Dota
28 постов
28 постов
60 постов
80 постов
1 пост
72 поста
65 постов
63 поста
171 пост
11 постов
4 поста
52 поста
75 постов
34 поста
67 постов
3 поста
4 поста
32 поста
3 поста
9 постов
28 постов
8 постов
6 постов
2 поста
1 пост
9 постов
7 постов
1 пост
36 постов
3 поста
17 постов
2 поста
4 поста
6 постов
18 постов
3 поста
1 пост
1 пост
1 пост
1 пост
1 пост
2 поста
1 пост
2 поста
5 постов
18 постов
45 постов
1 пост
3 поста
1 пост
13 постов
2 поста
1 пост
2 поста
2 поста
1 пост
17 постов
4 поста
1 пост
2 поста
2 поста
1 пост
1 пост
1 пост
1 пост
13 постов
1 пост
2 поста
37 постов
8 постов
2 поста
16 постов
9 постов
7 постов
1 пост
1 пост
2 поста
1 пост
8 постов
1 пост
1 пост
1 пост
1 пост
5 постов
10 постов
2 поста
1 пост
1 пост
10 постов
2 поста
4 поста
Привет, друзья! Наше сообщество любителей старых ПК игр, уже несколько лет организует онлайн-мероприятия, где мы играем вместе, делимся эмоциями и вспоминаем классику. Постоянно организовывать сборы рутинная и не самая простая задача, а после блокировки Discord в РФ поддерживать активность стало еще сложнее.
Для сохранения и развития нашей активности мы хотим создать специализированную платформу (веб-сайт), которая объединит необходимые инструменты для планирования, проведения и поддержки наших игровых мероприятий.
Создать сайт с базовым функционалом для:
Планирования мероприятий (турниры, совместные игры, тематические встречи).
Создать простые инструменты для коммуникации (чаты, оповещения).
Управления расписанием и регистрацией на события.
Ты — опытный разработчик, готовый взяться за некоммерческий проект.
Ты любишь старые ПК игры и понимаешь, как важно сохранять игровую культуру.
Ты хочешь стать частью комьюнити и влиять на развитие платформы.
Если у нас получится, мы создадим простой, но эффективный инструмент для планирования онлайн-офлайн мероприятий. У нас нет желания создать еще одну социальную сеть или аналог дискорда, вы сможете собираться для общения там где вам удобно, но не тратить много времени на планирование и организацию мероприятия.
Если ты готов помочь, напиши на fishdrop01@mail.ru
Расскажи:
О своем опыте в разработке.
О завершенных проектах (если есть).
Почему тебе близка тема старых ПК игр.
Друзья, сегодня в 20:00 МСК собираемся в первую Доту. Кто когда-то играл через Гарену или по локалке и давно не запускал — заходите, можно снова собраться на игру.
У нас разный уровень, новичков тоже принимаем. Если хочется попробовать или вспомнить старую Доту, присоединяйтесь.
Играем на Warcraft 3 версии 1.29 через Radmin VPN. Во время игры общаемся в Discord.
Название сети: War3-ORI-Lan
Пароль: 88008800
Наша телеграмашная - https://t.me/uPlay2ru
Для тех, кто когда-нибудь ковырялся в редакторе Warcraft III — появился довольно интересный повод снова его открыть. На новой площадке WC3 Forge запустили конкурс карт «За гранью Warcraft 3». Идея простая: сделать небольшую одиночную карту, которая покажет Warcraft III с какой-нибудь необычной стороны.
Это может быть нестандартная механика, необычный жанр, интересная подача или вообще эксперимент, который от Warcraft обычно не ждёшь. Главное, чтобы прохождение занимало примерно до 15 минут, а сама работа ощущалась законченной.
На конкурс можно заявиться до 9 октября, готовую карту нужно сдать до 13 ноября. Общий призовой фонд — 25 000 рублей на три основных места. Есть ещё отдельная номинация «Эра 3.0» — для тех, кто сможет интересно использовать возможности современных версий Warcraft III.Сам WC3 Forge тоже появился недавно. По сути, это отдельная площадка для таких конкурсов: там собирают участников, карты, оценки судей и результаты.
Среди нас есть картоделы?
Сам конкурс на xgm.guru
Это не просто мод с новыми текстурами. Автор взял открытый исходный код игры и по сути занялся тем, чем EA уже давно не занимается - начал нормально обновлять саму Zero Hour под современные системы.
Что там уже есть: 64-битная версия, DirectX 11, улучшенные текстуры, тени, свет, взрывы и эффекты. Игра стала лучше работать на современных разрешениях, а картинка уже не привязана к старым 30 FPS.
Но самое интересное - изменения не только в графике. Техника теперь нормально разгоняется и тормозит, танки могут сдавать назад, вертолёты двигаются естественнее, большие группы меньше тупят при перемещении.
Отдельно автор серьёзно взялся за ИИ. Компьютер теперь строит нормальную базу, исследуют карту, подбирает войска под противника и даже умеет отступать. То есть это уже больше похоже не на обычный фанатский мод, а на попытку сделать современную версию Zero Hour, сохранив саму игру такой, какой мы её знаем.


Как вам? Попробовали бы такую Zero Hour?
Проект активно развивается на GitHub, и выглядит всё это очень любопытно. Тут галерея с картинками из игры.
▶️Небольшой видео обзор от автора, ютуб.
Dungeons & Dragons: World of Warcraft — настольная адаптация MMO World of Warcraft для правил D&D. Игроки отправятся в приключения по Азероту, а книга охватит мир игры и дополнения вплоть до Midnight. Вместо повторения MMO-шного фарма авторы переносят её атмосферу и знаковые эпизоды в формат настольной ролевой игры.
В книге появятся знакомые подземелья, в том числе Мёртвые копи и Dire Maul: маршруты позволят обходить некоторых боссов или скрытно пробираться мимо них. Предусмотрены встречи с известными персонажами — среди них Король-лич, Иллидан и Джайна Праудмур, — а также сбор ресурсов, ремёсла и система репутации у фракций, открывающая награды. Выход книги запланирован на 12 ноября.
Подробнее — в источнике, но там на eng.
Verzov Order — модификация для Command & Conquer: Red Alert 2 — Yuri’s Revenge. Действие происходит в альтернативном 1985 году: холодная война переросла в глобальный вооружённый конфликт, а два противостоящих блока сражаются по всему миру.
Мод предлагает две основные стороны, разделённые на восемь субфракций. У каждой — собственные уникальные боевые единицы и тактические особенности.
В Союзную коалицию входят США, Западноевропейский оборонный фронт, Великобритания и Восточноазиатский альянс. Всемирный социалистический союз объединяет СССР, социалистическую Восточную Европу, Югославию и Кубу.
Мод доступен в бета-версии.
Описание и загрузка — на странице проекта.
Master Sword: Rebirth — масштабный мод для первого Half-Life, превращающий его в ролевую игру от первого лица. Здесь можно вместе с друзьями исследовать мрачный фэнтезийный мир, сохраняя своего персонажа и его прогресс. Проект продолжает идеи Master Sword и Master Sword: Continued.
Разработчики показали 21 переработанную или обновлённую карту в новом видео. Это лишь часть локаций проекта: команда обещает гораздо больше мест для исследования. Ролик показывает результаты работы над картами, а дата релиза на ModDB пока не указана.
Можно попробовать такую RPG вместе.
Вышел нативный порт Command & Conquer: Generals и дополнения Zero Hour для компьютеров Mac с чипами Apple Silicon. Он работает на macOS Ventura и новее, без Wine или Parallels.
В порте доступны:
• сетевые матчи между компьютерами Mac;
• установка 13 модификаций через лаунчер, включая Contra, Rise of the Reds и ShockWave;
• оконный и полноэкранный режимы.
❗️Для запуска нужна собственная копия игры. Совместимость с Windows для сетевых матчей пока не готова.
Есть у нас владельцы Mac, которые хотели бы попробовать?
Да мы периодически собираемся, прям наша тема, но желающих уже немного, как будто наигрались. Первый сбор был в 23 году и на протяжении трех последних лет мы играем.