Мой деревянный бог войны
Пикабу, привет!
Мой предыдущий пост оказался интересен огромному количеству людей, что для меня стало крайне приятной неожиданностью, поэтому решено было продолжать)
Сегодня показываю процесс создания очередного моего деревянного мужчины.
Он лысый, бородатый. Он бог, он отец, обладатель самой странной татушки в истории видеоигр, единственный в своём роде радикальный атеист, тот у кого я бы точно купил программу тренировок в качалке.
К-к-к-к-ратос!
Купил, значит, я штатив для всех этих съёмочных дел, а как им правильно пользоваться не купил, поэтому около десяти часов снимал собственную башку, прежде чем понять, что что-то делаю не так. Да, я дурачок, прошу сильно не ругать, мне и так трудно живётся. :)
Что использовано: щит липовый 40х30 см, гравер, резцы для дерева, краска акриловая, мои ручонки :)
Кратос
Привет всем, давненько не выкладывали свои работы(новый будущий работник нашей студии не давал толком добраться до компа)
И вот настало время, встречайте Кратоса( он же шафутинский, ну правда скульпт тут прям похож на него xD) — спартанский воин, полубог и сын Зевса.
Довольно интересная работа в целом ( особенно понравилось работать с элементами одежды, кожи много и старались сделать ее разнообразной и повидавшей всякое дерьмецо на своем пути.Из минусов этой фигурки ОСОБЕННО выделяем все набедренные накидки, ни одна не попала на свои места после печати и пришлось их греть, гнуть пилить и повторять эту процедуру пока ненадоест( и это не было проблемой печчати к сожалению там в зд они слегка неподходят.
К сожалению в живую он выглядит на порядок живее нежели на фото но все равно получилось круто.
Как обычно печатали на Anycubic Mono X
Смолу использовали Conjuro Rigid ( довольно интересная смола в сравнении с родной кубиковской, и пахнет меньше во время печати, но все равно вытяжка мастхев, но самый главный плюс она прочнее кубиковской смолы как на падение так и на легкий изгиб, а обрабатывается так же хорошо, плюсом идет более точная печать по деталюхам на выходе)
Краски все так же Valejho,Tamya и все что попалось под руку и подходило на наш не искушенный взгляд)
Вспоминаем актёров. Кристофер Джадж
Как оказалось, отношение к образу Тил'ка в сериале "Звёздные врата: SG-1" у многих оказалось неоднозначным.На мой взгляд, актер сыграл именно так, как того требовалось по сюжету сериала. Это особенно заметно по тому, как менялся персонаж на протяжении сезонов — например, макияжа на лице стало гораздо меньще.
И не могу отметить то, как он прекрасно, как по мне, справился с озвучкой Кратоса.
Новости по сериалу God of War
Подробности экранизации God of War.
Еще в 2022 году компания Amazon объявила о разработке проекта по мотивам игровой серии God of War. На Comic-Con 2025 рассказали подробности сериала.
Разработкой многосерийной версии игрового хита занимался Рейф Джадкинс («Колесо времени»), но в прошлом году он неожиданно покинул пост шоураннера из-за творческих разногласий с боссами Amazon. Новым руководителем авторской группы назначили Рональда Д. Мура («Звездный крейсер Галактика»), который приехал на Comic-Con с новостями.
Главным героем франшизы стал спартанский воин Кратос. Первые игры поведали о приключениях протагониста в Древней Греции, а перезагрузка 2018 года перенесла действие в северные земли. Мур дал понять, что экранизация Amazon отправит зрителей в Мидгард и будет снята по мотивам скандинавской части игровой серии. «Мы хотим воссоздать тон последних игр франшизы, — заявил автор сериала. — Зрителей ждет эпичный и душевный рассказ о попытках почтить память жены Кратоса и матери Атрея». Чтобы остаться верным духу оригинала, Рональд подключил к разработке проекта сценариста и геймдиректора God of War Кори Барлога.
На Comic-Con стало известно, что Amazon остался доволен первыми сценарными наработками и заказал сразу два сезона новинки. Первая глава фэнтезийного эпика получит 10 эпизодов. Съемки многосерийной версии God of War должны стартовать в следующем году.