Хватило тогда только на Logan
Если вы знаете, что происходит на фото, не забудьте принять таблетки от давления2
Если вы знаете, что происходит на фото, не забудьте принять таблетки от давления. Я такое делал, несколько раз правда. Кстати, такие харды работают десятилетиями. А сколько проработает современный SSD -- это вилами на воде...
p.s. Master/Slave. Хорошие времена, хороший нейминг :) Делали? Кто делал, ставьте честно лайк (только чур честно, без наипалово).
Жива ли AD&D до сих пор, или это старая часть OSR, которая уходит в забвение?
Ниже приводится информация от человека под ником Velocitree (он же Jack Panic), который активно пишет об НРИ, механике старой школы (OSR) и дизайне систем D&D и Shadowdark.
Я вырос, заучивая наизусть BECMI и книги по AD&D 1-й и 2-й редакций, затем сделал перерыв на десятилетия, вернулся к 5-й редакции в 2014 году, а затем, во времена COVID-19, нашел свой путь в B/X-стороне OSR. Меня удивила информация о сохраняющейся популярности AD&D, особенно учитывая, что многие новые игры в стиле OSR+ основаны на D&D из B/X (например, Shadowdark, Борги). Но мы точно не знаем, насколько популярна AD&D по сравнению с играми в стиле OSR, основанными на B/X.
Прежде чем ответить на этот вопрос, встают еще несколько, ответы на которые я перенес в конец, потому что кому хочется продираться сквозь страницу текста, не дочитав до самого интересного? Вопросы следующие:
Считается ли игра в старые издания игрой в стиле OSR?
Вкратце: да.Какие старые издания можно отнести к OSR?
Вкратце: все, которые кажутся подходящими.Как подсчитать относительное количество игроков в AD&D и B/X OSR?
Вкратце: используя данные о посещаемости игр с трех конвенций 2025 года: Gen, Gary и North Texas RPG.
Вывод 1: В AD&D по-прежнему играют на самых разных конвенциях.
Посмотрите на размер этого дольки апельсина — это количество участников конвенций по AD&D (включая ретроклоны AD&D). Неплохо, даже на GenCon! Очевидно, что существует активное сообщество участников конвенций, играющих в AD&D.
Вывод 2: На всех конвенциях игр, основанных на B/X, было больше, чем игр по AD&D, но их доминирование оказалось менее значительным, чем я предполагал.
Игры, произошедшие от B/X, в целом, доминируют на конвенциях OSR, лидируют Shadowdark, Mork и Pirate Borg, а также сама B/X. Но стоит отметить, что AD&D была популярнее любой отдельной OSR-игры на всех конвенциях, за единственным исключением Pirate Borg на GenCon. Да, на этих конвенциях в AD&D играло больше людей, чем в Shadowdark!
Вот сами данные в табличном виде: видно большое количество предлагаемых игр по AD&D, что делает маловероятным, что это всё одна группа действительно увлечённых фанатов. На GaryCon было больше всего игр в стиле OSR, но и на Gen Con был представлен достойный ассортимент игр в этом стиле. NTRPG специализировалась на более старых играх и (здесь не показано) имела наибольшее количество игр по OD&D.
Другие интересные наблюдения: 4-я редакция встречается на конвенциях крайне редко, в то время как игры в стиле OSR, произошедшие от 3-й редакции, широко представлены, что свидетельствует о неизменной популярности DCC (и родственных ей систем) на конвенциях. А поскольку игры в стиле OSR на основе Runequest, были популярны на GenCon и GaryCon, Mothership и Dragonbane пользовались большой популярностью.
Вывод 3: Традиционные игры распространены как на Gen Con, так и на Gary Con.
Gen Con, что, вероятно, никого не удивило, был представлен преимущественно традиционными играми.
На этом конвенте было почти в 7 раз больше предложений и в 9 раз больше игроков, чем в играх OSR. Но меня удивило, что на таком ориентированном на OSR конвенте, как Gary Con, также процветала сцена традиционных игр. Тем не менее, традиционные игры пользуются широкой популярностью и имеют внушительные рекламные бюджеты, так что я не знаю, почему меня это так удивило.
Вывод 4: OSE и Cairn — редкие находки на конвенциях: может, нам стоит это изменить?
На GenCon, GaryCon и NTRPG Con я обнаружил в общей сложности 27 партий в Old School Essentials (считая Dolmenwood), 2 партии в Cairn и 9 партий в Mausritter. И, за исключением 2 партий в Mausritter на GenCon, все эти замечательные игры были на GaryCon.
Да, на GenCon и других небольших OSR-конвенциях не было ни одной партии в OSE или Cairn, и почти ни одной в Mausritter, и это очень жаль — я люблю каждую из этих систем, а Dolmenwood — это шедевр с первоклассными приключениями и настолько детализированным гексагональным исследованием мира, что там можно было бы уйти на пенсию.
Считается ли игра в старые издания D&D игрой в стиле OSR?
Да, потому что:
А) OSR — это игровая культура, которая переосмысливает и заново интерпретирует стили игры старых изданий D&D, и
Б) ретроклоны старых изданий являются частью истории OSR (OSRIC, ретроклон AD&D) и современности. Современные игроки в AD&D, безусловно, играют в культуре, где на них влияют идеи OSR — однажды, когда я играл в AD&D на конвенции (2023 год), это довольно сильно напоминало игры, которые я помнил из 80-х, но это было НЕ то же самое. Итак, поскольку мы все знаем, что один-единственный опыт — это, безусловно, истина, давайте перейдем к следующему.
Какие старые издания относятся к категории OSR?
Здесь я мог бы произвольно провести черту на 3-м издании, когда D&D стало настолько сложным и полным вариантов выбора для игроков, что превратилось в традиционную игру. Но поскольку плодотворное взаимопроникновение идей из новых изданий может происходить, И поскольку DCC происходит от 3-го издания, но при этом любимо поклонниками OSR, я собираюсь отслеживать относительную текущую популярность 3-го и 4-го изданий в рамках своего подсчета игр OSR. Я также собираюсь отслеживать игры OSR+, такие как Mothership, которые произошли от Runequest, потому что они являются духовными родственниками OSR.
Как мне подсчитать относительное количество игроков в AD&D и B/X OSR?
Единого лучшего способа это сделать нет. Но сегодня я собираюсь собрать данные о количестве игроков на конвенциях по ролевым играм, которые, как мы все знаем, сильно зависят от рекламы компаний, занимающихся ролевыми играми, организующих легионы мастеров подземелий, чтобы поддерживать интерес и энтузиазм фанатов. Если AD&D по-прежнему популярна как OSR-игра на конвенциях, значит, у неё должно быть большое преданное сообщество, верно? Потому что Wizards не продвигает AD&D на конвенциях.
Сосредоточившись на конвенциях, я собрал информацию о посещаемости одной крупной общей конвенции (Gen Con 2025) и нескольких конвенций среднего размера, посвященных OSR-играм: Gary Con 18 (2025) и North Texas RPG Con 2025.
Для каждой игры на каждой конвенции я разделил их на три категории: 1) игры в стиле OSR 2) игры не в стиле OSR (традиционные) и 3) категория «Я понятия не имею, что это за редкая игра, и жизнь коротка, давайте двигаться дальше».
Затем, внутри категории OSR, я дополнительно разделил игры по системам-предшественникам: B/X и более ранние (включая OD&D), AD&D (1-е и 2-е издания), 3-е издание, 4-е издание, Boot Hill, Tunnels and Trolls и Runequest.
Сначала я подсчитал количество игр, предлагаемых в каждой категории. Затем, для каждой игры, представленной на каждом конвенте, я сложил количество проданных билетов и число людей в списке ожидания, чтобы получить общее количество людей, желавших сыграть в эту игру.
Конференция Гари № 18 (очищенные данные в формате CSV и сводные данные)
North Texas RPG 25 (все данные в сборе очищенная информация и краткое изложение)
Gen Con 25 (все данные в сборе очищенные данные и сводка)
И VPN не поможет
Секретные материалы (1993 – 2018) часть 7 ( 8,9,10,11 сезоны) + Секретные материалы (2027 / два разных сериала)
О будущем Секретных материалов + кратко про спорные финальные сезоны ( до этого написал подробно о 7 сезонах и выделил лучшие серии)
Онлайн-кинотеатр Hulu опубликовал трейлер фильма «Секретные материалы: Хочу верить — Врач Франкенштейн» (The X-Files: I Want to Believe - Vrach Frankenshteyn). Это режиссерская версия фильма «Секретные материалы: Хочу верить», вышедшего в 2008 году.
Фильм вышел 14.08.2026.
Также давно идет работа над "Секретные материалы" от режиссера Куглера. Пишут, что планируется полнометражный фильм для кинотеатров с новыми агентами + новый сериал с ними и все это выйдет в 2027. Агенты прибудут в давно закрытый отдел, где раньше были Малдер и Скалли. Дэвид Духовны и Джиллиан Андерсон там не планируются, но почти уверен, что их введут на второй план ( если не сразу то позже).
Также стало известно, что Крис Картер не считает историю сериала (старого) законченной и хочет продолжить сюжет, но пока не понимает, в каком формате это делать — в виде нового сезона (12-го) или фильма.
Вероятность запуска сезона с оригинальными актерами высока ( идет прогрев режиссеркой фильма 2008, встречей с фанатами + выпускают новые игрушки по мотивам и тд).
В продолжении с новыми агентами пока есть Стив Бушеми, Бен Фостер, что уже неплохо + обещают, что пилотная серия снята на пленку и имеет приличный бюджет.
"Секретные материалы" (сериал 1993 - 2018 ) создатель, основной продюсер и автор сценария Крис Картер / фантастика, детектив, ужасы, мистика, боевик, приключения, триллер, драма / оценка IMDb: 8.60 / Кинопоиск 8,2 из 10. Режиссеры - Ким Мэннерс, Роб Боумен, Дэвид Наттер, ...
Спецагенты ФБР Фокс Малдер и Дана Скалли работают в отделе «Секретные материалы», специализирующемся на странных нераскрытых делах, связанных с паранормальными явлениями. Малдер верит в существование инопланетян и прочие сверхъестественные вещи, в то время как Скалли, по своей натуре являясь скептиком, пропагандирует во всём научный подход и зачастую не соглашается с гипотезами своего напарника.
Премьера сериала «Секретные материалы» в России состоялась в 1997 году на телеканале «Рен-тв» ( главный канал по подобным сюжетам)))
Однако активное распространение сериала на видеокассетах началось примерно с 1995 года. Новые серии появлялись оперативно — по некоторым воспоминаниям зрителей, иногда через две недели после премьеры в США. На VHS серии выходили в одноголосой озвучке Визгунова.
Звёздным годом для сериала в России стал 1998-й ( старт 3-го октября) , когда его начали транслировать на главном канале страны — ОРТ (будущий «Первый канал»). В этом же году в кинотеатрах прошёл показ первого полнометражного фильма — «Секретные материалы: Борьба за будущее».
Слоганы из сериала были популярны в попкультуре 90-х . Многие слышали «The Truth Is Out There» ( "Истина где-то рядом"), «Trust No One» ("Не доверяй никому"), «I Want to Believe» ( "Я хочу верить").
В сериале появились многие известные актеры - Брюс Кэмпбелл ( Эш из "Зловещих мертвецов"), Райан Рейнольдс, Джек Блэк, Джованни Рибизи, Тобин Белл ( Джон Крамер из "Пилы"), Лэнс Хенриксен ( "Чужие" + гл герой сериала "Тысячелетие", который связан с "Секретными материалами"),
Все основные актеры сериалов "Во все тяжкие", "Лучше звоните Солу", тк везде был Винс Гиллиган. Тут есть - Брайан Крэнстон, Майкл Маккин, Аарон Пол, Дин Норрис + еще два ( сыгравшие Туко и Джека Уэлкера)
Лично я начал смотреть "Секретные материалы" как раз в 1998-м году по ОРТ. Сериал шел в 21.30. Раньше я думал, что видел всего сезона 3, но пересматривая сериал в 2026-м оказалось, что я помню серии из 4,5 сезона и даже 6,7-го ( 8,9,10 и 11-й впервые посмотрел в 2026).
Серии «Секретных материалов» делятся на два вида. Часть из них относится к основной сюжетной линии, называемой «мифологией сериала», которая на протяжении всех сезонов ведёт к своему логическому завершению и повествует о том, как Малдер и Скалли пытаются раскрыть тайны секретной правительственной организации, располагающей фактами о прибытии на Землю инопланетных цивилизаций. Подавляющее большинство других серий «Секретных материалов», которые называют «монстрами недели», рассказывают об отдельных расследованиях Малдера и Скалли, как правило не связанных с «мифологией». Тем не менее некоторые «монстры недели» могут быть косвенно связаны с сюжетными линиями «мифологии», например в том, что касается заговоров и интриг внутри ФБР и правительства США, личной жизни главных героев и второстепенных персонажей, ключевых именно для «мифологии». Поэтому для всестороннего понимания и оценки художественной ценности сериала необходимо смотреть все его серии и даже несколько абстрагироваться от какого-либо разделения на «мифологические» и «немифологические».
Сериал активно развивался и по сути пик его качества пришелся на 5-й сезон, что достаточно редкое явление для сериалов ( обычно наоборот идет падение качества). Постараюсь выделить самые интересные серии.
Уже подробно расписал по 7 сезонам ( ссылки кину в конце поста). Первые 2 сезона были по сути вступительными и серии могли быть как хорошими, так и средними и даже плохими, а с 3-го сезона качество стабилизировалось и потом лучшими сезонами стали 4,5 и 6-й. 7-й сезон стал откровенно слабым ( Малдер после него временно ушел).
Кратко про 8-й сезон -
На главную мужскую роль пришел Роберт Патрик и позже ввели еще одного агента - Аннабет Гиш. Если брать всех важных актеров сериала то Патрик как актер лучше всех сыграл ( Малдер на его фоне имеет пару эмоций), а Аннабель Гиш была не хуже Скалли. Оба актера объективно больше похожи на агентов ФБР ( более крепкие и боевые). Короче они стали плюсом 8-го сезона.
Бюджет 8-го сезона ниже, чем у предыдущих 7, что сказалось на визуальной части. Эффекты стали проще, а серии по режиссуре и картинке более однотипны ( у всех серий общий мрачный стиль , а во всех предыдущих сезонах было полное визуальное разнообразие). Минус.
Первая половина сезона была достаточно хорошей ( все серии оценил бы на 6,5-7 из 10).
Лично мне понравились серии "Терпение" и "Кукушата". Обе на крепкие 7 из 10.
Хорошая серия "Убийство" с актером из "Терминатор 2" и Дэнни Трехо. Тоже на 7 потянет.


Ситуацию потом испортил Дэвид Духовны, который решил вернуться во второй половине сезона. Вернулся нелепо и Крис Картер написал под это очень уж глупые и мелодраматичные сценарии. Все подобные серии на 5,5 из 10 ( все равно лучше многих серий 7-го сезона).
Тем не менее сделали одну неплохую серию, где вместе бегает Роберт Патрик и Дэвид Духовны - "Они идут" -
Также была забавная серия "Одиночка", где шутили над фанатами сериала и ввели нового агента ( потом еще раз появится) -
- Уильям Б. Дэвис ( Курильщик) отсутствовал в 8-м сезоне ( главный злодей сериала), но был введен неплохой злодей второго плана - Адам Болдуин ( сериал "Светлячок" , "Миссия Серенити", "Цельнометаллическая оболочка").
Также вернули паренька, который снялся в 1 серии 1 сезона ))
К сожалению Николас Ли ( Крайчек) выбыл из сериала ( был злодеем с 2 по 8 сезоны) -
8 сезон оцениваю на 7 из 10, тк он более ровный и актеры молодцы. Например 7-й сезон оценил бы на 6,5 из 10 и то только из-за 5 реально хороших серий ( остальные были очень слабы, но бюджет у сериала еще был и все же смотрелись на 5-6 из 10).
Кратко про 9-й сезон -
Из 20 серий сезона всего одна интересная сюжетная серия ( спасибо Винс Гиллиган и Роберт Патрик) и то это просто хорошая серия на 7 из 10.
Также была пара неплохих сюжетных серий на 6,5 из 10.
Спецэффекты стали местами ужасными ( графика как в игре года так 1996-го) -
"Одинокие стрелки" к сожалению выбыли из сюжета ( все трое умерли). Это минус, тк персонажи прикольные и пригодились бы в будущих сезонах.
При чем в отдельном сериале "Одинокие стрелки" тоже один из героев умер, а потом про это забыли и решили всех убить в основном сериале.
Малдер вернулся только в последних сериях ( скрепленные 19 и 20-я серии в один фильм на 1,5 часа).
Вернули Спендера ( помер ранее)
Вернули Крайчека в виде глюков, а так использовали нового злодея.
Большую часть серий можно оценить на 5 из 10.Очень много сюжетных дыр, многие серии сняты крайне бюджетно и сюжет явно писали быстро на ходу.
В последней серии вернули Курильщика, что бы его убить в 3-й раз ( разлетелся на куски и показали как остается скелет, но он и сейчас не умер).
Короче 9 сезон оценил бы на 5,5 из 10.
10-й сезон 2016-го года -
В сезоне всего 6 серий ( до этого в сезонах было по 20-25 серий).
С самого начала начинают ностальгировать ( скорее плюс) -


- Митч Пиледжи тоже вернулся и теперь в начальных титрах как 3-й главный герой.
Вернули Курильщика - Уильям Б. Дэвис
Моника тоже вернулась ( Аннабет Гиш ) -
Сюжетные серии как обычно у Криса Картера на 90% из разной конспирологии, но не так плохо снято / прописано как в 7 и 9 сезонах. Такие серии на 6 из 10.
Спецэффекты весьма посредственны для сериала 2016 года, но их не так и много.
Ввели молодых агентов и они вроде как + - ок.
Позабавила серия с галюнами Малдера ))
Всего 6 серий и по сути трудно оценить, тк очень коротко, но поставлю 6,5 из 10, тк не было плохих и была отличная 3-я серия, где отдали дань уважения умершим создателям + снята качественно ( оценил бы на 7,5 из 10) -
11-й сезон -
Начали плохо. Сначала тупая сюжетная серия с кучей конспирологии + переписали сюжет 10-го сезона ( сюжетные серии 10 сезона оказались сном собаки, а точнее Скалли))
Потом была глупая не сюжетная серия про ИИ , которая должна была быть ностальгичной, но не вышло.
Даже такое было ))
Потом с 4-ей серии все пошло ок.
5,6 (только действия злодея непонятны), 7,8 серий по сути нормальные классические "Секретные материалы" чуть выше среднего ( на 6 из 10).
Вернули Керша, Малдер и Скалли снова дурачатся и тд. Из минусов - Монику сделали отрицательной.
Сезон плохо начался ( не ужасно, но на 5 из 10) и спорно закончился, но из 10 серий 6 серий были на 6,5-7 из 10. Сезону поставлю 6,5 из 10 ( лучше 7,9 и на уровне 10, хотя тот был коротким).
Фанатам, если не смотрели советую все же глянуть.
По первым сезонам очень подробно расписал буквально каждую серию ( очень много текста и картинок) -
Секретные материалы (1993 – 2018) Подробный пост о культовом сериале / Часть 2 ( 2-й сезон 25 серий)
Потом планирую расписать фильмы + игрушки по мотивам и хотел сделать пост ( или видеообзор) на лучшие серии сериала ( таких штук 20). Пост сделал, тк обещал это в тг канале https://t.me/misterzverevpaperpirates ( тут больше всего в разы, но это если вдруг нужно).
Всем приятного просмотра !!!
Не замечено (Remastered 2026)
Переиздание релиза 2012 года с новым мастерингом доступно на всех площадках.
Слушать: band.link/nezamecheno2012
Вот почему приставку часто ставили на книжки. 5 интересных фактов про «Денди» из 90-х
Каждый мальчишка, который жил в 90-х, играл в неё. Даже если своей не было, она точно была у кого-то из друзей. Либо, в крайнем случае, можно было сходить в компьютерный клуб и за недорого, на скопленные от школьных обедов деньги, поиграть хоть часик там.
Да, сейчас игры от «Денди» смотрятся весьма просто, точнее - слишком простенько. Ведь обычный, даже самый дешёвый смартфон может воспроизводить игры в десятки раз круче. Но то сейчас, а тогда и там всё было по-другому.
И хоть нас ругали за то, что мы долго могли сидеть у телевизора, проходя уровни (а ведь на «Денди» нельзя было сохраниться и потом начать игру с того же места, до которого дошёл). Хоть нам и говорили: «Кинескоп посадишь», мы всё равно играли.
Да, кто-то прям фанатично этим увлекался и "забивал" на весь остальной мир. Но лично я не забывал и на улицу ходить. Да и вообще мне больше всего нравилось играть в игры на двоих. Так веселее было.
Про приставку «Денди» уже много всего сказано и написано, но всегда приятно вновь отправиться в детство и немного повспоминать, как там всё было. И вот, я вычитал 5 интересных фактов про неё, которые вы могли не знать.
1. Откуда взялось название и логотип
Название «Dendy» придумали не случайно. Создатели хотели, чтобы оно звучало стильно — изначально слово отсылало к английскому «dandy» (щеголь, модник). Но чтобы название было проще произносить и запоминать, букву «a» заменили на «e».
А знаменитый логотип с весёлым слонёнком нарисовал российский художник‑мультипликатор Иван Максимов. Этот милый образ сразу полюбился покупателям и стал визитной карточкой приставки.
2. Реклама, которая покорила всех
Когда Dendy только появилась в продаже, её рекламировали необычно. В телевизионном ролике не рассказывали про технические характеристики — вместо этого показывали мультяшного слонёнка, телевизор и загадочную коробочку (саму приставку).
Музыка для рекламы написал Сергей Чекрыжов из группы «Несчастный случай», а запоминающийся слоган «Dendy — играют все» придумал Андрей Гуваков. Простая, но яркая реклама быстро сделала приставку узнаваемой.
3. Первая партия: неожиданная проблема
Первый выпуск Dendy чуть не обернулся неудачей. Приставки приехали с видеостандартом PAL, а большинство советских телевизоров работали на SECAM. Из‑за этого картинка на экранах просто не показывалась.
Пришлось срочно везти всю партию в Москву и переделывать приставки, чтобы они работали с отечественными телевизорами. Но даже эта заминка не помешала Dendy завоевать популярность.
4. Dendy Junior: версия для детей
Летом 1993 года появилась упрощённая модель — Dendy Junior. Её создали по более дешёвой технологии, но она сохранила главное — возможность играть в любимые игры. Дизайн скопировали с оригинальной японской приставки Famicom, что сделало её узнаваемой.
При этом Dendy Junior стоила дешевле — 29 долларов за штуку при оптовой закупке. После её выхода продажи классической модели даже выросли!
5. Несбывшийся проект: Dendy Pro
У создателей были большие планы — они хотели выпустить самую мощную модель в линейке под названием Dendy Pro. По задумке, это должна была быть 8‑битная приставка, не уступающая японским аналогам.
Её прототипом стала модель Micro Genius IQ‑1000. Планировалось, что у приставки будет беспроводной джойстик и разъёмы для наушников. Выход намечался на конец 1993 года, но проект так и не реализовали.
Если охарактеризовать приставку тремя словами, то я бы сказал: семья, друзья, уют. Потому что мы и с сестрой любили в неё поиграть, сидя на диване.
Порой играли в игры на двоих, а иногда я играл, а она просто смотрела и болела за меня. =)
А ещё вспомнил… иногда на фотографиях можно увидеть, что приставка стоит на книжках. Причин тому несколько:
- так она меньше грелась (хотя больше всего грелся блок питания)
- так было повыше и джойстик дальше дотягивался
- но самое главное, так можно было подогнуть провода, которые постепенно начинали плохо работать. И чтобы появилось изображение или питание, приходилось искать для них нужное положение в пространстве. И потом не шевелить.
Всё это было уже давно, лет 30 прошло, но смотришь фотографии - как будто вчера.
А какая у вас была любимая игра на «Денди»?
Быть Добру, Друзья!
Мой канал в "Дзен" - https://dzen.ru/stepan_korolkov




























































