«Русский Дум на минималках» — как я делаю SCICRY и пытаюсь выжить среди багов быстрее, чем мой герой среди монстроf
Привет! Я — соло-разработчик, который решил повторить ошибку тысяч людей до меня и сделать «свой Doom и Dead Space». Так появился SCICRY — мясной sci-fi шутер с упором на экшен, выживание, кровищу и атмосферу советской техно-жути.
Если вкратце то это научно-фантастический экшен с элементами выживания. На базе произошла катастрофа: аномалии открыли портал в другое измерение, и научный комплекс превратился в зону тотальной резни.
СЮЖЕТ И РОЛЬ:
Вы — инженер-сварщик III класса, застрявший на станции после катастрофы. Всё вокруг выходит из строя: системы жизнеобеспечения дают сбой, а в коридорах бродят ужасные твари. Экипаж исчез, оставив лишь обрывочные записи поспешной эвакуации.
Игроку предстоит:
исследовать коридоры, лаборатории, технические модули и порталы в иное измерение;
восстанавливать энергосистемы, чтобы открывать закрытые зоны;
искать оружие, аптечки, патроны, ключи и компоненты для улучшений;
улучшать оружие и костюм, чтобы выживать в условиях усиливающейся угрозы;
сражаться с заражёнными, мутирующими в разные стадии;
противостоять монстрам из иного мира;
раскрыть тайну экспериментов на станции.
Разработка идёт полным ходом, сегодня доделал страничку в Steam, залетайте глянуть, а самое главное ЖМЯКАЙТЕ НА КНОПКУ «В СПИСОК ЖЕЛАНИЙ» — это самая ценная инвестиция в развитие игры! Спасибо! SCICRY
Десятки прототипов! от первых blueprints до SCI-FI ШУТЕР ХОРРОРА
Прошло уже довольно много времени с тех пор, как я начал изучать Unreal Engine. За это время я попробовал себя в разных жанрах, создал десятки прототипов — одни так и остались экспериментами, другие доросли до небольших демок.
Сегодня я собрал и смонтировал кусочки из всех этих проектов в одно короткое видео. Такой небольшой взгляд назад, который напоминает, как много уже сделано — и сколько ещё впереди.
Сейчас я работаю над новой игрой: Sci-Fi хоррор-шутер от первого лица, который планирую довести до полноценного релиза в Steam. Это мой самый сложный проект, и я хочу довести его до конца.
Двигаемся дальше!
P.S. Если у кого-то есть опыт покупки слота в Steam и вы хотите помочь советом — напишите мне, буду очень рад вашей поддержке и рекомендациям.
Ищу товарищей по движухе! Особенно рад знакомству с разработчиками на Unreal Engine — для обмена опытом, взаимной поддержки и, возможно, для совместного создания игры @whispe2r
В стиле 2.5D Metroidvania - THE BIORIFT авторский проект — #devlog
Для меня это первый крупный шаг в сторону авторской игры и атмосферы. Замысел пятилетней давности, который наконец обретает форму THE BIORIFT -
Короткий тизер, задающий атмосферу и первые штрихи к миру The Biorift.
THE BIORIFT — это 2.5D action-платформер с элементами Metroidvania, где каждый уровень — отдельная глава с уникальной атмосферой, и врагами. Мегаполис, Биотехнологии, Мутации и культовые группировки, без скромностей и компромиссов, красивые женщины, жесткие бои и добротная научная фантастика, все в одном месте.
Проект вдохновлён аниме 80–90-х, постсоветской архитектурой, играми, в которые мы сами играли в юности.
Для меня проект оказался не только творческим вызовом, но и глубокой тренировкой в работе с движком Unreal Engine 5. Наративным дизайном, сценарной практикой в связки с концептуальной работой.
Уже сейчас готова Steam-страница, и открыт сайт, где можно ознакомиться с проектом и командой:
Сайт игры - thebiorift.com
Страница Steam - THE BIORIFT
Обязательно добавляйте в вишлист, чтобы не пропустить релиз и бета тесты, также все то что будет дальше!
Фрагмент интерфейса из ранней версии игры
Если вам близка атмосфера и эстетика или просто хочется понаблюдать за развитием проекта — буду рад любой поддержке, фидбеку и просто просмотру. Пишите если вам есть что сказать и чем поделиться - contact@thebiorift.com
Учитывая, что сейчас не самый простой период для игровой индустрии, особенно для инди, я считаю, что опускать руки нельзя ни при каких обстоятельствах. Важно продолжать — делать.
Буду рад почитать ваши комментарии, и предложения и не только по геймплею.
— Заранее спасибо, Юрий и команда DarkForge Team !
Контрольная точка — бой с мини-боссом у выхода из заражённой зоны
Модули и кастомизация глайдов
Сейчас мы активно работаем над интерфейсом для установки модулей. Логика уже реализована — осталось только визуальное оформление. С помощью модулей игроки смогут настраивать характеристики глайда: изменять параметры скорости, веса, управляемости, ускорения и мощности.
Кроме того, модули будут влиять на внешний вид глайда — отдельные элементы конструкции будут меняться в зависимости от установленных модификаций. Это не просто прокачка, а визуальное отражение вашего игрового стиля.
Некоторые модули также дают ключевые преимущества в разных режимах — это добавит глубины в прогрессию и стратегический выбор.
Как вам? Расскажите что думаете?
Наш Steam
Свежие новости в Telegram
Тизер Демки !
так же бесплатная демо версия будет доступна на всех отечественных платформах
#PAVLOV23 #UE5 #UnrealEngine #indiegames #gamedev #indiedev #madewithunreal #horrorgame #firstpersonshooter #retroFPS #boomerShooter
The Crew 2 получила офлайн-режим — теперь ей не страшна участь первой части
Ubisoft наконец добавила обещанный офлайн-режим в The Crew 2. Обновление даёт геймерам выбор: теперь можно кататься как онлайн, так и без подключения к сети.
Издатель называет это ответом на «отзывы игроков», хотя очевидно, что на решение повлиял масштабный общественный резонанс вокруг кампании Stop Killing Games, собравшей 1,4 миллиона подписей за сохранение игр. Хотя Ubisoft предпочитает не связывать обновление напрямую с кампанией Stop Killing Games, студия не может игнорировать давление сообщества. Ранее глава компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) отмечал, что поддержка всех игр «не может длиться вечно», но проблема глобальна, и студия активно ищет решения.
Интересно, что без ложки дёгтя в бочке мёда не обошлось — прогресс в офлайн-режиме не синхронизируется с онлайн-сохранениями. Аналогичное обновление для The Crew: Motorfest ещё готовится, а для оригинальной игры, закрытие серверов которой стало причиной всей истории, фанаты запустили The Crew Unlimited — пользовательский сервер, который вернул жизнь первой части серии. Напомним, семилетняя старушка The Crew 2 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), Xbox и PlayStation с полной русской локализацией. До 30 октября на площадке Valve гонку можно урвать со скидкой 90%.




