Ведьма, расползающаяся в виде чёрного тумана
Ведьма, расползающаяся в виде чёрного тумана
Узнайте о зловещей ведьме, расползающейся в виде черного тумана. Загляните в наш мир фэнтези!
Ведьма, расползающаяся в виде чёрного тумана
Узнайте о зловещей ведьме, расползающейся в виде черного тумана. Загляните в наш мир фэнтези!
Кольцо, вызывающее забытых героев
Узнайте о кольце, способном пробуждать воспоминания о великих героях из прошлого.
Горы Серых Хребтов
Углубимся в мир Средиземья, исследуя философские и культурные аспекты Гор Серых Хребтов в творчестве Толкиена.
Защита Тухемера
Погрузитесь в защиту Тухемера — величественное событие в мире Арды, воссозданное в наших иллюстрациях.
Вчера Хаос бросал вызов, а сегодня пришло время Ответа. 🕸️ Моя вторая работа для Инктобера — это визуализация главного ритуала феи Порядка, Солары.
Она не просто ткёт паутинку. Она плетет сам «Лунный Кодекс» как основу мироздания в моей игре. Золотые нити из её рук буквально рождение новой структуры. Присмотритесь, и вы увидите в её идеальной ткани основы всего сущего: display: grid, <main> и <section>.
Но её работа не творение из пустоты. У её ног клубятся тёмные, шипованные формы. Это и есть сырой материал — сам Хаос. Гениальные, но необузданные идеи Ноктуры. Медитация Солары, как процесс усмирения этой энтропии, превращения беспорядка в безупречный UX и кристальную логику.
(P.S. Да, по канону у Солары светлые волосы, но мой маркер в порыве вдохновения настоял на чёрных. И теперь этот контраст моя любимая деталь! Как бы я ещё передала объём в волосах?)
⚙️ Апдейт из «Небесной кузницы»:
Завершила сложную пиксельную анимацию превращения Солары (21 кадр!). Скажу честно: для меня, как для новичка в анимации, это был вызов. Результат не идеален на 100%, но я приняла важное для себя решение: «сделано» лучше, чем «идеально». Этот опыт уже встроен в игру, и я двигаюсь дальше.
А вам что ближе? Философия «доводи до блеска, даже если это вечность» или «сделано = выложено и идём дальше»?
Дикий танец бесенят
Откройте для себя мир магии и мистики, где бесенята танцуют в темном лесу, соединяя магию и древние легенды. Самый интересный факт: их танцы не только развлекают, но и способны изменять реальность!
Итак, есть у меня подруга по имени Белава с которой мы уже два года рубимся в различные настольно-ролевые игры, типа D&D. Сколько я ее знаю - она всегда рисует. Причем рисует много и со своим интересным стилем. Она даже какое-то время училась на художника анимации, но чет не срослось.
Мне по дружески за нее обидно, потому что единственное место где она выкладывает свои работы - это ВК, алгоритмы которого кал говна и пока ты денег этой конторе не закинешь, тебя не увидят (не факт что увидят даже с деньгой). Ладно хоть телегу недавно завела, но там система рекомендаций отсутствует как таковая.





Арты глав мафии для моего видео по Бандам Икраго
Задача у данного поста следующая - показать реакциями и в комментах нравятся ли вам ее работы. Чтобы я мог ей вот этот пост через несколько дней скинуть и сказать: "Видишь, есть отклик у аудитории, не бойся заводить блог и заливать сюда работы!" Глядишь она наконец-то возьмется за комиксы, которые у нее тоже круто получаются.



Часть комикса по вселенной "Рейдеров Змеиного моря"


Пара страниц комикса по вселенной Аргенты, а именно "Банды Икраго"


Мой персонаж из Аргенты - богоизбранный алкаш и клинок души Рихтер


Концепт-арт Белинды - персонажа Белавы из "Банд Икраго"
Если хотите, чтобы она узнала ваше мнение о работах раньше, чем я скину ей итоги поста - вот ссылка на ее канал в телеге. Буду признателен если подпишитесь и черканете пару приятных слов, либо здесь в комменты.
Друзья, представляю вашему вниманию план развития «Лунного Кода» на ноябрь. Теперь такие анонсы станут нашей новой традицией, так и вы будете видеть прогресс, и я смогу лучше фокусироваться на задачах.
🎮 ФИНАЛЬНЫЙ РЫВОК: АКТ I
Нахожусь на завершающей стадии работы над фронтендом игры. Осталось сделать всего несколько важных шагов:
Создание уникальных пиксель-арт анимаций с нуля
Подключение серверной части
Тотальное тестирование на мобильных устройствах
Осознанно сокращаю публикации про код, чтобы сосредоточиться и выпустить Акт I максимально быстро!
🎨 ТВОРЧЕСКИЙ ПРОЦЕСС
Ноябрь станет месяцем глубокой визуальной проработки:
Полноценные концепт-арты Солары и Ноктуры
Детальное раскрытие характеров фей и историй
Много видео с процессом рисования
Да, Инктобер прошел, но вдохновение не подчиняется календарю!
🌀 ЧТО ДАЛЬШЕ?
Проект продолжает развиваться, и в конце ноября ждите анонс Второго Акта! Я использую все современные инструменты, чтобы создать по-настоящему уникальный опыт.
Ваша поддержка невероятно важна для меня. Именно она помогает двигаться вперед даже в самые сложные моменты. Спасибо, что вы со мной! 🖤