Гаджеты
2 поста
2 поста
47 постов
14 постов
27 постов
5 постов
5 постов
| Обзор не спонсорский, никто ничего мне не платил и никакого влияния на контент не оказывал!
Попалась в руки Insta360 Luna Ultra - камера-гибал с оптическим зумом, встроенным пультом и кучей нестандартных фишек. Показал как она снимает, как работает трекинг, зум 3x - 12x, плавность и стабилизация. Тут вам и 1" сенсор в основном модуле, и отдельный телевик, и съёмка с 10-bit логом. При этом всё это упаковано в маленький форм-фактор "обычной гимбал камеры".
Видео обзор на русском: https://www.youtube.com/watch?v=LglEHk_J-gE
Съёмный пульт - очень крутой. Ставишь камеру, отходишь на несколько метров, видишь картинку, пишешь звук и снимаешь себя как будто с оператором. + там своя батарея, которой хватит на час (со слов сотрудников магазина) съемки 4k видео на отдалении от камеры.
Зум - классный. 3x - честный оптический, 6x - смешанный, но вполне удобоваримый. Да даже 12х я время от времени бы использовал, качество гораздо лучше того, что еще недавно было на мобильных телефонах.
Гиро-модулем на ухо - вещь в себе :) Камера повторяет движения головы, и ты получаешь такой живой POV без рук, почти как управление дроном головой. Для влогов, прогулок, travel - должно быть удобно (в магазине не было, протеверить не получилось).
Казалось бы, что еще можно улучшить в DJI Osmo Pocket 3/4 ? А вот поди ж ты, есть что улучшать :) Очень интересный девайс получился, для соло креаторов - как бы ни мастхэв. Теперь реально интересно, чем ответит следующий DJI Osmo Pocket 4 (pocket 4 ultra pro?), как оказывается, важны не только цифры, но и удобство повседневного использования. Характеристики (кратко): сенсор - 1" основной + 1/1.3" телевик цвет - 10-bit, лог-профили зум - 3x оптический - до 6x lossless - до 12x гибрид стабилизация - 3-осевой гимбал + AI процессор - Triple AI chip экран - съёмный пульт с дисплеем звук - несколько микрофонов + микрофон в пульте батарея - встроенная + пульт память - встроенная доп - AI трекинг, POV гиро-модуль цена - $770 (4000 юаней в Китае)
Характеристики:
сенсор - 1" основной + 1/1.3" телевик
цвет - 10-bit, лог-профили
зум - 3x оптический - до 6x lossless - до 12x гибрид стабилизация - 3-осевой гимбал + AI
процессор - Triple AI chip
экран - съёмный пульт с дисплеем
звук - несколько микрофонов + микрофон в пульте
батарея - встроенная + пульт
память - встроенная
доп - AI трекинг, POV гиро-модуль
цена - $770 (4000 юаней в Китае)
_____
TG про VR и гаджеты: https://t.me/ganjjgames
TG про Китай: https://t.me/china_life
Видео гайд по настройке Forza Horizon 6 в VR с нормальной обратной связью и для всех возможных рулей и периферии - готов: https://youtu.be/h2HY1CwuwqE
Я изрядно постарался, чтобы это было и полезно, и приятно, так что наслаждайтесь :)
НАСТРОЙКА РУЛЯ (FFB + периферия):
У меня все-таки получилось настроить разнокалиберную периферию для Forza Horizon 6 c работающим Force Feedback. Понадобилась специальная надстройка над vJoy, EmuWheel: https://forzatools.weebly.com/forza-emuwheel-setup-guide.html которая собирает все инпуты в один виртуальный руль и скрывает оригинальные устройства именно от игр серии Forza Horizon.
В итоге - работает.
НАСТРОЙКА VR (3D экран через Reshade)
Прикрутил к Forza Horizon 6 настолько хороший VR 3D через Reshade, насколько вообще возможно.
ДЕМОНСТРАЦИЯ 3д эффекта вот тут (не моё): https://youtu.be/KrHmjOsizhY (смотреть в 4k, в VR шлеме, в up-down режиме - не Side-by-Side). Очень круто выглядит, если виртуальный экран отодвинуть на корректную "среднюю - во весь угол зрения, не слишком близко" дистанцию.
Получилось в целом нормально, процентов на 50-60% от того, что предлагает нативный VR.
- Ставишь кастомное разрешение виртуального монитора (у меня что-то около 3800х1440 ставилось),
- запускаешь игру на весь экран,
- накатываешь на игру ReShade и SuperDepth3d шейдер,
- ЗАМЕНЯЕШЬ ReShadePreset.ini (выложил в телеге) для близкой к идеальной настройке 3д (руками у меня получилось гораздо хуже настроить)
- А 2 файла ShaderToggler - это моды, чтобы в VR (reshade) скрывать "голографические" отметки "куда ехать" в реальном мире (они очень криво отражаются в 3d, поэтому их проще убрать и ездить по миникарте). Их просто в корень игры закинуть, и все.
Кто-то даже рискует кататься онлайн, и пока его античит еще не забанил за 30+ часов. Онлайн в VR - на свой страх и риск.
Все, гоняем в кокпите со сцеплением и механикой по очень красивой и живой Японии!
Оно того стоит, классная покатушечная "почти симкада". Приятно.
Видео гайд по настройке Forza Horizon 6 в VR с нормальной обратной связью и для всех возможных рулей и периферии - готов: https://youtu.be/h2HY1CwuwqE
Я изрядно постарался, чтобы это было и полезно, и приятно, так что наслаждайтесь :)
НАСТРОЙКА РУЛЯ (FFB + периферия):
У меня все-таки получилось настроить разнокалиберную периферию для Forza Horizon 6 c работающим Force Feedback. Понадобилась специальная надстройка над vJoy, EmuWheel: https://forzatools.weebly.com/forza-emuwheel-setup-guide.html которая собирает все инпуты в один виртуальный руль и скрывает оригинальные устройства именно от игр серии Forza Horizon.
В итоге - работает.
НАСТРОЙКА VR (3D экран через Reshade)
Прикрутил к Forza Horizon 6 настолько хороший VR 3D через Reshade, насколько вообще возможно.
ДЕМОНСТРАЦИЯ 3д эффекта вот тут (не моё): https://youtu.be/KrHmjOsizhY (смотреть в 4k, в VR шлеме, в up-down режиме - не Side-by-Side). Очень круто выглядит, если виртуальный экран отодвинуть на корректную "среднюю - во весь угол зрения, не слишком близко" дистанцию.
Получилось в целом нормально, процентов на 50-60% от того, что предлагает нативный VR.
- Ставишь кастомное разрешение виртуального монитора (у меня что-то около 3800х1440 ставилось),
- запускаешь игру на весь экран,
- накатываешь на игру ReShade и SuperDepth3d шейдер,
- ЗАМЕНЯЕШЬ ReShadePreset.ini (выложил в телеге) для близкой к идеальной настройке 3д (руками у меня получилось гораздо хуже настроить)
- А 2 файла ShaderToggler - это моды, чтобы в VR (reshade) скрывать "голографические" отметки "куда ехать" в реальном мире (они очень криво отражаются в 3d, поэтому их проще убрать и ездить по миникарте). Их просто в корень игры закинуть, и все.
Кто-то даже рискует кататься онлайн, и пока его античит еще не забанил за 30+ часов. Онлайн в VR - на свой страх и риск.
Все, гоняем в кокпите со сцеплением и механикой по очень красивой и живой Японии!
Оно того стоит, классная покатушечная "почти симкада". Приятно.
Еще разок продублирую ссылку на телегу, где лежат файлы: https://t.me/ganjjgames/1222/1538
Steam Controller (геймпад от Valve) поступил в продажу, и естественно в РФ он со временем появится через перекупов/сервисы по отправке посылок итд (проверьте темы на 4pda если хотите купить, часто релевантные обсуждения покупки и продавцов происходят там).
А я напомню, что русскоязычный гайд "как им пользоваться" доступен вот тут: Steam Deck ГАЙД - РАСКЛАДКИ УПРАВЛЕНИЯ для ЛЮБОЙ ИГРЫ: стратегия RTS, RPG, шутер FPS, MMO, Инди. Советы за 3 года опыта (2025)
Это я писал про стимдек, но суть от этого не меняется, т.к. инпуты там все одинаковые (за исключением еще одного у стим контроллера - чувствительные емкостные грипы). Собственно, это и была цель Valve - наконец выпустить контроллер, который полностью будет повторять Steam Input от стимдека и послужит идеальным входом в ПК гейминг для консольных игроков (с помощью Steam Machine под их телевизором в гостинной. SM, которую. пока еще не анонсировали
Также есть рассуждения на русском о всей линейке продуктов Steam Frame, Steam Machine и Steam Controller, если вам больше некуда потратить 2 часа своего времени:
Ну и конечно же, свежий англоязычный гайд по Steam Input для Steam Controller:
А также видео покороче "поныть и показать":
В общем, кто еще не знал, что такое Steam Controller, с чем его едят и для чего он нужен - после просмотра видео вопросы должны сняться. Если вопросы всё еще остались - заходите в телегу, туда я регулярно заливаю новости и гайды по портативкам и не только: https://t.me/ganjjgames/31
А MAX у меня нет, и не планируется :)
Будьте здоровы
!Пост не реклама, ничего никому не рекомендую покупать! Живу в Китае. Зашел в супермаркет - потрогать новинку от подсанкционного хуавея (пура Х макс) - не рекомендую покупать, намаетесь еще с китайским процессором и несовместимостью приложений. Но рассказ не об этом :) Особенность новинки - при разворачивании раскладушки телефон становится не "высоким квадратом" (как все "нормальные" фолды последних 6 лет), а полноценным планшетом в горизонтальной ориентации, идеально подходящим для просмотра видео 16:9.
Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=J---zRxTCEg
В сложенном виде:
В разложенном виде (сравнение с "высокой" раскладушкой mate x7 вроде):
И, что характерно: казалось бы, маленький "паспорт" пура х макс - при разворачивании даёт геометрически бОльшее видео, чем "большой-высокий" (но узкий) Mate X7. Причем, неважно как ты вертишь Х7 (горизонтально-вертикально), видео на пуре всё равно будет больше.
На мой взгляд - это офигенно :) Мне такой формат очень понравился. В сложенном виде в руке тоже лежит нормально, но в разложенном - вообще выше всяких похвал; еще и заморочек со кастомным DPI и мелкими буквами интерфейса не будет; т.к. ширины развернутой пуры с запасом хватает для использования всеми приложениями планшетного (а не телефонного) интерфейса.
Как вам?
___
Ссылки в свои телеги оставил под видео на youtube, кому чего нужно :)
(все экстремисты - экстремисты)
На мне очки Ray-Ban Smart Glasses, но не обычная версия — а вариант с цветным прозрачным дисплеем в правой линзе (600x600, 44ppd пикселя на градус) с waveguide (волновод). Я был уверен, что дисплей только на правом глазу будет ощущаться максимально странно, но нет, никаких проблем во время 10 минутного демо у меня не возникло, глаза на лоб не полезли.
Видео на Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=HHf4yeYWiS4
Текст читается нормально — по ощущениям это как небольшой квадратный экран чуть справа в стороне, но всё еще в поле зрения. Когда фокусируешься на интерфейсе, фон реального мира слегка размывается, и наоборот.
То же самое видео (хуже качество) плеер пикабу:
Управление пальцевыми жестами через neural band "нейронный браслет" без оптического распознавания жестов (улавливает сигналы мышц через запястье): свайпы, одинарные и двойные тапы, крутилка громкости, фидбек вибрацией. В целом - ощущается круто, особенно удивительно, что оно моментально работало из коробки, без какой бы то ни было синхронизации и настройки конкретно под меня.
Через меню можно управлять музыкой, смотреть уведомления, делать фото и записывать видео. Интерфейс больше похож на "умные часы", чем на экран смартфона.
Звук идёт через динамики в дужках, камера встроена в оправу.
Это уже очень уверенная демонстрация умных очков-дисплеев; wave guide - и правда прорывная технология. Также не забываем, что очки монохромные рокид и INMO AIR 3 уже существуют с waveguide дисплеем в каждом глазу (стерео).
___
Мой TG про игры и VR: https://t.me/ganjjgames
Мой TG про Китай: https://t.me/china_life
Пару недель назад я зашел в гости к ребятам из ShallXR https://shallxr.com/ в Шанхае и неожиданно для себя почти час летал в их YawVR ULTIMATE 3dof 360 вращающемся кресле в Microsoft Flight Simulator.
Видео обзор: https://www.youtube.com/watch?v=DkcuQhrF1-0
YawVR Ultimate — платформа с тремя степенями свободы (roll, pitch, yaw), при этом Yaw - вращение по часовой и против часовой стрелки - безграничные 360° .
Полетал Microsoft Flight Simulator в VR через Play for Dream с halo креплением (что положительно скзаалось на погружении, кстати) — и ощущение получилось максимально близкое к настоящему полёту, а не "просто сидячей игре":
- Закладываешь вираж — тебя физически валит вбок.
- Пикируешь — кресло уходит носом вниз.
- Развороты и бочки — и ты действительно крутишься вокруг своей оси на протяжении всего манёвра.
При этом важно понимать: это не из серии «подключил и погнал".
Тут много настроек — профили, чувствительность, углы, компенсации, железо, балансировка. Без тонкого тюнинга значительная часть потенциала просто теряется (что и прозошло во время этого спонтанного демо).
Но даже в таком виде впечатления очень сильные.
Я бы с удовольствием потестил YAW VR Ultimate в следующих жанрах:
- В ралли, дрифте и на кольце,
- В космосимах (Start Citizen и Everspace 2),
- В гражданской авиации (MSFS),
- В DCS военных полетайках.
Те самые перегрузки, которые отсутствуют в "обычном VR кокпите" - тут появляются на полную катушку. Лично для меня это история скорее про энтузиастов и фанатов симуляторов: дорого, требует времени и внимания, но погружение - соответствующее.
Если есть вопросы - обязательно спрашивайте в комменатриях и можете пинговать меня в GanJJGames телеге https://t.me/ganjjgames , она вся посвящена VR, играм, cимуляторам, FPV, моноколесам и другим моим хобби.
Мне довелось протестировать прототип новинки VR шлема от Pimax - Dream Air с Micro OLED экранами. Мой краткий обзор и вердикт таковы: Pimax Dream Air — редкий случай, когда VR-шлем не хочется снимать. Минимальный вес, отличная развесовка, отсутствие инерции и очень комфортная посадка. Даже топ-страп по факту не обязателен.
Micro OLED даёт именно тот визуал, который ждёшь от премиального VR: глубокий чёрный, контраст, аккуратные цвета. В видео рассказываю, как он ощущается в реальных сценариях — от игр до работы в VR, и чем Dream Air отличается от Crystal Super Micro OLED.
И кстати, именно Dream Air на мой взгляд - идеальный кандидат на "лучший VR шлем для продуктивности / spatial computing / работы в VR на виртуальных экранах". Судите сами:
- Inside out tracking (нет нужды в базовых станциях, если берете SLAM версию);
- Трекинг взгляда (не столько взаимодействие с интерфейсом, сколько облегчение рендеринга);
- Высочайшее разрешение с micro oled экранами и глубоким черным цветом;
- Габариты, вес, размер - комфорт на многочасовые рабочие сессии;
- Раздвоенный дисплей порт тоже + к кофорту.
Quest 3, Pico 4, Steam Frame - низкое разрешение для работы и LED экраны. MeganX и BigscreenBeyond 2 - базовые станции (не портативно, в дорогу не возьмешь). Apple Vision и Galaxy XR - габаритнее и тяжелее. XR очки - слишком низкий FOV.
Вот и получается, что Dream Air может оказаться идеальным кандидатом для тех, кто ищет самый лучший "рабочий" портативный VR монитор. Время покажет.
Если есть вопросы - обязательно спрашивайте в комменатриях и можете пинговать меня в GanJJGames телеге https://t.me/ganjjgames , она вся посвящена VR, играм и другим моим гиковским хобби :)