Эскиз иллюстрации одного из 12 финалов игры
Эскиз иллюстрации одного из финалов игры (https://m.vk.com/wall-226758496_161)
DieselPunk
Описание
О НАБОРЕ:
Это высокополигональные объекты, предназначенные для использования в кинематографических роликах в Unreal Engine 5.
Окунитесь в ретрофутуристические антиутопии или создайте сцену для гранжевого постмодернистского нуара с мрачно-прекрасной архитектурой этого набора, вдохновлённой эдвардианской и межвоенной эстетикой. Этот набор полон грязных механизмов, грубых материалов и промышленных шпилей: соборы, дворцы, библиотеки, пабы, отели, трамваи, железные дороги, магазины, обсерватории, заправочные станции и буровые компании с нефтяными качалками — всё необходимое для создания целостных миров, работающих на топливе.
Особенности: отели, дворцы, винокурни, квартиры, особняки, башни, нефтяные вышки, заправки, фабрики, пабы, магазины, трамваи, мосты, резервуары, пешеходные дорожки, дымовые трубы и многое другое в стиле дизельпанк.
О KITBASH3D:
KitBash3D — это компания и сообщество, которые ценят риск и лидерство в области технологий и цифровых медиа. Наши премиальные 3D-ресурсы охватывают всё: от древних храмов до футуристических утопий, которые художники используют для воплощения своих воображаемых миров. Среди наших клиентов — Marvel, Netflix, Warner Bros, HBO, EA, Ubisoft, Naughty Dog, 2K Games, а также тысячи независимых художников и любителей из более чем 150 стран.
Наша миссия — вдохновлять и вдохновлять создателей виртуального мира, и мы ищем замечательных людей, готовых присоединиться к нам в этом путешествии. Подробнее на KitBash3D.com.
Поддерживаемые форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Количество уникальных актёров: 316
Количество уникальных сеток: 1395
Количество полигонов: 17,8
Столкновения: Да, генерируются автоматически
Уровни детализации: Нет
Количество материалов: 90
Количество текстур: 637
Разрешение текстур: 4K
Подробнее на сайте
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine: 4.26–4.27 и 5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы: Windows
Mac
PS4
Xbox One
Linux
Dwarven City Modular Environment
Ключевые особенности:
Полноценный город гномов — Включает внутренние и внешние конструкции, здания, тронный зал, гномьи объекты, камни и архитектурные модули.
Оптимизировано для игр — Ресурсы содержат уровни детализации (LOD), коллизии и карты освещения для высокой производительности.
Настраиваемые чертежи — Легко устанавливайте заборы и мосты с помощью сплайновых чертежей.
Подробные декали — Улучшите мир гравированной каменной кладкой и атмосферными деталями.
Предоставлена демонстрационная карта — Готовый город гномов, готовый к исследованию и настройке.
Идеально подходит для фэнтезийных ролевых игр, dungeon crawler или кинематографических проектов!
Не забудьте включить дальние поля и глобальное освещение.
Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+
Инструкции по включению Lumen в вашем проекте
YOUTUBE -
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
Витрина включена
Архитектурные модули (стены, дома, полы, колонны)
Крупные статуи
Небольшие объекты: вазы, ящики, трон, знаки, забор
136 статических сеток
Чертеж лифта для перемещения в город
Чертеж моста со сплайном
Различные декали для гранжа и снега
Создан внешний вид
тронный зал
Мосты
Город включен
Количество уникальных сеток: 130
Коллизия: Да, автоматически генерируется и пополигонально
Уровни детализации: Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 13 материалов и 51 материал Экземпляров
Количество текстур: 146
Разрешение текстур: 2K, 4K
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
4.26–4.27 и 5.0–5.6
Поддерживаемые целевые платформы:
Xbox One
Windows
PS4
Win32
Led Light Generator
Описание
Генератор светодиодов: основные характеристики
Режим ввода альфа-частиц (с помощью этого мода вы можете превратить нужные вам альфа-частицы в светодиодные вывески).
Регулируемый цвет светодиодной подсветки
Регулируемая рамка
4 различных режима рамки: квадрат, круг, треугольник и восьмиугольник
Регулируемая шероховатость
Регулируемый уровень металла
Базовые настройки для увеличения, поворота и т. д.
Регулируемое разрешение (32x32....2048x2048....8192x8192) — вы можете выбрать наиболее подходящий вариант.
Дополнительные настройки и функции
Подробнее см. в руководстве пользователя или видео.
Нажмите, чтобы посмотреть видео с примером сцены.
Нажмите, чтобы посмотреть руководство пользователя
ТРЕБУЕТСЯ ПЛАГИН SUBSTANCE
Не забудьте оставить комментарий о товаре и оценить другие мои товары. Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
Режим ввода альфа-канала (с помощью этого мода вы можете превратить альфа-каналы в светодиодные вывески).
Настраиваемый цвет светодиодной подсветки.
Настраиваемая рамка. 4 различных режима рамки: квадрат, круг, треугольник и восьмиугольник.
Настраиваемая шероховатость.
Настраиваемый уровень металла.
Базовые настройки для увеличения, поворота и т. д.
Настраиваемое разрешение. (32x32....2048x2048....8192x8192) вы можете выбрать наиболее подходящий вариант.
Количество уникальных материалов и экземпляров материалов: 28
Количество текстур: 124
Разрешения текстур: (1024x1024 - 2048x2048)
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Документация:
Нажмите, чтобы посмотреть видео с примером сцены.
Нажмите, чтобы открыть руководство пользователя
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.3–5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Win32
SteamVR / HTC Vive
Mac
Linux
iOS
Android
Скачать PDF (эсперанто, русская версия тут)
Luna Bazo "Aŭroro", jaro 2078. Vi estas Alja, juna esploristino de la Luno. Via avino-sciencisto loĝas sole en fora stacio "Seleno", kiam alvenas maltrankviliga mesaĝo: "Malsaniĝis. Bezonas medikamentojn". Surmetinte la skafandron kun ruĝa kasko - ŝia donaco - vi sidiĝas en luna rovero. Antaŭ vi estas danĝera vojo tra senkompataj lunaj pejzaĝoj, kie vin atendas ne nur teknikaj danĝeroj, sed io pli terura - luna anomalio, kapabla alpreni la aspekton de karuloj.
+ Эсперантида (интересный канал про эсперанто)
Если вам нравятся мои маленькие работы, взгляните и на мои большие книги тоже :)
СЕГОДНЯ ЗАШЕЛ НА ГНИЛАЧ В НЕВРОСЕТИ
@
УВИДЕЛ НОВЫЙ НЕОБЫЧНЫЙ ТРЕД
@
АНОНИМ ПИШЕТ
@
«ЖИВЕШЬ В ДОМЕ №5 ПО УЛИЦЕ ЛЕНИНА
*
СЕГОДНЯ УТРОМ БЫЛА ПРАЗДНИЧНАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ
*
ВО ДВОРЕ СОСЕДИ ДЯДЯ СЛАВА И ДЯДЯ ВОВА РОНЯЮТ ТЯЖЕЛЫЙ ТРАНСПАРАНТ
*
ДУМАЕШЬ ВЫЙТИ И ПОМОЧЬ ИМ, ТЫ ЖЕ ПИОНЕР
*
ВИДИШЬ, ЧТО ДВОРНИК МИХАЛЫЧ УЖЕ СПЕШИТ К НИМ
*
В КОМНАТУ НАЧИНАЕТ ПРОСАЧИВАТЬСЯ ЗАПАХ БАБУШКИНЫХ ПИРОГОВ
»
ВСПОМИНАЕШЬ ЧТО ДАВНО НЕ ЕЛ БАБУШКИНЫХ ПИРОГОВ ИЗ КОНЦЕНТРАТА
@
НЕ ЕЛ ПОТОМУ, ЧТО БАБУШКУ ЗАБРАЛ САМОСБОР 2 ЦИКЛА НАЗАД
+ Можно скачать PDF и посмотреть инструкцию по сборке, чтобы распечатать себе такую книжку, или сыграть в браузерную версию, если книжка не нужна
Город тонет в бесконечном ливне. Вы — частный детектив, ищущий пропавшего коллегу, Картера. Его последняя записка гласила: «Ищу Дитя Ливня. Слежу за зонтом». Сегодня, в самый сильный ливень этого года, вы видите ЭТО: огромный черный зонт, плывущий по пустынной улице. Крошечные ботинки едва видны под ним.
В книге-игре в каждом параграфе нужно сделать выбор, что герою делать дальше. И каждый выбор имеет значение и влияет на концовку истории.
Обычно книги-игры большие и очень ветвистые, многих это пугает. Потому я делаю вот такие книжки-малышки, которыми легко заинтересовать друзей в приключениях побольше.
Кстати, "Тыквенный Спас" на носу, так что маленький карманный ужасти может пригодиться. Книжки из одного листа А4 легко печатать и дарить друзьям.
Мои предыдущие маленькие книги-игры:
Корабельный кот (приключения одинокого котика на космическом корабле, где пропал экипаж)
Тайна Озера Безмолвия (фэнтезийное приключение с тремя концовками, моя первая проба по части интерактивных книжек-малышек)
Если вам нравятся мои работы, вы можете поддержать меня на Бусти, а еще - почитать мои книги: у меня есть фантастические повести и графический роман - полноценные истории с серьезным сюжетом и огромными мирами. Я пишу на трех языках: русском, английском и эсперанто.
+ Мой телеграм (подпишитесь, чтобы быть на связи)
Скачать PDF и посмотреть инструкцию по сборке (бонус: русская версия)
Кому не нужна книжка, могут сыграть в двуязычную браузерную версию: Дитя Ливня.
Эта книжка - нуарный детектив-ужастик, интерактивное приключение, где в каждом параграфе нужно сделать выбор, что герою делать дальше. От этого зависит развитие истории. Игра крохотная, но в ней пять разных концовок.
Распечатайте книжку и дарите друзьям (например, чтобы заинтересовать их в Эсперанто).
Donacoj de Glacimontoj (научно-фантастический комикс о тающих айсбергах и их секретах)
Kosmokato (книга-игра про одинокого котика на космическом корабле)
La Mistero de la Lago de Silenteco (книга-игра с маленьким фэнтезийным приключением)
Учебник Эсперанто из одного листа А4 (там же рядышком еще разговорник и словарь)
Если вам нравятся мои работы, вы можете поддержать меня на Бусти.
+ Эсперантида (интересный канал про Эсперанто)
Angel’s Dreams – это игра в жанре roguelike с элементами психологического хоррора, где ваш кошмар ждет вас прямо там, где вы меньше всего ожидаете... у себя дома.
Страница в steam
Просыпайтесь, исследуйте, боритесь за выживание и постарайтесь выбраться. Анжелика просыпается среди ночи от громкого стука в дверь. Хватает свой старый фонарик и выходит из комнаты, чтобы осознать, что что-то явно не так. Ее родной дом стал чужим местом: коридоры тянутся бесконечно, стены как будто поплыли, а воздух пропитан тихим, леденящим кровь страхом. Это уже не дом, это ловушка – перекрученное отражение реальности, сделанное из ее собственных снов... и, конечно же, кошмаров. Теперь, застряв в этой повторяющейся петле сна, Анжелика должна узнать все секреты этого странного места, чтобы найти выход. Но мир снов не собирается ее отпускать. Ему нужна её чистая душа, чтобы стать сильнее, и его создания уже вышли на охоту. Что интересного в игре: Сюрреалистичный хоррор Вам предстоит исследовать постоянно меняющийся дом, где любая комната может оказаться последней. За знакомыми вещами прячутся смертельные ловушки, а границы реальности постоянно рушатся. Учиться на ошибках Каждая смерть – это шаг к пониманию происходящего. Мир вокруг меняется с каждой новой попыткой, так что изучайте врагов, запоминайте, где находятся аномалии, и, главное, используйте все знания, чтобы двигаться дальше. Поиск аномалий Главное – находить странные места в реальности и взаимодействовать с ними. Только так Анжелика сможет разгадать тайну петли и ослабить хватку страшного мира. Свет против тьмы Фонарик – ваш лучший друг. Он отгоняет тьму и помогает не заблудиться в лабиринтах дома. Но помните: батарейки не вечные. Если свет погаснет, тьма поглотит вас целиком.
Ты корабельный кот, которого люди взяли с собой в космическое путешествие. Ты их любимец и счастливый талисман. Твоя жизнь среди звезд была веселой и безмятежной, пока однажды ты не проснулся совсем один. Где же твои люди?
--> Сыграть в "Корабельного кота" (игрушка браузерная, ничего не нужно скачивать)
Игра маленькая. Бумажная версия этой игры (pdf-ку можно себе скачать и распечатать) занимает всего два листа А4, но в нее поместилось целое космическое приключение и 8 разных концовок.
Моя предыдущая книга-игра - Тайна Озера Безмолвия - и того меньше (всего один лист бумаги). Но именно в ограниченности объема и кроется вся прелесть. Крохотные приключения удобно дарить друзьям, а там они уже заинтересуются приключениями побольше :)
+ Мой телеграм (пишу, иллюстрирую и перевожу фантастику)