Доска для рисования
Классная металлическая доска для рисования и заметок со стираемым фломастером. Сделана в виде окошка программы Paint, как на старых Windows. Ссылка на неё
25.06.1998 - Windows 98 [вехи_истории]
Компания Microsoft официально представила Windows 98 — вторую в линейке операционных систем Windows 9x, ставшую важной частью в истории персональных компьютеров.
🌐 Что нового принесла Windows 98?
— Впервые в Windows появилась концепция Active Desktop — рабочий стол, поддерживающий элементы веб-страниц.
— Установлен Internet Explorer 4 (уже скучаем), тесно связанный с файловым менеджером и системой.
— Улучшенная поддержка USB: теперь можно подключать устройства “на горячую”, не перезагружая ПК.
— Поддержка AGP-видеокарт, DVD-дисков, ACPI (энергосбережение) и FAT32 — что позволило эффективно использовать жёсткие диски объёмом свыше 2 ГБ.
💬 Занимательный момент
💻 Презентация Windows 98 на COMDEX в 1998 году вошла в историю благодаря неловкому моменту:
Во время демонстрации “plug and play”, подключение сканера вызвало “синий экран смерти” (BSOD) прямо на глазах у публики и журналистов. Однако это лишь привлекло ещё больше внимания к продукту. Та самая презентация
🗓 Windows 98 официально завершила поддержку в 2006 году, но о ней еще долго помнили...
📼 У нас уже есть несколько роликов про ОС. Какая для вас за всю историю самая памятная и почему?
Моя интернет-дыра образца 2003 года
И до 6 утра, ибо ночью траффик бесплатный. Чаты, Аська, Кроватка, Напстер, Winamp, Neverhood, X-com. Вот и закончилась ночь и наступило утро, пора в универ!
На столе зажигалка, Siemens M55 и камера для него в столе, пачка сигарет Dallas, диски с клипартами и дистрибутивами Фотошопа. На монике пулемётная лента. Хз откуда.
На корпусе компа трубка городского телефона, моток кабеля, чтобы быстро вытащить лапшу из модема и воткнуть назад в телефон.
Минутка ностальгии: The Magic School Bus Explores the Solar System
Зеркало: ВКонтакте
🚀 "Волшебный школьный автобус: Путешествие по Солнечной системе": Энциклопедия в одной игре! 🌌
Готовы к максимальной дозе ностальгии? Эта статья – для тех, кто обожал "Волшебный школьный автобус" и хочет узнать об игре "Explores the Solar System" АБСОЛЮТНО ВСЁ! Это не просто игра, это интерактивный учебник астрономии, полный сюрпризов и тайн!
🚌 Сюжет:
Мисс Фриззл, самая необычная учительница в мире, вместе со своим классом отправляется в планетарий... Но всё идёт не по плану (как обычно!). Автобус превращается в космический корабль, и ребята летят исследовать Солнечную систему! Во время метеоритного дождя мисс Фриззл пропадает, и классу предстоит спасти ее, выполняя научные задания на планетах и лунах.
🌎 Путешествие по Солнечной системе:
Меркурий: Самая быстрая и близкая к Солнцу планета. ☀ Ванда покажет, как быстро она вращается. В эксперименте "Вращающиеся планеты" вы сравните скорость вращения Земли и Меркурия и узнаете, сколько дней рождений вы бы отметили на этой планете.
Венера: Самая жаркая планета с атмосферой из серной кислоты! Киша расскажет о парниковом эффекте. Эксперимент "Венерианское одеяло" позволит вам управлять теплом на Венере. Осторожно, пицца может сгореть! Для выживания вам понадобится Снеговик!
Земля: Наш общий дом, где начинает история, где кузина Арнольда, Джанет, готовит доклад. Дополнительное задание - её доклад об ЭТОЙ планете. Это наша точка отсчета.
Луна: Единственное место, где побывали люди. Фиби расскажет о ее особенностях. Самый простой уровень в режиме миссий. Главная опасность – нехватка воздуха! В эксперименте "Создатель кратеров" вы сможете создавать кратеры с помощью рогатки и метеоритов.
Марс: Красная планета! Ральфи расскажет о ее истории и цвете. В эксперименте "Марсианские пары" вы сравните фотографии с Земли и Марса и узнаете, чем отличаются их пейзажи. Готовьтесь отвечать быстро - после 3 неправильных ответов - конец эксперимента.
Юпитер: Самая большая планета! Дороти Энн расскажет о Большом Красном Пятне. В эксперименте "Упакуй и заполни" вы узнаете, сколько планет поместится внутри Юпитера.
Сатурн: Планета с самыми красивыми кольцами! Тим расскажет о их составе. В эксперименте "Дизайнер колец" вы сможете создавать свои собственные кольца из льда, пыли и камней. Автобус приземлится на Mимас.
Уран: Планета, вращающаяся "на боку"! Карлос объяснит этот феномен. На этой локации нужно вращаться "на боку"! Приземлитесь на Миранду. В эксперименте "Наклони и сопоставь" вам предстоит подобрать правильный угол наклона для каждой планеты.
Нептун: Последний газовый гигант. Джанет (в этот раз другой доклад!) расскажет о его штормах. Самый необычный режим путешествия - по вертикальной платформе с одной зоной для исследования. Автобус приземлится на Тритон.
Плутон: Карликовая планета в поясе Койпера. Арнольд расскажет о его удаленности. В эксперименте "Петля Плутона" вы попробуете вывести автобус на орбиту вокруг Плутона.
🧪 Научные эксперименты:
В каждом эксперименте – свой урок! От скорости вращения планет до строения колец Сатурна – игра охватывает множество научных тем. Управляйте переменными, наблюдайте за результатами и учитесь весело!
👾 Режим Миссий:
Платформерный режим, где нужно собирать жетоны, чтобы найти мисс Фриззл! Следите за запасом воздуха! Используйте бонусы:
Звезды: +500 очков
Прыгающие ботинки: выше прыжок!
Ботинки с шипами (только на Плутоне): не будете скользить!
Гиря: прыжок становится ниже! (лучше избегать)
Воздушные баллоны: больше воздуха!
Снеговик (Венера и Ио): защита от лавы!
Ракетный ранец: для вертикальных полетов (воздух расходуется быстрее)
🤔 А теперь интересные факты об игре:
Игра создана по мотивам книги "The Magic School Bus Lost in the Solar System"! Сюжет книги есть и в игре, а вот "Gets Lost in Space" сериал - урезал много деталей.
В книге Марс - любимая планета Карлоса, в сериале - Ральфи, а в игре об этом не упоминается.
Кузина Арнольда, Джанет, появляется ТОЛЬКО в этой игре! Это её звездный час!
Это первая игра серии, где нет "Водительского удостоверения"!
Разработчики не стали заморачиваться - и оставили лобовое стекло автобуса прямоугольным, даже когда он превращается в космический шаттл!
На Плутоне вы играете в одиночку - только Арнольд и Лиз. Это связано с сюжетом или просто лень разработчиков?
Когда вы исследуете поверхность Меркурия, на Солнце иногда можно увидеть жуткое лицо..
🎶 Музыка и Звук:
Помните саундтрек? У каждой планеты – своя мелодия! Самые крутые мелодии - в "Режиме миссий", но они почти полностью отличаются друг от друга - лишь Юпитер и Плутон поделили на двоих, а Меркурий и Венера поделились лишь одним стилем.
⭐ Вывод:
"The Magic School Bus: Explores the Solar System" - это больше, чем игра. Это интерактивная энциклопедия, которая познакомила нас с космосом!
Ответ на пост «Ностальгия: Pentium-166, Windows 98 и игра Need for Speed II»1
Эх это не слеза мне в глаз попала:)
Я 1992 года рождения и я не знаю как, но получилось так, что дома в 1995 году был персональный компьютер. При том, что мои родители были обычные инженеры. Жили мы не богато, но и не бедно. Как сейчас помню сначала был ms-dos там были какие то простейшие игрулькитипа the danger, the keen и что то еще. Играть было тяжело, но речь не об этом, просто пост ностальгию вызвал!
Пришел какой то знакомый отца и накатил на этот 486 комп win 98 и это работало, но подлагивало. И вот я в школу в 1999 пошел и этот комп у меня был до 5 класса! И вот в 2001 выходит игра Max Payne и я у одноклассника на компе в неё играю и это был такой кайф словами передать невозможно! Естественно я хочу эту игру домой, говорю Вадим запиши мне эту игру и даю ему 1 дискету 3.5А (флопии) (как молоды мы были как говорится). Он мне ее возвращает я виду там заветный ярлык Max Payne.exe и оно нифига не работает само собой :)
Ох сколько я бесился от непонимания проблемы. Если всё это откинуть по итогу в классе 5 мне дедушка в тайне от отца купил более менее хороший системник, на котором уже и эта игра пошла и гта 3 и остальные.
А что касается именно игр то в 96-97 отец привез мне с командировки из Японии sega megadrive 16 bit и я в неё рубался, а дед в 2000х водил меня по компьютерным салонам (за что ему реально спасибо, до сих пор вспоминаю с благодарностью). Сейчас у меня дети (девчонки) но я им и приставки купил и в комп даю играть. Пусть развиваются, лишь бы не целыми днями.