Сообщество - Fallout

Fallout

2 522 поста • 9 751 подписчик

Популярные теги в сообществе:

434

С годовщиной, Мохаве! Сегодня день рождения у Fallout: New Vegas⁠⁠1

Серия Разное
С годовщиной, Мохаве! Сегодня день рождения у Fallout: New Vegas

Ровно 16 лет назад мы впервые получили пулю в голову от коварного Бенни, познакомились с Доком Митчеллом, сражались с Чертями, пытались понять замыслы Мистера Хауса и просто наслаждались видами пустыни Мохаве под великолепный саундтрек.

Fallout: New Vegas — это не просто игра. Это песок на зубах, крышки от «Сансет Саспариллы», вечно багующий, но родной движок, сложный выбор без деления на черное и белое и лучшие диалоги в истории RPG.

Так что с праздником всех курьеров, бродяг и защитников дамбы Гувера! Пусть ваш счетчик радиации молчит, патроны не кончаются, а дорога до Стрипа через Карьер всегда будет легкой.

War. War never changes. But man, New Vegas sure does stay in our hearts.

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью
133

Отжим производства...⁠⁠

Отжим производства...

Как обычно сижу по вечерам аутирую в Factorio и вдруг нахлынула ностальгия по десяткам часов Фоллаута. Решил с помощью копилота сделать небольшой кроссовер :)

(за фабрику прошу не пинать я играю не для оптимизации а для процесса и люблю макароны)

Показать полностью 1
23
Fallout
Игры

Fallout: нелёгкая судьба главных героев в играх и сериале⁠⁠

Серия Fallout

Мы уже оценивали концовки игр серии Fallout, обсуждая душераздирающие зрелища – не у всех завершение состоялось на позитивной ноте. Теперь время поговорить о начале.

Как складывается судьба у героев вселенной Fallout (в сериале и играх), с каким грузом они начинают своё приключение? Кому сложнее всего сделать первый шаг? Начнём с героев сериала.

В телевселенной Fallout три главных героя. Послушник Братства Стали Максимус с самого детства живёт в стрессе. Он обрёл дом, оказавшись в Братстве Стали, конечно, не без проблемных моментов, но Максимус не был брошен на произвол судьбы. Принимая побои от своих коллег, он тем не менее знал, к чему идёт и куда стремиться, – у парня была цель. В начале сериала послушник получил что хотел, став оруженосцем, так что начало у Максимуса оказалось многообещающим, и судьба его подготовила достаточно хорошо ко всем шероховатостям будущей жизни.

С другой стороны, Люси Маклин всегда жила в тепличных условиях. Когда она пережила нападение рейдеров, скоротечный неудачный брак и похищение отца, это уже должно было ударить по моральной составляющей характера девушки. Тем не менее Люси ожидал ещё один гигантский стресс – побег из родного убежища в неизвестный мир, где её могут запросто распилить на органы. Так что судьба у девушки довольно незавидная, бросившая ей серьёзный вызов на данном жизненном этапе. Легко можно было бы сломаться.

Пожалуй, самая-самая тяжёлая судьба в сериале оказалась у Гуля, или Купера Говарда. Это мы в основном повествовании видим его как циничного типа, не обременённого какой-либо моралью, хаотичного мерзавца, губителя душ. Однако интересно, как он к этому пришёл. Имея жену, ребёнка, материальные блага, этот человек в одно мгновение потерял всё и оказался в центре катастрофы мирового масштаба. Если Люси примерно понимала, куда идти, не страдала от радиации, знала, что в случае чего сможет вернуться домой, то Купер Говард не знал ничего – он оказался один среди рушившегося мира. Этот человек каким-то образом потерял связь с семьёй, возможно потеряв их навсегда, лишился здоровья и человеческой внешности навсегда, при этом вынужден был в одиночестве выживать двести (!) лет. Кто угодно давно бы лишился рассудка или покончил с собой, но не этот крепыш. Твёрдости характера Гуля можно только позавидовать – это человек (в прошлом) настоящий кремень. Становится понятно, что добряком он быть никак не мог, и его характер полностью вытекает из его судьбы, которая является одной из самых жутких среди всех героев сериала Fallout.

А с каким багажом начинали герои в играх?

Fallout 1

У Выходца из Убежища судьба в чём-то похожа на судьбу Люси Маклин, только легче. Да, ему нужно спешить, чтобы достать водоочистной чип, однако никакого иного стресса, кроме выхода на поверхность и крыс в первом подземелье, он не испытывает. У героя есть тыл, он знает свою цель, и моральное состояние не было подпорчено стрессовыми событиями в убежище (за исключением факта жизни в постъядерном мире). По крайней мере, в тот момент Выходец из Убежища думал, что у него есть тыл.

Fallout 2

Избранный тоже не оказался выброшен на произвол судьбы в начале игры. Он живёт в маленькой деревне, среди своих родственников, и горя не знает. Есть что-то, что может его серьёзно огорчить, – туманное будущее соплеменников, которые могут сгинуть без чемоданчика ГЭКК. На мой взгляд, начинать приключение Избранному оказалось легче, чем Выходцу из Убежища, в моральном плане, так как герой второй части лучше натренирован и он представляет, с чем вынужден столкнуться, – всю жизнь прожил на поверхности, как-никак. С другой стороны, у Избранного моральная привязанность к соплеменникам сильнее, чем у Выходца из Убежища, из-за того, что община в Арройо образовалась в результате труда его отца и матери. Поэтому страдания соплеменников Избранному могли доставлять больше моральных терзаний.

Fallout 3

А вот тут дело серьёзней. Прежде всего смерть матери... вряд ли как-то повлияла на героя, потому что он не был к ней привязан. Но неожиданное бегство отца определённо повлияло на моральное состояние будущего Одинокого Путника. Дело даже не в том, что он сбежал, а в том, что вся ситуация замалчивалась, порождая внутреннюю паранойю героя и домыслы. По сути, каждого из жителей Убежища 101 можно было подозревать в сокрытии информации. А когда ты не можешь доверять своим соплеменникам, как жить дальше в этой «подводной лодке», тем более что единственный родной человек там, на поверхности. Плохое прощание с сородичами и незаконное бегство, по сути, лишили Одинокого Путника возможности вернуться, если вдруг что-то пойдёт не так. Теперь никому поплакаться в плечо не получится, как и выпить пару бокалов виски с колой, дабы забыться. Впереди только заботливые и когтистые лапы яо-гая да приветливые поселения рейдеров с головами в мешках. Одинокий Путник действительно оправдывает своё имя, не имея ничего, лишь цель.

Fallout: New Vegas

Наконец-то мы имеем героя вне Убежища. Курьер вроде бы и привык к миру, где он живёт, и даже получил работу (исходя из своего прозвища), но жизнь его не сахар и не мёд. В начале игры Курьер получает самый максимальный стресс в жизни: его убивают и закапывают. Вот уж горькая судьба, ничего не скажешь, – ни один герой до этого ничего подобного не переживал. Разумеется, никто и не думал, что игра закончится, не начавшись. Конечно, Курьера откопали, расчистили и приголубили, но память не вернули. Главный герой New Vegas оказался с полной амнезией, практически без гроша в кармане и без понятия, что вообще ему дальше делать. Казалось бы: ну он не лишился родных, его не выгнали из Убежища и не заставляли спасать кучку забившихся в подземелье людей, чего переживать-то? Лишь обычная потеря памяти. Но дело в том, что это хуже любых напастей. По сути, герой потерял себя полностью и вынужден проживать новую жизнь без понимания своего смысла. Возможно, от его операции зависела чья-то судьба, возможно, он мог спасти мир, возможно, Курьер почти осуществил свою мечту... всё возможно, но теперь это окутано дымкой неизвестности. Потеря себя, постоянные флешбеки, сны и терзания способны свести с ума и помутить рассудок сильнее, чем любое другое потрясение.

Fallout 4

У Выжившего из четвёртого Fallout судьба примерно такая же, как и у Гуля. У него прекрасная жизнь в довоенной Америке: семья, дом и почти «форд фокус», а ещё первоклассные места в бомбоубежище. И опять же, во время начала ядерных бомбардировок он теряет свою прошлую жизнь, и довольно резко. Во-первых, серьёзный стресс от незнания того, что дальше с ними будет, во-вторых, экстренная заморозка и такая же экстренная смерть жены. И даже погоревать нет времени – нужно срочно вырываться на поверхность и спасать похищенного сына. А на поверхности... новый мир. Получается безостановочное давление, которое не знает конца, и отдышаться-то толком некогда. Единственный плюс – Выживший не получает такого облучения, чтобы стать Гулем, и ему не придётся куковать пару сотен лет на поверхности, среди мутантов и рейдеров, каждую секунду ожидая удара в спину. Но и нет таких тепличных условий, что были у героев первых трёх частей Fallout. Зато кредит за дом отдавать не придётся.

Как видно, судьба у героев серии Fallout не одинаковая, но одинаково нелёгкая. Не могу сказать, что выбрал бы жизнь кого-то из них, – да никогда в жизни! Любопытно будет посмотреть, как обыграют становление героя из грядущего Fallout 5.

Показать полностью 6
856

Джанктаун который мы потеряли⁠⁠

Серия Разное

В честь недавней годовщины Fallout 1 хотелось бы вспомнить один любопытный момент из её разработки. В игре первоначально существовала совершенно иная и более циничная концовка для Джанктауна. С помощью неё разработчики из Black Isle Studios хотели донести мысль, что в суровом постапокалиптическом мире условное «добро» не всегда ведет к процветанию.

— Если игрок помогал Гизмо (условный выбор «зла»), то после смерти Киллиана Даркуотера толстяк получал полный контроль над городом. Его казино расширялось, азартные игры и торговля приносили колоссальную прибыль. Джанктаун становился богатым, процветающим и бурно развивающимся торговым центром. Несмотря на разгул преступности, экономически город совершал невероятный рывок, и обычные жители (если не лезли в дела мафии) жили в сытости и достатке.

Ну как не помочь такому симпотяге. Тем более, что он щедро платит

Ну как не помочь такому симпотяге. Тем более, что он щедро платит

— Если игрок помогал Киллиану (условный выбор «добра»),то после убийства Гизмо честный мэр Даркуотер наводил в городе строжайший порядок. Однако его жесткие законы и пуританские взгляды душили торговлю. В итоге Джанктаун погружался в экономический застой, становился серым, бедным и отрезанным от мира провинциальным городком, где царила скука и тирания закона.

Почему же концовку изменили? Всё дело в издателе игры, компании Interplay. Она посчитала такую концовку слишком аморальной. Её руководство заявило, что игроки будут разочарованы, если их добрые дела приведут к упадку города, а поддержка явного злодея сделает всех счастливыми. Поэтому разработчиков заставили переписать финальные слайды буквально перед самым релизом. В итоге в окончательную версию игры попала сильно смягченная концовка: под руководством Киллиана город расцветает и входит в состав НКР (каноничная концовка), при этом под властью Гизмо город не загнивает, а также расцветает, пускай и не столь ярко и масштабно как, в изначальном варианте. Не совсем банально, но всё же изначальный вариант выглядел гораздо интереснее.

Джанктаун от художника Calder Moore

Джанктаун от художника Calder Moore

Однако оригинальную версию все ещё можно увидеть. Так как меняли всё в последний момент, то текст и озвучка изначального финала остались в файлах игры. Восстановить "историческую справедливость" можно с помощью фанатских патчей, например Fallout Fixt или TeamX patches.

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью 3
6

[rock] Rad Scorp - Highwayman⁠⁠

Серия Post-apoc music

Привет! Вышла новая песня: Rad Scorp - Highwayman.

Это энергичный рок в стиле молодых Scorpions и AC/DC о самом крутом автомобиле, топтавшем пыльные дороги Новой Калифорнии. Кто играл в Fallout 2, должен помнить все связанные с этой стальной красоткой приключения, в том числе шокирующий угон.

Это видео - продолжение фан-проекта на тему "как бы звучала рок-музыка в мире Fallout". Жители старого мира во вселенной Fallout не успели изобрести рок до ядерной войны, а после войны у них появилось много других забот (например, не попасть на завтрак к когтям смерти).

Сейчас выпущено 11 треков, посвященных вселенной - про Нью-Вегас, Некрополис, заговор Волт-тек, Братство стали и ядерную войну в целом. Если вас интересуют подобные эксперименты, послушайте и дайте знать, что думаете.

Ссылка на сообщество: https://vk.ru/radscorp

Предыдущие треки можно найти в серии постов.

Донаты не собираю, ваше внимание - лучшая награда.

#radscorp #lyrics

Показать полностью
10

2-й сезон сериала Fallout номинирован как «Лучшая экранизация игры» на Golden Joystick Awards 2026⁠⁠

Серия Новости по Fallout
2-й сезон сериала Fallout номинирован как «Лучшая экранизация игры» на Golden Joystick Awards 2026

Конкуренцию ему составят: Devil May Cry (2-й сезон), Exit 8, Iron Lung, Mortal Kombat II, Resident Evil.

Небольшое напоминание, так как многие могут быть не в курсе. Главное отличие данной премии от других в том, что победителей в большинстве категорий определяют игроки. Так что вы тоже можете помочь любимой игре/шоу взять победу (речь не только про Fallout, если что). Проголосовать можно здесь.

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью
114

Fallout Vault 13 — рабочий фанатский ремейк Fallout 1 на движке Fallout 4⁠⁠

Серия Разное
Fallout Vault 13 — рабочий фанатский ремейк Fallout 1 на движке Fallout 4

Первоначально у авторов были амбициозные планы полностью перенести первую часть в 3D. Однако, как оно часто бывает с подобными масштабными модификациями, проект заглох через какое-то время, так как авторы, по их словам, выгорели и потеряли интерес к проекту.

При этом незадолго до закрытия была выпущена демоверсия, где были воссозданы некоторые начальные локации игры: Убежище 13, Убежище 15, Шэйди Сэндс и Лагерь Великих Ханов. И помимо воссоздания оригинального материала, авторы также добавили в игру новые встречи, квесты и секреты. Но хотя пользователи и встретили демо хорошими отзывами, проект это не спасло.

Скриншоты проекта

К счастью, история на этом не заканчивается. Так как авторы (видимо, не желая, чтобы их труды были напрасными) выложили все исходники и материалы в открытый доступ с разрешением любому желающему продолжить их дело. И такой человек нашелся. Моддер Security95 объявил о запуске Vault 13: New Horizons, который выступает продолжением базового мода. И это не пустые слова, так как этой весной вышло обновление, которое добавило в проект полностью воссозданный Джанктаун. Причем, как и первые моддеры, автор не ограничился лишь воссозданием старого. В игру были добавлены новые квесты, персонажи, оружие и броня. И все это с полноценной озвучкой.

Виды обновленного Джанктауна

Важно отметить, что, несмотря на перенос игры на движок четвертой части, в проекте нет открытого мира, как в более поздних частях серии. И игра состоит из отдельных локаций, как это было в первом фоллауте. По словам автора, ему пришлось отказаться от системы открытого мира, так как на её разработку в одиночку или с небольшой командой ушла бы целая вечность. А создание отдельных локаций даст ему возможность значительно ускорить разработку, позволив сосредоточиться на основных элементах.

Возможно, через какое-то время отвалится и данный моддер, но пока проект жив, и мы можем надеяться на лучшее. Так как Тодд Говард официально заявлял, что никаких ремейков или переизданий старых частей не будет, ибо он "не хочет осовременивать очарование 90-х", то подобные фанатские проекты - это все, что нам остается.

Моды на Нексусе - Fallout Vault 13 & Vault 13: New Horizons (у обоих модов есть русскоязычная локализация)

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью 17
2542

Первому Фоллауту стукнуло 29 лет⁠⁠

Серия Разное

Прошло уже 29 лет с тех пор, как мы впервые покинули кишащие крысами пещеры, в которых скрывалось Убежище 13, разрешили ссоры Джанктауна, помогли паладинам в стальных доспехах и проникли в Собор, где Создатель плел свой коварный план.

С днем рождения Fallout 1!

Первому Фоллауту стукнуло 29 лет

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества