Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Исследуйте яркий мир с бесконечными головоломками и разнообразными средами в каждой главе. Расширьте свои возможности с помощью захватывающих испытаний на время со специальными типами шариков, которые помогут вам в пути.

Квест Зумба

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
7
KatzmannBro
KatzmannBro
2 дня назад
Серия GZM

Дневники GZM 09 - Погодные эффекты, воронки и бинокль⁠⁠

Дневники GZM 09 - Погодные эффекты, воронки и бинокль Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост

Дневники разработчиков №9 (Архивная запись 13.05.2024)

В этот раз речь пойдёт про несколько небольших изменений в новой игре. Как вы уже могли заметить, у нас поменялся эффект нелётной погоды. Теперь идёт не только дождь, но и появляется туман. На геймплей это изменение не влияет, всё осталось как раньше, но зато выглядит более атмосферно.

Ещё одним визуальным эффектом стали новые воронки. Они теперь не кажутся такими бездонными и выглядят реалистичнее, хоть и непривычно.

А вот что будет безусловно полезно с геймплейной точки зрения, так это добавление функции бинокля разведывательным и командирским машинам. Мы это и сами давно хотели, и, наконец, возможность появилась.

Дневники GZM 09 - Погодные эффекты, воронки и бинокль Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Дневники GZM 09 - Погодные эффекты, воронки и бинокль Gamedev, Компьютерные игры, Разработка, Инди игра, Стратегия, Инди, Модификации, Вторая мировая война, Дневник разработки, Длиннопост
Показать полностью 2
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост
6
3
Deformed.Dreams
Deformed.Dreams
2 дня назад
Лига Геймеров

Клишированно неклишированные манекены в сюрреалистичном инди-хорроре "The Derailed"⁠⁠

Следящие за игроком манекены - банальность. Мы намерены отойти от этого клише, и воспользоваться НЕМНОГО менее заезженным клише: манекены как вкрапления в декорации. В конце концов в игре всё должно работать на атмосферу - просто быть красивым и немного жутким.
Проверить можно в уже давно выложенном демо нашего проекта.

Клишированно неклишированные манекены в сюрреалистичном инди-хорроре "The Derailed" Хоррор игра, Инди-хоррор, Unreal Engine, Инди, Инди игра, Ужасы, Gamedev

***

Релиз The Derailed состоится 11 сентября 2025 года.

Буду благодарен за добавление игры в вишлист:

https://store.steampowered.com/app/3240310/The_Derailed/

Показать полностью
Хоррор игра Инди-хоррор Unreal Engine Инди Инди игра Ужасы Gamedev
2
7
HeinDev
HeinDev
3 дня назад
Серия Дневник разработки первой игры

Начало подготовки к полноценному геймдеву или Итоги 7 Сентября 2025 года⁠⁠

И снова привет Читатели и Пикабу. С вами снова тот странный чел, что пилит околобезполезные посты по 3д и про юнити.

Сегодня я начинаю пилить свою первую игру. Приступим.


Начал я с поиска шаблона дизайн документа (диздок).

Но я был удивлён с сайтов! Не приятно удивлён

Вместо того что бы дать шаблон (Я в поиске как раз таки и задал запрос "шаблон диздока") они лили воду. Насколько это важный документ, примерную структуру и тонну воды! (Мем с запросом как варить гречку заиграл свежими красками).

Начало подготовки к полноценному геймдеву или Итоги 7 Сентября 2025 года Блог, Gamedev, Инди, Опечатка, Blender, Unity, Инди игра, Разработка, Длиннопост

Кто понял, тот понял.

Только на третьей странице поиска нашел вполне приличный и краткий диздок. Ну и комментарий человека, что он тоже недоумевает почему шаблоны этого дока найти трудно.

Тут скачать можно

Тут посмотреть что это за зверь такой Диздок и нафига он нужен

Моё понимание зачем оно нам надо: (если ты одиноко одинокий одиночка)

  1. Улучшит понимание твоей будущей игры;

  2. Ты распишешь все механики разбив их на базисы, что бы реализовывать кусками и ты имеешь готовый чек-лист того что тебе надо реализовать;

  3. Поможет немного предотвратить от того "О у меня появилась новая крутая задумка, запихну ка я её в игру". Перечитав диздок - ты можешь как отказаться, но записать идею где либо. Или добавить, но внести в документ что ты внёс изменение и почему (Об этом сказано в том шаблоне в конце в разделе с советами);

  4. Если твоя команда увеличится - ты можешь дать новичку его изучить и у него появится базовое представление о том что ты хочешь сделать.


Тут раздел что я заполнял документ, но скринов не будет, ибо тайна пока я не сделаю рабочую игру и не выложу хотя бы на Itch или GameJolt. И то не факт что раскрою эти доки, хотя как знать.

Запонялся документ достаточно долго, хотя это просто идея для игры, что можно пройти минут за 10-15, если не за 5! Но хотя бы появилось чёткое понимание что делать.

Но начать придётся с моделек и текстур (много моделек потребуется так как нет своей личной библиотеки этих вещей). Стулья, столы, кухонные принадлежности ванна... На что я подписался?


Начать нужно с сбора всех необходимых референсов. Это займет какое-то время.

Частично подсобрал мне необходимое и уже начал делать локацию игры.

Начало подготовки к полноценному геймдеву или Итоги 7 Сентября 2025 года Блог, Gamedev, Инди, Опечатка, Blender, Unity, Инди игра, Разработка, Длиннопост

Тут пока только каркас + примерное понимание того, что и где будет

Благо чертежи домов можно найти в интернете.

Забыл про окна, но я их вырежу впроцессе (в Блендере точно есть функция вырезания)


Чтож на этом на сегодня всё. Может ещё помоделю немного перед сном, но не много.

Доброго вечера Читатели и Пикабу, Удачи!

Показать полностью 2
[моё] Блог Gamedev Инди Опечатка Blender Unity Инди игра Разработка Длиннопост
14
8
MakeY0urGame
MakeY0urGame
3 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Система прокачки персонажа в Unreal Engine 5 - Часть 1. Основа⁠⁠

[моё] Игры Инди Unreal Engine YouTube Gamedev Видео
3
6
HeinDev
HeinDev
3 дня назад
Blender RU
Серия О изучении базиса работы в Блендер

Успешное завершение курса!⁠⁠

Привет Читатели и Пикабу! С вами снова Хейн!

Сегодня я наконец завершил курс начатый 30 августа. Итого ушло 9 дней.... На 7 часов уроков.

Узнал много нового и вроде немного выпрямил руки.

Не буду вас томить, держите готовый рендер и ещё увидимся сегодня!

Успешное завершение курса! Блог, Blender, Gamedev, Инди, Опечатка
[моё] Блог Blender Gamedev Инди Опечатка
15
11
DiezLife
DiezLife
3 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Зомби VS Безликие в игре PANGIT⁠⁠

Пока жду начала плейтеста 16-го сентября в Steam, активно работаю над 1-м актом игры PANGIT.

Вот думаю над сценарным событием атаки зомби на базу Безликих, и провел небольшой эксперимент. Записать чтобы победили Безликие, понадобилось примерно 10 попыток и немного уменьшить количество зомби.

https://store.steampowered.com/app/3841640/PANGIT/

Показать полностью
[моё] Разработка Видеоигра Инди игра Инди Gamedev Pangit Unreal Engine Видео Короткие видео
0
5
HeinDev
HeinDev
3 дня назад
Blender RU
Серия О изучении базиса работы в Блендер

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года⁠⁠

Снова всем привет!

Продолжим.

Далее идёт покраска всех моделек, что я делал ранее по курсу


Песок: полностью матовый с максимальным светоотражением + желтый цвет.

Стенка за дверью: почти чёрный цвет + максим матовости, что бы не бликовала.

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост

После покраска колон.

Аддон OCD создал два новых материала на все покоцанные элементы.

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост

Outside - изначальная поверхность колоны.

Inside - сколы.

С колоннами была проблема так как нужна была нода Musgrave, но её в новых версиях спаяли с нодой шума, над которой я долго бился и получил примерно то что нужно было в уроке.

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост
Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост

Выкрученные цвета пятен для контрастности

После готовый материал накинул на те вещи, что остались без покраса: Стены, Потолки и Перила моста

Ну и покраска моей слиз лягушки.

Итог того что мы получили на конец 24/29 уроков.

Покраски и возня со светом или Итоги 6 Сентября 2025 года Blender, Блог, Опечатка, Gamedev, Инди, Длиннопост

Далее идут уроки по работе со светом. Освещать их я не буду, так как свет мне настраивать потом придётся в Юнити.

Но кое что скажу. В актуалке убрали Contact shadows информацию чем её заменили я не нашел. И потратил уйму времени на это. Может не так гуглил или ещё что то, но решил забить. Завтра я закончу настройки света и предоставлю вам рендер готовой сцены со светом, ну а теперь спать и только спать.

Читатели и Пикабу, спокойной ночи и Удачи!

Показать полностью 5
[моё] Blender Блог Опечатка Gamedev Инди Длиннопост
0
15
AndreyFomin
AndreyFomin
3 дня назад
Серия Effulgence RPG

Готовлю постер игры, как вам? Что поменять, сдвинуть? Буду рад фидбэку!⁠⁠

Готовлю постер игры, как вам? Что поменять, сдвинуть? Буду рад фидбэку! Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Ретро-игры

Размер планирую А2...

Показать полностью 1
[моё] Разработка Gamedev Инди игра Инди Ретро-игры
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии