Бабкам виднее...
Комиксы, нюдсы, смешные картинки в моём тг
Я ввëл запрос с таким проектом а нейросеть DeepSeek. Вот ответ:
Это звучит как отличная идея для AR-приложения (дополненной реальности), которое совмещает историю и современные технологии!
### **Название проекта**: *«Виртуальный Архитектор»* или *«Машина Времени в Шлеме»*
### **Концепция**:
Человек надевает шлем (например, AR-очки или даже шлем с закреплённым смартфоном), включает приложение, наводит камеру на современные улицы города — и видит, как на их месте стоят здания XIX века. Можно добавить интерактивные элементы:
- **Исторические справки** (кто построил, какие события здесь происходили).
- **Сравнение "было/стало"** (слайдер для перехода между эпохами).
- **3D-персонажи** (например, горожане в старинной одежде, кареты).
- **Аудиогид** (рассказ о здании, звуки улицы того времени).
### **Технологии**:
- **ARCore (Android) / ARKit (iOS)** – для трекинга местности.
- **3D-модели зданий** (можно сделать на основе старых фотографий или гравюр).
- **Geolocation + карты** (чтобы привязывать модели к реальным координатам).
- **ИИ для реконструкции** (если фото нет, нейросеть может дорисовать здание в стиле эпохи).
### **Фишки**:
🔹 **Квесты** – например, найти утраченные элементы декора.
🔹 **Фоторежим** – снимки в историческом антураже.
🔹 **Мультиплеер** – совместные экскурсии с друзьями.
### **Для кого**:
- Туристы, краеведы, школьники.
- Архитекторы, реставраторы.
- Блогеры, любящие ретро-контент.
Если хотите, могу помочь с проработкой сценариев или подсказать, как реализовать техническую часть!
Собакам важно, что идёт по телевизору: для животных картинка на экране — реальный мир.
Британские учёные наблюдали за поведением 453 псов: собаки с позитивной реакцией чаще пытались ловить любые движущиеся объекты на экране. Они могли погнаться за мячом или белкой, когда те пропадали из кадра.
Склонные к негативной реакции питомцы больше обращали внимание на звуки или людей. Если в какой-нибудь сцене звонили в дверь, они сразу поднимали лай, как и при виде незнакомцев.
Теперь фильмы выбираем с учётом интересов хвостатых.
Ниже - ответ DeepSeek. Напишите, пожалуйста, комментарии о его правильности.
Вот несколько примеров использования смартфона для просмотра дополненной реальности (AR) во время прогулки по городу, когда камера наводится на здания:
Приложение: Google Lens, Google Maps (AR-режим), HistoricAR
Как работает: Наводите камеру на здание, и на экране появляются данные о его архитектурном стиле, годе постройки, исторических событиях, связанных с ним.
Пример: Навели на старинный особняк → увидели всплывающую карточку: «Дом купца Сидорова, 1895 год, стиль — модерн».
Приложение: Google Maps (Live View), Wikitude
Как работает: AR-стрелки и подсказки проецируются на реальные улицы, помогая найти кафе, музеи или отели.
Пример: Ищете ближайшее кафе → на экране появляются floating-указатели с рейтингом и меню.
Приложение: AirGuide, ViewRanger (для пеших маршрутов)
Как работает: При наведении на достопримечательность загружается аудиогид или 3D-модель того, как здание выглядело 100 лет назад.
Пример: Направили камеру на Кремль → увидели его средневековую реконструкцию поверх современного вида.
Приложение: Snapchat (AR-линзы), Yelp (AR-просмотр отзывов)
Как работает: Наведение на магазин или ресторан показывает акции, отзывы или даже 3D-меню.
Пример: Навели на кафе → появилось плавающее окно: «Сегодня скидка 20% на латте».
Приложение: Zoo-AR (для скульптур), SkyView (для астрономии, но можно адаптировать)
Как работает: Наведение на памятник или мурал запускает анимацию с рассказом о его создателе.
Пример: Навели на памятник Пушкину → увидели анимированную сцену из «Евгения Онегина».
Приложение: Pokémon GO, Ingress (Niantic)
Как работает: Здания становятся точками интереса в игре, например, «портал» в Ingress или покестоп в Pokémon GO.
Пример: Церковь в игре превращается в арену для битв покемонов.
Приложение: Wallame (виртуальные граффити), Spotty
Как работает: Пользователи оставляют цифровые заметки на зданиях, которые видны другим.
Пример: Навели на стену → прочитали: «Здесь был Вася, 2023» или «В этом дворе снимали сцену из „Брата 2“».
Распознавание изображений (Google Lens).
Геолокация + базы данных (Wikitude).
Маркерные и безмаркерные AR-технологии.
Такие сценарии особенно полезны для туристов, студентов-архитекторов и просто любознательных горожан. 🏙️📱
🕹 Мобильная игра с дополненной реальностью от студии Niantic, созданная при участии Nintendo и The Pokémon Company. Эта дата - начало глобального AR-феномена, который буквально взорвал мир.
📱 Pokémon Go предложила уникальную механику: игроки с помощью GPS и камеры находили и ловили покемонов в реальном мире. Парки, набережные, торговые центры и улицы городов превратились в охотничьи зоны, где можно было встретить Пикачу или Чаризарда, а также сражаться на аренах и объединяться в рейдах. А сколько было курьезных случаев😁
🎮 Интересные факты:
- За первую неделю приложение загрузили более 10 миллионов раз.
- Игра помогала людям больше двигаться: по данным, игроки прошли более 8,7 млрд километров за первые полтора года.
- Pokémon Go стал культурным феноменом: он объединил поколения фанатов, стал поводом для массовых встреч и даже изучается в университетах как кейс по AR и геймификации.
🧠 В игровой среде Pokémon Go рассматривали как пример успешного внедрения AR в массовую культуру и геймификации повседневной активности. Игра задала планку для всех будущих проектов, сочетающих реальность и цифровой контент.
😊 Играли? Сколько покемонов поймали? Или думаете, что так компании следят за нами?)
Вот есть очки с дополненной реальностью. Есть в Китае специальные комнаты с мега реалистичной виртуальной реальностью. И вот представилось мне некоторое будущее (похоже, что не очень далекое). Приходит человек домой после работы, или выходной у него. Денег на путешествия нет, а хочется. И вот надевает он эти VR-очки, выбирает интересующую его страну (ну, или музей там какой), и так "путешествует".
Но понятно, что реальное путешествие ничем не заменить. Все-таки, там звуки, ароматы, вкусы и прочее всякое. И вот придумают люди специальный VR-комнаты. Да, сейчас уже пытаются совместить WC и VR, но здесь речь слегка о другом. Вот захотел человек в горах, например, побывать, заходит он в такую комнату "для путешествий", надевает очки и все - он в горах. Я так понимаю, что мозг воспримет такое "путешествие" за реальность (или нет).
И вот так люди "путешествуют", "ходят" в музеи, театры, "посещают" дикие леса Амазонки. Или там в Африку со слонами гулять (а чего бы и нет?). Или в "реальном времени" по любому городу Земли прогуляться (сейчас же есть камеры, которые можно смотреть в реальном времени в любой точке мира). И вот все это объединилось и настала "лепота". И так во всем мире, люди "гуляют", "путешествуют", возможно, даже знакомятся с новыми людьми, потом друг с другом в соцсетях переписываются. Красота.
И вот потом оказывается, что вся эта "реальность" нереальна. Что все это только в виртуальном мире существует. А слонов в Африке уже лет сто как и не видел никто, да и дикие леса Амазонки уже в бетон давно закатаны. И теперь мир реально существует в Матрице...
Просто подумалось...