Новая ИИ-платформа VISVISE от Tencent сокращает время создания игровых персонажей с недели до секунд
Китайская корпорация Tencent продемонстрировала на выставке Gamescom 2025 новую ИИ-платформу VISVISE, предназначенную для автоматизации трудоемких процессов разработки видеоигр.
VISVISE представляет собой комплекс интегрированных модулей, способных радикально сократить время создания игровых персонажей — с традиционных нескольких дней до нескольких секунд.
Ключевые компоненты платформы включают модуль GoSkinning, который автоматизирует до 85% работы с "скелетными" моделями персонажей, обеспечивая реалистичную деформацию и движение одежды.
Параллельно с этим модуль MotionBlink использует алгоритмы машинного обучения для генерации плавных анимаций, сопоставимых по качеству с профессиональным захватом движения, но без характерных технических дефектов, таких как "скользящие ноги" персонажей.
Масштабные инвестиции Tencent в развитие ИИ только за последний квартал 2024 года — более $5,4 млрд. Напоминаю, Tencent занимает вторую позицию среди крупнейших игровых компаний мира по выручке, уступая только Sony Interactive Entertainment.
Sony лидирует с игровой выручкой в $31,7 млрд, а Tencent на втором месте с $27,3 млрд игровой выручки.
Система VISVISE активно внедряется в производственные процессы и уже используется при разработке PUBG Mobile и более 90 других игр от Tencent.
Сокращение сроков в геймдеве - это отлично, больше игр будет выходить. Но что, если теперь вместо уникальных персонажей будем видеть одинаковых клонов?
Или, а что если это ловушка для конкурентов? Tencent шумит про VISVISE, все бросаются разрабатывать аналоги, тратят миллиарды долларов.
А сам Tencent тихо покупает все студии с талантливыми художниками по дешёвке. Когда выяснится, что ИИ создаёт однообразный контент - у Tencent будет монополия на человеческий талант. 😎
--
Мой тг-канал: ИИ by AIvengo, пишу ежедневно про искусственный интеллект