Раздача ассетов DieselPunk, Dwarven City Modular Environment и Led Light Generator на fab.com
DieselPunk
Описание
О НАБОРЕ:
Это высокополигональные объекты, предназначенные для использования в кинематографических роликах в Unreal Engine 5.
Окунитесь в ретрофутуристические антиутопии или создайте сцену для гранжевого постмодернистского нуара с мрачно-прекрасной архитектурой этого набора, вдохновлённой эдвардианской и межвоенной эстетикой. Этот набор полон грязных механизмов, грубых материалов и промышленных шпилей: соборы, дворцы, библиотеки, пабы, отели, трамваи, железные дороги, магазины, обсерватории, заправочные станции и буровые компании с нефтяными качалками — всё необходимое для создания целостных миров, работающих на топливе.
Особенности: отели, дворцы, винокурни, квартиры, особняки, башни, нефтяные вышки, заправки, фабрики, пабы, магазины, трамваи, мосты, резервуары, пешеходные дорожки, дымовые трубы и многое другое в стиле дизельпанк.
О KITBASH3D:
KitBash3D — это компания и сообщество, которые ценят риск и лидерство в области технологий и цифровых медиа. Наши премиальные 3D-ресурсы охватывают всё: от древних храмов до футуристических утопий, которые художники используют для воплощения своих воображаемых миров. Среди наших клиентов — Marvel, Netflix, Warner Bros, HBO, EA, Ubisoft, Naughty Dog, 2K Games, а также тысячи независимых художников и любителей из более чем 150 стран.
Наша миссия — вдохновлять и вдохновлять создателей виртуального мира, и мы ищем замечательных людей, готовых присоединиться к нам в этом путешествии. Подробнее на KitBash3D.com.
Поддерживаемые форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Количество уникальных актёров: 316
Количество уникальных сеток: 1395
Количество полигонов: 17,8
Столкновения: Да, генерируются автоматически
Уровни детализации: Нет
Количество материалов: 90
Количество текстур: 637
Разрешение текстур: 4K
Подробнее на сайте
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine: 4.26–4.27 и 5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы: Windows
Mac
PS4
Xbox One
Linux
Dwarven City Modular Environment
Ключевые особенности:
Полноценный город гномов — Включает внутренние и внешние конструкции, здания, тронный зал, гномьи объекты, камни и архитектурные модули.
Оптимизировано для игр — Ресурсы содержат уровни детализации (LOD), коллизии и карты освещения для высокой производительности.
Настраиваемые чертежи — Легко устанавливайте заборы и мосты с помощью сплайновых чертежей.
Подробные декали — Улучшите мир гравированной каменной кладкой и атмосферными деталями.
Предоставлена демонстрационная карта — Готовый город гномов, готовый к исследованию и настройке.
Идеально подходит для фэнтезийных ролевых игр, dungeon crawler или кинематографических проектов!
Не забудьте включить дальние поля и глобальное освещение.
Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+
Инструкции по включению Lumen в вашем проекте
YOUTUBE -
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
Витрина включена
Архитектурные модули (стены, дома, полы, колонны)
Крупные статуи
Небольшие объекты: вазы, ящики, трон, знаки, забор
136 статических сеток
Чертеж лифта для перемещения в город
Чертеж моста со сплайном
Различные декали для гранжа и снега
Создан внешний вид
тронный зал
Мосты
Город включен
Количество уникальных сеток: 130
Коллизия: Да, автоматически генерируется и пополигонально
Уровни детализации: Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 13 материалов и 51 материал Экземпляров
Количество текстур: 146
Разрешение текстур: 2K, 4K
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
4.26–4.27 и 5.0–5.6
Поддерживаемые целевые платформы:
Xbox One
Windows
PS4
Win32
Led Light Generator
Описание
Генератор светодиодов: основные характеристики
Режим ввода альфа-частиц (с помощью этого мода вы можете превратить нужные вам альфа-частицы в светодиодные вывески).
Регулируемый цвет светодиодной подсветки
Регулируемая рамка
4 различных режима рамки: квадрат, круг, треугольник и восьмиугольник
Регулируемая шероховатость
Регулируемый уровень металла
Базовые настройки для увеличения, поворота и т. д.
Регулируемое разрешение (32x32....2048x2048....8192x8192) — вы можете выбрать наиболее подходящий вариант.
Дополнительные настройки и функции
Подробнее см. в руководстве пользователя или видео.
Нажмите, чтобы посмотреть видео с примером сцены.
Нажмите, чтобы посмотреть руководство пользователя
ТРЕБУЕТСЯ ПЛАГИН SUBSTANCE
Не забудьте оставить комментарий о товаре и оценить другие мои товары. Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
Режим ввода альфа-канала (с помощью этого мода вы можете превратить альфа-каналы в светодиодные вывески).
Настраиваемый цвет светодиодной подсветки.
Настраиваемая рамка. 4 различных режима рамки: квадрат, круг, треугольник и восьмиугольник.
Настраиваемая шероховатость.
Настраиваемый уровень металла.
Базовые настройки для увеличения, поворота и т. д.
Настраиваемое разрешение. (32x32....2048x2048....8192x8192) вы можете выбрать наиболее подходящий вариант.
Количество уникальных материалов и экземпляров материалов: 28
Количество текстур: 124
Разрешения текстур: (1024x1024 - 2048x2048)
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Документация:
Нажмите, чтобы посмотреть видео с примером сцены.
Нажмите, чтобы открыть руководство пользователя
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.3–5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Win32
SteamVR / HTC Vive
Mac
Linux
iOS
Android
Эксперименты с SORA 2.0 (Часть 1)
Как было вчера обещано камраду @Artoriys1, мои попытки в генерацию анимаций.
Началось всё с этого эксперимента. Попросил нарисовать мне эпичную воздушную битву в дизельпанк-мире, дизайнах игры "Crimson Skies" и стилистике достаточно дорогого аниме (как если бы Синкай, Ufotable и Madhouse устроили свальную оргию)
Следующая сцена была в водном мире, в стилистике игры "Naval Warfare". Тоже дизельпанк, одноместные катера и очень дорогая картинка
После этого перешёл под воду того же мира. Стилистика "Aquanox 2" с затопленными городами, гигантскими подводными левиафанами и одноместными субмариными. Тоже дизельпанк и качество картинки. Диалоги для двух последних сцен мне писала знакомая японка.
После этого решил попробовать период "интербеллума" (примерно 30-е годы). Где героиня отстреливается от орды мумий в Египте. Задумывалась ганката, вышла... хренота.
Изменил промт, убрав шлем с огнестрелом и переделал сцену в рукопашку. Получилось... Немного получше, но под конец пошли натуральные верёвочные куклы.
Дальше космооперная батальная сцена, в стиле "Героев Галактики" (в смысле массовости и батального размаха)
А вот клон "Initial D" изрядно "popierdoliło", как говорят наши боброкурвовые соседи. Всё внимание на машину.
После этого я ударился в откровенные эксперименты и трижды запросил "Columbo scene". Да, это был весь промт, в отличие от предыдущих, которые были очень детальными и подробными. Вышло вполне аутентично.
Следующие отрывки были сгенерированы на основе первых трёх глав книги, которую писал один мой (условный) знакомый. Нет, делиться не стану. Запретили.
Продолжение следует.
Обои на рабочий стол на стыке стимпанка и дизельпанка
Так мог бы выглядеть постапокалипсис в мире стимпанка. Промт в конце.
atmospheric detailed realistic concept art in digital style acrylic paints by hand. Beautiful steampunk character in dynamic heroic romantic pose Stands on a combat gigantic metal dieselpunk air cruiser, soft sunlight on the face, deep romantic dark and light contrast, vibrant color. In the background is a small old-tech steampunk village, epic atmospheric sunrise, forests stretching into the distance, massive mountains and soft heavy clouds in the sky. Steampunk post-apocalypse. Dark autumn tones, morning halftones, soft ochre and light sepia. Late post-apocalyptic autumn, dark fantasy. Style dark fantasy old fantasy technological steampunk, black, dark and brown tones
Все обои проапскейлены. Оригиналы можно качнуть в моей берлоге — https://t.me/neyrodzen
Самовары-кальяны дизельпанк, стимпанк
Пытаюсь делать муляжи кальянов, очень нравится эта тема. Хочется сделать что-то необычное, а по возможности и функциональное
Кофемашины дизельпанк
Пришла как-то идея поделать парочку муляжей в виде кофемашин. Кальяны, самовары уже делал. Вот что получилось, вроде симпатично и интересно. Серую уже забрали в открывающуюся кофейню)






























