"Вторая модель" настольная игра
15 постов
15 постов
87 постов
2 поста
Вторая модель (https://vk.com/club231287043)
Проект настольной игры "Вторая модель" по мотивам одноименного произведения Филиппа Дика и фильма Кристина Дюгея "Крикуны" в жанре стратегии с элементами ужаса.
Сюжет....У каждого в распоряжении есть шесть бойцов, бункер и немного припасов. Ваша задача снарядить боевые группы до 4 человек в каждой, определить местоположение подземных заводов по производству автономных боевых роботов и захватить их. Захватив их, вы сможете закончить гражданскую войну на планете на выгодных вам условиях. Но стоит помнить, промедление для всех может стать роковым, ибо с каждым разом появляются новые модели роботов, более сложные и более смертоносные. Информацию о местоположении заводов вы можете узнать из данных, полученных на территории производственных комбинатов. Не исключено, что вы обнаружите выживших людей, которые смогут в будущем пополнить ваше подразделение, но помните - среди них могут скрываться новые модели роботов. Если вы ошибетесь, и внутрь вашего бункера проникнет хотя бы один из них - то вам конец!
Подробное описание:
Игра, основанная на произведениях братьев Стругацких «Пикник на обочине», «Машина желаний» и фильме Андрея Тарковского «Сталкер».
Сюжет разворачивается в окрестностях вымышленного города «Солнечное», которое, как и многие территории нашей планеты, много лет назад подверглись воздействию инопланетной силы, названные в последствие «зонами контакта».На этих территориях были выявлены иные формы жизни, непохожие на земные, а также некие аномальные места, оказывающие губительное воздействие на живые организмы.
Кроме этого были обнаружены образцы инопланетной культуры, обладающие уникальными физическими свойствами.
Цель игры:
В игре вам доступны шесть персонажей со своей историей, со своей судьбой, со своими взглядами на жизнь.
Однако какими бы они были разными, всех их объединяет общее стремление покинуть это злополучное место. Им не посчастливилось оказаться здесь в момент, когда рядом образовалась Зона.
Теперь они невыездные. Страх человечества перед инопланетной угрозой обрек их на вечное пребывание в этом городе.
Известно, что у бармена имеется комплект документов, позволяющий покинуть это место, однако просто так он их не даст. Придется поработать на него.
Чтобы получить эти документы предстоит исследовать различные локации аномальной Зоны, выполнять опасные задания, участвовать в поисках внеземных объектов.
Однако есть и другие варианты, например легендарный «Шар», исполняющий желания. Но путь к нему непростой!
Удастся ли им покинуть это место? Смогут ли они воплотить свои мечты? Отныне их судьба в ваших руках!
Продолжительность игры:
1,5–4,0 часа. Игра рассчитана на 1–6 игроков и предназначена для лиц старше 12 лет.
В набор входят:
1. Игровое поле, 1 шт.
2. Жетоны, 20 шт.
3. Игровые элементы, для размещения внутри жетонов игрового поля, 28 шт.
4. Прочие игровые элементы, 90 шт.
5. Карточки персонажей, 6 шт.
6. Фишки, 12 шт.
7. Кубик, 1 шт.
8. Маркеры, 18 шт.
9. Карточки заданий, 24 шт.
10. Карточки испытаний, 73 шт.
11. Карточки сюжетные, 42 шт.
12. Правила игры, 1 шт.
13. Книга сюжетов, 1 шт.
14. Внутриигровая валюта, 35 шт.


Каждый участник игры, так или иначе, придет к своему финалу, одному из девяти. Всего их в игре четырнадцать, и каждый имеет свою художественную и литературную составляющую.
Но, то, каким будет финал: хорошим, плохим либо совершенно неоднозначным, зависти исключительно от самого героя, от его манеры игры, от моральных выборов, сделанный в процесс прохождения сюжетных элементов.
Это даже не совсем игра. Вы, как бы переживаете, процесс развития вашего героя, то, каким образом, он будет преодолевать все трудности и опасности на пути к своей мечте, и к чему в итоге он придёт.
Особенности:
• Внеземных объектов (артефактов) 16 видов, некоторые из них имеют сюжетное значение, остальные могут помочь в прохождении аномальных образований.
• Аномальных образований 29 видов, все они разные, имеют свой характер наносимого урона.• По типу воздействия на человека, аномальные образования делятся на пять типов:
1. Прямого воздействия:
Паутина; Неправильная тень; Ведьмин пух; Прихлоп; Факел; Кислотный пузырь; Поганая капуста; Червоточина; Разрядник; Студень; Световое пятно; Потрошитель; Петля.
2. Временного действия:
Мираж; Порченая земля; Духовка; Пекло; Спираль.
3. Останавливающего действия:
Озноб; Топь.
4. Затягивающего действия:
Вихрь; Карусель; Чёрный шар.
5. Комбинированного действия:
Лунное поле; Призраки; Чистилище; Ледяное поле; Меркурий; Дробитель.• Локаций на игровом поле, доступных для исследования 18. Кроме того девять из них имеют подуровни, доступ к которым открывается в процессе игры.
• Для удачного выполнения заданий игроку требуются различные вещи. У бармена можно приобрести:- аптечки и стимуляторы, для лечения и снятия негативных эффектов;
- защитные костюмы, защищающие от удара аномалий;
- контейнеры, для изолирования воздействий артефактов;
- обезболивающее, для снижения урона от аномалий;
- карты безопасных маршрутов, для безопасного прохождения аномалий.
- гайки, дающие возможность переброса кубика, при прохождении аномалий.
• В процессе игры с каждым героем довольно часто будут происходить случайные события.Также как при исследовании локаций на карте, случайные события будут подвергать героя различным испытаниям:
- Это может быть прохождение аномальных образований;
- Либо, это сюжетная часть игры, где в некоторых случая придется делать выбор.
Последствия данного выбора, может сильно повлиять на дальнейшее прохождение игры, в том числе на финальную развязку.
Данная игра будет интересна всем, кто любит фантастику, приключения в формате настольной игры.А также, может заинтересовать тех, кто читал произведения, смотрел фильмы, посвященные данной тематике.



Сегодня мы втроём играли в "Аномальную территорию". Каждый из нас хотел выиграть, но проиграли все!
"Аномальная территория» - настольная игра, созданная по мотивам повести братьев Стругацких «Пикник на обочине», киносценария «Машина желаний» и фильма Андрея Тарковского «Сталкер».
Сюжет разворачивается в окрестностях вымышленного города «Солнечное», которое, как и многие территории нашей планеты, много лет назад подверглись воздействию инопланетной силы, названные в последствие «зонами контакта».
На этих территориях были выявлены иные формы жизни, непохожие на земные, а также некие аномальные места, оказывающие губительное воздействие на живые организмы.
Кроме этого были обнаружены образцы инопланетной культуры, обладающие уникальными физическими свойствами
В игре вам доступны шесть персонажей со своей историей, со своей судьбой, со своими взглядами на жизнь.
Однако какими бы они были разными, всех их объединяет общее стремление покинуть это злополучное место. Им не посчастливилось оказаться здесь в момент, когда рядом образовалась Зона.
Теперь они не выездные. Страх человечества перед инопланетной угрозой обрек их на вечное пребывание в этом городе.
Известно, что у бармена имеется комплект документов, позволяющий покинуть это место, однако просто так он их не даст. Придется поработать на него.
Чтобы получить эти документы предстоит исследовать различные локации аномальной Зоны, выполнять опасные задания, участвовать в поисках внеземных объектов.
Однако есть и другие варианты, например легендарный «Шар», исполняющий желания. Но путь к нему непростой!
Удастся ли им покинуть это место? Смогут ли они воплотить свои мечты? Отныне их судьба в ваших руках!
Каждый участник игры, так или иначе, придет к своему финалу, одному из девяти. Всего их в игре четырнадцать, и каждый имеет свою художественную и литературную составляющую.
Но, то, каким будет финал: хорошим, плохим либо совершенно неоднозначным, зависти исключительно от самого героя, от его манеры игры, от моральных выборов, сделанный в процесс прохождения сюжетных элементов.
Это даже не совсем игра. Вы, как бы переживаете, процесс развития вашего героя, то, каким образом, он будет преодолевать все трудности и опасности на пути к своей мечте, и к чему в итоге он придёт.
Проект "Вторая модель". Выживший.(https://vk.com/club231287043)
Проект настольной игры "Вторая модель" по мотивам одноименного произведения Филиппа Дика и фильма Кристина Дюгея "Крикуны" в жанре стратегии с элементами ужаса.
Сюжет....У каждого в распоряжении есть шесть бойцов, бункер и немного припасов. Ваша задача снарядить боевые группы до 4 человек в каждой, определить местоположение подземных заводов по производству автономных боевых роботов и захватить их. Захватив их, вы сможете закончить гражданскую войну на планете на выгодных вам условиях. Но стоит помнить, промедление для всех может стать роковым, ибо с каждым разом появляются новые модели роботов, более сложные и более смертоносные. Информацию о местоположении заводов вы можете узнать из данных, полученных на территории производственных комбинатов. Не исключено, что вы обнаружите выживших людей, которые смогут в будущем пополнить ваше подразделение, но помните - среди них могут скрываться новые модели роботов. Если вы ошибетесь, и внутрь вашего бункера проникнет хотя бы один из них - то вам конец!
Проект настольной игры "Вторая модель" по мотивам одноименного произведения Филиппа Дика и фильма Кристина Дюгея "Крикуны" в жанре стратегии с элементами ужаса.
Сюжет....У каждого в распоряжении есть шесть бойцов, бункер и немного припасов. Ваша задача снарядить боевые группы до 4 человек в каждой, определить местоположение подземных заводов по производству автономных боевых роботов и захватить их. Захватив их, вы сможете закончить гражданскую войну на планете на выгодных вам условиях. Но стоит помнить, промедление для всех может стать роковым, ибо с каждым разом появляются новые модели роботов, более сложные и более смертоносные. Информацию о местоположении заводов вы можете узнать из данных, полученных на территории производственных комбинатов. Не исключено, что вы обнаружите выживших людей, которые смогут в будущем пополнить ваше подразделение, но помните - среди них могут скрываться новые модели роботов. Если вы ошибетесь, и внутрь вашего бункера проникнет хотя бы один из них - то вам конец!
Содержимое игры "Аномальная территория" (https://vk.com/shamowao)
«Аномальная территория» - настольная игра, созданная по мотивам повести братьев Стругацких «Пикник на обочине», киносценария «Машина желаний» и фильма Андрея Тарковского «Сталкер».Сюжет разворачивается в окрестностях вымышленного города «Солнечное», которое, как и многие территории нашей планеты, много лет назад подверглись воздействию инопланетной силы, названные в последствие «зонами контакта».На этих территориях были выявлены иные формы жизни, непохожие на земные, а также некие аномальные места, оказывающие губительное воздействие на живые организмы.
Кроме этого были обнаружены образцы инопланетной культуры, обладающие уникальными физическими свойствами.В игре вам доступны шесть персонажей со своей историей, со своей судьбой, со своими взглядами на жизнь.Однако какими бы они были разными, всех их объединяет общее стремление покинуть это злополучное место. Им не посчастливилось оказаться здесь в момент, когда рядом образовалась Зона.
Теперь они не выездные. Страх человечества перед инопланетной угрозой обрек их на вечное пребывание в этом городе.Известно, что у бармена имеется комплект документов, позволяющий покинуть это место, однако просто так он их не даст. Придется поработать на него.Чтобы получить эти документы предстоит исследовать различные локации аномальной Зоны, выполнять опасные задания, участвовать в поисках внеземных объектов.Однако есть и другие варианты, например легендарный «Шар», исполняющий желания. Но путь к нему непростой!Удастся ли им покинуть это место? Смогут ли они воплотить свои мечты? Отныне их судьба в ваших руках!Каждый участник игры, так или иначе, придет к своему финалу, одному из девяти. Всего их в игре четырнадцать, и каждый имеет свою художественную и литературную составляющую.Но, то, каким будет финал: хорошим, плохим либо совершенно неоднозначным, зависти исключительно от самого героя, от его манеры игры, от моральных выборов, сделанный в процесс прохождения сюжетных элементов.Это даже не совсем игра. Вы, как бы переживаете, процесс развития вашего героя, то, каким образом, он будет преодолевать все трудности и опасности на пути к своей мечте, и к чему в итоге он придёт.Элементная составляющая игры.• Внеземных объектов (артефактов) 16 видов, некоторые из них имеют сюжетное значение, остальные могут помочь в прохождении аномальных образований.• Аномальных образований 29 видов, все они разные, имеют свой характер наносимого урона.• По типу воздействия на человека, аномальные образования делятся на пять типов:1. Прямого воздействия:
Паутина; Неправильная тень; Ведьмин пух; Прихлоп; Факел; Кислотный пузырь; Поганая капуста; Червоточина; Разрядник; Студень; Световое пятно; Потрошитель; Петля.2. Временного действия:
Мираж; Порченая земля; Духовка; Пекло; Спираль.3. Останавливающего действия:
Озноб; Топь.4. Затягивающего действия:
Вихрь; Карусель; Чёрный шар.5. Комбинированного действия:
Лунное поле; Призраки; Чистилище; Ледяное поле; Меркурий; Дробитель.• Локаций на игровом поле, доступных для исследования 18. Кроме того девять из них имеют подуровни, доступ к которым открывается в процессе игры.• Для удачного выполнения заданий игроку требуются различные вещи. У бармена можно приобрести:- аптечки и стимуляторы, для лечения и снятия негативных эффектов;
- защитные костюмы, защищающие от удара аномалий;
- контейнеры, для изолирования воздействий артефактов;
- обезболивающее, для снижения урона от аномалий;
- карты безопасных маршрутов, для безопасного прохождения аномалий.
- гайки, дающие возможность переброса кубика, при прохождении аномалий.• В процессе игры с каждым героем довольно часто будут происходить случайные события.Также как при исследовании локаций на карте, случайные события будут подвергать героя различным испытаниям:- Это может быть прохождение аномальных образований;- Либо, это сюжетная часть игры, где в некоторых случая придется делать выбор. Последствия данного выбора, может сильно повлиять на дальнейшее прохождение игры, в том числе на финальную развязку.Данная игра будет интересна всем, кто любит фантастику, приключения в формате настольной игры.А также, может заинтересовать тех, кто читал произведения, смотрел фильмы, посвященные данной тематике.В неё можно играть одному, а также компанией до шести человек.Продолжительность игры составляет от 45 до 90 минут, однако есть возможность завершить её в течение 20 минут, если вы решили сразу отправиться до «Шара», исполняющего желания, смогли до него дойти и не погибли.
«Аномальная территория» - настольная игра, созданная по мотивам повести братьев Стругацких «Пикник на обочине», киносценария «Машина желаний» и фильма Андрея Тарковского «Сталкер».
Сюжет разворачивается в окрестностях вымышленного города «Солнечное», которое, как и многие территории нашей планеты, много лет назад подверглись воздействию инопланетной силы, названные в последствие «зонами контакта».
На этих территориях были выявлены иные формы жизни, непохожие на земные, а также некие аномальные места, оказывающие губительное воздействие на живые организмы. Кроме этого были обнаружены образцы инопланетной культуры, обладающие уникальными физическими свойствами.
В игре вам доступны шесть персонажей со своей историей, со своей судьбой, со своими взглядами на жизнь.
Однако какими бы они были разными, всех их объединяет общее стремление покинуть это злополучное место. Им не посчастливилось оказаться здесь в момент, когда рядом образовалась Зона. Теперь они не выездные. Страх человечества перед инопланетной угрозой обрек их на вечное пребывание в этом городе.
Известно, что у бармена имеется комплект документов, позволяющий покинуть это место, однако просто так он их не даст. Придется поработать на него.
Чтобы получить эти документы предстоит исследовать различные локации аномальной Зоны, выполнять опасные задания, участвовать в поисках внеземных объектов.
Однако есть и другие варианты, например легендарный «Шар», исполняющий желания. Но путь к нему непростой!
Удастся ли им покинуть это место? Смогут ли они воплотить свои мечты? Отныне их судьба в ваших руках!
Каждый участник игры, так или иначе, придет к своему финалу, одному из девяти. Всего их в игре четырнадцать, каждый имеет свою художественную и литературную составляющую.
Но, то, каким будет финал: хорошим, плохим либо совершенно неоднозначным, зависти исключительно от самого героя, от его манеры игры, от моральных выборов, сделанный в процесс прохождения сюжетных элементов.
Это даже не совсем игра. Вы, как бы переживаете, процесс развития вашего героя, то, каким образом, он будет преодолевать все трудности и опасности на пути к своей мечте, и к чему в итог
Ура! Игра "Аномальная территория" издана! (https://vk.com/shamowao)