Хочется отвлечь от важных дел или увлечения фанатов карточной настолки ККИ и РПГ.
Я задался вопросом, а что если создать мир где можно стать не просто героем а командиром отряда и играть за одну из сторон, не только за свет или тьму, а за одного из представленных богов.
Что если сражатся командами против других героев из других храмов или объединять усилия для борьбы с ужасным противником или монстром или настолько опасной угрозой, уровня не ниже чем ' Полная Жопа '
Мир в этой игре огромен, его можно исследовать, работать на разные гильдии, сражаться против королевств или наоборот если захотите, путешествовать по миру в поисках сокровищ и славы.
Слушать тамошние байки местных жителей, влиять на развитие событий и города в котором можно жить, периодически сражатся с местной нечистью или примкнуть к силе тьмы а быть может наоборот.
В тот момент когда предлагают выбрать только одну сторону или классических героев типа рыцаря, лучника или мага, тут можно выбрать любой другой храм и божество, способности, оружие и шмотки.
Но кроме этого любое действие повлияет на развитие отношений с одной из сторон, тоже самое с героями, торговцами, храмовыми служителями, стражу, местных людей у которых можно брать задания, тех же работников таверны, кузнецами, оружейниками и лекарями у которых придется лечить себя или свою команду.
На пути могут встречаться засады монстров, бандитов и диких животных а так же культистов храмов или порождений хаоса, либо тварей аля Ктулху.
Герои могут заболеть, сдохнуть от голода или ран, спасть в безумие, потерять мораль или обратиться в одну из враждебных тварей.
У героев может быть как свой транспорт так и можно идти пешком или перемещаться через станционные точки с порталами или создать свой.
Призвать нового героя если один из них пал в сражении, вернуть из мёртвых, либо встретить нового или нанять кого-то за существенное пожертвование что даёт благословение божества или баф на время путешествия.
Однако можно путешествовать днём без проблем а ночью появляется больше чудовищ, плюс это влияет на удачу, мораль, находки, ловушки, засады, благословения или проклятия от одного или другого бога и ваш урон.
Ходить можно свободно но действия на карте делаются за счёт броска кубика с проверкой навыка и вытягиванием карточки способности или особого предмета, тот же артефакт который может как помочь так и наоборот.
Но задача у героев одна, они должны пройти путь все вместе, одолеть все препятствия, стать достаточно сильными чтобы одолеть угрозу которая может уничтожить их мир или выйдет Так что они перебьют друг друга и лишь один из них сможет завершить квест.
Но нужна помощь аудитории, если быть точным нужно обставить детали мира, добавить в него что-то от себя, помочь с расстановкой сил, то каких героев можно призвать так как храмов всего 8 и восьмой в центре как на циферблате часов.
Герою нужно пройти испытание как одному так и командой перед тем как выйти в мир и отправится во все тяжкие, а боги могут приглядывать за своими героями и вмешиваться в важные события.
Ну что есть идеи или предложения?...