Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Курсы
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать аккаунт
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
или продолжите с
Google VK Facebook Twitter
Создать сообщество

Комментарий дня

ТОП 50
В Питере появился товарищ, который специально провоцирует людей на конфликт, а потом избивает

ну что Пикабушники Питера, места на видео все опознали, может прогуляемся малолетку на место поставим?

+2016
 
Аватар пользователя ZeD6891 ZeD6891
19 часов назад

Рекомендуемое сообщество

Сообщество Ремонтёров
6 760 постов • 39К подписчиков
В сообществе публикуются посты о ремонте техники, о способах диагностики устройств, обзоры на оборудование.

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    266K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    54K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    244K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Будь как дома, Путник"
Будь как дома, Путник
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Тёмное Пространство"
Тёмное Пространство
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор
Аватар сообщества "Спроси Пикабу"
Спроси Пикабу
Аватар сообщества "Чёрный юмор"
Чёрный юмор
Аватар сообщества "Интересное в сети"
Интересное в сети
Аватар сообщества "Турция"
Турция
Аватар сообщества "Каркасный дом"
Каркасный дом
Создать сообщество

Тенденции

теги
Турция 36Землетрясение 26Олдфаги 23Лягушки 16Жаба 15Hogwarts Legacy 12Сирия 9
Объединить теги
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды Скидки
Курсы Блоги
Android iOS

Литрпг

Теги
С этим тегом используют:
Авторский рассказ Магия Продолжение следует Фантастика Темное фэнтези Книги Фэнтези
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
92 поста сначала свежее
64
el.vigilante
el.vigilante
Книжная лига

Прочитано: Георгий Смородинский - 17-е обновление 1-9, Тёмный Завет 1-4⁠⁠

24 дня
Прочитано: Георгий Смородинский - 17-е обновление 1-9, Тёмный Завет 1-4 Аудиокниги, Книги, Что почитать?, Литрпг, Фэнтези, Темное фэнтези, World of Warcraft, Советую прочесть, Длиннопост

Дисклеймер: вот честно, ЛитРПГ жанр не мой. В том смысле, что совсем не мой, мне ближе либо что-то выживальческое, типа Круза (светлая ему память), либо какая-то чертовщинка (привет Точинову и Панову с его "Тайным городом"), но тут зашло. Даже не так, ЗАШЛО. Если у Вас, как и у меня - ЛитРПГ - нелюбимый жанр, то просто попробуйте почитать, возможно - втянетесь (а возможно втянетесь как я - трактором не оторвать)

Какой же я идиот!

© Георгий Смородинский, 17-е обновление 1-9, в каждой из книг данная фраза присутствует минимум 9 раз))

Для ЛЛ: ссылкота внизу, как всегда, книги отчасти основаны на сеттинге WoW (дополнения WoD, Legion, отчасти BFA), так же присутствуют некоторые моменты из LA2 и Path of Elile), плюс автор явно не чужд анимэ.

С чего всё началось? Наверное, с того, что мне стало очень интересно, что же такое читает мой старший сын, что опаздывает на тренировки, забывает спать, забывает есть (чего за ним никогда не водилось) и вообще чуть ли не в душ ходит со своим киндлом. Поболтали, поделился, сходил на флибусту, скачал - а дальше всё как в тумане - уже я как-то умудрялся есть, пить, готовить, любить жену, проводить время с детьми, пилить посты на Пикабу, но мысленно (пока не дочитал) был в книгах, хоть и не ходил в душ со своим стареньким "покетбуком".

Но давайте всё же к книгам. Абстрагируясь от жанра, здесь есть отлично рассказанная история (микроспойлер - в первых девяти книгах - две истории, и с пяток побочных). История вначале о маленькой неизвестной войне, затем о большой глобальной войне, о героизме, дружбе, самопожертвовании, любви, да и вообще обо всех вечных темах. Да, ближе к концу каждого цикла определенный налёт "мерисьюшности" присутствует, но лично мне очень понравилось, как автор это объясняет. Что понравилось особенно - автор описывает очеловенных неписей так, что чем дальше, тем менее понятно - кто раньше был человеком, а кто - куском кода.

Я честно не знаю, то ли автор такой хороший психолог, то ли (что, имхо, более вероятно) списывал своих персонажей с реальных людей, но НПС у него не вообще почти не отличаются как от "бывших" оцифрованных людей, так и от людей в реальной жизни.И совершенно непонятно, кто человечнее - человеки, бывшие человеки, или бывшие неписи.

Факт: в начале чтения меня несколько напрягали РПГшные таблицы, характеристики, способности, и тому подобное, но у уже к середине второй книги то ли я привык, то ли перестало напрягать

О содержании (по возможности без спойлеров):

Первый цикл: представьте себе художника, который был засунут в игру насильно, без всякого своего на то желания и минимальным игровым опытом. Приключения человека, который приключаться в принципе не желает, а желает вернуться к своей спокойной и размеренной жизни. Аннотация с АТ:

Осознавший себя искусственный интеллект RP17 - провел 17-е обновление в "Мире Аркона", популярнейшей вирт-игре современности, которое повлекло за собой массовую гибель находящихся в онлайне людей.
Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира!
Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...

Второй цикл: про-геймер, не особо везучий что в игре, что в жизни. И когда у него наконец-то появляется цель и вера хоть во что-то - его предают абсолютно все, начиная от друзей и любимой женщины, кончая богами и богинями мира. Не то чтобы он не был отчасти к этому готов, но затравка небанальная. Аннотация с АТ:

Крис Веном – убежденный одиночка, для которого 17е обновление стало одновременно и даром, и проклятьем. Мир изменился, изменились правила игры, но профессиональный игрок сориентируется в любой ситуации. И все шло просто замечательно, пока он не нашел одно очень непростое кольцо…

В общем, читайте, слушайте (аудиоверсии в бесподобной начитке Геннадия Коршунова + в начале каждой аудиоверсии присутствует джингл "аудиокнига создана по желанию автора", а это дорогого стоит, ссылки ниже), и составляйте свое собственное мнение, мое дело - предложить.

Ссылкота (жителям РФ и РБ для открытия некоторых ссылок может потребоваться прокси, VPN, либо другой актуальный способ обхода блокировок):

Текст (читать и скачать):

Страница Автора на author.today

Ненавидимый мерзкий ЛитРес

Флибуста - первый цикл (17-е обновление 1-9)

Флибуста - второй цикл (Тёмный Завет 1-4)

Аудиоверсии книг (чтец Геннадий Коршунов, ЛИ, слушать):

Первый цикл (17-е обновление)

Второй цикл (Тёмный Завет)

Аудиоверсии книг (чтец Геннадий Коршунов, ЛИ, скачать):

По автору и чтецу (необходима авторизация на RuTracker)

Читайте и слушайте с удовольствием, и пусть вам будет так же "вкусно", как и мне!

P.S. С автором я не знаком, он со мной вроде бы не знаком тоже, но Харт меня возьми, он каким то образом умудрился выписать практически меня в первом цикле. Персонаж "Фантик" - у меня те же хохмочки по поводу и без, тот же всратый и неуместный юмор, и я тоже всё время что-то жру, часто несъедобное для других, и так же имею злую выстраданную серьёзность спрятанную за шутками. Хотя, может просто характер стереотипный, хз)

P.P.S. Для душнил - опыт ММО у меня состоит из UO в ранней юности, и года WoW в дополнении Legion уже в зрелости. Для совсем душнил - сервер Гордунни, "Вайпы по КД"

Показать полностью 1
[моё] Аудиокниги Книги Что почитать? Литрпг Фэнтези Темное фэнтези World of Warcraft Советую прочесть Длиннопост
33
Эмоции
27
larsen911
larsen911
Книжная лига

Посоветуйте почитать из свежих LitRPG?⁠⁠

3 месяца

Доброго времени суток, коллеги-читатели! На фронте почитать неожиданно привалило свободного времени. То, что было отложено на будущее улетело удивительно быстро, поэтому нахожусь в творческом поиске. Как ни странно, очень много шелухи, на которую потом жаль потраченного времени. А таких вещей, которые просто запомнились очень и очень мало. Посоветуйте, что почитать из свежих LitRPG? Мне как, человеку подарившему несколько лет World of Warcraft эта тема близка, но повторюсь, очень много низкопробного шлака(((
Из того, что запомнилось, три книги, может кто-нибудь узнает:
1. ГГ лежа на крыше и наблюдая за звездами открыл заклинание метеорита потрясающей мощности. И в процессе приключений нашел дворец Снежной Королевы, которая дала ему возможность пользоваться своими заклинаниями из которых ГГ тут же жахнул самым мощным АОЕ.
2. ГГ начиная игру очень долго сидел в стартовой песочнице, постоянно выполняя примитивный начальный квест в результате чего нашел или получил супер-пупер предмет. И далее по сюжету где то ближе к середине когда за ним уже начали охотиться, ему подкинули ловушку, что когда он входил на любой корабль по игре проходило оповещение Навигатор на борту!
3. Самая плохо запомнившаяся вещь. ГГ войдя в игру оказался заперт в теле НПС без возможности выхода и постоянно таскал с собой череп как предмет к которому была привязана его точка респавна.
Посоветуйте что нить свежее в этом ключе, или хотя бы вот эти старые вещи, которые можно перечитать с удовольствием.
Заранее спасибо)

[моё] Ищу книгу Литрпг Текст
87
Эмоции
37
kayfolomgnom
kayfolomgnom
Лига Писателей

Ну, я просто обсираюсь от радости и гордости за себя⁠⁠

3 месяца

Закончил и выложил на litnet свой первую книжку в редком ныне жанре ЛитРПГ. Обратите внимание, кто сделал мне обложку.

Ну, я просто обсираюсь от радости и гордости за себя Писательство, Литрпг, Midjourney
[моё] Писательство Литрпг Midjourney
30
Эмоции
Курсы Пикабу
PikabuStudy
PikabuStudy

Веб-дизайнер и UX/UI-дизайнер — в чем разница и что подойдет вам⁠⁠

Все дизайнеры на чем-то специализируются, потому что это очень широкая профессия. Например, на Пикабу мы учим не только, как создавать удобные сайты и приложения, но и рисовать онлайн-игры

  • Веб-дизайнер — человек, который делает интернет таким, каким мы его видим. То есть создает эффектный и привлекательный дизайн сайтов, приложений, онлайн-игр. Тут вам понадобятся базовые навыки рисования.

  • UX/UI-дизайнер — тоже отвечает за сайты и приложения, но уделяет больше внимание пользовательскому опыту и интуитивно понятному интерфейсу, чтобы сократить путь до регистрации, покупки или создания поста на Пикабу. Навыки рисования не нужны, а вот с аналитикой работать придется.

А главное, эти специалисты не привязаны к месту: работать можно из любой точки мира и со свободным графиком. Обе профессии реально освоить с нуля под наставничеством экспертов Пикабу, Mango Office, Nintendo и других компаний. Максимум практики, обучение всем основным программам и несколько проектов в портфолио через 5 месяцев.

Старт обучения — 14 февраля. При покупке 1 курса скидка 50% на 2 курс. Оставляйте заявку, задавайте вопросы и попробуйте себя в новом деле, не откладывая на потом!

72
sleepyxoma
sleepyxoma
Книжная лига
Серия «Книжные обзоры»

РосПер цикл «Альфарим» или не верь глазам своим⁠⁠

4 месяца
РосПер цикл «Альфарим» или не верь глазам своим Обзор, Рецензия, Литрпг, Киберпанк, Фантастический боевик, Длиннопост, Сетевая литература, Фантастика

Что-то начинается, что-то кончается. В нашем случае кончается мой дурацкий челлендж, начатый аж летом 2020-го года. Первый обзор я выложил в декабре 2021-го, последний – сегодня.


Подробнее о полученном опыте и общих впечатлениях поговорим в следующую среду, а сейчас давайте перейдем к виновнику торжества. Итак, автор – РосПер (что бы сие ни значило), цикл «Альфарим». Я прочел три книги. Обсудим?


Капелька сюжета

Некто Игнатенко Владимир Алексеевич – боевой генерал далекого будущего, прошедший путь если и не от рядового, то уж с низших офицерских чинов до самых вершин армейской карьерной лестницы, на старости лет решил плюнуть на все и отправиться в капсулу виртуальной реальности. Так сказать, весело провести остаток отпущенного ему срока.


Игру товарищ генерал выбрал любопытную. Нет бы взять фентезю с сисястыми драконами и злобными эльфийками, в которой придется осеменять варваров и бороться со вторжениями диких амазонок и кайфовать… Но куда там!


Подобное не интересно бывшему кадровому офицеру, изрядно побегавшему в молодости с плазмометом (а может, болтером и пиломечом, хрен знает, что у них там в будущем стоит на вооружении). Он решил, что если веселиться, то уж по хардкору, и выбрал мир сурового киберпанка. Чтобы с постапоком, мутантами, хай-теком, лоу лайфом, и вот этим вот всем.


Мирок оказался каким-то совсем уж жестким и реалистичным. Вроде, игра со статами, скиллами, левелами, вот только боевая часть до предела натуральна, а не как в этих ваших лутер-шутерах, где нужно полчаса лупить из пулемета в башку высокоуровневого монстра, чтобы поцарапать его. Тут удачного хэдшота вполне достаточно, чтобы приземлить даже очень сильного врага; осколок может вскрыть брюхо и из него вывалятся кишки; наступив на мину, останешься без ноги, и т.д.


Товарищ генерал поначалу просто осваивался, но очень скоро все новые и новые странности, прямо-таки бросающиеся в глаза, набрались в каких-то ненормальных количествах и заставили заняться серьезным изучением нового места жительства. А уж когда один старый (не)друг прислал ему фото жены нашего протагониста, тот натурально фалломорфировал. Почему? Ну, она как бы умерла задолго до перехода ГГ в виртуальный мир.


И вот после этого-то протагонист решил любой ценой докопаться до истины, которая, скажу честно, окажется крайне неожиданной.

Мир

РосПер цикл «Альфарим» или не верь глазам своим Обзор, Рецензия, Литрпг, Киберпанк, Фантастический боевик, Длиннопост, Сетевая литература, Фантастика

Что ж, поговорим о мире, в котором происходит действие. Как и всегда в ЛитРПГ, речь пойдет о двух мирах.


Первый – Земля далекого будущего. Межзвездные перелеты, нанотехнологии, холодный синтез, вот это вот все. Но, несмотря на развитие технологий, внешние и внутренние угрозы сохранились, иначе откуда бы взяться мощной армии и спецслужбам?


Увы, но особой конкретики в первых трех книгах я не встретил, а потому не могу сказать, объединилась ли большая часть человечества в одно государства, чекак у них по колониям, с кем приходилось воевать в космосе и на планетах.


Короче, тут пусть каждый додумает сам для себя.


Переходим к вкусному – к виртуальному миру, который - скажите это вместе со мной! - не совсем игра, или даже совсем не игра. Справедливости ради замечу, что тут автор сделал реально отличный твист, который определенно порадует читателей. Не стану его раскрывать, а потому перейду сразу к описанию места действия.


Итак, игра Альфарим. Что это? Ну, этакий аналог города-улья какого-нибудь промышленно развитого мира Империума.


Циклопических размеров структура, тянущаяся вверх на многие сотни километров. Всего в ней, если не путаю, шестнадцать этажей. Каждый – колоссальных размеров, с большим количеством городов, незаселенных руин, всяких там технических помещений и прочего хайтека. Чем ближе к «крыше», тем престижней уровни, и тем более обеспеченные ребята на них живут.


Последний «цивилизованный» этаж – четвертый, именно там и появился ГГ. Все, что ниже – terra incognita. Связь с этими этажами была потеряна задолго до начала «игры», они заселены монстрами и мутантами.


Власть в Альфариме принадлежит корпорациям, которые обладают собственными армиями и могут по желанию творить всякую дичь.


Благодаря технологии репликации жители мира фактически бессмертны. При условии, конечно, что у них хватит денег на «респавн».


Отдельной категорией идут мутанты. Их ненавидят за сумасшедшие псионические способности и уничтожают при любой возможности. Впрочем, у мутантов есть свои капсулы репликации, так что все нормально.


А еще в Альфариме присутствует какой-то мега ИскИн, управляющий системой. Ну, или что-то вроде этого.


В принципе, можно рассказать еще много интересного, но я как-то не слишком хочу спойлерить, а потому предлагаю перейти к героям.


Персонажи

Как и всегда, я не испытываю желания перечислять вообще всех героев книги. Пожалуй, расскажу лишь о тех, кто вошел непосредственно в зондеркоманду нашего протагониста.

Игнатенко Владимир Алексеевич, игровое погоняло Волпер. Как я уже говорил, мега боец, тактик, стратег, и все вот это. Перед смертью решил вспомнить молодость и побегать с автоматом.


Порядочный и честный человек, способный принимать непростые решения и действовать так, как нужно, а не как хочется.


Тилорн – танк их пати, а по совместительству – волонтер, заботившийся о группе серьезно больных подростков. Вместе с ними отправился в игру, не желая даже в виртуальном мире не оставлять подопечных.


Да, я понимаю, что хардкорный киберпанк в стиле кровькишкираспидорасио и тяжело больные дети, которых не смогла вытянуть даже медицина будущего, это явления, которые в принципе не должны пересекаться, но что уж тут поделать, такова судьба.


По натуре Тилрон - заботливый (временами чересчур) и хороший парень, о котором и плохого слова-то сказать не выйдет.


А вот, собственно, и подопечные.


Саргос. Асоциальный тихоня-интроверт, почти не разговаривает. На первый взгляд кажется, что у него что-то серьезное из аутического спектра, но не все так просто. Быстро осваивает профессию подрывника и добивается серьезных успехов в искусстве Дейдары.


Кастра. Местный асассин, шпион-диверсант по профессии. Слегка сильнонезависимая барышня, характером немного напоминающая Сорью Аску Ленгли. Частенько ведет себя, как типичная цундере, но, тем не менее, плохой или стервозоной я ее назвать не могу. Подросток, как подросток.


Кварц. Парень с золотыми руками, в Альфариме обретающий возможность раскрыть свой технарский потенциал. Общается на каком-то дичайшем арго, составленном из геймерского и уголовного сленга. По уши втрескался в Кастру.


Последняя, кого хочу упомянуть - это искусственный интеллект по имени Ирала, которой Волпер умудрился организовать синтетическое тело. Пару сотен лет сидела в запечатанной базе, и теперь с детской непосредственностью изучает Альфарим.


Чудовищно сильна, выполняет в отряде функции снайпера и хакера. По характеру напоминает жизнерадостного ребенка, открывающего для себя весь мир.


За и против

РосПер цикл «Альфарим» или не верь глазам своим Обзор, Рецензия, Литрпг, Киберпанк, Фантастический боевик, Длиннопост, Сетевая литература, Фантастика

Вот мы и перешли к главному. Что же хорошего, и что плохого можно сказать про рассматриваемые книги?


Начну, как и всегда, с достоинств.


Во-первых, нельзя не отметить крайне оригинальный сеттинг. Вместо осточертевшего уже дженерик-фэнтези у нас тут натуральный киберпанк с суровыми пострелушками, имплантами, корпорациями и прочими прелестями жанра.


После N-го количества шЫдевров, сварганенных, точно под копирку, в одном единственном стиле, подобное воспринимается, как глоток свежей воды посреди пустыни.


А потому, мир «Альфарима» я волюнтаристским решением зачисляю в главные достоинства цикла.


Во-вторых, я просто обязан похвалить отличнейшую боевку. Не знаю, кто уж там автор по жизни: отставной военный; страйкболлист; короткостволист в терминальной стадии (аки покойный Круз); писака мягкообложечных книжонок про суровых спецназовцев, перебравшийся в новый – более популярный – жанр; еще кто…


Важно другое. Он реально круто описывает перестрелки. На мой непрофессиональный взгляд они выглядят просто охренительно. Динамичные, резкие, жесткие, полная противоположность унылым драчкам из Восьмого уровня. Читаются на одном дыхании и являют собой настоящее украшение книг.


В-третьих, пожалуй, сдержанно похвалю персонажей. Не то, чтобы они были прямо уж такими годными, но по крайней мере получились терпимо, что можно добавить циклу в актив.


В-четвертых, следует сказать автору спасибо за несколько сюжетных твистов. Они весьма неплохи, кое-что я бы даже назвал натурально непредсказуемым. И это, естественно, радует.

Но, конечно же, все не может быть так просто и хорошо, верно? Верно.


Давайте-ка поговорим о проблемах.


Первое, что бросается в глаза — это не самый высокий уровень текста. Да, он терпим, но не более того. Романам требуется еще одна итерация вычитки, их следует немного подкрутить. А пока что – минус.


Дальше, конечно же, будет излишняя имбовость и везучесть героя. Да, я понимаю, что он прям нииппацца какой крутой спецназер, дослужившийся до генерала, все дела. Но почему с ним так часто случаются ой какие удачные события? То, значит, ой как удачно найдет лаз в заброшенную базу, где ой как удачно отыщет несколько элементов наираритетнейшего шмота, который в будущем определит его судьбу. То ой как удачно возьмет заказ на исследование очередной военной базы и ой как удачно воскресит расу андроидов, создав нового ее представителя.


Короче говоря, ИМХО, накал везения ГГ можно было бы и снизить.


И знаете, я бы на этом, пожалуй, и остановился, если бы не еще один момент.


Все помнят, что у нас тут ЛитРПГ? Так вот, автор, кажется, близко к сердцу принял жанровую составляющую своего цикла и ее главную особенность – бесполезные километровые полотна с перечислениями статов разных шмоток. Ну знаете, это:


МечЪ Драконьего Хера.

Материал: драконий хер.

Тип урона: проникающий, физический.

Урон: 69 – 96 ед.

Класс: S, неразрушаемое, масштабируемое.

Описание: МечЪ Драконьего Хера – это могучее оружие, изготовленное из хера древнего дракона, и закаленное в пламени задниц тысяч хейтеров. Способно пенетрировать даже твою мамку.


Так вот. В книгах подобных описаний просто до хера! Причем отнюдь не драконьего. Некоторые главы чуть ли не на четверть состоят из простыней, которые ничего, кроме зевоты не вызывают. Нет, серьезно, может, я один такой ненормальный, кто тупо скроллит эти полотна, чтобы быстрее перейти к продолжению книги. Может, так и надо.


Но даже если автор сделал все верно, можно, ну не знаю, не вываливать километры бесполезного текста на головы читателя? Особенно если учесть, что боевка-то в Альфариме приближена к реальной, и все эти циферки вообще ни на что не влияют.


И, в принципе, это, пожалуй, все, что я могу предъявить циклу.


Закругляемся.

Заключение

РосПер цикл «Альфарим» или не верь глазам своим Обзор, Рецензия, Литрпг, Киберпанк, Фантастический боевик, Длиннопост, Сетевая литература, Фантастика

Что ж, вот и все. Текст подходит к концу.


Какие выводы могу я сделать о прочитанных книгах цикла «Альфарим»? Знаете, мне понравилось. Они не хватают звезд с неба, в них достаточно наших любимых ой каких удачных моментов, герой имбоват, текст простоват...


Но при всем при этом имеется оригинальный мир, отменно прописанные боевые сцены, лихо закрученный сюжет и, в целом, достаточно приятные персонажи, не отдающие жеваным говном картоном.


А потому в моей личной классификации «Альфарим» попадает в категорию крепких середняков. Ничего особенного, просто добротно сделанное произведение, которое вполне может зайти и фанатам литРПГ, и любителям фантастических боевиков.


К чтению рекомендую.

Показать полностью 4
[моё] Обзор Рецензия Литрпг Киберпанк Фантастический боевик Длиннопост Сетевая литература Фантастика
24
Поддержать
Эмоции
78
sleepyxoma
sleepyxoma
Книжная лига
Серия «Книжные обзоры»

Коршунов П. цикл «Жестокая игра» или не все то РПГ, что Лит⁠⁠

5 месяцев
Коршунов П. цикл «Жестокая игра» или не все то РПГ, что Лит Обзор, Рецензия, Литрпг, Фэнтези, Обзор книг, Длиннопост

Помолившись Великому Рандому, сонный хомяк выбрал следующую цель для рецензирования. Ею оказался цикл Павла Коршунова «Жестокая игра», первые три тома которого я и осилил.


«Игра» — это потому, что у нас очередной ЛитРыПыГы. Да-да, мы еще не устали от вирта. Ну, разве что, чуть-чуть.


Впрочем, раз взялся за гуж, не говори, что ингуш (с), а потому, коль сам определил себе задание, то – шевелись, хомяк, работай.


А посему, узнаем же, что творится в жОстокой Игре.


Капелька сюжета

Коршунов П. цикл «Жестокая игра» или не все то РПГ, что Лит Обзор, Рецензия, Литрпг, Фэнтези, Обзор книг, Длиннопост

Главный герой произведения – гонщик. Парень, участвуя в заезде залете гонке на флаерах немножечко разбивается и переходит, в состояние овоща. Чтобы парнишка пришел в себя быстрее, мудрый папа и его не менее гениальный друг-нейрохирург решают спереть экспериментальную капсулу для виртуальной ММО «Нориа», благо, папа как раз занимает серьезную должность в корпорации «Лайф», создавшей эту игру.


Благополучно скоммуниздив искомый объект, папа с другом подключают коматозного ГГ к игре, где тот и приходит в себя.


Вот только они не знали, что наш доблестный парнишечка теперь не сможет просто взять, и выбраться на свободу. А еще то, что показатель боли добрая система ему выставила фактически на максимум. Ну, чтобы понимал, что тут вам не здесь.


И, как будто этого мало, парня явно берут в оборот искусственные интеллекты, управляющие «Норией», потому как ему прописывают такую биографию, что одни очень серьезные неписи из одной очень серьезной гильдии решают похитить его, дабы творить всякое.


И вот из такой засады нашему Кирито на минималках придется выкручиваться, напрягая все силы, дабы понять, что вообще происходит, кто виноват, и что делать?


Мир

Коршунов П. цикл «Жестокая игра» или не все то РПГ, что Лит Обзор, Рецензия, Литрпг, Фэнтези, Обзор книг, Длиннопост

Тут я буду краток.


Реальный мир – недалекое будущее в каком-то параллельном мире, похожем на наш. Тут вам и флаеры, и искусственный интеллект, и виртуальная реальность, и кошмарные корпорации, овнящие все, точно в Киберпанке 2077, и многое другое. Однако национальные государства, кажется, еще не распались, да и такие пережитки былых эпох, как одна отдельно взятая герцогиня, чувствуют себя вполне сносно.


Игра же – «Нориа», как ее назвали создатели - представляет собой вполне шаблонное VMMORPG.


Ну знаете, все эти каскады ИИ разных уровней подчиненности; неписи, считающие себя живыми и действующими в соответствии с заложенными в них поведенческими паттернами; мега древняя фэнтезявая история; эти ваши орки, гоблины, эльфы, гномы…


Короче, все понятно и знакомо.


Единственно, что меня удивило, так это всего три основных характеристики для прокачки. Похоже, в этом будущем геймеры конкретно так деграднули, раз им такого хватает… Хотя… вспоминая всякое говно вроде Рейд Шедоу Леджендс… Ок, принимается.


Магия и боги


Боги в мире игры, как я и говорил — это ИИ с высоким уровнем приоритета, отыгрывающие свои роли.


Они участвуют в игровом процессе, влияют на него, корректируют по своему разумению, и вообще, весьма серьезны.


Увы, я запомнил лишь двух:


Вергот – бог темных эльфов.


Элгхинн – бог людей.


И ничего конкретного ни про одного сказать не могу. РебятЫ просто есть, от одного из них ГГ в первой книге перепадает немного плюх. Вроде, в третьем романе проскакивает еще како-то бог, но я его не запомнил, а искать тупо лень.


С магией все тоже очень и очень понятно. Она – совершенно, абсолютно, невероятно, шаблонна. Вообще ничего конкретного или нового сказать не могу. А потому, хрен-то с ней.


Персонажи


Перейдем лучше к действующим лицам книг. Как и всегда, упомяну тех, кто более-менее мне запомнился.


Начнем, как и положено, с главного героя. Отзывается на погоняло Крейбен. Этот никнейм наш мальчишечка ввел при создании персонажа, так что, будем звать его именно так.


Что можно сказать про ГГ? В принципе, ничего особенного. Обычный парень из богатой семьи, не мажор, не очередной мега гениальный наигениальнейший гений, который, конечно, гениален чуть больше, чем полностью, но при этом ведет себя, как четырнадцатилетний МД и любит херовые палатки.


Не хамло, не моральный урод, в целом, нормальный человек, такой как все. Самое необычное в нем – это невеста.


Попав в непростую ситуацию, не теряет самообладание и пытается выжать из лимонов, предложенных жизнью, как можно больше лимонада. Постепенно мартиреет, но делает это умеренно и аккуратно.


Киера Сканурская, она же Верлаин – указанная выше нареченная нашего ГГ и натуральная герцогиня. Точнее, дочка герцогини, что, впрочем, не столь важно.


Целеустремленная барышня, способная подобно танку переть к поставленной цели. Верная, честная, в целом, добрая, но – излишне горячая, склонная даже к вспышкам ярости.


Киера – как по мне – очень годный женский персонаж, не желающий играть роль принцессы в высокой башне. Ведь едва узнав о беде, в которую попал любимый, герцогиня бросилась спасать его, не жалея себя.


Дэзраэль – непись, светлый эльф, ненавидящий светлых эльфов и работающий на гильдию Элгхинн дал вэлдрин. Этот тип, наверное, сильнейший из Теней. Чудовищной силы и опыта воитель, проживший, наверное, тысячу лет или около того. Ну, по крайней мере, он так считает.


Крайне сложный и противоречивый персонаж, становящийся Наставником в путешествии нашего героя, но не только. Самому ему также предстоит узнать массу нового (и не факт, что слишком приятного) о себе, своем прошлом, и древней борьбе трех эльфийских племен.


Ливион – нежить, легендарный создатель «Нории», оказавшийся запертым в своем творении. Причем, как я понял, не просто запертым, но и фактически оцифрованным, потому как его реальное тело уже успело дать дуба от старости. Классический гениальный гений, который чуть ли не в соло создал сложную систему из ИИ, виртуальную игру, и вот все это вот. Только в отличии от гениального гения из того же ЛЛС, у этого все сложилось не так удачно – инвесторы и хозяева «Лайфа» по ряду причин решили избавиться от чересчур опасного изобретателя.


Что поделать, пацан шел к успеху, не фортануло (с).


В результате характер старика заметно испортился, чему способствовало также принудительное помещение его сознания в персонажа расы «рэйвен», жизнь которого – боль, а также – выкручивание в максимум ползунка этой самой боли. Ну и отправка в виртуальную тюрьму строгого режима, пожалуй, тоже сказало свое веское слово.


Как результат, гениальный гений прямо-таки мечтает отомстить. Так сильно, что уже отращивает шаринганы. Возможно даже, в заднице.


Ванраг. Последний персонаж, о котором я упомяну (да-да, двух братОв-акробатОв из эльфийской гильдии, которые, в общем-то, являются чуть ли не главными антагонистами нашего ГГ добавлять не хочу). Паренек из небогатой семьи, пытающийся заработать на лечение больной матери, и использующий виртуальную реальность для этого. Как результат, он стал едва ли не лучшим вором «Нории».


Короче говоря, классический типаж человека, познавшего всю боль этого мира. Ну, или как-то так.


На этом, пожалуй, список я закончу, потому как персонажей третьего тома не запомнил вообще. Да, к ГГ там в пати набилась какая-то цундере эльфийка, но она настолько картонна, что прям уши в трубочку сворачиваются, а потому в памяти барышня не отложилась.


За и против

Коршунов П. цикл «Жестокая игра» или не все то РПГ, что Лит Обзор, Рецензия, Литрпг, Фэнтези, Обзор книг, Длиннопост

Что хорошего можно сказать о книгах господина Коршунова? Не так уж и мало, если честно.


Во-первых, я рад, что автор не стал моментально превращать своего протагониста в этакую машину для нарезки фрагов. Да, безусловно, Крейбен получил крайне редкую (я бы даже сказал, рушащую баланс) профессию, обзавелся серьезными скиллами, мощным оружием, охренительнейшим петом, но все это шло как-то плавненько, постепенно, без особой спешки.


Во-вторых, персонажи. Не скажу, что они уж прямо такие мега крутые, но на мой взгляд все-таки удались автору, пускай и не идеально. В принципе, и ГГ-шка, и его невеста, и эльф, и ряд второстепенных парней и девчат получились достаточно проработанными.


Антагонисты не выглядят мальчиками для битья, они конкретно так портят жизнь Крейбену и вообще, скорее радуют, нежели огорчают.


В-третьих, я хотел бы выделить боевые сцены. Вот не знаю почему, но мне они зашли, хотя и не скажу, что описано все прямо так уж охренеть как круто.


В-четвертых, не могу не отметить мелких проходных неписей, чья задача – появиться в книге на пару глав, после чего – бесславно исчезнуть. Возможно, это будет только мое мнение, тут уж пусть каждый решает сам, но лично на мой вкус такие третье- и четвертостепенные персонажи получились у автора достаточно неплохо.


Нет, конечно, даже и близко не на уровне Аберкромби или Сандерсона, но для отечественной сетературы – вполне достойно.


Ладно, с хорошим закончили, начнем ругать. Увы, косяков хватает.


И начнем мы, конечно же - да-да, вы не ожидали! - с работы над текстом. Да, автор более-менее грамотен и совсем уж лютой херни себе не позволял. Это хорошо. Однако выучить правописание частиц не/ни ему бы все-таки не помешало. Это плохо. Нет, серьезно, в трех томах, что я читал, он непрерывно косячил с ними. Ну блин, как так-то?!


Впрочем, даже если абстрагироваться от этих многострадальных частиц, НЕльзя НЕ признать, что тексту НЕ помешала бы редактура. Да, НЕ так сильно, как тому же «Игроку, забравшемуся на вершину», но, тем НЕ менее. НЕ стоит пренебрегать этой важной частью писательской работы, которая НИкому еще НЕ вредила.


Вторая проблема, увы, столь же предсказуема, как и первая. Хомяку стало невыносимо банально уже спустя пару глав. Да, я понимаю, что это – чистой воды вкусовщина и субъективизм, но ничего не могу с собой поделать. Все, буквально все в произведении господина Коршунова насквозь вторично. И эти супернавороченные игровые миры, живущие своей жизнью; и эти намеки на то что наша игра, это не совсем игра, или совсем не игра (ну серьезно, какая еще нахрен непись-ясновидящая, которой за пару месяцев до событий книги пришло видение о том, что ГГ вызволит ее?); и этот герой, который, конечно же, получает мега рарную профу, с набившим уже оскомину инвизом и возможностью менять внешность; и эти фентезявые элементы, которые превратились в заезженные клише еще во времена Дриззта до Урдена; и многое, многое, многое другое.


Третья проблема частично связана со второй, но, все же, имеет иные корни.


Прошу обратить внимание, сейчас я лишь озвучу свои домыслы. Я – не сертифицированный имперский псайкер и не способен залезть к человеку в башку на расстоянии. А потому, стану предполагать.


Так вот. В процессе чтения у меня сложилось впечатление, что автор – не шибко то и горел желанием делать именно Лит РПГ. Элементы этого жанра в книге выглядят слегка инородными и лишними. Убираешь их – получаешь шаблонное дженерик фэнтези про благородного дворянина, возлюбленного прекрасной дриады, взятого в рабство темными эльфами, которые хотят использовать его в хитрой авантюре. Более того, в третьем томе вообще почти нет Лит РПГ. Вот серьезно, он – практически целиком являет собой именно что классическую фентезятину, которая прерывается лишь небольшими вставками из реального мира.


Удали их – ничего в повествовании не изменится.


Более того, именно ролевая составляющая в книгах очень и очень (на мой скромный взгляд) слаба. Особенно если сравнивать ее с титанами жанра вроде САО или ЛЛС.


В принципе, пожалуй, это и все, что я могу отметить в качестве недостатков цикла, а вернее, той его части, что смог осилить.


Заключение

Коршунов П. цикл «Жестокая игра» или не все то РПГ, что Лит Обзор, Рецензия, Литрпг, Фэнтези, Обзор книг, Длиннопост

Что сказать напоследок?


Я бы не назвал книгу плохой. Умеренная имбовость ГГ, немногочисленные карликовые рояли, плавно распределенные по тексту, интересная ситуация, достаточно приятные второстепенные герои.


Все это тут есть.


Но!


Всегда это чертово слово…


Назвать ее хорошей тоже не выходит.


Цикл мне не зашел совершенно, от слова «совсем». Я еле-еле добил третий том, буквально по диагонали пролистывая целые страницы, торопясь поскорей разобраться с романом. И это обидно, потому как «Жестокая игра», на мой взгляд, будет получше многих других аналогичных произведений. Но, увы, не для меня.


А посему, волюнтаристским хомячьим решением сей цикл будет отнесен к проходнякам.


Стоит ли читать? Вопрос интересный. Книги попытались залезть на полянку Лит РПГ, являясь им с определенной натяжкой. А поэтому не знаю, понравятся ли они труЪ фанатам жанра. Одновременно с этим, их нельзя отнести и к нормальному дженерик фентези с элементами дарка, из-за того, что есть левела и скиллы, а где-то вдалеке маячит реальный мир.


А потому я остерегусь давать какие-нибудь рекомендации. Хотите – попробуйте сами, возможно, вам понравится.

Показать полностью 5
[моё] Обзор Рецензия Литрпг Фэнтези Обзор книг Длиннопост
22
Поддержать
Эмоции
81
Lexx44
Lexx44
Авторские истории

Староста⁠⁠

6 месяцев

Сижу я значит у себя на крылечке и наблюдаю. Как есть ко мне этот пришлый идёт. А лицо то какое решительное! Небось про гоблина-разведчика хочет спросить.

- Уважаемый староста, я у вас вчера задание на гоблина-разведчика брал?

- Ну брал, добрый человек.

- Вы мне место куда идти на карте показали?

- А как же. Всё как полагается

- Где гоблин?

- Какой гоблин?

Понятно. Вчера этот пришлый спрашивал чем может помочь моей деревне. Я его и направил за гоблином-разведчиком который вокруг деревни крутился. Гоблины они ведь какие. Одного пропустишь, через неделю их уже отряд. С отрядом не разберёшься, а у тебя под боком уже гоблинское поселение. Кто гоблинов не знает, даже жалеют их. Конечно, считай дармовая рабочая сила, готовая на любую работу практически за еду. Да только того эти жалельщики не знают, что когда гоблинов много, тогда в стойбище их алтарь лунный будет воздвигнут. А как алтарь появится, то не будет больше никакой спокойной жизни у всех разумных и неразумных на два дневных перехода вокруг. А мне, как старосте, такого счастья не нужно.

- Староста, я сегодня с утра всё болото излазил, в том месте что вы мне вчера указали. Нет там никакого гоблина. Ушёл видимо. Следы есть, а гоблина нету. Мне бы теперь задание закрыть, да награду получить.

- Ох ты ж прыткий какой. А нет награды то.

- Как это нет? Ого, а пришлый краснеть начинает. Видимо не понравилось то в болоте ползать.

- А вот так нет. С утра тать какой-то мне от того гоблина уши принёс. Он то награду и получил.

- ЧТООО???! Да ты охренел чтоли пень старый???!! Я день в грязи ползал!!! Чуть не помер от кровявок!!! А ты говоришь награды нет????

- Вот значит как ты со старыми людьми разговариваешь? У гоблина одна голова, два уха. Кто первым принёс, того и награда.

- Да ты что, староста, шутки шутишь? Задание же всем давали! Значит и гоблина на всех хватить должно было!

- Да ты болезный совсем бредить начинаешь никак? У нас тут гоблины как грибы в болоте не растут. Уши не отращивают чтобы на всех хватило. Пока ты спал шустрее тебя молодец нашёлся.

- Ну тупые админы. И деревня эта тупая. И старый чёрт тоже @#$%%@ !

От таких слов у меня аж взгляд пожелтел. Ещё немного, и красная пелена будет. Ой, опасные речи пришлый ведёт, не по нраву и мне и деревенским. Тут ведь как наш премудрый Бог-Создатель решил. Зачем чадам его гадать, друг перед тобой или враг? Всё по глазам понятно. Кто друг тебе, тот добрым зелёным взглядом смотрит. Не доверяет если, али незнакомец какой, то жёлтым скользнёт, а ежели враг перед тобой, то тут однозначно красный. Цвет крови, тревоги и ярости. И с народишком тоже как у всех. Помог нам, угодил мне и ещё паре жителей, честь тебе и хвала, путник. Мы доброту помним. Будет тебе и ночлег получше, и скидки побольше.

Вот взять вот недавнего пришлого. Весь из себя такой городской маг. Пожил у нас пару недель. А ведь маг такого уровня обычно на нашу деревеньку и не посмотрел бы. Маги ведь, пока ученики, бойцы курам на смех. Соплёй перешибёшь. А вот потооом... Я сам видел как Блинкстеп Отмороженный единолично всё Ласточкино Гнездо одним ударом выморозил. А ведь крепость была неплохая и живых защитников там было душ триста, и неживых наверное десять точно было. А маг этот, не чинясь и бабке Глефе по хозяйству помог, и мне подвал от землекрыс зачистил, а когда уж кузнецову дочку от стаи оборотней спас и привёл её целёхонькой, да с кучей хвостов от оборотней, так теперь он у нас желанный гость. И кузнец с ним потом в горы сходил, показал значит, где навершие от древнего посоха спрятано. А я ещё другу нашему новому и про то где остальные части от этого посоха найти можно подсказал после доброй попойки. Вот как промеж добрых людей заведено.

Тот же тать утрешний. Он ведь хоть и мал уровнем был супротив гоблина, а ведь справился. Со спины всадил болт из арбалета и кирдык гоблину. Батя мой, когда в Первой Деревенской лямку тянул так же отличился. Смог огромедного тролля завалить с одного удара кинжалом. Со спины и в шею. Я когда татю про батю рассказал, да показал как бить нужно, так он от счастья ажно танцевать начал. Убежал на плац повторять, только его и видели.

А и с этим пришлым тоже сейчас решать нужно. Будет ему награда, ой будет.

- Эй, Вихрушка! Кликни ка дружинных богатырей. Более мы этого Хордрога в нашей деревне видеть не желаем.

Ага. Всё понял Хордрог этот пришлый. Уходит за околицу. Ну то и понятно. С нашими Дружинниками особо не поспоришь. Враз втопчут и сверху потопчут.

О хо хо. Так и день прошёл. А завтра новый день. И новые пришлые. И ходют и ходют. И чего им на месте не сидится? Никогда мне этого не понять.

=====

Привет. Вот, решил выложить на суд общественности)

https://author.today/u/lexx44

Староста Авторский рассказ, Литрпг, Юмор, Фэнтези, Проба пера, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Авторский рассказ Литрпг Юмор Фэнтези Проба пера Длиннопост
11
Эмоции
50
Flinhaaa
Книжная лига

Посоветуйте ЛитРПГ⁠⁠

6 месяцев

Всем привет! Очень хочется почитать хорошую серию ЛитРПГ книг. Но что то я весь день смотрю АТ и ничего даже не тянет попробовать почитать. Читаю описание и какая то там дичь.
Вроде бы всех топов жанра я прочитал, но вдруг упустил кого то.
Что было прочитано:
Играть чтобы жить, Шаман, ГКН + ГКР, Хроники Артара, Файролл, Долг корсара, Алхимик Прикольный Бегающий сейф, Игра Кота тоже зашло неплохо.
из РеалРПГ читал Город гоблинов и какую то серию типа Стикс, про крепость какую то. Но реалРПГ особо не зашло, про гоблинов так и не дочитал, где то на 4 или 5 книге остановился.
Помогите мне, может есть классная серия ЛитРПГ, которую я пропустил. Кстати я явно не все что читал перечислил, только то что вспомнил сейчас)

Что почитать? Посоветуйте книгу Книги Литрпг Текст
128
Эмоции
43
sleepyxoma
sleepyxoma
Книжная лига
Серия «Книжные обзоры»

Голд Джон. Цикл «Хризалида» или о злобненьком Марти замолвите слово №2⁠⁠

6 месяцев
Голд Джон. Цикл «Хризалида» или о злобненьком Марти замолвите слово №2 Обзор, Обзор книг, Рецензия, Фэнтези, Литрпг, Научная фантастика, Длиннопост

Великий рандом повелел, чтобы следующим рассматриваемым произведением в хомячьем челлендже оказался цикл некоего Джона Голда «Хризалида». И хомяк, конечно же, повиновался воле высшей силы.


Автор удачно объединил первый свой цикл в трилогию, видимо, чтобы мне было удобней рецензировать, а потому, я с интересом погрузился в чтение сего произведения.

О результатах этого самого погружения сегодня и поговорим.


Капелька сюжета


Итак, будущее. Двадцать второй или двадцать третий век. Человечество освоило Солнечную систему, расселившись по планетам, астероидам и космическим станциям. Едва ли не главной силой стало лунное государство, именуемое, ВНЕЗАПНО, Лунар. Странное, полное гениев, на десятки лет опережающее любых конкурентов и обладающее поразительными военными и мирными технологиями (чуете запах, что-то потянуло Атлантом, расправившим разные части тела), оно также подарило человечеству и виртуальный мир.


Огромный, поразительный и бескрайний.


В этот мир нырнул воспитанник детского дома Анжи Ганет – двенадцатилетний гений, с детства лишенный родительского тепла и заботы. Парнишка мечтал просто найти тихое спокойное место, в котором получится укрыться от тяжелой и неприглядной реальности; дом, где его будут любить. И такая гавань отыскалась, пускай и в вымышленном виртуальном мире. Мальчик нашел строгого отца, любящую мать, друзей по детским играм, а после (много после) – еще и маленькую сестренку. Вот только жизнь – злая сука, которая плевать хотела на все наши чаяния и мечты, особенно, когда ты – мелкая муха, случайно оказавшаяся на пути смерча.


Нашего детдомовца подставляют, приносят в жертву, и отправляют в местный игровой Ад. Казалось бы, что страшного: ну сотри аккаунт и начни заново, да вот только Анжи – он же Саджи – слишком привязался к своим вымышленным родителям. Для него они стали реальнее живых людей из плоти и крови. И он просто не мог бросить их, а потому – пошел через мир мертвых (пользуясь наличием ой как удачно найденных перед смертью запретных магических книг, а также – ой как удачно выученным чуть ранее скиллам).


Идти пришлось сквозь боль и кровь, по трупам (пускай и цифровым), напрягая все силы как в игре, так и в реальности. Но он совершил невозможное – прорвался через локацию, пройти через которую было нельзя и встретился с очень большим спойлером.


После этой встречи Саджи, наконец-то вырвался на волю, но…


Каждый шаг, каждое действие, каждая победа оборачивались лишь новой болью, новыми страданиями и новыми разочарованиями. История Саджи – это рассказ о беге по мосту лезвий следом за страстной детской мечтой. Это печальная песнь о любви и жажде простого человеческого тепла. Это элегия одиночества…


Мир


Жанр трилогии определяется, как ЛитРПГ. А что из этого следует? Верно, наличие двух миров.

Начнем мы, как и всегда, с реального. Тут ситуация довольно неплохая.


Имеется условное будущее, причем довольно развитое. Люди колонизировали Солнечную Систему, живут, не то, чтобы сильно хорошо, но уж точно получше, чем обитатели Ульев в Wrhammmer 40K. Земля практически полностью очищена от человечества и медленно восстанавливается стараниями парней и девчат из Лунара. Люди во всю летают меж планет. Передача сигналов, судя по всему, работающая на световых или сверхсветовых скоростях, потому как объяснить игру в виртуальную ММО миллионов людей со всех колонизированных планет без пинга нереально. Медицинские технологии достигли невиданных высот. И так далее и тому подобное.


Правда, эксплуатация человека человеком никуда не делась, а потому все далеко не так радужно, как хотелось бы: ни о каком справедливом распределении продукции речи не идет; капитализм, счастье, помолись (тм) во все поля; злобные корпорации овнят и вот это вот все.

Короче, весьма и весьма реалистично.


Виртуальный мир… Шаблонен, да, подберем это опостылевшее уже слово.


Здоровенная планета, с разными континентами, всяческой хуергой в морях, Адом, Раем, Атсралом, эльфами, дварфами, дженерик фентезёй и так далее и тому подобное.


Вот только…


Ну вы же ждали этого, верно? Да-да, дорогие мои мальчишечки (с), это игра, которая не совсем игра, или даже совсем не игра. Именно так.


Ой как оригинально, ой как свежо, ой как необычно.


Хризалида – это игра, созданная Лунар, но она же – и испытание для человечества, по результатам которого будет приниматься решение о том, какое место наша юная цивилизация займет в жОстокой галактике.


Ну, хотя бы мухоморы жрать не надо, и то хорошо, да.


А так, если рассматривать игровой мир в отрыве от вышесказанного, то мы имеем весьма неплохую ММО-ху с кучей профессий, статов, живым миром, обитающим по собственным законам, всеми этими вашими закрытыми локациями, в которых кипит бурная жизнь, и прочими хорошо нам знакомыми элементами.


Магия и боги


В начале игры присутствовали лишь Старые боги. Однако по ходу развития как бы случайно всплыла информация о том, как игрокам стать Молодыми богами. Собственно, в результате процесса становления наш гениальный Марти и отправился в гости к Аццкому Сотоне.


Прикол в том, что Старые Боги – это, натурально, небожители, которые, к тому же, хотят сдохнуть, дабы освободиться от неких уз и переродиться в человеческом теле. На кой ляд им это нужно, я, если честно, так и не понял, возможно, невнимательно читал, но не суть важно. Конкретику по Старых Богов давать не стану по двум причинам. Во-первых – много спойлеров. Во-вторых – мне пофиг. Это не божества из Малазанской книги павших или Меекханского цикла. Так – одноразовые картонные затычки, на которых даже время особо тратить не хочется.


Помимо этих ребят есть еще несколько интересных личностей. Они как бы боги, но как бы и не боги. Короче, это люди, поднявшиеся на более высокие ступени игры, которая не игра, которая… Ай, короче, все всё поняли. Надеюсь.


С магией ситуация куда проще. У нас тут дохренадриллион разных школ, но все они достаточно шаблонны и стандартны. Стихийные магии, магия света, магия тьмы, магия жизни, магия смерти, ментальная магия, ритуальная магия, магия крови, магия духа, химерология, артефактная магия и все в том же духе.


И автор сделал серьезный упор на колдунства, особенно, на все, что связано с жертвоприношениями, некромантией, созданием артефактов и всяческих мутантов.


Получилось у него, кстати, в целом, неплохо.


Персонажи


C ними ситуация не то, чтобы очень хорошая.


Книгу я читал в апреле-мае 2021, черновик рецензии писал в июле. И, говоря начистоту, на момент подготовки основного текстового массива не смог вспомнить никого, кроме Саджи и Фиджиральдиньи Эльмаро (она же Фиджи, она же Фемида).


Хотя нет, пожалуй, в памяти остались обрывки воспоминаний главе клана Золотая Рука молодого бога Леона, и психотерапевте Элизе Донован.


А потому, ради разнообразия, начнем с конца.


Элиза Донован – эпизодический персонаж. Обычная барышня-психотерапевт, пытающаяся работать с трудным подростком Анжи. Не то, чтобы чересчур компетентная. Точнее, с нормальными детьми она, пожалуй, и выдала бы результат, но с аберрацией вроде нашего ГГ каждый раз все идет шиворот на выворот, что неимоверно бесит сию госпожу.


Парнишка, впрочем, ее стараниями проникается лишь большим презрением к тупорылым «взрослым», пихающим свой «авторитет» во все дыры.


Леон. Ну, тут все просто. Он – один из богатейших людей Солнечной Системы, решивший стать одним из молодых богов. Именно его стараниями наш Марти оказался в Аду, где вынужден был превозмогать, аки все Танкреды сразу. После Леон выступает в роли промежуточного антагониста, но справляется с нею средне, без огонька.


Фиджи. Кто она такая? Рыцарь крови, встреченный Саджи на испытании, ставшая его верной подругой. И если поначалу между ними что-то проглядывалось в плане отношений, то потом она оказалась ВНЕЗАПНОЙ лесбухой, яростно ножничающейся (обогатим же родной язык новыми словами!) с ВНЕЗАПНОЙ барышней-демонологом лютого уровня. Барышня эта оказалась настолько картонным и третьестепенным персонажем что я, говоря честно, особо про нее ничего и вспомнить не могу. Вроде, появилась на каком-то ивенте, как слуга Аццкого Сотоны, да и все.

Фиджи, замечу, оказалась куда интересней своей партнерши. Она – одна из Лунар, причем относящаяся к довольно влиятельной и важной семье лунного государства. Именно ее стараниями Саджи не раз и не два выбирался из полной задницы. Она же натурально спасла его шкуру, причем сильно больше одного раза.


Как персонаж… Ну, средненькая, если честно.


Что ж, теперь, настал час поговорить о звезде нашего текущего выпуска. Анжи Ганет, он же Саджи, он же Саджи Кровавый, он же Охрененно Злобный Марти-Сью. Шутка. Последнего погоняла у нашего протагониста нет. Хотя… Почему это? Я же его так назвал, стало быть, теперь есть.


Что можно сказать про него?


Гений, которому в первой версии книги было всего шесть лет (слава Великому Макаронному Монстру, автор исправил этот момент, иначе вообще херня какая-то получалась). Воспитанник детского дома, не знавший материнского тепла и любви, жаждущий обрести настоящую семью.

Несчастный ребенок, интеллектуально опережающий большую часть не то, что сверстников, а всего человечества.


Таков он в реальной жизни.


В игре же он превратился в истинного монстра, практикующего массовые жертвоприношения, некромантию, магию крови, и прочие столь же замечательные шалости. Не было тех табу, через которые он не переступил и тех ограничений, на которые не наплевал. Он экспериментировал на живых и мертвых, на игроках и монстрах, на самом себе, наконец. Парень выковал из себя настоящее живое оружие, сверхмага, способного одновременно воспроизводить добрую дюжину мыслительных потоков (кстати, этот скилл остался с ним и в реальной жизни).


Но за каждую свою победу ему приходилось платить. Душевной болью, ранами сердца, горем и отчаянием. А еще – инсультами! То, что он вытворял, невероятно напрягало мозг, и тот постоянно не справлялся с нагрузкой.


Тем не менее, Анжи продолжал идти вперед, к своей цели, плюя на все запреты и стоп-сигналы.


За и против
Голд Джон. Цикл «Хризалида» или о злобненьком Марти замолвите слово №2 Обзор, Обзор книг, Рецензия, Фэнтези, Литрпг, Научная фантастика, Длиннопост

Что мне понравилось в книге? В первую очередь, протагонист. Анжи – шикарен несмотря на всю свою мартисьюшность. Да, автор играл с нами в откровенную пожалейку, высыпая на бедненького мальчишечку, который только хотел, чтобы его любили (с) ворох свинцовых мерзостей этого мира. Да, с этой самой пожалейкой он, ИМХО, перестарался. Но, тем не менее, лично мне Саджи зашел. Временами за его похождениями даже было интересно наблюдать.

Также хочу похвалить автора за работу над текстом. Первые полторы книги я прочитал на АТ, остальное же – в этих ваших интернетах, арр, сухопутные крысы, свистать всех наверх, поднимаем Веселого Роджера! И разница между этими двумя версиями – небо и земля. Я не знаю, сам ли он занимался редактурой, или нанял кого, да мне и нет до этого дела. Главное, работа велась.


Также мне понравилась этакая… перумовость трилогии, что ли? Вот серьезно, читал некоторые главы, и прямо-таки вспоминал Фесса и его нелегкие мытарства. Местами у господина Голда получалось так мощно, что прям огонь.


Система магии, пожалуй, тоже будет, скорее плюсом, нежели минусом.


И еще, прежде чем начну песочить автора, отмечу, пожалуй, концовку книги. Со слов господина Голда, финал версии с АТ куда мягче, и я искренне рад, что ознакомился именно со старой версией. Она – действительно хороша, и я совершенно не понимаю, зачем нужно было что-то менять. Если уж начал играть в пожалейку, то будь добр, сказав А, говорить и Б. Пинаешь своего протагониста нонстопом 24/7? Ну так и окончи все правильно.


И в той версии книги, что прочел я, финал – однозначно такой, каким он и должен быть. Жесткий, неприятный для бедненьких уникальных снежиночек, страдающих от того, что их любименький геройчик поранил пяточку, мрачноватый, но – дарующий надежду.


Исправлять его – все равно, что портить. Что, судя по всему, автор и проделал в финальной (АТ-шной) версии.


Настало время немного помыть косточки бедного пейсателя.


И начнем мы, конечно же, с качества текста. Впрочем, тут я хочу не ругать, а просто немножко пожурить. Книги, подвергшиеся редактуре, просто было бы неплохо еще раз подправить, и, в общем-то, все. Думаю, дополнительная итерация вычиток лишь пойдет трилогии на пользу, удалив оставшиеся косяки. Основная работа уже сделана.


Это – мелочь. А вот следующая проблема, о которой хочется сказать, действительно серьезна. Имя ей – персонажи. Они откровенно слабы и картонны. Кроме главного героя, особо некого и выделить, в результате получается ситуация, когда протагонист в гордом одиночестве бродит по подмосткам, время от времени взаимодействуя с хреново нарисованными декорациями. Тут нет нормального злодея, нет достойных спутников, не найдется подходящий наставник. Эта часть путешествия героя удалось автору в лучшем случае на троечку.


Изрядная часть невзгод, перенесенных Саджи, выглядят откровенно опереточно и ненатурально, а его первое посещение Ада больше всего напоминает какую-нибудь третьесортную мангу вроде «Искателя подземелий».


Ну знаете: «мега брошенный Марти, который превозмогает ужасы этого мира, его все ненавидят, ах-ах, а он просто мечтает о большой и чистой любви, и можно даже не на сеновале, давайте пожалеем бедняжку, где моя бритва, пошел резать вены и перекрашивать челку в розовый».


Увы, но даже если и не обращать внимание на эмо-пожалейку, приключения ГГ вызывают некоторые вопросы. Во-первых, изрядные куски текста откровенно унылы и нудны. Вот наш Марти максит один скилл, вот он качает второй скилл, вот работает с третьим. И на нас валят тупой гринд, посредственный вынос мобов, а также цифродрочество. Хорошо, хоть, без дейликов обошлось.


Знаете, когда я хочу что-нибудь подобное, то играю в дяблоид вроде того же Grim Dawn. Когда же читаю книгу, желаю все-таки получить, ну не знаю, побольше приключений, что ли? Интересных и разнообразных.


Да, безусловно, далеко не вся трилогия – это тупой и унылый гринд, но изрядная часть первой и третей (особенно третьей!) книг посвящена именно ему. Эти однообразные перечисления выпиленных ГГ-шкой незапоминающихся противников, эти бесконечные гекатомбы, эти однообразные МЕГА ГИПЕР УНИКАЛЬНЫЕ предметы, которые крафтит наш малолетний гений… Быстро утомляет. Или так и задумывалось? Ну, задолбаться и читать по диагонали? В этом случае автор блестяще справился со своей задачей, потому что некоторые главы усыпляли меня сильнее, чем лекция по философии, идущая первой парой.


В принципе, пожалуй, я перечислил почти все, что не понравилось. Отмечу еще один пункт. Его оставил напоследок потому, что это – чистая и исключительная вкусовщина, лишенная даже капли объективности.


Так вот, я честно не уверен, что жанр Лит РПГ пошел произведению на пользу. Почему? Именно из-за виртуальности происходящего.


Все те кошмарные вещи, что ГГ сотворил, все те жертвы, что принес (буквально), все то зло, что причинил миру Хризалиды, они ведь ненастоящие, понарошковые. Подумаешь, выложил пентаграмму из парализованных людей, жизни которых обратил в могучий артефакт, делов-то. Какая разница, если они – всего лишь циферки. Ну, конечно, у нас тут игра, которая не совсем игра, или даже совсем не игра, но, тем не менее, воспринимать жертв Саджи иначе, как бессмысленные куски кода не получается.


А это начисто убивает весь ужас сотворенного им, и попросту обнуляет драматичность происходящего. Ну, по крайней мере, в моих глазах.


Заключение

Голд Джон. Цикл «Хризалида» или о злобненьком Марти замолвите слово №2 Обзор, Обзор книг, Рецензия, Фэнтези, Литрпг, Научная фантастика, Длиннопост

Что же, мы вновь добрались до конца.


Книга у автора получилась неоднозначная. Сильные моменты в ней плотно перемешаны с откровенной туфтой, а наличие литРыПыГы изрядно мешало лично мне сопереживать персонажам (к большей части которых также имеются серьезнейшие вопросы). Да, это не убогий кусок говна вроде высеров Клеванского и любителя херовых палаток. Вот только назвать «Хризалиду» хорошей я не могу и не хочу. Трилогия не достойна столь лестного отзыва.


Слишком многое следует улучшить, исправить и переделать, чтобы «Хризалида» доросла хотя бы до уровня «Разрушенной Империи» Лоуренса. Соглашайтесь или нет, мне это неважно. Для меня творение господина Голда стало ярким примером упущенных возможностей. Одноразовым подростковым романом, не хватающим звезд с неба и дотягивающим до действительно сильных произведений.


Да, «Хризалида», определенно, окажет эффект на неискушенную аудиторию - пожалейка у автора работает, что надо. Вот только на ней одной выехать крайне тяжело.


А потому, вердикт вечно сонного хомяка таков: перед нами проходняк, местами плавно перетекающий в крепкий середняк. Читать можно, а можно и не читать. Ни в одном из этих случаев вы не приобретете и не потеряете ничего.

Показать полностью 3
[моё] Обзор Обзор книг Рецензия Фэнтези Литрпг Научная фантастика Длиннопост
11
Поддержать
Эмоции
Курсы Пикабу
PikabuStudy
PikabuStudy

Любовь это... учиться вместе и поддерживать друг друга⁠⁠

А еще делиться впечатлениями и успехами, вместе слушать лекции, подпинывать напоминать друг другу о дедлайнах.

Любовь это... учиться вместе и поддерживать друг друга 14 февраля - День святого Валентина, Учеба, IT

До 14 февраля вы записываетесь на один курс Pikabu Study и получаете скидку 50% на любой второй курс. Самому осилить сразу два обучения сложновато, а вот взять за компанию друга / партнера / брата / маму — вполне! Больше мотивации не бросить на полпути ;)

14 февраля - День святого Валентина Учеба IT
Посты не найдены
12345612Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды