быстрого перемещения, Снэппер облетает все участки, где тем временем бьют друг другу рожи герои, и перепрятывает сокровища, за которыми героев, собственно, отправили. Затем находит припрятанный гипно-прибамбас – и отключает его, после чего герои, гхм, вежливо и цивилизованно, гхм, убеждают Рикетца больше не портить им жизнь.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

В комиксе Justice League of America #9 наконец-то (давно пора) рассказывается, как Лига Справедливости, собственно, возникла. А дело было так (как вспоминает Лига на очередном собрании, вместе со Снэппером)…на Землю прибыли Апеллаксианцы (не путать с Ангеллаксианцами). Несколько разнокалиберных монстров. Они решили сделать Землю своим полем битвы. Последний, кто останется в живых, станет правителем их родной планеты. А чтоб не скучно было, апеллаксианцы начали превращать людей в себе подобных. Величайшие герои Земли, до того толком не работавшие вместе, встретились, чтобы пришельцев остановить.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Между тем, начинает твориться нечто странное. Победив по одному монстру, каждый герой начинает превращаться в дерево. Вот прям с ветками и корнями. Началось с Марсианина, затем перекинулось на остальных. Проделки древоподобного пришельца (нет, не Грута)! Впрочем, герои (Аквамэн, Флэш, Марсианин, Чудо-Женщина и Зелёный Фонарь) объединили свои способности, чтобы освободиться и набросать «не-Груту» первоклассных люлей. И пока они разбирались с «не-Грутом», Супермэн с Бэтмэном уже пытались мочить главбосса. Пытались – потому что Главбосс оказался состоящим целиком из Криптонита, что вывело Супермэна из игры. Впрочем, начистив табло криптонитовому апеллаксианцу, герои выперли всех пришельцев с планеты – и договорились впредь время от времени работать вместе. Во имя справедливости…Лиги Справедливости!

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

А финальным штрихом сегодняшней подборки станет комикс Justice League of America #10 за март 1962 года с интригующим названием «Фантастические пальцы Феликса Фауста». Названию такому место скорее на каком-нибудь старом порнофильме ужасов, но ничего непристойного в комиксе нет, хоть на обложке немолодой колдун и засовывает пальцы в беспомощных героев, мама мия, что я несу…в общем, колдун Феликс Фауст призывает аж трёх демонов (Абнегазара, Гаста и Ратха), чтобы они побуянили во имя здла. Но для этого ему нужны три реликвии – Красный Кувшин Калитос, Зелёный Набат Утула и Серебряное Колесо Нйорлата. Для этого Фауст произносит заклинание, позволяющее ему пальцами контролировать Лигу Справедливости – пусть герои найдут весь магический хлам вместо него.

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост

Как положено в то время, под контролем Фауста Лига разделяется и отправляется искать артефакты и бить морды их хранителям. Разумеется, как назло, героям попадаются как раз те враги, которые могут эксплуатировать слабости героев (например, жёлтый дух против Зелёного Фонаря). Но герои добывают все артефакты и приносят их Фаусту. И когда колдун уже готов произнести заклинание для высвобождения демонов, Аквамэн призывает летучих рыбок. Целый косяк летучей рыбы врезается колдуну в харю, и пока тот отплёвывается от скользких хвостов и колючих плавников, остальные герои освобождаются. Чудо-Женщина заматывает Фауста своим лассо, а Фонарь относит артефакты в сувенирную комнату Лиги Справедливости. Демоны не потревожат Землю ещё сто лет…

Погружаемся в комиксы: Justice League of America #1-10 Супергерои, DC Comics, Лига Справедливости, Комиксы-Канон, Длиннопост
Показать полностью 20
[моё] Супергерои DC Comics Лига Справедливости Комиксы-Канон Длиннопост
15
Malfar
14 дней назад
Malfar
98

Miss Marvel by Lunaritie

Miss Marvel by Lunaritie Косплей, Русский косплей, Marvel, Мисс марвел, Lunaritie, Красивая девушка, Супергерои, Длиннопост
Miss Marvel by Lunaritie Косплей, Русский косплей, Marvel, Мисс марвел, Lunaritie, Красивая девушка, Супергерои, Длиннопост
Miss Marvel by Lunaritie Косплей, Русский косплей, Marvel, Мисс марвел, Lunaritie, Красивая девушка, Супергерои, Длиннопост
Miss Marvel by Lunaritie Косплей, Русский косплей, Marvel, Мисс марвел, Lunaritie, Красивая девушка, Супергерои, Длиннопост
Miss Marvel by Lunaritie Косплей, Русский косплей, Marvel, Мисс марвел, Lunaritie, Красивая девушка, Супергерои, Длиннопост

Фендом: Marvel Comics

Персонаж: Miss Marvel

Косплеер: Lunaritie

VK: https://vk.com/lunacosplayer

Фотограф: Алена Филиппова

VK: https://vk.com/fantasee

Показать полностью 4
Косплей Русский косплей Marvel Мисс марвел Lunaritie Красивая девушка Супергерои Длиннопост
8
etozhest1fler
14 дней назад в Косплей
etozhest1fler
26

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2

Во второй части я хочу акцентировать внимание на костюмах из компьютерных игр и фильмов. Не буду затягивать, поэтому приступим :)


Бэтмен из сопротивления

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Вы знакомы с комиксом или компьютерной игрой (или может даже мобильной игрой) Injustice: Gods among us? Если нет, то кратко поясню суть:


Внимание! Спойлеры!

События Injustice начинаются в параллельной вселенной. Джокер отравил супермена и заставил его убить свою беременную жену Лоис. Супермен не выдерживает и убивает Джокера, что сильно не понравилось Бэтмену. Супермену этого показалось мало и он начинает медленно слетать с катушек. Задавшись целью сделать мир безопаснее, он разносит мировое правительство, устанавливает свой тоталитарный режим, не стесняется убивать и создаёт личную армию, которую пичкает таблетками, повышающими силу, вводит комендантский час и т.д. Иначе говоря - Оруэлл со своим «1984» нервно курит в сторонке. Происходит раскол, в результате которого Лига справедливости и другие супергерои разделяются на 2 лагеря: Режим и Сопротивление. В Режим входят такие ребятки, как: Чудо женщина, Флэш, Зеленый фонарь, Шазам и т.д. Также Супермен не брезгует пользоваться услугами преступников, поэтому на него работают Бэйн, Убийца Мороз, Чёрный Адам и даже Синестро.

У Бэтмена с его Сопротивлением сил поменьше, так как в его тиму входят, как правило, супергерои без сверхспособностей. Но помимо этого, также он не против помощи со стороны плохишей, поэтому он будет работать заодно с Дефстроуком, Харли Квинн и другими. Но на стороне Бэтмена, его главное оружие - интеллект.

Комикс сам по себе является предысторией игры. Событий там ну очень много. Многие погибнут, многие пострадают, многие спасутся, многие сядут на бутылку суперменского режима.

Данный костюм является самодельным, так как супермен уничтожил поместье Брюса, понаставил в Бэтпещере камер, пулеметных турелей и ЧОПовцев. Поэтому мы можем наблюдать небрежность и грубость дизайна этого костюма. Также занятно, что этот костюм состоит как будто из деталей спортивного снаряжения. В общем - на безрыбье и рак рыба.


Бэтмен из Ingustice: gods among us.

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи
Данная версия костюма присутствует в комиксе и Бэтмен щеголяет в нем до момента когда начинают происходить события игры. 
Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Также в этом костюме бегает Бэтмен из нашей вселенной, до того как сами знаете что. А если не знаете - не буду спойлерить.

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Бэтмен из Injustice 2

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Данная версия костюма напоминает какой-то доспех средневекового рыцаря. А ушки у значка летучей мыши, на груди, видимо вообще поленились дорисовывать. Кроме того, нелепо смотрятся винты в наплечниках. Если в Трилогии Кристофера Нолана (о ней далее) Брюс Уэйн требовал сделать костюм подвижнее и легче, то здесь в точности до наоборот. Масса, броня, 0 вкуса.

Больше из этой игры запомнится следующий костюм...


Криптонитовый костюм из Injustice 2

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Костюм разработан Бэтменом исключительно для того, чтобы надавать по щам Супермену. И с этой задачей он неплохо справляется! Но меня все равно смущают ботинки: как будто калоши с носками (теперь ты не сможешь развидеть их)

Любопытно, что на обложке игры - эта версия костюма выглядит несколько иначе:

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Бэтмен Arkham City (Arkham asylum)

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Костюм из 1 и 2 части линейки Arkham абсолютно идентичны, поэтому обьеденим их в одно целое. Если быть объективными, но это не самая удачная версия костюма. По сути это костюм из нашего любимого мультфильма детства, только перестроенный под современные технологии

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Эх, времена, когда Бэтмен ещё носил трусы поверх штанов. Но в целом костюм выглядит довольно брутально, подчеркивая массу Брюса. Особенно здорово у дизайнеров вышли перчатки.

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Кстати, в Arkham City будет задание, где вам предстоит столкнуться с безумным шляпником. Там вы обретёте самый крышесносящий и брутальный костюм :)

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Ну милаха же :D


Бэтмен Arkham origins

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Скажу честно: это мой любимый костюм в ветке Arkham. Он мне, ну прямо очень нравится! Я даже не могу выделить в нём какие-либо существенные недостатки!

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Довольно своеобразный дизайн, минимум чёрного - больше серого. Эдакая хромированная скала.  Один вид этого костюма словно намекает: «Сейчас тебя отхреначат так, что мама не узнает!»

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Особенно мне нравится, что Брюс здесь - небритый, словно ставит сам себе галочку в графе «Реальный мужик»

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Да, чёрт возьми! Я обожаю этот костюм! Конечно - это мое субъективное мнение и не факт, что вы со мной согласитесь, но все же, попытайтесь разглядеть в нем ту искру отчаяния, попыток сдерживать себя в руках, когда весь Готэм летит в бездну, а также внушение ужаса даже самым крупногабаритным громилам!

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Бэтмен Arkham knight

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Костюм смотрится брутально и стильно, с этим не поспоришь. Напичканный последними технологиями и тонной различных гаджетов, Брюс ведёт свою последнюю битву за Готэм, а противостоит ему загадочный рыцарь Аркхема.

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Костюм смотрится действительно круто и сделан как крепкая броня с расчетом на то, чтобы смело сражаться с вооруженными противниками. Ушки конечно, как на мой взгляд - длинноваты. Но тут больше на любителя.

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Ну и конечно же, нельзя не вспомнить про Бэт-танк, на котором вы успеете накататься в сласть. Да так, что тошнить начнёт. Реально задолбаетесь. Попомните мои слова.

Бэтмен 1943 г. (Первый костюм)

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Как нелепо не смотрелся бы сейчас этот костюм (ушки разного размера, плюшевые шипы на перчатках и блестящий пояс) - он все равно будет оставаться легендой. Ведь это - первое появление Бэтмена на экранах.

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Не канон, а КАНОНИЩЕ!!!

И добавить тут нечего.


Бэтмен из теле-сериала 1966 г.

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

Эх, лихие шестидесятые! В сериале тех лет Бэтмен был далеко не тем, каким мы знаем его сейчас. Сериал был комедийным и соответственно о какой-либо серьёзности и брутальности не было и речи. Джокер в исполнении Сизаро Ромеро делал пакости вроде нечестного выигрыша в соревновании по сёрфингу. Бэтмен в исполнении Адама Уэста танцевал в баре.

Разнообразные костюмы Бэтмена Часть 2 Длиннопост, Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи

(Вы только посмотрите на лицо Робина)

Тем не менее именно в этом сериале появляется самый узнаваемый символ летучей мыши на жёлтом фоне, что делает Бэтмена одним из популярнейших персонажей.


Ссылка на предыдущий пост:

https://www.google.ru/amp/s/pikabu.ru/story/raznoobraznyie_k...


Конечно, это далеко не конец и я как можно быстрее сделаю продолжение :)

Показать полностью 23
Длиннопост Бэтмен Костюм Комиксы DC DC Comics Супергерои Персонажи
14
FakerPsi
15 дней назад
FakerPsi
208

Супергеройские способности: Найткроулер

Био Найткроулера, а также около 780 других, не менее интересных постов, удобно рассортированы в этом списке:  https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Гутен таг всем, кто это читает – как мутантам, так и обычным людям и нелюдям. Рубрика о силовых достижениях супергероев снова в эфире, и в прицел сегодня попадёт самый харизматичный немец вселенной Marvel, хвостатый эльф-попрыгун Курт Вагнер, он же – Ночной Змей или Найткроулер.


Для начала – немножко общей информации о его способностях. Найткроулер сверхчеловечески ловок и несколько сильнее среднего человека. Он умеет липнуть к стенам, пусть и не так профессионально, как Человек-Паук, прекрасно видит в темноте, сливается с тенями (даже если носит яркую одежду), а его хвост достаточно силён, чтобы удержать на весу взрослого человека и достаточно ловок, чтобы использоваться в качестве третьей руки, например, для фехтования. А ещё Курт умеет телепортироваться! Но это вступление. Пора рассмотреть его подробнее.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Сила не является основной фишкой Найткроулера – но всё-таки он не слабак. В различных комиксах ему хватало силы, например, чтобы поймать выпавшего с высоты нескольких этажей Росомаху (136 попахивающих псиной килограмм), или ударом ноги отправить в нокаут Зверя (того, синего-мохнатого).

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Ударами Найткроулер изматывал и нокаутировал асгардских троллей (а они довольно выносливые), дезориентировал Человека-Паука (обычным людям для этого нужно очень постараться) и Зверя. В одном из комиксов удара ногой Найткроулера хватило для того, чтобы отправить человека в тяжёлом бронежилете в полёт.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Разумеется, главное преимущество Найткроулера – его скорость и ловкость. Он регулярно уворачивается от пуль (но это так себе достижение, этим куча супергероев может похвастать) и спасает других от приближающихся снарядов. Человек-Паук признал Найткроулера равным себе по ловкости. А в одном из комиксов Курт проявил чудеса акробатики, прыгая по падающим обломкам и булыжникам с человеком на руках.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Во время одной из тренировок Найткроулер искал слабые места в новой броне Росомахи (Рося обычно не носит броню, но это было, когда он потерял свою регенерацию). Курт бил Росомаху так быстро и часто, что Зверь не мог подсчитать количество ударов.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Любой предмет, висящий в воздухе, для Найткроулера – сродни цирковой трапеции. Курт неоднократно использовал разнообразных агрессивных летучих тварей в качестве платформ для прыжков.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Способность к телепортации используется Найткроулером как в бою, так и для перемещения. В бою Курт часто использует телепортацию на короткие дистанции, чтобы дезориентировать врага, нанося ему удары с разных сторон практически одновременно. Мало кто способен противостоять такому напору.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Найткроулер также телепортируется, если никакая ловкость не позволит спастись от атаки. Например, если пуля уже выпущена из ствола и вот-вот воткнётся в тушку. Или если противник слишком шустрый – таким образом Курт уворачивался от атак Х-23, спасал от пуль себя и других, телепортация спасала его от магических молний Дракулы и позволила ему спасти Циклопа от взрыва фугаса. Телепортация Курта мгновенная – не «бамф-бамф», как обычно изображают в мультах и кино. «бамф» на выходе из телепорта происходит одновременно с «бамфом» на входе в телепорт. «Бамф» - это фирменное звукоподражание телепортации Курта. Как «Сникт» когтей Росомахи или «Твип» паутины Человека-Паука.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Курт может телепортироваться, даже если не видит пункт назначения – но не любит такие фокусы, потому что боится телепортироваться внутрь твёрдого предмета, это может его убить. Впрочем, при необходимости он может телепортироваться за пределы видимости. Он перемещался на несколько миль сам и с пассажирами, телепортировался в находящийся на горизонте замок с достаточной точностью для мгновенного нокаутирования стражников, и даже переносил пассажиров через несколько штатов.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Телепортация – опасная штука. Она может использоваться для нанесения ужасающих ранений. Обычно Курт таким не увлекается, потому что он добрый малый – но его способности позволяют ему при телепортации захватить с собой часть тела противника. Он воспользовался этим в битве с Саблезубом в сюжетке Axis, когда у некоторых героев и злодеев поменялась моральная ориентация. Только невероятная собственная ловкость позволила Саблезубу не потерять полностью руку и голову, а только лишиться пальцев и уха.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Ну так если телепортация настолько полезна, почему Курт предпочитает полагаться на ловкость и навыки ближнего боя и фехтования? Дело в том, что у телепортации Найткроулера есть побочное действие. Она выматывает и самого Курта, и его пассажиров. Неподготовленный пассажир может потерять сознание после одного-единственного «прыжка». Более выносливые чувствуют слабость или сильную тошноту/головокружение. Каждый следующий «прыжок» усиливает эффект. Сам Найткроулер более устойчив к этому эффекту – но всё же после длительной череды телепортов, особенно на дальнюю дистанцию, вштырит и его.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

В ранних комиксах сам Курт не мог телепортироваться часто и далеко – но со временем он прокачал выносливость. Так что теперь если нужно кого-то вырубить, но бить цель не кошерно (например, если это по какой-то причине долбанувшийся союзник или симпатичная девушка), Курт просто хватает «пассажира» и быстро телепортируется с ним в пределах пары метров несколько раз. Вжух-вжух-вжух – и пассажир теряет сознание без единого удара. Хоть сам Найткроулер и сравнивает эффект от телепортации с эффектом от удара кулака Росомахи.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Найткроулер, как я уже писал – ловкач. Он настолько ловок, что однажды Человек-Паук воспользовался его помощью в качестве тренера, чтобы прокачать собственную ловкость. Он знает боевые искусства, ибо тренировался с Росомахой и агентами Щ.И.Т., умеет метко бить по болевым точкам. А ещё он – замечательный фехтовальщик и неплохой учитель – например, Курт научил Колосса неплохо фехтовать.

Супергеройские способности: Найткроулер Супергерои, Marvel, Курт Вагнер, Люди Икс, Комиксы-Канон, Длиннопост

Небольшой бонус в комментариях.

Показать полностью 12
[моё] Супергерои Marvel Курт Вагнер Люди Икс Комиксы-Канон Длиннопост
54
Malfar
17 дней назад
Malfar
2722

Суперпроблемы

Суперпроблемы Комиксы, Юмор, Супергерои, Woostar, Длиннопост
Суперпроблемы Комиксы, Юмор, Супергерои, Woostar, Длиннопост
Суперпроблемы Комиксы, Юмор, Супергерои, Woostar, Длиннопост
Суперпроблемы Комиксы, Юмор, Супергерои, Woostar, Длиннопост
Суперпроблемы Комиксы, Юмор, Супергерои, Woostar, Длиннопост
Суперпроблемы Комиксы, Юмор, Супергерои, Woostar, Длиннопост
Суперпроблемы Комиксы, Юмор, Супергерои, Woostar, Длиннопост

Группа автора: https://vk.com/woostar

Показать полностью 5
[моё] Комиксы Юмор Супергерои Woostar Длиннопост
213
Woostar
17 дней назад в Комиксы
Woostar
30

Когда не меняешь амплуа

Когда не меняешь амплуа
10yearschallenge Супергерои Уильям дефо
8
Hebrew01
17 дней назад
Hebrew01
91

Spider Gwen Art

Spider Gwen Art Арт, Logan Cure, Marvel, Spider-Gwen, Гвен Стейси, Девушки, Супергерои

https://www.patreon.com/posts/spider-gwen-24405276

Арт Logan Cure Marvel Spider-Gwen Гвен Стейси Девушки Супергерои
7
kinosmit
18 дней назад в Comix Zone
2446

Человек-енот

Человек-енот Супергерои, Мутация, Енот, Паук, Человек-Паук

З.Ы. Баянометр ругался, но с енотом не нашел)

Супергерои Мутация Енот Паук Человек-Паук
43
DefoeDaniel
20 дней назад
40

Spider Gwen Art

Spider Gwen Art Арт, Axsens, Marvel, Spider-Gwen, Гвен Стейси, Супергерои, Девушки

https://www.patreon.com/posts/spider-gwen-18-24362495?utm_me...

Арт Axsens Marvel Spider-Gwen Гвен Стейси Супергерои Девушки
3
kinosmit
20 дней назад в Comix Zone
46

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20

Интересует био конкретного персонажа или описание какого-либо события в комиксах? Я больше 780 постов наклепал, вот в этом списке их удобнее найти: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...


Четырёхкратный привет всем, кто это читает. Сегодня четверг, а значит, ждавшие этот пост подписчики и случайные мимокрокодилы могут опять погрузиться в увлекательный мир старых комиксов под моим мудрым руководством. Сегодня я предлагаю продолжить знакомство с Фантастической Четвёркой, начатое в прошлый раз . Следующие десять выпусков – в студию!


В комиксе Fantastic Four #11 за февраль 1963 года у Четвёрки появится новый бесячий противник, пусть и не то чтобы полноценный враг.Но о нём позже, ведь начинается комикс с того, что Четвёрка разбирает письма от фанатов (такое себе ломание четвёртой стены). Рид Ричардс (Мистер Фантастик) испытывает новую сыворотку в попытках вернуть Бену Гримму (Существу) Человеческий облик (безуспешно), а затем припоминает, как служил с ним в армии и воевал во второй мировой. Затем следует краткий пересказ того, как Фантастическая Четвёрка стала Фантастической Четвёркой – и Рид с Беном пытаются утешить Невидимочку, которой злые фанаты наприсылали угнетающих писем, считая её бесполезной. А между тем почтальон Вилли Лампкин несёт уже новый мешок почты…

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Но есть проблема посерьёзнее почты. На Землю прибывает инопланетянин с планеты Поппап в поисках развлечений – и устраивает трэш и угар (но пока не гаплык). И его невозможно остановить! Пули его не берут – он успевает превратиться в металл. Ничто его не берёт – все жители Поппапа могут как угодно изменять свою форму. Невозможный Человек (так его окрестил Бен Гримм) начинает хулиганить, и даже Четвёрка бессильна против него. Впрочем, Рид Ричардс вычисляет слабое место этого поппапианца (поппапца? Оп-ца-ца!), и это – внимание. А точнее – отсутствие оного. Рид уговаривает всех жителей Нью-Йорка попросту игнорировать зелёного паскудника. Заскучав от отсутствия внимания, Невозможный Человек улетает, пообещав, что никто из его расы больше и нос не сунет на эту планету зануд.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Невероятный гость выпуска Fantastic Four #12 – сам Халк! В гости к Фантастической Четвёрке наведывается генерал Росс – он хочет, чтобы Четвёрка помогла ему поймать Халка. Халк ломает ценное военное оборудование, его нужно найти и наказать! А ещё, охотясь на него, военные случайно напали на Бена Гримма, приняв его за Халка (на тот момент во вселенной Марвел было не так уж много больших и сильных грубиянов, да какая разница, что Бен не зелёный, там всё равно одни дальтоники). Прилетев на базу «Гамма», где обычно ошивается Росс и иногда попадается Халк, Четвёрка знакомится с гениальным учёным, Брюсом Бэннером.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Бэннер подозревает, что Халка подставили. То есть, Халк, разумеется, способен крушить всё подряд – но конкретно эти случаи не похожи на его стиль. И правда, настоящий злодей вскоре проявляет себя – им оказывается Карл Корт, сотрудник Бэннера – в его кошельке (который Карл обронил) Джонни Шторм находит коммунистический партбилет! Точно, Карл – злодей. Но главный экшон номера – драка между Халком и Беном Гриммом, потому что они оба «мешаются друг у друга под ногами». Битва заканчивается «победой» Бена – Халка отправляет в нокаут выпущенный Карлом из-под земли «атомный луч». Бен находит логово Карла, ломает его хай-тек прибамбасы и освобождает Рика Джонса, которого Карл успел взять в заложники. Имя Халка очищено, но на него всё равно охотится армия, потому что это всё равно агрессивный зелёный монстр.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Продолжаются приключения Четвёрки в комиксе Fantastic Four #13. В этом комиксе Рид Ричардс стремится посетить Синюю Область Луны (скрытую от глаз посторонних область на Луне, где есть кислород), а в зловещем и недружелюбном Советском Союзе учёный Иван Крагов дрессирует трёх обезьян (бабуина Игоря, орангутана Петра и гориллу Михло) и садит их за штурвал ракеты, которая отправляет на Луну уже его. Пролетев через облако космической радиации, Крагов и его обезьяны получают суперспособности. Горилла Михло становится неуязвимой, бабуин Игорь получает способность менять внешность, орангутан Пётр становится повелителем магнетизма, а сам Иван Крагов получает способность становиться бесплотным и неприкасаемым. Назвавшись Красным Призраком, он решает смахнуться с Четвёркой.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

На Луне в той самой Синей Области Четвёрка обнаруживает загадочные руины и непонятную крепость – но исследование приходится отложить, ведь Красный Призрак нападает. Впрочем, сражение прерывает владелец крепости – Наблюдатель, представитель сверхразвитой расы, которая наблюдает, но не вмешивается. Отправив Четвёрку и Призрака драться в руины (а то совсем обнаглели, прямо у него дома разборки устраивают), он продолжает наблюдать. Призрак побеждает Четвёрку и берёт Невидимочку в заложницы – но Невидимка узнаёт, что Крагов морил своих обезьян голодом. Накормив обезьян, она убеждает их восстать против хозяина-угнетателя и освобождается. Наблюдатель признаёт, что США лучше Союза и отпускает Четвёрку на Землю, а Красный Призрак остаётся наедине со злыми на него супер-абизянами.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Соскучились по надменным подводным красавцам? В комиксе Fantastic Four #14 за май 1963 года принц Нэмор возвращается. В общем, вернувшись с путешествия на Луну, Четвёрка вернулась к рутине – но ЧСВ Мистера Фантастика было ущемлено, когда он увидел, что Сью сканирует океаны в поисках Нэмора – соскучилась Невидимочка по горячим парням, одетым в одни чешуйчатые плавки. А тем временем из психушки освобождают Марионеточника (он выжил, когда его в прошлый раз из окна выкинули), и он стремится уничтожить Фантастическую Четвёрку. Для этого он порабощает Нэмора, вылепив его куклу из радиоактивной глины, и заставляет его позвать Сью в гости на палку чая.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Нэмор похищает Сью – и Четвёрка отправляется на выручку, а Марионеточник наблюдает за происходящим из своей подводной лодки, понемногу корректируя действия Нэмора. Пытаясь достучаться до повелителя вымершей Атлантиды, Четвёрка наводит шухер среди морских обитателей. Наконец, Марионеточник приказывает Нэмору поубивать всех членов Четвёрки – но Нэмор не хочет убивать Сью, свою возлюбленную. Его воля оказывается сильнее воли Марионеточника – и фигурка Нэмора взрывается у злодея в руках. После чего подводную лодку Марионеточника уничтожает огромный осьминог, подчиняющийся Нэмору. А сам повелитель Атлантиды всё ещё обижен на жителей суши (напоминаю, Атлантида уничтожена из-за подводного испытания атомной бомбы), но всё-таки отпускает Фантастическую Четвёрку. Даже Сью. Хотя она, наверное, и рада была бы остаться.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Хорошо и долго отдохнуть после стычки с Нэмором Четвёрка не успевает. уже в следующем выпуске, Fantastic Four #15, у команды появляется новый противник. Гениальный инженер по прозвищу «Безумный Мыслитель» сотрудничает с бандами Нью-Йорка и не боится Четвёрки. Да и сама Четвёрка на грани распада – Риду предложили высокооплачиваемую должность в General Electronics Corporation, с Невидимочкой связался агент из Голливуда, Джонни-Факела кузен приглашает подработать в цирке, а Бену Гримму, каменному Существу, предлагают карьеру рестлера. Четвёрка распадается – и не подозревает, что это всё подстроил Безумный Мыслитель!

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Пока бывшие участники Четвёрки строят свою нормальную человеческую жизнь и зарабатывают деньги, здание Бакстера (базу Четвёрки) захватывает Безумный Мыслитель со своей бандой. Вернувшись домой, участники Четвёрки вынуждены сразиться не только с бандитами, вооружёнными всеми прибамбасами, которые когда-либо создал Рид Ричардс, но и с Невероятным Андроидом, созданным по чертежам Рида Ричардса. Андроит может подстраиваться под противника – мощным дуновением он сдувает огонь Человека-Факела, а в стычке с Беном Гриммом становится вдвое крупнее и вдвое сильнее Существа. Впрочем, Андроида вырубает Невидимая Девушка, нажав потайную кнопку у него подмышкой по совету Рида, а Мыслителя останавливают, когда внезапно все технологии в здании Бакстера прекращают работать – оказывается, покинув здание, Рид нанял Вилли Лампкина, чтобы тот время от времени отключал электричество на всякий случай.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

При прошлой встрече с Доктором Думом Четвёрка уцелела, а вот сам Дум уменьшился и исчез. Так вот – в комиксе Fantastic Four #16 он возвращается. В общем, Фантастическую Четвёрку плющит и колбасит – она то уменьшается, то увеличивается. Расследуя загадочные изменения размера, Рид связывается с экспертом по уменьшению – Генри Пимом, потрясающим Человеком-Муравьём. Получив от Муравья в подарок его собственную уменьшающую сыворотку, Четвёрка решает уменьшиться, чтобы выяснить, кто же их уменьшал до того. А уменьшившись до совершенно микроскопического размера, герои оказываются в микро-мире, в котором уменьшенный в одном из прошлых выпусков Доктор Дум уже подсуетился и свой замок построил.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Доктор Дум берёт в заложники Сью – и бросает всю Четвёрку в тюрьму, где уже томятся король и принцесса Суб-Атомики (так зовётся эта страна). Сбежать из тюрьмы не представляется возможным – она находится под морем кислоты. Принцесса рассказывает Четвёрке, что попала в тюрьму, потому что отказалась стать невестой Дума, а ещё Дум заключил союз с врагами Суб-Атомики, рептилоидами Тока. Расследуя исчезновение Фантастической Четвёрки, Человек-Муравей тоже уменьшается и попадает в Суб-Атомику, где его и ловит Дум. И пока Доктор Дум возится с Муравьём, Четвёрка наспех сооружает подводную лодку из говна и стен тюрьмы, освобождается и навешивает Думу зипдюлей. Ну, почти. Дум всё-таки сбегает, увеличивается и возвращается в нормальную вселенную. Когда Четвёрка и Человек-Муравей увеличиваются вслед за ним, Дума уже и след простыл.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Разумеется, надолго с Доктором Думом Четвёрка не расстанется – уже в комиксе Fantastic Four #17 за август 1963 года им суждено встретиться опять. Итак – расставшись с Человеком-Муравьём, Четвёрка продолжает поиски Дума, но впустую, ведь Дум на самом деле прячется у них под носом – прямо в здании Бакстера. Тайком прицепив на участников Четвёрки маячки, Дум натравливает на героев своих максимально нелепо выглядящих роботов. От них удаётся избавиться, только когда Рид Ричардс сканирует друзей, находит и уничтожает маячки. Но это было частью плана Дума. Четвёрка унижена, ведь роботов они толком так и не победили. Следующая часть плана Дума – похитить Алисию Мастерс, слепую скульпторшу и девушку Бена Гримма.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Чтобы припугнуть не только Четвёрку, но и всю Америку, Доктор Дум, похитив Алисию, дистанционно деактивирует систему ракетной защиты США. СССР оживляется и радостно потирает лапки, а значит, Четвёрке нужно поторопиться, чтобы предотвратить Фоллаут. Но корабль Дума окружён силовым полем, которое настроено на ДНК членов Четвёрки, и любой участник Четвёрки при приближении будет испепелён! Впрочем, выход есть. Рид наспех бодяжит сыворотку, временно превращающую Бена Гримма обратно в человека, таким образом, поле на него не реагирует. Пробравшись через поле, Бен превращается обратно в каменного увальня и устраивает на корабле Дума погром, а там уже и Рид с Джонни подтягиваются. По итогу Алисия спасена, Дум выпрыгнул в форточку и, похоже, насмерть разбился, система ракетной обороны вновь работает – ядерный гаплык предотвращён!

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

В комиксе Fantastic Four #18 возвращаются давно забытые враги Четвёрки и всей Земли – Скруллы. Да, прошлое вторжение Скруллов на Землю, в комиксе Fantastic Four #2, провалилось. Но на этот раз император скруллов намерен отправить на Землю не обычных солдат, а настоящего чемпиона, самого крутого из скруллов – Суперскрулла, способного копировать способности участников Фантастической Четвёрки. Первая встреча с Супер-Скруллом заканчивается поражением Четвёрки – герои вынуждены отступать, ведь пришелец значительно сильнее и может всячески комбинировать их способности. Но на стороне Рида Ричардса – мощный интеллект, а значит, пришелец обречён.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Рид Ричардс приходит к выводу, что для использования сил Четвёрки Супер-Скрулл черпает откуда-то энергию. Откуда? С планеты скруллов, конечно же! Значит, нужно как-то заблокировать сигнал, это сделает Супер-Скрулла значительно менее «супер». Сказано – сделано. Четвёрка вызывает Супер-Скрулла на дуэль, и Невидимочка тайком цепляет на него «глушилку», вследствие чего пришелец теряет способности Четвёрки и эпически получает по щщам. Супер-Скрулла сбрасывают в кратер на острове, где происходит последняя битва, и Джонни Шторм заваривает верх, чтобы пришелец не мог выбраться и тихо-мирно сдох там, одинокий и несчастный.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Каждый уважающий себя супергерой обязан рано или поздно познакомиться с древним Египтом – и именно там оказывается Фантастическая Четвёрка в комиксе Fantastic Four #19 (я пропустил ежегодник, Fantastic Four Annual #1, потому что там всё равно по большей части напоминания о том, с чего всё началось, ничего существенно нового). Так вот, в этом комиксе Рид Ричардс узнаёт о существовании в древнем Египте чудо-средства, которое излечило слепоту фараона. Четвёрка решает использовать машину времени Доктора Дума, чтобы сгонять в Древний Египет и использовать это средство для исцеления слепоты Алисии Мастерс, девушки Бена Гримма. Казалось бы, что может пойти не так, и почему лекарство от слепоты не сможет сделать гениальный на все руки мастер Рид Ричардс в своей ультра-продвинутой лаборатории?

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

В древнем Египте Четвёрка почему-то теряет способности – и попадает в плен к фараону Рама-Туту. Рама-Тут признаётся, что он прибыл из будущего – из 3000 года, мирного времени, в котором ему наскучило. А прибыв – ослеп. А затем вернул себе зрение с помощью радиоактивного изотопа со своего корабля и завоевал окружающие земли, став фараоном. И Четвёрку он сам в этот период заманил, оставив на нужной стене нужные иероглифы. Рама-Тут делает Сью своей королевой, а остальных участников Четвёрки – рабами. Но Бену удаётся сбежать (случайно в человека превратился), освободить остальных (и Сью), надрать Рама-Туту зад (в процессе Бен случайно опять стал каменным существом), отжать у него изотоп (после чего Рама-Тут сбежал назад в будущее) и вернуться в своё время. Правда, оказалось, что машина времени Доктора Дума не переносит радиоактивные вещества, поэтому изотоп Рама-Тута остался тута, то есть, тама, в прошлом, и Алисии придётся ещё побыть слепой.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

А последний на сегодня выпуск (но не последний в принципе) – Fantastic Four #20 за ноябрь 1963 года, в котором врагом Фантастической Четвёрки станет, давайте скажем это вместе, я знаю, вам хочется – АЧИЛАВЕК-МАЛЕКУЛА! Хотя всё-таки официальный перевод его имени – Молекулярный Человек. Расследуя очень странные происшествия, Четвёрка сталкивается со старым знакомым – Наблюдателем, которого впервые встретила ранее на Луне, в битве с Красным Призраком. Наблюдатель предупреждает Четвёрку об опасности для всего мира – робкий парень Оуэн Рис в ядерном ЧП получил суперспособности – способность изменять молекулы, как угодно превращая одни вещества в другие. Получив такую невероятную мощь, Оуэн назвался Молекулярным Человеком и начал буянить, потому что ТЕПЕРЬ ОН МОЖЕТ.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост

Четвёрка против АЧИЛАВЕКА-МАЛЕКУЛЫ бессильна.Он практически всемогущ. Превратить стену дома в кирпичный пропеллер? Говно вопрос! Облепить Невидимую девушку газетами? Легко! Впрочем, умник Рид Ричардс таки вычисляет слабое место Молекулярного Человека. Похоже, его силы не действуют напрямую на органику. Поэтому Четвёрка придумывает хитрый план. Участники Четвёрки прикидываются статуями в квартире Алисии (она же скульпторша, помним), обескураживают Оуэна тем, что его способности на них почему-то не действуют – и тут как раз объявляется Наблюдатель, нарушает свою клятву не вмешиваться, и уносит АЧИЛАВЕКА-МАЛЕКУЛУ в параллельную вселенную, в которой время движется под музыку в ритме танго быстрее обычного, и где Молекулярный Человек очень быстро состарится и помрёт, и все будут счастливы без него.

Погружаемся в комиксы: Fantastic Four #11-20 Супергерои, Marvel, Фантастическая четвёрка, Комиксы-Канон, Длиннопост
Показать полностью 20
[моё] Супергерои Marvel Фантастическая четвёрка Комиксы-Канон Длиннопост
18
Malfar
21 день назад
Malfar
460

Разнообразные костюмы Бэтмена

Бэтмен. Такой загадочный, мрачный и максимально брутальный герой, который живет в поп-культуре уже несколько десятилетий и прочно вцепился в жизнь как взрослых, так и детей. Мультфильмы, игрушки, комиксы, фильмы и компьютерные игры. Это персонаж, имя которого на слуху почти у каждого человека.

В этом посте я хотел бы представить его самые неожиданные, самые красивые и самые разнообразные костюмы. Конечно, мне не удасться показать все, ведь их довольно много. Но постараюсь показать самые запоминающиеся.

И так, приступим!


Бэтмен-ниндзя

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Вышедший в 2018 мультфильм рассказывает нам о том, как Брюс попадает в Японию времён расцвета самураев и сёгунов. Учитывая, что Джокер, Харли Квинн, Дефстроук и другие злодеи также попадают в эту эпоху, а оборудование теряет свою актуальность, Бэтмену приходится подстраиваться под ситуацию и сделать себе костюм самурая.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Конечно в мультфильме будет рубилово на катанах, гигантские роботы и много пафосных речей (японский же мультик). Что же касается костюма: мало что осталось от оригинального, разве что маска и чёрный цвет. В основном этот костюм на 90% состоит из самурайской брони.


Бэтмен: Готэм в газовом свете

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Бэтмен Викторианской эпохи. Вместо бэтарангов метаем ножи, бэтмобиля ещё нет, но мотоцикл имеется :)

Костюм сделан грубо, в стиле плащей конца XIX века. На маске швы, на костюме пуговки. Очаровашка, не иначе.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост
Противником в этот раз будет Джек Потрошитель. Поможет нашему герою в этой борьбе Женщина Кошка. Мультфильм достойный просмотра.


Тёмный рыцарь: Возрождение легенды (мультфильм)

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Ушедший на пенсию Бэтмен мирно доживает свои годы. Но Готэм погряз в преступности и беззаконии. И вот, уже изрядно постаревший Брюс Уэйн снова берет дело в свои руки.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост
Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Именно отсюда Зак Снайдер черпал вдохновение для создания костюма Бэтмена в фильме «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости». Обратите внимания: крупный значок летучей мыши на костюме, короткие ушки и масса персонажа. За две серии мультфильма Бэтмен успеет обзавестись новым Робином (на сей раз девочкой), сразиться с бандой мутантов, побить Супермена, в последний раз сразиться со своим заклятым врагом Джокером и даже спасти город от паники во время взрыва ядерной ракеты.


Советский Бэтмен (Красный сын)

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Да, было и такое. В костюм Бэтмена встроили шапку-ушанку и детали казацкого костюма. Злые КГБшники убили родителей персонажа и тот начал мстить.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Как на мой взгляд - получилось довольно специфично. Но чем бы дитя не тешилось, так тешатся авторы комиксов линейки «Красный сын» где многие герои помимо Бэтмена перенесены в СССР. Супермэн там вообще приемный сын Сталина.


Бэтмен - Зелёный фонарь

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

В этой вселенной Брюс спасся от убийцы своих родителей с помощью нежданно-негаданно прилетевшей к нему силы корпуса зелёных фонарей.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

На мой взгляд - это довольно неудачный вариант костюма. В принципе, как и следующий...


Бэтмен - Жёлтый фонарь

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Бэтмену нельзя давать такие яркие цвета как жёлтый или зелёный. Думаю они уничтожают ту загадочность и эпичность этого персонажа, за которую мы его и любим.


Бэтмен будущего

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Этот всеми любимый мультфильм до сих пор хочется посмотреть. Здесь костюм создан с помощью нанотехнологий будущего (логично), плащ уже не нужен, так как есть крылья и турбины на пяточках, невидимость и множество других примочек.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Но роль Бэтмена будущего с определенного момента исполняет уже не Брюс Уэйн (старость не радость), а парень по имени Терри Ли.


Бэтмен из Флэшпоинта

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Одна из моих любимых вариаций как костюма, так и персонажа в целом. Если в кратце: Флэш опять что-то намутил, время, парадокс, баланс, ну вы его знаете... и случилась беда. В этом временном потоке, в ту злополучную ночь были убиты не родители Брюса, а он сам. Его мама, Марта Уэйн сошла с ума и стала Джокером. А отец, Томас Уэйн, наоборот - Бэтменом.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Этот костюм имеет красные тона, отражающие то, что в отличии от сына - отец идёт кровавым путём и не брезгает использовать пистолеты, на смерть избивать преступников, пить виски и не бриться.


Бэтмен: Темнейшая ночь

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

В этой сюжетной ветке - Бэтмен и многие другие герои погибли сражаясь с Дарксайдом. А на землю напал корпус чёрных фонарей, который как раз-таки по счастливой случайности воскрешал мертвецов.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Этот костюм имеет своими особенностями порванный плащ, сделанный в стиле «А-ля граф Дракула», а также элементы принадлежности к корпусу чёрных фонарей.

«Крипота» - скажете вы? Нет, по сравнению со следующим...


Бэтмен, который смеётся

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

В сюжете этого комикса происходит следующее: Бэтмен всё-таки решается убить Джокера, но тот отравляет его своим газом. И Бэтмен начинает превращаться в Джокера.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Он уничтожает лигу справедливости и Бэт семью, а также создаёт себе армию робинов-каннибалов.

Разнообразные костюмы Бэтмена Бэтмен, Костюм, Комиксы, DC, DC Comics, Супергерои, Персонажи, Длиннопост

Острый ум Брюса Уэйна и безумие Джокера соединились в одно целое. И мы получили самое ужасное создание, которое лучше не встречать даже в кошмарных снах.


Спасибо, что прочитали! Это мой первый большой пост. Если он вам понравится, я непременно сделаю продолжение :)

Показать полностью 20
Бэтмен Костюм Комиксы DC DC Comics Супергерои Персонажи Длиннопост
33
FakerPsi
23 дня назад
FakerPsi
Партнёрский материал

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост

Молодой паре для счастья достаточно одной комнаты или студии. С появлением ребенка (и не одного!) требования к жилью резко меняются. В идеале, чтобы в лифт помещалась детская коляска, двор больше напоминал место для прогулок, чем парковку, а рядом были детсад, школа и еще что-нибудь полезное. Вместе с ПИК и двумя многодетными мамами выясняем, какой должна быть квартира мечты для семьи с детьми.


1. Выберите район, где вам удобно


Для семьи близость к центру сама по себе не очень важна. Куда важнее, чтобы вокруг было самодостаточное мини-государство с поликлиникой, школой и парком. Если «стратегические объекты» под боком, а до внешнего мира добраться более чем реально, то пригород или спальный район – хороший вариант. К тому же спальный район, вопреки стереотипам, не всегда голые высотки, отсутствие деревьев и трасса. А если окажется, что дома расположены близко к дороге, застройщики ставят на окна шумозащитные экраны.


Бонус для родителей, если детский сад и школа – это часть микрорайона, в пешей доступности от дома, а сами объединены в единый комплекс. Не надо ломать голову, куда отдавать будущего первоклашку!


Правда, не все строительные компании думают о семьях. Есть сад и школа – хорошо. Нет – ну как-нибудь жильцы сами разберутся! Причина, в общем-то, простая: не хватает денег. А если что-то и строят для детей, то по старинке и заветам советских детских садов и школ. Хоть и новое.

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост

ПИК – тот застройщик, который старается строить сады не только современными, но и красивыми: нет бессмысленной графики и мешанины цветов, есть уголки уединения и передвижные стены, чтобы быстро менять пространство. При этом большую часть детских садов ПИК передает государству, то есть они не частные, а муниципальные.


Юлия Баранова, мама трех дочек, возраст детей от 7 лет до 7 месяцев:
«По семейным обстоятельствам нам нужно переехать из квартиры у метро “Багратионовская”. Бюджет ограничен, да и сроки поджимают, но какой-то близкий к идеалу вариант хотим найти. Район нам нравится, поэтому надеемся остаться здесь – тут вся наша жизнь. За домом школа старшей дочери – не топовая, но началка в ней адекватная. До работы на машине пять-семь минут. Здесь своя «мамская каста» – друзья, которые могут побыть с детьми, когда я со вздыбленными волосами работаю. Недалеко парк, все нужные магазины и много детских площадок, которые хоть я и не люблю, но детям нравятся».

2. Узнайте, реально ли во дворе гулять с ребенком

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост
Олеся Кузнецова, мама двоих сыновей и дочки, возраст детей от 6 лет до 5 месяцев:
«Мы хотели поменять двухкомнатную квартиру на трешку до того, как родился третий ребенок, но не смогли найти идеал. Когда искали, сразу отмели районы, где нет зеленых массивов: деревья только высажены или их вообще нет, а мамы гуляют с колясками мимо припаркованных машин. Еще мы не рассматривали варианты рядом с трассой из-за шума».

Некоторые родители каждый день по несколько часов гуляют с детьми. Чтобы не сойти с ума от однообразия, стоит менять места: сегодня в парк, завтра к реке, послезавтра на площадку. Дети постарше могут гулять возле дома сами, но тут три условия: двор видно из окна, поблизости нет машин, а детям есть, чем заняться.


На идеальной игровой площадке специально делают разный ландшафт (от холмов до ручьев), строят шалаши, секретные трубы, через которые можно переговариваться, и используют несколько видов грунта: песок, камни, гальку. К самим объектам подхода примерно два – либо пластиковые корабли/дома, либо абстракции из дерева, чтобы дети могли фантазировать и превращать их во что угодно. Но такие дворы, конечно, по-прежнему мечты детей и родителей, а не обыденность. Тем не менее, они есть!

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост

Пример сочетания разного ландшафта, грунта и объектов – во дворе жилого комплекса «Бунинские луга» от ПИК, где построили игровой город «Пирамиды». Он разработан по концепции PlayHub, а все оборудование сделано в Германии и соответствует требованиям безопасности. Что в ней необычного? Во-первых, игровое пространство вынесено за периметр жилого комплекса, чтобы не мешать остальным жителям. Во-вторых, площадка разновозрастная: пока младшие копаются в песочнице, изучают качели и домики, дети постарше лазают по веревочному городку и проверяют на прочность батут. Родители в это время могут отдохнуть в беседке, где ловит wi-fi.

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост

Другой проект – площадка «Оригами» в ЖК «Саларьево парк». Дизайн, как несложно догадаться, напоминает японские фигурки, но играть там точно веселее, чем складывать бумажных журавликов. Горка-труба высотой с трехэтажку, подвесной мост, тарзанка, поверхности для рисования, песочница, качели и гамаки. На территории есть кафе и туалеты – в общем, все то, о чем мечтают родители на всех детских площадках.


Можно подумать, что думают только о малышах. Не совсем! Во дворах, если застройщик нацелен на комфортный двор, устанавливают современное оборудование для уличных тренировок, а в крупных проектах появляются скейт-площадки, столы для пинг-понга и кольцо для стритбола, которые приглянутся подросткам.

3. И насколько двор безопасен

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост
Юлия Баранова:
«Парковка должна быть либо на территории, либо близко. С маленьким младшим ребенком и вечной угрозой опоздания повсюду это важно».
Олеся Кузнецова:
«С парковкой у нас проблема: рядом с домом бывший завод радиодеталей переделали в бизнес-центр. И все, кто там работает, паркуются у нас под окнами. Поэтому мы собираемся ставить шлагбаум. Надеемся, это решит проблему. Когда это пятиэтажка и машин не так много, можно обойтись парковкой во дворе».

С одной стороны, машины у подъезда напрягают. Они мешают, из-за них опасно играть во дворе. С другой машина должна быть близко, потому что тащиться до нее с детьми – не самое увлекательное занятие. Парковка рядом с домом и двор без автомобилей? Оказывается, это совместимо. Например, делать подъезды сквозными: перед домом – пешеходная зона, площадки и велодорожки, позади дома – несколько видов парковок, которые могут быть охраняемыми наземными, подземными и отдельно стоящими многоуровневыми.

4. Помните, что планировка и отделка порой важнее размера

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост

И снова площадь – не главное. Смотрите на расположение и количество комнат: в большой семье нужен некий «пункт сбора», просторное общее пространство, и отдельные зоны для взрослых и для детей. С комнатами принцип такой: родителям – отдельную, разнополым детям – разные. Опять же, это идеал.


Про выбор планировки – подробнее здесь.


Многодетные родители, как правило, не готовы нырять в ремонт с непредсказуемыми расходами и откладывать переезд на неопределенный срок. Квартиры с отделкой – хороший вариант для тех, кто не хочет еще полгода спотыкаться о рулоны с обоями и ютиться в одной комнате. В противовес ремонту – обои под покраску, ламинат, вся сантехника. А если скептически настроены («Знаю я качество вашей отделки!»), сходите на экскурсию в выставочную квартиру, чтобы лично оценить прочность пола и плинтусов, посчитать розетки и кондиционеры.


Олеся Кузнецова:
«Мы в нашей двушке сделали перепланировку: убрали проем между кухней и одной из комнат, чтобы я могла заниматься домашними делами и при этом видеть детей. Так появилась большая гостиная, совмещенная с кухней, и я перестала бегать по длинному коридору. Нам повезло, что в квартире много окон. Поэтому вторую комнату безболезненно перегородили: получилась детская и маленькая родительская спальня. Я считаю, что даже если у вас всего лишь двое детей, это самая удобная планировка: детская, взрослая и общая комната, где семья проводит время. Если у вас мальчик и девочка – хорошо бы иметь отдельные комнаты. В идеале большой семье нужна четырехкомнатная квартира».

У ПИКа несколько шоу-румов – квартир разной планировки с готовой отделкой и вариантами меблировки. Сможете увидеть будущее жилье изнутри и прикинуть, не будет ли в ней слишком тесно со всей вашей мебелью. Кстати, если вам понравится планировка, но вы не уверены насчет района, можно посмотреть на карте, где есть аналогичная квартира. Ну или похожая.


Юлия Баранова:
«Мы точно не осилим капремонт. То есть квартира должна быть уже с отделкой. Морочиться с перепланировкой не хотим, поэтому ищем как можно ближе к идеалу. Самый минимум – две-три комнаты. Причем наша может быть мизерной, она нужна только для сна. А вот две других должны вместить всех девчонок. Очень важна кухня – место тусовки всей семьи. Минимум 10 метров, лучше больше, чтобы влезла вся орава и не толкаться локтями. Санузел – раздельный, мечтаю о двух, чтобы избежать очередей утром и вечером. Комнаты не должны быть смежными – это дает хоть какой-то шанс на изоляцию от детей, когда они скачут по голове. И помните про хорошую звукоизоляцию пола, потому что три пары детских пяток могут свести с ума!».

5. Решите, где будете хранить свои вещи

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост

Большая семья – гора (не)нужных вещей. Плюс те девайсы, которые остались по наследству от старших, но младшим пока не подходят. Отдавать жалко, да и, скорее всего, пригодятся, но место занимают. Многодетные родители голосуют за встроенные шкафы, застекленные лоджии и кладовые в шаговой доступности.


Олеся Кузнецова:
«С хранением приходится что-то изобретать. Оставили антресоли, поставили в общей комнате большой шкаф, чтобы не захламлять спальни. Чего-то вроде кладовой очень не хватает».


Юлия Баранова:

«Наличие балкона и кладовки – преимущество. А уж если все это сразу – многодетной семье просто сказочно повезет. Тогда сезонные виды транспорта будут кочевать без ущерба для площадей и не придется их развозить по друзьям».

6. Оцените доступность квартиры (во всех смыслах)

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост

Выйти из квартиры с маленькими детьми – отдельный квест. Старший ребенок просит взять его велосипед, средний ходит только за ручку с мамой, младший зажат под мышкой между велосипедом и пакетом с игрушками. Коляска – тоже боль, когда ее надо втискивать в двери и закатывать по ступенькам. Даже с одним ребенком.


Современные застройщики стараются учитывать потребности всех и вернуть понятие «доступное жилье» не на словах, а на деле. Входные двери в подъезд – вровень с землей, чтобы коляску закатывать без мучений. Лифты и дверные проемы в полтора раза шире стандартных. Кладовки находятся в подвале, куда можно спуститься на лифте, а на этажах найти закуток для коляски – всё это сразу добавляют дому баллов.


Олеся Кузнецова:
«У нас дом без лифта. И когда родился ребенок, я была готова поменять квартиру на дом с лифтом только ради того, чтобы не таскать такую тяжесть на руках по лестнице. Было сложно. Только к третьему ребенку как-то приспособилась. Зато с подъездом повезло: внизу можно оставлять коляску. Видела, как некоторые мамы затаскивают гигантские коляски с детьми как минимум на второй этаж, это три лестничных пролета!».

7. А что насчет финансов – потянете?

Как правильно выбирать квартиру для семьи с детьми. Инструкция в семи шагах Длиннопост
Юлия Баранова:
«Мы собираемся брать ипотеку, куда без нее. Будем использовать маткапитал. Ипотека нам светит шестипроцентная, что на фоне повышения ставок не может не радовать».

Для семей, в которых родился (или родится) второй ребенок с 2018 по 2022 год, действует сниженная ставка 6% на квартиры в новостройках. К тому же материнским капиталом можно покрыть первоначальный взнос. Правда, у льготного кредита есть лимит: для Москвы, Санкт-Петербурга, Московской и Ленинградской областей – 8 млн рублей, для все остальных регионов – 3 млн рублей. После окончания льготного периода, то есть с 2023 года, ставка будет рассчитываться так: ставка ЦБ + 2%. Ну а тем, кто все-таки хотел вторичку, стоит рассмотреть программу «Молодая семья».


К тому же муж с женой могут вернуть налоговый вычет – каждый до 260 000 рублей (это максимум) с покупки квартиры. И отдельно вычет с процентов по ипотеке – 390 000 рублей, если у вас был очень дорогой кредит. Инструкцию о том, как это делать, ищите здесь.


Покупка квартиры не самая сложная задача, даже если у вас дети. Главное, все как следует продумать и взвесить, к чему вы потенциально готовы (возить ребенка в школу на другой конец города и радоваться одинокими качелями во дворе), а к чему – точно нет (начать и не закончить ремонт и, опять же, довольствоваться грустными качелями).


Читайте также:


Шаг 1. Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть?

Шаг 2. Кажется, я дозрел до покупки квартиры! Как выбрать застройщика и не остаться ни с чем

Шаг 3. Как взять ипотеку (страшно же!) и не облажаться. Инструкция для новичков

Шаг 4. Как правильно выбрать планировку квартиры. Студии, распашонки или европланировки

Шаг 5. Что влияет на стоимость квартиры? Все, что нужно знать про отделку, ремонт и машиноместо

Шаг 6. С 2019 года покупать квартиру в новостройке станет безопаснее, но (возможно) дороже. Рассказываем почему

Шаг 7. Жизнь после покупки квартиры. Как получить налоговый вычет (до 650 тысяч!) и досрочно погасить ипотеку

Показать полностью 9
Длиннопост
65
pik.specials
pik.specials
Посты не найдены
Авторизация
Забыл пароль?
Регистрация
Регистрация
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Авторизация
Восстановление пароля
Авторизация
или
 
Если вам не приходит письмо с паролем, пожалуйста, напишите на support@pikabu.ru, указав ip-адрес, с которого вы входили в аккаунт, и посты, которые вы могли плюсовать или минусовать. Не забудьте указать сам аккаунт :)

Комментарий дня

ТОП 50
Delivery Club и "Яндекс.Еда" подарят своим влюбленным сотрудникам поездку в Париж

Ништяк хайпанули. ))

+3851
 
Аватар пользователя Hmjollnir Hmjollnir
21 час назад

Рекомендуемое сообщество

Лига Престолов
4 435 постов • 16К подписчиков
Сообщество посвящено сериалу "Игра Престолов" и циклу книг "Песнь Льда и Пламени", на котором основан сам сериал.

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Всё о кино"
Всё о кино
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор
Аватар сообщества "Наука | Science"
Наука | Science
Аватар сообщества "Автомобильное сообщество"
Автомобильное сообщество
Аватар сообщества "Скриншоты комментов"
Скриншоты комментов
Аватар сообщества "Лига образования"
Лига образования
Аватар сообщества "Истории из жизни"
Истории из жизни
Аватар сообщества "Книжная лига"
Книжная лига
Аватар сообщества "Лига историков"
Лига историков
Аватар сообщества "Лига путешественников"
Лига путешественников
Создать сообщество

Тенденции

теги
23 февраля 15 Яндекс еда 8 Delivery Club 6
Объединить теги

Android Мобильная версия

VK Facebook Telegram Дзен

Промокоды

Помощь Правила Награды

Новости Пикабу

Верификации

Вакансии

Реклама

Контакты
Контакты
Ошибки
Предложения
Вакансии
Реклама
Информация
Помощь
Правила
Награды
Верификации
Бан
RSS
Конфиденциальность
Mobile
Мобильная версия
Android
Партнёры
Fornex.com
Промокоды
Печенька<br/>[by firemori]