Kiribatsu

Kiribatsu

Простой читатель Пикабу Я в Telegram: https://t.me/kiribatsu
Пикабушник
Дата рождения: 5 декабря
359 рейтинг 0 подписчиков 4 подписки 9 постов 1 в горячем
12

Olden Era: что вырезали из релизной версии? Титаны, фурри-лисички и др

✂ Обычная ситуация — немалая часть контента не доживает до релиза игры. Что-то так и осталось на уровне концепта, но какие-то идеи уже были частично реализованы к моменту, когда от них отказались.

Новые «Герои» не стали исключением, и в файлах Olden Era я обнаружил пару интересных моментов.

P.S. Ранее я размещал эту информацию на сайте Cutting Room Floor, посвящённому вырезанному контенту.

Юниты

В отличие от предыдущих игр серии, из которых вырезание существ было делом редким (из вторых «Героев» убрали огромную жабу, третьих — непонятный летающих череп, пятых — йети), Olden Era полнится остатками существ.

🗑 От пары существ остались только заглушки для иконок

🦊 От трикстера остались только заглушка и описание:

{"sid":"trickster_name","text":"Трикстер"},

{"sid":"trickster_narrativeDescription","text":"Лиса из далёких земель. В Джадаме она нашла новый дом и, кажется, неплохо здесь освоилась. Эти существа известны своей независимостью и таинственной связью с духами, которая позволяет им создавать иллюзии, чтобы заманить добычу в ловушку. По слухам, среди этих лис встречаются чрезвычайно разумные особи — правда, никто их так и не видел."},

{"sid":"trickster_passive_1_name","text":"Уловка"},

{"sid":"trickster_passive_1_description","text":"Если на поле боя есть живые иллюзии трикстера, этот отряд не получает урона."},

{"sid":"trickster_ability_1_name","text":"Девятихвостый лис"},

{"sid":"trickster_ability_1_description","text":"Создает на поле боя иллюзию трикстера со сниженными характеристиками."},

🦎 Только описание осталось от василиска:

{"sid":"basilisk_name","text":"Василиск"}

{"sid":"basilisk_narrativeDescription","text":"Древние рептилии, пережившие катаклизмы прошлого и, вероятно, одни из первых хищников в Джадаме. Благодаря их смертельному яду и магическому взгляду амбициозные военачальники теперь видят в них неплохое оружие."},

{"sid":"basilisk_passive_1_name","text":"Смертельный взгляд"},

{"sid":"basilisk_passive_1_description","text":"Если численность выбранного отряда противника менее {0}% от начальной, он мгновенно уничтожается."},

{"sid":"basilisk_passive_2_name","text":"Яд василиска"},

{"sid":"basilisk_passive_2_description","text":"Наносит больше урона целям более низкого ранга: +{0}% урона за каждый ранг разницы."},

👤 От титана остались только заглушка для иконки и модель:

🐷 Иконка, изображение для диалогового окна и модель остались от демонической свиньи, гигантской черепахи, гоблина-жулика

🐴 Только модель и иконка остались от кентавра:

Ранее эти модели также обнаружил пользователь Hellmanor1 с Reddit. Судя по тем постам, что я нашёл, он также прикрепил к этим моделям анимации:

🦁 От мантикоры осталось только жилище для найма, имеющее ту же модельку, что и здание для найма первородных существ. С этим зданием нельзя взаимодействовать, если расположить его на карте.

{"sid":"barracks_neutral_5_name","text":"Заброшенная башня"},

{"sid":"barracks_neutral_5_description","text":"Позволяет нанимать мантикор."},

{"sid":"barracks_neutral_5_narrativeDescription","text":"Мантикоры предпочитают гнездиться на возвышенностях, чтобы издали видеть свою добычу."},

Кажется, мантикоры в последний раз появлялись в пятых «Героях»

🏰 Предыдущие существа относились к нейтралам. Однако среди вырезанных существ есть и юнит Храма — в файлах он обозначен как Paragon (не представляю, как это корректно перевести применительно к юниту). От него и его улучшенных версий также остались лишь модельки.

Может, этих существ доработают и добавят в следующих обновлениях. Впрочем, все эти остатки уже были в слитом билде для закрытого тестирования, и с тех пор с ними ничего не сделали...

Другое

В папке с иконками героев остались изображения-заглушки.

⛏ Для героев каждой фракции есть своя заглушка, и примечательно тут то, что вместо заглушки для фракции Dungeon здесь имеется заглушка для фракции Dwarf. Мне кажется, это может быть остатком от какой-нибудь крайне ранней задумки сделать в качестве «подземной» (в игре, где нет подземелий))) фракции фракцию гномов.

🌊 Ещё из примечательного: файл map_music_sounds.json, отвечающий за то, на какой местности какая музыка проигрывается, устанавливает музыку для морской местности (в нынешней версии мореплавание отсутствует).

К сожалению, самой музыкальной темы в файлах нет.

Есть ли что-то интересное в слитом билде 2025 года?

Среди прочего я также исследовал файлы версии игры, которую слили в 2025 году — обычно в ранних версиях игры остаётся множество неиспользуемых файлов, которые вырезают к релизу. Возможно, я не изучил их достаточно внимательно, но я не обнаружил там ничего примечательного.

Буду благодарен за ❤, если вам понравилась эта публикация!

Показать полностью 21
6

Until Then | Душевная история о филиппинском подростке

Каким-то случайным образом мне в Steam попалась игра Until Then от филлипинских разработчиков, входившая в набор с ещё несколькими сюжетными проектами. Подустав, от масштабных произведений, решил обратиться к этому камерному приключению — и я не ожидал, что оно окажется настолько эмоциональным и глубоким.

Сюжет — главная достоинство Until Then — посвящён филиппинскому подростку Марку Борха. Он прекрасно жил свою повседневную жизнь: забивал на учёбу, играл в видеоигры и в то же время совершенствовался в игре на пианино — пока призраки прошлого, что он пытался отрицать, не начинали подступать к нему всё ближе и ближе. Боюсь, сказать что-то подробнее — значит, раскрыть важные идейные составляющие сюжета.

Марк Борха

Марк Борха

Обсуждает с одним из персонажей известнейшее произведение Достоевского (нет, это не придумка локализаторов)

Обсуждает с одним из персонажей известнейшее произведение Достоевского (нет, это не придумка локализаторов)

А по итогу прохождения Until Then действительно заставила меня задуматься — задуматься о своём прошлом, об отношениях с родителями и друзьями... Конечно, не для всех эти темы покажутся важными, но, как хорошо написали в одном лонгриде, с кем поднимемые проблемы срезонируют, тому произведение точно понравится.

Геймплей же здесь — это средство для подачи сюжета. Until Then мне напомнила игры вроде Heavy Rain, лишь без возможности влиять на ход сюжета (он здесь линеен).

При этом весьма необычным показалась возможность использовать смартфон — он имеет доступ в Интернет, и через посты и статьи на новостных сайтах можно узнать больше о мире в альтернативно-историческом 2014-м году.

Визуальный стиль притягателен: мне очень нравится идея двухмерных персонажей в детализованном трёхмерном окружении (напоминает «Удивительный мир Гамбола»).

Некоторые сцены просто очень красивые

Некоторые сцены просто очень красивые

И, конечно, музыка — учитывая, что главный герой учится играть на пианино (что имеет ключевое значение для сюжета), мы можем довольствоваться множеством как классических, так и написанных для игры произведений.

Официальной русской локализации нет, но есть фанатская. В целом она качественная, лишь иногда встречаются некорректные переводы отдельных слов и имён.

✅ Крайне рекомендую к ознакомлению:
https://store.steampowered.com/app/1574820/Until_Then/

Фурри

Фурри

Показать полностью 6
219

Визуал и аудио в демо Heroes of Might & Magic: Older Era на высшем уровне

Главное меню и музыка в нём - уже супер

Главное меню и музыка в нём - уже супер

Немножко поиграл в свежевыпущенное демо Heroes of Might & Magic: Older Era. В плане визуала новые Герои крайне понравились (радует возможность в настройках выключить обводку объектов), музыка - прекрасна.

Разве что образы героев ощущаются чуточку... необычно. Но они по-своему прикольные

Разве что образы героев ощущаются чуточку... необычно. Но они по-своему прикольные

Поле боя легко читается

Поле боя легко читается

Забавно, но в первую очередь музыка игры мне напомнила игры серии Fable за счёт активного использования хора, и в целом она передаёт сказочную атмосферу.

Жду полноценный релиз!

Интересно, что при подборе ресурсов и посещении жилищ существ используются перезаписанные семплы из третьих Героев.

Показать полностью 2 2
8

Not For Broadcast Гротескная история о нашем обществе

💻 Прикупив новый игровой ноутбук, я сразу решил глянуть в своей библиотеке Steam, что бы я мог пройти из того, к чему ранее не притрагивался. Тут мне приглянулась купленная на прошлой распродаже Not For Broadcast («Не для эфира»). Подумалось, что это будет небольшая забавная игра в духе «Papers, Please», но как же я заблуждался

📺 Главный герой — новенький редактор вечерних новостей, призванный следить за работой прямого эфира: выбирать для трансляции подходящий видеоряд, цензурировать брань, в перерывах — выбирать рекламу. Исходя из всего этого строится весь игровой процесс, ограниченный коморкой редактора.

За этим пультом нам и предстоит работать

За этим пультом нам и предстоит работать

Геймплей достаточно прост, но в то же время он воспринимается прикольно — персонажи могут комментировать принимаемые нами решения, а судьбы людей могут меняться в зависимости от того, как мы их покажем в ходе трансляции. Разнообразие также вносятся небольшими механиками, уникальными для конкретных рабочих дней (например, в условиях летнего зноя придётся придётся следить за перегревом электроники).

В перерывах между работой игра превращается в что-то вроде текстового приключения — протагонист сталкивается с определёнными ситуациями (например, в семье), и появляется возможность принять решение, что делать дальше.

В перерывах между работой игра превращается в что-то вроде текстового приключения — протагонист сталкивается с определёнными ситуациями (например, в семье), и появляется возможность принять решение, что делать дальше.

Каждый эфир получит свою оценку, но, честно говоря, я так и не понял, на что это влияет

Каждый эфир получит свою оценку, но, честно говоря, я так и не понял, на что это влияет

📃 Главным же преимуществом Not For Broadcast является сюжет, подающийся в первую очередь через те трансляции, с которыми работает главный герой. Если к концу игры геймплей уже начинает маленько наскучивать, то история вдохновляет довести дело до конца.

Not For Broadcast фокусируется вокруг общества неназванной страны, где к власти приходят современные левые. Их реформы оказываются весьма радикальны, а новое правительство стремится увеличить контроль над обществом, в том числе над СМИ. В таких условиях главному герою приходится стать носителем четвёртой власти, которой называют средства массовой информации, и через свою работу повлиять на общественное мнение и, вместе с ним, судьбы сограждан.

Ну и, конечно, параллельно этому — поспособствовать лучшей трансляции непонятных спортивных мероприятий и обзора самого вонючего города страны.

В перерывах между блоками можно выбрать транслируемую рекламу. Иногда она расширяет лор игры, а иногда она просто забавна

В перерывах между блоками можно выбрать транслируемую рекламу. Иногда она расширяет лор игры, а иногда она просто забавна

Сюжет в Not For Broadcast полон гротеска, а некоторые персонажи порой больше походят на карикатуры. Школьный учитель, колесящий по стране со странной постановкой, будет радостно рассказывать, что это финансируется из налогов граждан. Консерватор, у которого из шкафа в прямом эфире вывалится мужчина в нижнем белье, подметит, что «Иисус был против иммигрантов».

В принципе, персонажи игры — это одна из её сильнейших сторон. Даже второстепенные персонажи запоминаются — как забыть школьного учителя по фамилии Алгебра и его песню про то, что нужно отбросить свои мечты...

Интервью с экспертом

Интервью с экспертом

Впрочем, когда нужно, Not For Broadcast бывает серьёзной и даже мрачной. Тем лучше она позволяет сначала привязаться к персонажам, а затем волноваться за их судьбу.

После прохождения игра оставила меня наедине с огромным материалом для размышлений: немного в преувеличенной, немного в абсурдной форме авторы рассказали о нашем современном обществе и о его возможном будущем — будущем, полного популизма, радикализма и политического насилия...

🗣 Отдельно отмечу озвучку. Не считая пары случаев мискаста, она шикарна — при том, что я не услышал ни один из знакомых мне голосов (кроме Сыендука). Кроме того, в игре очень много песен, и все они также исполнены на русском — и исполнены они замечательно.

А вот и персонаж, озвученный известным блогером

А вот и персонаж, озвученный известным блогером

Крайне рекомендую к ознакомлению
В рамках осенней распродажи игра стоит всего 220₽
https://store.steampowered.com/app/1147550/Not_For_Broadcast...

Показать полностью 6
2

Вышла русская локализация для A Whole Wolfrush

Вышла русская локализация для A Whole Wolfrush

Для бесплатной фурри-аркады A Whole Wolfrush вышло обновление с русской локализацией: в целом перевод получился очень хорошим (хоть местами и встречаются пунктуационные ошибки, а пара небольших строк остались непереведёнными).

Повод ознакомиться с «Полным Вулфрашем», если вы этого ещё не сделали:

Ранее у меня выходил небольшой обзор этой игры:

Показать полностью 3
5

A Whole Wolfrush | «Bullet hell» с фурри

Недавно вышла новая, совершенно бесплатная игра от создателя замечательной Mondealy — аркада A Whole Wolfrush. Раз от создателя Mondealy, то это повод попробовать, а раз ещё и бесплатная, то тем более.

«Полного Вулфраш»!

«Полного Вулфраш»!

На краю вселенной появилась странная сущность, исполняющая желания. Вы и ваша команда пилотируете объединенный MEKA, чтобы добраться до неё, но вы там не одни... Вам придется пробиться через череду боссов, чтобы получить шанс на исполнение своих желаний. В перерывах между боями вы можете провести время со своей командой, узнать их получше и улучшить их показатели с помощью подарков и специальных предметов

💥 Игровой процесс достаточно простой: большую часть игры мы, сидя в огромном мехе, участвуем в сражения с боссами, представляющие собой «bullet hell» вроде тех, что мы видели Undertale — но если в Undertale мы лишь уклонялись от вражеских атак, то здесь у нас также есть возможность атаковать, либо стреляя из бластера, либо используя пинок (что также позволяет отрекошетить вражеские снаряды).

Каждый бой предваряется небольшим диалогом

Каждый бой предваряется небольшим диалогом

Меха состоит из четырёх частей: головы, торса, ног и рук — в каждой из которых находится член нашей команды. У каждого своё здоровье, и стоит кому-нибудь погибнуть, как мы лишимся какой-то функции: не сможем использовать пинки, метко стрелять или видеть здоровья противника, а если будет уничтожен торс с находящимся внутри волком, нашим протагонистом, то неизбежно проиграем бой.

Не все пережили предыдущий бой...

Не все пережили предыдущий бой...

👥 В передышке между боями мы можем провести немного времени со своей командой: задиристой девочкой-кроликом, серьёзный драконом и милым птичем (который, впрочем, является умелым стрелком). Тратя полученное после боёв золото, мы можем приобретать в магазине различные предметы, передача которых членам команды вылечит их или повысит их уровень (а также их отношение к нам).

Местный магазин

Местный магазин

Смотрим кино

Смотрим кино

Это была бы не игра от uglycoal, если бы за этим не стоял чуть более глубокий сюжет, чем можно себе представить, включающий в себя как интересные характеры персонажей, так и несколько неочевидные причины всего происходящего на экране. При этом нужно сохранять осторожность — неудачи в бою могут повлечь за собой гибель членов команды, которые доверили нам свою жизнь... Возможно...

Игра начинается с выбора карт таро - честно говоря, не знаю, на что это влияет

Игра начинается с выбора карт таро - честно говоря, не знаю, на что это влияет

Игра рассчитана на несколько происхождений, и с каждой новой попыткой открываются новые крупицы небольшой истории, а также меняется геймплей: появляются новые боссы, преобразуются старые сражения.

При первом прохождении этого боя не было

При первом прохождении этого боя не было

По итогу из «Полного Вулфраша» получилось маленькое, но красивое и интересное развлечение на несколько часов. Конечно, не масштабов Mondealy, сиквел которой ожидают фанаты, но тоже достойное внимания.

✅ Рекомендую к ознакомлению:
https://store.steampowered.com/app/3450750/A_Whole_Wolfrush/

Показать полностью 6
0

Автор Mondealy анонсировал аркаду A Whole Wolfrush

Игра уже получила страницу в Steam

Четыре друга сражаются в космосе, чтобы исполнить мечту, которая сбывается раз в жизни. Их жизни в ваших руках.

Четыре друга сражаются в космосе, чтобы исполнить мечту, которая сбывается раз в жизни. Их жизни в ваших руках.

На краю вселенной появилась странная сущность, исполняющая желания. Вы и ваша команда пилотируете объединенный MEKA, чтобы добраться до неё, но вы там не одни...

Вам придется пробиться через череду боссов, чтобы получить шанс на исполнение своих желаний.

В перерывах между боями вы можете провести время со своей командой, узнать их получше и улучшить их показатели с помощью подарков и специальных предметов

— гласит описание в Steam

Для игры заявлен только английский язык, однако, как пояснил автор игры в X, после релиза возможно добавление русской локализации.

Ссылка на A Whole Wolfrush в Steam: https://store.steampowered.com/app/3450750/A_Whole_Wolfrush/

Показать полностью 5
7

Needy Girl Overdose | Симулятор девушки-стримера

Как-то глядя рекомендации в Steam, наткнулся на Needy Girl Overdose, с первого взгляда представившуюся интересной и достойной внимания.

🎥 Needy Girl Overdose — это что-то вроде симулятора друга/парня японской девушки Амэ, решившей стать стримершей и отдавшей развитие своей карьеры нам. Она задаётся целью за 30 дней обрести популярность, и мы можем ей в этом помочь (а можем и направить её будущее по иному пути, в том числе и достаточно мрачному).

Амэ в своём повседневном виде

Амэ в своём повседневном виде

Она же в образе стримерши

Она же в образе стримерши

Игровой процесс разделён на дни, которые, в свою очередь, поделены на утро, день и вечер, в течение которых можно поручать нашей девушке заниматься теми или иными активностями (игрой в видеоигры, общением, прогулками, сном, пошлостями и т.п.), что влияет на её характеристики и иногда даёт идеи для следующих стримов, которые необходимо проводить по вечерам для роста числа подписчиков.

Рабочий стол, с которого осуществляется весь игровой процесс

Рабочий стол, с которого осуществляется весь игровой процесс

🌹 Спойлер: самые эффективные идеи связаны с эротическим контентом — впрочем, кто бы сомневался).

Некоторые возможные идеи для стримов

Некоторые возможные идеи для стримов

📊 В ходе развития карьеры стримера необходимо следить за такими показателями, как число подписчиков, которое, кажется, только растёт, а также уровнем напряжённости, психического здоровья («менталочки») и отношением к незримому главному герою.

От этих характеристик зависит всё. Напряжение в основном растёт от проведения стримов, близость - от активностей, влекущих взаимодействие с главным героем, а проблемы с «менталочкой» возникают из-за увлечения конспирологией.

От этих характеристик зависит всё. Напряжение в основном растёт от проведения стримов, близость - от активностей, влекущих взаимодействие с главным героем, а проблемы с «менталочкой» возникают из-за увлечения конспирологией.

Собственно, суть игры — в выбивании десятков различных концовок, которые зависят от того, как будут меняться показатели Амэ, на какие виды стримов она будет делать упор, и от других действий. Например, если близость дойдёт до максимального уровня, то наступит концовка, связанные со схождением Амэ с ума из-за влюблённости в главного героя.
За достижение концовок можно открыть новые изображения во внутриигровой галерее.

Какие-то рисунки

Какие-то рисунки

➖ Кому-то это определённо понравится, но мне, по правде говоря, такой геймплей несколько наскучил: по существу, достижение практически каждой концовки сводится к однообразным действиям, только в разной последовательности, и поэтому меня хватило буквально на три концовки).

Плюс у меня, видимо, из-за небольшого экрана ноутбука шрифт местами становился достаточно мелким и трудночитаемым, что не прибавляло положительных впечатлений

Плюс у меня, видимо, из-за небольшого экрана ноутбука шрифт местами становился достаточно мелким и трудночитаемым, что не прибавляло положительных впечатлений

Хотя конечно, игра иногда бывает достаточно забавной за счёт того, какие комментарии отпускает Амэ.

Ставьте ➕ на пост, если бы научили Амэ целомудрию

Ставьте ➕ на пост, если бы научили Амэ целомудрию

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества