А мой любимый ларёк, где я закупался играми ещё будучи ребенком, всё ещё работает :) И ведь продавец, Александр, занимается консолями ещё с 90-х, раньше у него было несколько точек. Осталась одна - на входе в рынок, где он на протяжении 25-и лет до сих пор торгует играми и ретро-консолями. В его ассортименте не только новодел, но и некоторые клоны из 90-х/начала 2000-х, предположительно на чипах UMC. Купил у него Тетрис, чтобы сделать о нем крутой контент, кой народ ещё не видал, и привод для PS1!
💭 Консоль,которая задала тон всей индустрии на долгие годы вперёд.
Xbox 360 стала первым «HD-поколением» в полном смысле слова. А когда появился Kinect - лучшая развлекаловка того времени.
Разные ревизии Xbox 360
🕸 Microsoft делала ставку на онлайн-сервисы, цифровую дистрибуцию и социальные функции в тот момент, когда остальные платформы ещё только подбирались к этим идеям.
Xbox Live превратился в полноценную экосистему — с друзьями, профилями, достижениями, голосовым чатом и единым игровым пространством.
Интерфейс Xbox 360
⚙️ Технически была создана под идею максимального удобства для разработчиков: хорошая документация, простой набор инструментов, мощная архитектура. Именно поэтому стартовая линейка выглядела настолько уверенно: Perfect Dark Zero, Project Gotham Racing 3, а чуть позже — Gears of War, сделавшая демонстрацию силы 360-й.
💡 Заметки:
• Xbox 360 стала первой консолью, где ачивки стали системной частью игровой культуры. • XBLA стал ранним предшественником современных цифровых магазинов — с DLC, демками и аркадными проектами.
🌐 Xbox360 — это точка, где игровая индустрия повернула в сторону онлайна, цифровой доставки и «поколения сервисов».
В комментариях отмечайте, что было у вас:
👍 - Xbox 360
❤️ - PS3
===================================== 👇👇Наш проект на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
💭 Консоль, которая определила облик 16-битной эпохи и стала одной из самых важных платформ в истории Nintendo.
Приставка появилась как ответ на стремительно растущий рынок и конкуренцию с Sega Mega Drive.
Super Famicom/SNES
Nintendo пыталась создать систему, которая не просто мощнее, а способна воплощать идеи, невозможные на прошлом поколении: масштабные RPG, динамичные платформеры, псевдо-3D и насыщенные цвета.
Super Mario на Super Famicom/SNES
📊 Успех был ошеломительным. Уже в первый день продажи были такими высокими, что правительство Японии попросило Nintendo выпускать новые консоли только по будням, чтобы избежать хаоса.
Mortal Kombat на Super Famicom/SNES
💡Факты:
Street Fighter II на Super Famicom/SNES
• Super Famicom стала местом для культовых серий: Final Fantasy, Dragon Quest, Mario, Zelda, Metroid, Star Fox. • Mode 7 — фирменная технология Super Famicom — позволяла создавать вращающиеся и масштабируемые фоны, благодаря чему появились такие геймплейные фишки, как F-Zero и Mario Kart. • На Западе система вышла годом позже под названием Super Nintendo Entertainment System (SNES) и стала одной из самых успешных консолей в истории.
🕹 Super Famicom — это консоль, на которой выросла культура японских RPG, родились новые стандарты платформеров и появился дух «золотого века Nintendo».
❓ А что было у вас - SNES или SEGA ?
===================================== 👇👇Наш проект на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
🕹 Компания Insomniac Games и Sony Interactive Entertainment представили один из самых громких эксклюзивов для PlayStation 4 — игру Marvel’s Spider-Man. Она быстро стала культовой и задала новый стандарт для супергеройских игр.
Обложка Spider-Man (2018)
📌 Что сделало игру особенной
• Открытый Нью-Йорк — мегаполис был воссоздан с невероятной детализацией: небоскрёбы, улицы, парки и даже мелкие детали городской жизни. Игроки могли свободно перемещаться, используя механику полётов на паутине, которая стала эталоном в игровой индустрии.
• Сюжет — это не просто история про супергероя. Игрок видел жизнь Питера Паркера, его трудности в работе и отношениях, его стремление балансировать между ролью обычного человека и Человека-Паука.
• Враги — в игре появились классические злодеи: Отто Октавиус (Доктор Осьминог), Мистер Негатив, Носорог, Стервятник и многие другие.
Геймплей Spider-Man (2018)
📊 Факты и достижения
• За первые три дня продажи превысили 3,3 миллиона копий, что сделало её самым успешным эксклюзивом на старте для PlayStation 4.
• Общий тираж к 2022 году составил более 33 миллионов копий, включая ремастеры.
• Игру хвалили за кинематографичность — её часто сравнивали с фильмами Marvel.
• Успех проекта вдохновил на выпуск Spider-Man: Miles Morales (2020) и полноценного сиквела Spider-Man 2 (2023).
Фоторежим Spider-Man (2018)
🕷️ Почему это важно?
Spider-Man 2018 года стал важным этапом для игровой индустрии. Он показал, что супергеройские игры могут быть не просто адаптацией комиксов, а самостоятельным произведением с богатой драматургией, детализацией и атмосферой.
⸻
🩵 Эта игра напомнила мне, что игры по супергероям могут быть классными и захватывающими)
❓ Какой ваш любимый супергерой?
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
Игра, которая определила лицо бренда Sony на долгие годы
👾 Факты о релизе
• Разработкой занималась калифорнийская студия Naughty Dog (будущие создатели Jak and Daxter, Uncharted и The Last of Us).
• Игра стала первым крупным 3D-платформером на PlayStation, который показал, что Sony может конкурировать с Nintendo и Sega в жанре, где доминировали Super Mario и Sonic the Hedgehog.
• Crash был задуман как «анти-Марио» — дикий, смешной и чуть безумный герой, который идеально вписывался в дух 90-х.
Обложка Crash Bandicoot на PS1
🎨 Технические и культурные особенности
• Naughty Dog использовали необычные для того времени методы оптимизации, называя игру “игрой без задников” (Sonic’s Ass Game во внутреннем жаргоне), потому что камера следила за героем сзади.
• Музыкальное сопровождение от Josh Mancell задало фирменный «тропический» стиль, который стал неотъемлемой частью серии.
• Crash Bandicoot стал фактическим талисманом PlayStation, помогая консоли встать в один ряд с Nintendo 64 и Sega Saturn.
Геймплей Crash Bandicoot
⚡️ Крэш стал символом целого поколения, и его место в истории игр закреплено навсегда — как у Mario для Nintendo и Sonic для Sega.
⸻
💜 Играли в эту серию игр?)
❓ Какие воспоминания у вас возникают при виде этого персонажа?
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
Формально 45, но на приставка вышла игра именно в 1985-м.
Battle City — видеоигра для игровых приставок NES (Famicom) и Game Boy. Версия игры для NES была выпущена компанией Namco в 1985 году. Её предшественником была аркадная игра Tank Battalion, выпущенная фирмой Namco в 1980 году.
В России и странах СНГ Battle City выпускалась как в оригинальном виде, так и на пиратских картриджах в виде многоигровых модификациях под названием Tank 1990, и известна под неофициальным названием «Та́нчики».
Смоделировал свой ностальгический уголок с артефактами из нулевых. Вдохновился проектом ответ на пост в и начал осваивать 3D моделирование в Blender. Начал проект в марте 2023.Закончил в апреле 2024. Сейчас делаю короткий 40-секундный ролик с этим уголком детства.
1/12
Так выглядит проект без текстур. Так как в работе над проектом я начал осваивать 3d моделирование, для быстрого выполнения я добавлял бесплатные готовые модели с сайта sketchfab. И мною созданных моделей в данном проекте 60%. Сейчас я доделываю модели , уменьшаю количество полигонов, дорабатываю текстуры, и по не многу осваиваю скульптинг.
Эта и многие фотографии помогли воссоздать уголок
1/3
2007 год указан так как в поп культуре России заложено , что 2007 давит на ностальгию. Здесь же есть вещи которые были выпущены после 2007. Много из представленного у меня в наличии не было, либо были китайские подделки. Например бионикла борака не было, были дешевые копии висорака (полу рак, полу х*й с диском на брюхе), вахи (страж с клешнями в пасти из которой стрелял диском) и пирака. Базз Лайтера и Робоутки в помине не было, я добавил их ради ностальгического эффекта, персонажи мне нравились, и хотелось игрушки в виде их. А ну и самое главное , такой бардак я не устраивал, по крайней мере не на весь день точно, иначе бы в детдом сдали
Подписывайтесь на мой тг канал t.me/CHOT4E, там будут выходить новости по данной тематике и развитие проекта