Ответ на пост «Per Aspera Ad Astra: Почему мы и американцы говорим на разных языках, даже используя латынь»1
"От Реальности к Мечте: «Я прохожу через боль и лишения, чтобы однажды достичь мечты»."
Может мы просто очень любим "пострадать"?
Помню, долгое время нравилось стихотворение "Я - русский"
В степи, покрытой пылью бренной
Сидел и плакал человек.
А мимо шел Творец Вселенной.
Остановившись, он изрек:
«Я друг униженных и бедных,
Я всех убогих берегу,
Я знаю много слов заветных.
Я есмь твой Бог. Я все могу.
Меня печалит вид твой грустный,
Какой бедою ты тесним?»
И человек сказал: «Я — русский»,
И Бог заплакал вместе с ним.
Прямо пробирало и чуть не слезы наворачивались на глаза.
А вот позже начало раздражать. Русские, прям как евреи, очень любят носиться со своей какой-то исключительностью и богоспасаемостью.
На зато лампочку ввернуть в подъезде не могут.
Per Aspera Ad Astra: Почему мы и американцы говорим на разных языках, даже используя латынь1
Я смотрю сериал «Стартрек: Странные новые миры» (Star Trek: Strange New Worlds) и как-то раз обратила внимание на одну деталь, которая поначалу показалась мне классическим «эффектом Манделы». В сериале звучит крылатая фраза «Ad astra per aspera» («К звездам через тернии»).
Мой внутренний лингвист-перфекционист тут же взбунтовался: «Постойте, разве не наоборот? Разве каноничная поговорка не «Per aspera ad astra»?» Мне казалось, что сценаристы ошиблись, или что я всю жизнь помнил неправильный вариант.
Но нет, это не ошибка и не искажение памяти. Это культурный код, и разница в порядке слов здесь — лишь верхушка айсберга, показывающая фундаментальное различие в менталитете западного (в частности, американского) и нашего, постсоветского/европейского восприятия пути, цели и страдания.
В латыни, благодаря системе падежей, порядок слов свободен. Смысл от перестановки не меняется, но меняется эмоциональный и смысловой акцент. То, что стоит в начале фразы, является темой, отправной точкой сознания. То, что в конце — целью или результатом.
Наш вариант: Per aspera ad astra. Дословно: «Через тернии — к звездам». Акцент на процессе, сначала идет условие (per aspera — через трудности), потом результат (ad astra — к звездам). Путь к великому лежит через страдание, потому что - а как вы думали, тут зря что-ли упомянуты тернии? Чтобы достичь звезд, нужно сначала пройти через ад. Это нарратив преодоления, выживания и заслуженности награды. Звезды — это финал, венец усилий.
Американский вариант (из Star Trek): Ad astra per aspera. Дословно: «К звездам — через тернии». Акцент на цели, сначала декларация намерения (ad astra), потом уточнение метода (per aspera). Звезды — это наша природа, наше право и наш вектор движения. Трудности — это просто технические препятствия на пути к тому, что нам уже принадлежит по праву рождения или миссии.
Эта разница в идеально иллюстрирует разницу в культурных кодах.
Знакомо, да? «Без труда не вытащишь и рыбку из пруда», «Хочешь есть калачи — не сиди на печи». Фраза Per aspera ad astra для нас утешительна. Она говорит: «Да, сейчас тяжело, больно и сложно, но это нормально, потому что так положено. Зато потом будут звезды». Страдание легитимизируется конечной целью.
Американская культура, особенно в ее технологическом и экспансионистском аспекте (который так любит Star Trek), ориентирована на хотелки. Сначала ставится амбициозная, почти недостижимая цель (полет на Марс, создание ИИ, колонизация галактики). Трудности (aspera) воспринимаются не как экзистенциальное испытание души, а как инженерная задача. Их нужно решить, обойти или пробить. Фраза Ad astra per aspera отлично звучит : «Наша цель — звезды. Да, будет сложно, но мы идем туда, потому что там наше место».
Разница не в том, кто прав, а в том, откуда мы начинаем отсчет. Оба варианта существуют и используются веками.
От Мечты к Реальности: «Я вижу цель, и я иду к ней, несмотря ни на что».
От Реальности к Мечте: «Я прохожу через боль и лишения, чтобы однажды достичь мечты».
В следующий раз, когда услышите эту фразу, прислушайтесь к порядку слов. Он расскажет вам больше о говорящем, чем само содержание цитаты. А в Star Trek они говорят правильно — для своей вселенной. Потому что для капитана Пайка или Спокa звезды — это не награда за страдания.
Звезды — это работа.
P.S. Ad astra per aspera — это, к примеру, официальный девиз штата Канзас (США). Он был принят в 1861 году, в разгар Гражданской войны. Смысл был политическим и мотивационным: «Мы стремимся к величию (звездам), несмотря на текущие ужасные трудности (тернии войны)».
Ирина Г.
Руководитель бюро переводов «ТрансЛид»
Мой рисунок Спока из прошлого
Нашла свой старый рисунок Спока (в исполнении Леонарда Нимоя) — я нарисовала его, когда мне было 14 лет.В нём столько любви к персонажу: каждая линия будто передаёт эту сдержанную силу и мудрость Спока. До сих пор нравится, как легли тени и как удалось поймать его фирменный взгляд.
А у вас хранятся старые работы, которые до сих пор радуют? Делитесь в комментариях — люблю такие творческие находки! ❤️
А ещё буду очень рада конструктивной критике!
Он никогда не слишком Star для этого!
95-летний Уильям Шетнер повторил свою знаменитую схватку с горном в «Звёздном пути».
60 лет Star Trek
8 сентября 1966 года человек ещё не ступал на Луну, компьютер занимал целую комнату, а слово "мобильник" не существовало даже в фантазиях инженеров. И в этот день на американском ТВ вышел сериал, где люди разговаривали по карманным коммуникаторам без проводов, листали экраны пальцем и спрашивали компьютер голосом.
Сегодня франшизе исполняется ровно 60 лет. И самое жуткое (в хорошем смысле): большая часть фантазий шестидесятилетней давности уже лежит у нас в кармане. Поехали:
Откидная крышка, вызов собеседника, разговор на большом расстоянии, никаких проводов. В 1966-м это выглядело 100%-ной фантастикой.
А теперь факт: Мартин Купер, изобретатель мобильного телефона, прямо признавался, что идею он почерпнул именно из Звёздного пути. 3 апреля 1973 года он совершил первый в истории звонок по мобильному - Motorola DynaTAC. А в 1996-м вышла раскладушка Motorola StarTAC, чей дизайн до боли напоминал коммуникатор капитана Кирка - и создатели этого даже не скрывали.
Сериал не просто предсказал смартфон. Он его изобрёл на экране - за 7 лет до первого звонка.
В "Следующем поколении" (1987) экипаж ходил с тонкими плоскими экранами PADD - Personal Access Display Device. Никакой клавиатуры, только прикосновения.
Художник по визуальным эффектам франшизы Дуг Дрекслер позже признавался: держать в руках настоящий iPad для него было почти мистическим опытом - работающий PADD из декорации вдруг стал реальностью.
Экипаж Энтерпрайза просто говорил с компьютером корабля - и тот отвечал. Без кнопок, без командной строки.
Сейчас мы точно так же разговариваем с "Алисой", "Салютом" и ассистентом Google, а нейросети уже ведут полноценный диалог. Шестьдесят лет назад зрители считали это самой нереалистичной частью шоу.
В сериале капитаны видели собеседника на гигантском экране мостика. В реальности 60-х видеотелефон существовал лишь как дорогущий эксперимент AT&T Picturephone, провалившийся в продаже.
Сегодня видеозвонок - это одна кнопка в смартфоне. Человечество воплотило мечту фантастов 60-х…
В сериале прибор мгновенно переводил речь любых (даже инопланетных) цивилизаций. У нас, к счастью, задача проще - только земные языки. И сейчас Яндекс и Google уже поддерживают живой перевод более чем для 70 из них: распознают речь, переводят и озвучивают почти без задержки.
Доктор МакКой проводил прибором над пациентом - и мгновенно получал диагноз. Универсального трикодера у нас пока нет, но:
смарт-часы меряют пульс, кислород в крови и снимают ЭКГ;
конкурс Qualcomm Tricorder XPRIZE завершился победой прототипа DxtER - устройство с датчиками и ИИ распознаёт до 34 состояний организма;
на МКС работает прибор LOCAD, обнаруживающий опасные микроорганизмы - буквально "трикодер на орбите".
Старший лейтенант Ухура носила беспроводной наушник в эфире 1966 года - зрители того времени не верили своим глазам. Сегодня так ходит половина планеты.
Палуба голограмм, где оживали целые миры, - сегодня это лазертаги с VR-шлемами, оснащёнными трекингом рук, головы и тела.
Компьютер, чай, горячий! - и напиток печатался в репликаторе. Сейчас мы видим реальный аналог: 3D-принтеры, печатающие из шоколада, теста и овощных смесей. А NASA ещё в 2013-м профинансировало разработку принтера, который печатал персонализированную пиццу для астронавтов.
Что ещё сбылось:
Электрошокер - Джек Кавер создал первый TASER в 1969-м, через три года после премьеры "фазеров" в сериале;
Умные смарт-очки в сериале. Первые смарт-очки Google Glass, анонсированные в 2012-м году могли вести видеодневник, подключаться к интернету и совмещать настоящий мир с виртуальным, создавая элементы дополненной реальности;
Прозрачный алюминий из фильма 1986 года существует: это керамика ALON (оксинитрид алюминия), в разы прочнее закалённого стекла;
Сенсорные экраны - первый прототип тачскрина появился в Британии ещё в 1965-м, но массовыми их сделал iPhone в 2007-м;
Умный бейдж вроде нагрудных значков экипажа - Google презентовала прототип такого устройства в 2015-м, а медики в пандемию общались через умные бейджи Vocera;
Смарт-часы. В сериале был наручный коммуникатор, который располагался на запястье.
Просто вдумайтесь: сериал, вышедший ещё до полёта человека на Луну, угадал смартфон, планшет, видеозвонки, голосовой ИИ, умный дом, переводчик, VR и 3D-печать еды.
Так что, возможно, Звёздный путь - это не фантастика. Это своего рода инструкция, которую человечество последовательно выполняет уже 60 лет)





















