Если честно, я никогда не понимал хейтдом гача-игр
При том, что я прекрасно понимал, что Геншины и Эндфилды далеко не идеальные игры. Как и, впрочем, многие игры в принципе. Я прекрасно понимаю, что не всем нравится аниме и монетизация. Но меня корежит от людей, которые при упоминании моего увлечения тычут на меня пальцем и говорят "Ыхыхыхы, мнение гачадрочера не учитывается!", хотя при этом они играют в Доту 2, Фортнайт и игры Ubisoft, которые часто критикуются в интернете. Причём с фанатами юбидрочилен я успел влезть в словесную перепалку на форумах. Они любят винить Геншин в том, что у этой игры пустой и скучный открытый мир, инфантильный сюжет и т.д, но при этом покупают за 120 баксов полное коллекционное издание Assassin's Creed, последние части которого критикуются в игровом сообществн за тоже самое. И да, в одиночных играх Ubisoft микротранзакции и, упаси боже, воук-повестка.
В общем, я настолько устал сраться с хейтерами что решил сам приобщиться к тем самым мейнстримным играм Ubisoft. До этого из игр этой компании я играл лишь в Реймана с бешенными кроликами и Принца Персии. Со временем я, конечно, начал немного лучше понимать фэндом и франшизу, поиграв в первые две части. Да, Ассассины это, конечно, не шедевры, но в них приятно играть. И на этом моменте я понял, что из-за токсичности в интернете я сам начинаю уподобиться токсикам.
Но ладно. Извините, конечно, что я немного отступился от темы, но если им не нравятся китайские гачи, которые сейчас популярны среди зумеров, то... просто игнорируйте. Вот и всё. Ведь хейт это тоже бесплатная реклама. Голосуйте рублем за игры, которые вам нравятся. Игра не нравится? Не отдавайте рубль. Мне, например, не понравился Отель Хазбин с Адским Боссом, но я не начинаю крестовый поход на фанатов. Пусть веселятся. Это их право.
Подписки по 100 рублей
Смотрю, до этого места акция невиданной щедрости не добралась, так что опишу суть.
Хойо заколлабились с одним средней руки китайским магазином. Формально ссылка внизу рефералка какого-то блоггера, не суть важно, но если вы принципиально против, то купить подписку не выйдет.
Наверное, если почистить кукисы и подрубить подписку после первой покупки, то даст купить ещё.
Магазин вполне обычный, логинов-паролей от аккаунта не просит (донат по UID), можно платить по СБП.
Когда вы зайдете, вам сразу вылезет предложение купить подписку за 100 рублей. Может потребовать залогиниться через гуглоакк или почту. Естественно, учитывайте этот факт и не доверяйте рандомному магазину свой пароль от гуглоакка, хотя гугло логин довольно безопасен. Можете залогингиться через твиттер, как я сделал. Твиттер кстати запрещённая организация бла бла бла.
Заходите,
Вроде как теперь висит блок на покупку больше 1 подписки, раньше народ по 6 штук тарил.
Мы засунули всю Википедию в карточную гачу. Вот как считаются характеристики карт
Делаем игру, где каждая карта — это настоящая статья из Википедии, которая выпадает тебе как в обычной гаче. У каждой карты есть статы — ранг, атака, здоровье, броня, крит.
Статы карточек — не рандом. Все статы берутся из настоящих данных конкретной статьи в момент, когда карта выпадает — сколько её читают, насколько подробно она написана, насколько редкий у неё язык и на сколько языков она переведена. Дальше эти цифры остаются с картой навсегда, даже если сама статья в Википедии потом изменится.
Что откуда берётся и почему — разобрал на картинке, на примере статьи про Чебурашку (у неё тоже есть своя карточка со статами)
Состоялся глобальный запуск Aniimo на PC и консолях
Сегодня, 16 сентября 2026 года состоялся запуск экшен-RPG с открытым миром и коллекционированием существ. Игра вышла на PC (в Steam, Epic Games Store и собственным лаунчером), а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Мобильная версия для iOS и Android станет доступна 23 сентября.
Стремительный старт и смешанные отзывы
Запуск Aniimo оказался впечатляющим по масштабу. В первые три часа пиковый онлайн в Steam превысил 101 000 одновременных игроков, что вывело игру в топ-10 самых популярных проектов платформы.
При этом рейтинг пользовательских обзоров в Steam быстро опустился до «смешанного» — около 50% положительных оценок. Игроки хвалят яркий визуальный стиль, очаровательный дизайн существ и удачное сочетание механик Palworld с эстетикой уютных приключений. Основные претензии касаются агрессивной монетизации, медленного темпа прогрессии и технических проблем: встроенного загрузчика, докачивающего гигабайты данных на низкой скорости, отсутствия ограничения FPS в главном меню и слабой поддержки геймпадов на ПК.
Подробнее об игре
Многие годы ловля существ ассоциировалась почти исключительно с серией Pokemon. Со временем это изменилось, и на карте индустрии стало появляться все больше проектов на эту тему. Можно вспомнить тот же Palworld. Среди них и намерена занять место Aniimo, за которой стоит китайская команда Pawprint Studio. Проект распространяется по модели free-to-play с микротранзакциями.
Камера в Aniimo принимает вид от третьего лица (TPP). Во время игры мы выступаем в роли одного из так называемых Следопытов. И оказываемся в мире Идиллия, населенном людьми и титульными существами, известными как Анимо. Исследуя эти земли, мы переживаем разные приключения: знакомимся с местными жителями, выполняем задания, ловим Анимо и сражаемся на дуэлях с другими Следопытами.
По континенту, где можно найти как живописные открытые локации, так и поселения и парящую в небе метрополию, можно свободно путешествовать. Передвигаясь по земле, по воздуху и под водой. Для ловли Анимо мы используем специальные Аниподы. Мы можем делать это активно или пассивно, расставляя ловушки и ожидая, пока нужные существа в них попадут. Появление Анимо зависит от региона, в который мы отправляемся на охоту, а также от погодных условий или времени суток.
Каждый Анимо обладает уникальными сильными сторонами и способностями. Мы используем их, сражаясь в динамичных дуэлях с другими существами, решая головоломки или преодолевая платформенные испытания. Кроме того, проект позволяет нам не только отдавать приказы своим подопечным, но и напрямую сливаться с ними. В этом состоянии открываются дополнительные возможности: плавание, полет, планирование, даже можно рыть под землей. А если мы как следует заботимся об Анимо, они эволюционируют, развивая свои способности.
В перерывах между большими приключениями мы можем перевести дух, отдохнув в автодоме. Кемпинг — это особое место в открытом мире, где мы встречаемся и взаимодействуем с другими игроками. Настоящей же базой является Родина, где мы сажаем растения и используем украшения, подстраивая их под свои нужды и предпочтения.
Aniimo допускает как одиночную игру, так и многопользовательскую через интернет. Мы можем как соперничать, так и сотрудничать с другими игроками.
Системные требования Aniimo для ПК
Минимальные:
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 7 2700.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 6600.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 40 GB.
Рекомендуемые:
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6800.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 40 GB.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете Люмины, Месячный пропуск и Пропуск Пути для Aniimo по низким ценам для всех платформ!
У Википедии 345 языковых версий. Мы сделали из неё карточную гачу — и нашли язык, на котором всего 64 статьи
Привет, Пикабу! Делаем Worldoria — гача-игру, где каждая карта это настоящая случайная статья из Википедии. Чтобы это работало, пришлось разобраться, сколько у Википедии вообще языковых версий и сколько в каждой статей — и там оказалось куда интереснее, чем мы думали.
Официально Википедия существует на 345 языках. Топ ожидаемый: английская (7,2 млн статей), себуанская (да, филиппинский себуано — 6,1 млн, во многом благодаря ботам-статьям), немецкая, французская, шведская...
А вот дальше начинается настоящий редкий лут:
Дзонг-кэ, официальный язык всего Бутана — 386 статей
Санго, официальный язык ЦАР — 376
Пали, язык древних буддийских текстов — 312
И чемпион — тигре (Эритрея/Судан) — 64 статьи. На весь язык. Меньше, чем в иной локальной группе в ВК.
У нас в игре шанс карты честно взвешен по реальному размеру языковой версии — так что вытащить карту именно на тигре — это примерно 1 к 1 067 000. Реже, чем самая легендарная карта в игре.
Всего в пуле — 68 285 723 статьи, и мы каждый день обновляем это через официальный API самой Википедии, так что цифры живые, а не выдумка.
Если у кого-то в коллекции завалялась карточка на редком языке — обязательно скриньте, интересно посмотреть, кому повезло.
Сделал карточную игру, где каждая карта - реальная статья Википедии, а характеристики - не выдумка
Расскажу, что получилось, когда я решил скрестить гача-игры (ну, знаете, паки с карточками) с Википедией.
Идея простая: открываешь пак - получаешь карточки. Только вместо нарисованных персонажей это реальные случайные статьи Википедии, из любого из 347 живых языковых разделов - от английского до языков, где статей всего пара сотен.
И тут самое интересное. Характеристики карты - не рандом:
АТК - реальные просмотры статьи за последние 30 дней
ХП - реальная длина статьи в байтах
Броня - насколько редкий язык у статьи
Крит - на скольких языках вообще есть статья про это
То есть если тебе выпадет условная статья про какую-нибудь супер-популярную тему - она реально будет бить сильнее. А случайная деревня на 200 жителей с крошечной статьёй на редком языке - окажется на удивление живучей.
Из забавного: система так устроена, что иногда выпадают откровенно нелепые вещи - то деревня с неприличным названием, то статья без единой фотографии, то что-то настолько локальное и странное, что сам гуглишь "это вообще существует?"
Карты можно менять с другими игроками, драться командами 5 на 5, есть общий "босс сервера", которого долбит весь сервер разом всю неделю.















