Серия «НРИ»

4

Сделайте монстров уникальными⁠⁠

Серия НРИ
Сделайте монстров уникальными

Описывайте монстров, а не давайте им имена-ярлыки, чтобы каждая встреча с монстром была незабываемым опытом. Огры — это страшно. Даже если игрок двадцать раз бился с ограми, при первой встрече с огром новым персонажем, его страх будет вполне оправдан. Мы теряем это, если сходу называем врага «огром» и сразу переходим к броску кубов.

Вместо этого используйте выразительные описания, чтобы воссоздать впечатление встречи с таким врагом. Огры большие. Огры сильные. У них могут быть шрамы, татуировки или огромные клыки. Их оружием может быть бедренная кость с шипастым черепом на конце. Они могли заточить свои зубы. Правильно подобранное описание может сделать каждое существо в наших НРИ уникальным.

Показать полностью 1
3

Используйте флэшбеки для предыстории⁠⁠

Серия НРИ

Флэшбэк — это повествовательный инструмент. И он позволяет рассказать небольшую историю из прошлого, чтобы объяснить настоящее. Зачем это нужно? Исходя из опыта проведения игр, выянилось, что игроки таким образом вводят отличных новых NPC, локации и предметы, которые затем можно быстро взять для дальнейшей доработки.

Используйте флэшбеки для предыстории

Это также способствует сплочению персонажей — даже тех надоедливых героев, которые говорят: «Я сирота, загадочный молчаливый парень». Это помогает сплоченности группы и командной работе. Рассматривайте флэшбеки как воспоминания персонажей . А воспоминания несовершенны. Таким образом, игроки не вводят канон. Вы сами определяете, что представляют собой игровые элементы, если они не соответствуют вашим идеям или потребностям кампании.

Показать полностью 1
5

Ретроактивные подсказки⁠⁠

Серия НРИ

Как использовать флэшбэки в качестве оружия с отсутствующими игроками и создания плавной сюжетной линии?

Ретроактивные подсказки

Воспринимайте ретроспективу как исторические события, раскрывающие предысторию. Идея в том, что где-то до «настоящих дней» произошло какое-то событие, из информации нулевой сессии персонажа…

Конкретный пример: двое игроков готовы к игре, а третий заболел.Создайте для двух игроков короткую «миссию» в подземелье из пяти комнат, структурируя её таким образом, чтобы третий персонаж логично отсутствовал. В этой миссии добавьте как можно больше элементов ЛОРа, относящихся к настоящему времени. Затем, когда три игрока соберутся вместе, двое героев смогут вспомнить события и больше раскрыть ЛОР для вернувшегося.

Показать полностью
3

Сделайте свою карту сражений такой, чтобы за неё стоило сражаться⁠⁠

Серия НРИ

Проблема в том, что на большинстве полей сражений нет ничего, к чему стоило бы стремиться. Нет мест, которые стоило бы защищать, контролировать или захватывать для получения преимущества.

Сделайте свою карту сражений такой, чтобы за неё стоило сражаться

Решение — добавить позицию. Позиция означает любое место на поле боя, которое изменяет то, что боец может видеть, до чего может дотянуться, чего может избежать, контролировать или чему может угрожать. Удачная позиция действует как кнут и пряник. Она заставляет игроков производить расчеты: «Стоит ли нам захватить это место раньше, чем это сделает противник?»

Показать полностью 1
8

Пожиратель грёз⁠⁠

Серия НРИ

В эльфийском царстве существуют воплощения страхов и кошмаров, их форма меняется, отражая страхи окружающих. Единственная неизменная часть — это гигантский прожорливый рот. Его пронзительный крик притягивает других, заставляя их приблизиться, чтобы проглотить вас целиком и повергнуть в ужас.

Пожиратель грёз
Показать полностью 1
13

Преследователь Магов⁠⁠

Серия НРИ

Гигантские волки, способные чувствовать магию и охотиться на заклинателей. Пожирание магических существ наделило их магическими способностями, такими как телепортация и вой, сбивающий концентарцию.

Преследователь Магов
Показать полностью 1
9

Идея для настольных игр в стиле Vampire the Masquerade⁠⁠

Серия НРИ

Но речь идёт о кошках. Кошках, которые становятся всё более дикими, чем больше времени проводят на улице. Маскарад заключается в том, что они обладают разумом и должны скрывать это, когда находятся среди людей.

Идея для настольных игр в стиле Vampire the Masquerade
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества