Человек из чёрной «Волги» (1990). Грязный мир победил
Этот любопытный фильм о моральном кризисе советской науки снят в 1990 году, когда СССР уже формально доживал последние дни. Картина создана по роману Андрея Молчанова «Новый год в октябре», написанному в 1983 году, в преддверии перестройки. Снимали её в Белорусской ССР — республике, всё ещё по инерции шедшей плотным социалистическим путём. Снял фильм режиссер Николай Лукьянов, центральные роли исполнили Юрий Демич, Людмила Николаева, Борис Иванов, Владимир Новиков и Владимир Седов.
В год выхода смелый роман Молчанова вызвал большой резонанс. Читатели не привыкли видеть на страницах советских учёных циничными интриганами. Недобросовестный сотрудник как индивидуум был частым гостем социалистических романов, но здесь весь НИИ производит тягостное впечатление — от академика до рядового сотрудника.
Для 80-х роман был острым высказыванием, а вышедший зимой 1990-го, накануне нового 1991 года, фильм стал мрачной эпитафией, ставящей риторический вопрос: «Вот как мы до такого дошли?» Производственная драма еле тлеющей надежды на светлое будущее превратилась в ледяной позднесоветский нуар.
Бессовестный карьерист в советском кино 1930-х или 1960-х представал перед зрителем комическим персонажем и неизменно получал по заслугам. Здесь это мощный человек, ломающий науку под себя и калечащий мораль и жизни учёных. Ещё на должности руководителя лаборатории герой вхож в полумафиозную корпорацию из руководителей ведомств, а став директором своего НИИ, он органично в неё вписывается.
Милая девушка-учёный вдохновляет коллег не на рыцарские поступки и великие свершения, а на низость и пьянство. Запутавшись в себе и в людях, она оказывается в плену тёмного ореола роковой женщины, а попытка выбраться с тёмной стороны приводит к удару злого рока по ней самой.
Вверенная главному герою лаборатория разрабатывает прибор для диагностики рака. Сотрудник лаборатории — талантливый, но спившийся от безнадёги учёный — внезапно прозревает и совершает открытие, способное вывести диагностику рака на новый уровень. Но герой ради собственных карьерных амбиций ломает подчинённых об колено и хоронит разработку, тормозя развитие науки и медицины и наплевав на больных.
В какой-то момент герой пытается направить свою кипучую энергию на благо, попробовать реализоваться в созидании, но оказывается у оврага обречённости и, сделав выводы, отсекает в себе творческое начало.
Даже тот из героев, кто вступил с ним в клинч и хочет дать открытию ход, преследуя только благородные цели развития науки, выглядит неприятным человеком. Он интригует и проигрывает в интригах. «Хотите, я скажу, за что вы меня ненавидите? За то, что ваше время кончается, а моё пришло», — резюмирует герой перед своим врагом итог их противостояния.
Тема рака в фильме весьма символична, ведь здесь выпукло обозначена раковая опухоль системы. Социалистическую экономику того времени разъедали капиталистические отношения между хозяйствующими субъектами. Бывало так, что ползавода работали на государство, другая половина — на спекулянтов и цеховиков. Герой фильма начал своё восхождение в элиту с нелегального производства устройств в коммерческих целях за счёт ресурсов института.
«Сейчас моё время, и я ему нужен!» — восклицает герой. И он прав. Наступило его время. Время тёмного и грязного, с примесью свинца в такт тонам и эстетике киноленты.
Сегодня фильм ценен трояко: как исторический документ конца СССР, как предупреждение о сращивании науки с карьеризмом и «грязным» миром и как эстетически цельный позднесоветский нуар, где тревожная атмосфера сменяет кухонное морализаторство.
Этому городу нужен кибер-нуар кот
"Этот город погряз в грехе и неоне. Каждый байт здесь имеет цену, а в любой сделке ты рискуешь расплатиться душой. Корпорации владеют небом и небоскрёбами, но улицы и мусорки принадлежат котам.
Я убил бандита, чтобы спасти женщину, и хакнул банк, чтобы вернуть деньги – но не получил ни того, ни другого. Я не герой. Просто делаю грязную работу, которую не делает никто другой..."
Американский заложник (2026)
Обычный день превращается в национальный кризис, когда вооружённый мужчина захватывает заложника и выдвигает неожиданное требование: он согласен разговаривать только с известным радиоведущим Фредом Хекоманом. Журналист, привыкший обсуждать чужие истории в прямом эфире, внезапно сам оказывается одним из главных участников опасного противостояния.Полиция окружает место происшествия, переговорщики пытаются установить контакт с преступником, а внимание всей страны оказывается приковано к разворачивающейся драме. Хекману приходится вести разговор, понимая, что любое неосторожное слово способно спровоцировать трагедию. В то же время он пытается выяснить, чего на самом деле добивается захватчик и почему для переговоров был выбран именно он.
С каждым часом ситуация становится напряжённее. Радиоэфир превращается в часть переговоров, журналисты стремятся получить новые подробности, а правоохранительные органы ищут возможность закончить кризис без новых жертв. За требованиями преступника постепенно открывается личная история, из-за которой происходящее оказывается сложнее первоначальной картины.Для Хекмана это становится испытанием не только профессиональной выдержки, но и собственных убеждений. Теперь от человека, привыкшего воздействовать на аудиторию голосом, может зависеть чужая жизнь, а миллионы слушателей становятся невольными свидетелями противостояния, финал которого невозможно предсказать.
Джон Хэмм, Джованни Рибизи (Подлый Пит). К касту никаких вопросов: стопроцентное попадание в образы. Операторская работа - мое почтение: впрочем, я всегда был неравнодушен к нуару. Со сценарием вроде все в порядке, но сомневаюсь, что эту историю стоило растягивать на сериал. Смотреть только в матерной озвучке, иначе весь колорит пропадает.
Начал делать игру
Я недавно начал разработку игры с помощью ИИ.
ИИ действительно упрощает процесс в десятки раз, особенно если учесть, что я и программирование не то чтобы близко знакомы. Я придумал сюжет, ИИ нашёл нестыковки, помог заполнить пустоты, придумал несколько связок.
Но при этом я всё ещё откладываю как могу процесс освоения Unity и реального прототипирования. То есть моя работа, которую я сам себе придумал, облегчена как только возможно, а я всё ещё откладываю.
После некоторого размышления выяснилось, что я не боюсь несовершенства. Я боюсь равнодушия. Поэтому начну.
Игра, хоть и про городское фэнтези, выходит очень личной. Очень многое в ней — это кусочки моей жизни, этапы моего взросления и становления. Я использовал для сюжета даже свои сны, которые оказались связаны между собой.
Это РПГ, изометрическая камера. Стиль рисовки — нуар, Disco Elysium, что-то такое.
Есть задумки, которые мне понравились даже очень, но пока не могу вспомнить, где я такое видел. Если подскажете, буду благодарен. В частности — инвентарь в виде колоды карт. То есть магическая карта Таро, которая запечатлевает предмет в виде изображения на лицевой стороне, а потом при извлечении становится пустой.
Парочку грубых концепт-артов от нейронки приложу к посту.
Отступать некуда, пора в юнити.
Пишу НФ. Публикуюсь. Пара персонажей #15
Напоминаю та кже про мои каналы в ТГ https://t.me/me_writer
и Fury messenger https://furymsg.ru/@writer, где подписчики получают самый ранний доступ к новым историям.
Досмотрел до конца Fate / Zero
Очень необычная концовка, мрачное и гротескное аниме для любителей гримдарка.
👀 Не скажу что все персонажи интересные, но интрига никогда не отпускает из своих цепких лап.
👉 Если со стороны непредвзятого критицизма - 7.5 / 10
🦾 Плюсы:
🔸 Прекрасный артстайл
🔸 Крутые босфайты
🔸 Незаурядные персонажи полные цинизма
🔸 Красивые сцены и прекрасный, местами мрачный антураж
👎 Минусы:
🔸 Местами странный и фрагментированный сюжет, словно его не до конца рассказали или оборвали (синдром Ergo-Proxy, кто в теме тот поймёт)
🔸 Немного плебейская зарисовка лиц
🔸 Чутка растянутые моменты aka опухоль Naruto
🤔 Часть меня, любящая гримдарк и мрачный нуар ставит картине 8.5 из 10, но как-будто чего-то не хватает ... В общем рекомендую к просмотру.






















