Каждый год одно и то же: осень, на улице дождь, Activision выпускает новую Call of Duty. И в этот раз, кажется, что-то пошло совсем не по плану. Пока критики стараются и выставляют сдержанно-положительные оценки, игроки в Steam и на Metacritic просто рвут и мечут. Рейтинги «смешанные», а в комментариях — сущий ад. Так что же случилось с Black Ops 7? Без фанатизма и хейта, чисто по фактам.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
Главная боль — сюжетная кампания
Если вы покупаете «колду» в том числе ради бодрого голливудского (ну или болливудского) сюжета на 5-6 часов, то для вас заготовлены не самые лучшие новости. Очень плохие. Кампания в Black Ops 7 — это, по общему мнению игроков, оглушительный провал.
Она короткая. Катастрофически короткая. Многие проходят её за 3-4 часа (считайте полтора фильма посмотрели). Это даже не уровень короткометражки.
Сюжет — каша. Фанаты серии в один голос кричат, что это худшая история во франшизе. Рваное повествование, нелогичные поступки персонажей и финал, который вызывает только один вопрос: «Что это сейчас вообще было?».
«Повесточка». Вездесущая и убивающая. Многие игроки жалуются, что сюжет перегружен навязчивой идеологией, которая подаётся топорно и в ущерб здравому смыслу. Персонажи плоские, мотивация притянута за уши, а пафос зашкаливает.
Если коротко: игроки, которые ждали эпика в духе старых Black Ops, получили плевок в душу. И это главная причина «смешанных» отзывов в Steam.
1/4
Отзывы действительно смешанные...
А что хорошего? Мультиплеер и зомби тащат (как обычно)
И вот тут начинается классическая тактика Call of Duty. Если сюжетку буквально закопали, то к сетевым режимам претензий гораздо меньше. А значит, геймерам, которым не сильно-то интересна сюжетка очередной «колды», могут спокойно к ней присматриваться.
Мультиплеер. Он бодрый, динамичный и… в общем-то, это та самая «колда», которую мы знаем. Быстрые перестрелки, знакомые механики, динамика. Те, кто покупает игру исключительно ради онлайна, в целом довольны. Хвалят карты и общий темп игры. Хоть тут никаких особых претензий нет.
Зомби-режим. По отзывам, сделан крайне добротно и занимательно. Кооперативное истребление ходячих мертвецов — это то, что у Treyarch всегда получалось хорошо, и эта часть не стала исключением. Для игры с друзьями — самое то.
Получается парадокс: игра состоит из откровенно провальной части и двух вполне годных. Об любителей сюжета вытерли ноги, а тем, кто заинтересован исключительно в онлайне – всё нравится. Так что, если заранее подготовитесь к 4-часовому неинтересному и раздражающему кино взамен сюжета – можете прицениваться. Но только ради мультиплеера, тут он у них хорош.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Технические проблемы и тень конкурентов
На ПК, по старой традиции, не всё гладко. Игроки в Steam жалуются на плохую оптимизацию, вылеты, фризы и баги. Теперь ещё пару недель ждать патчей, которые всё исправят. Классика.
И вишенка на торте — на горизонте маячат конкуренты. До релиза Call of Duty: Black Ops 7, вышли сразу два очень успешных и крупных проекта – Battlefield 6 и Arc Raiders. У них стабильный онлайн и хорошие отзывы как от критиков, так и от простых игроков. Похоже, в этом году битва гигантов может закончиться для CoD финансовыми убытками и поражением.
Итог: кому это брать?
Давайте по-честному.
Если вы ждёте мощную историю: Проходите мимо. Серьёзно, не тратьте ни деньги, ни нервы. Судя по всему, это худшее, что случалось с синглом в серии.
Если вам нужен только мультиплеер и зомби: Можно покупать и просто не влазить в душевное насилие, названное Activision сюжетом. Будете довольны.
Если вы сомневаетесь: Лучше подождите. К тому времени и баги поправят, и контента побольше появится. Да и может на Steam отзывы примут какую-то сторону, помимо «смешанных».
Мнения игроков сильно разделились. Кто-то хвалит как мультиплеер, так и сюжет. А другие выливают всё свое негодование в несколько коротких фраз. В этот раз нет определённого мнения, к которому бы можно было прислушаться и решить.
Уже успели опробовать? Действительно всё так плохо с сюжетом? Делитесь мнениями в комментах.
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
💭 Игра, которая начиналась как мод… а в итоге стала самой влиятельной соревновательной FPS в истории.
Обложка Counter-Strike
📊CS создали Мин Ли и Джесс Клифф на базе Half-Life SDK.
Используя Half‑Life SDK, они начали создавать модификацию, которая должна была предложить игрокам новый взгляд на командные сражения. Не было ни крупного бюджета, ни издательской поддержки — лишь чистый энтузиазм и желание воплотить интересную идею.
Мин Ли и Джесс Клифф
Это была почти “гаражная” история — но она превратилась в культурный феномен: CS стал фундаментом LAN-клубов, первого киберспорта, термина «клатч» и вообще понятия aim дисциплины как отдельной науки.
🎮CS изменил то, как мы воспринимаем PvP. Там не было лишних систем, перков, прогрессий — только реакция, ум, экономия, позиционка, коммуникация. И именно в этой чистоте баланс рождается не геймдизайном сверху — а игроками снизу.
Геймплей Counter-Strike
🕰 В 2000 году никто не мог представить, что этот релиз станет началом 25-летнего наследия, пережившего поколения движков и платформ.
🥇Counter-Strike — это пример того, как эксперимент становится индустриальным стандартом.
Cemetery Warrior 4 — это динамичный шутер от первого лица, в котором игроку предстоит взять на себя роль Зексуса, демона, жаждущего отомстить своему отцу за поражение в предыдущей части. Вдохновленная такими классическими играми, как Doom, Painkiller и Serious Sam, игра Cemetery Warrior 4 предлагает динамичный, хаотичный игровой процесс с хэви-метал саундтреком, погружая игроков в захватывающий дух сражения с демонами.
Ключевые особенности Cemetery Warrior 4:
Разнообразные и сложные враги: игрокам предстоит столкнуться с ордами монстров с различным поведением искусственного интеллекта, включая прыгающих монстров, дождевых червей, монстров, стреляющих шипами, и многих других. Каждый тип врагов требует уникального подхода и боевой стратегии, что делает игровой процесс сложным и динамичным.
Сбалансированный арсенал оружия: В игре представлен тщательно сбалансированный арсенал оружия, включающий дробовик, пулемёт, лазер и гранатомёт, каждое из которых обладает своими сильными сторонами и способностями. Игрокам необходимо стратегически выбирать оружие, чтобы эффективно уничтожать различных монстров и боссов.
Сверхъестественные способности: В роли Зексуса игроки получат доступ к сверхъестественным способностям, таким как полёт и использование мощного Рёва Демона, разрывающего врагов на части. Эти способности добавляют геймплею дополнительный уровень стратегии и огневой мощи, позволяя обрушивать на врагов разрушительные атаки.
Потрясающая графика и эффекты: Cemetery Warrior 4 может похвастаться впечатляющей графикой с детализированными локациями, яркими спецэффектами, взрывами, искрами и кровью, создающими захватывающую и напряжённую атмосферу для игроков, сражающихся на разных уровнях игры.
Различные уровни сложности: В игре три уровня сложности, подходящие для разных типов игроков — от новичков до опытных, ищущих испытания. Игроки могут выбрать предпочитаемый уровень сложности в соответствии со своим стилем игры и уровнем мастерства.
Отправляйтесь на поиски демонов в роли Зексуса в Cemetery Warrior 4, сражаясь с разнообразными монстрами, используя сбалансированный арсенал оружия и сверхъестественных способностей и наслаждаясь напряжённым игровым процессом под хэви-метал саундтрек. Сможете ли вы помочь Зексусу отомстить и одержать победу? Пришло время выяснить это в этом полном адреналина и экшена шутере от первого лица!
Подробнее
Опубликовано 5 ноября 2025 г.
Жанр Экшен
Платформы Виндоус
Тип Одиночная игра
Теги #FPS #ЭКШЕН #ИНДИ #ВЫЖИВАНИЕ #НАСИЛИЕ #СИМУЛЯЦИЯ #СТРЕЛЯЙКА #КРОВЬ #НАСЫЩЕННЫЙ СЮЖЕТ #ТАКТИКА #РИСОВАННАЯ ОТ РУК #СЕКСУАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ #САУНДТРЕК #РЕМЕЙК #СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ #ДЕМОНЫ #ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ ЭКШЕН #КАСТОМИЗАЦИЯ ОРУЖИЯ #СИКВЕЛ #МИФОЛОГИЯ
Наверняка каждый из вас хоть раз терял дуэль в CS2 и думал: "Да он меня перестрелял, я же первый увидел!" А потом смотришь демку - а там ты как дед стрелял через полсекунды после того, как тебя расстреляли. Знакомо?
Есть способ проверить свою РЕАЛЬНУЮ скорость реакции
Что это такое?
Тест скорости реакции, который показывает твою скорость реакции в миллисекундах. Никаких читов, никакого self-boost - только холодная правда о том, насколько быстро твой мозг и руки работают вместе.
Как это работает:
Простой тест - ждёшь зелёный свет, жмёшь максимально быстро. Как старт в Формуле-1, только без миллионов долларов призовых
Aim-тест - по экрану появляются зелёные круги разного размера в случайных местах. Надо кликать по ним как можно быстрее. Тут уже не только реакция, но и aim проверяется
Результаты (спойлер: готовься к боли):
Менее 150 мс - Про-игрок CS2! Твой AWP всегда быстрее. Добро пожаловать в FaceIT Level 10
150-180 мс - Global Elite одобряет. С такой реакцией можно тащить катки в Premier
180-220 мс - Солидно! Уровень ЛЕМ-Супрема
220-300 мс - Средняк. Норм для паба, но в киберспорт рановато
300+ мс - Золото-АК. Ты точно не играешь на офисном ноуте с 60 FPS?
500+ мс - Играешь по Wi-Fi через VPN на 30 FPS? Поспи 8 часов, это не шутка
Почему это важно?
В CS2 разница в 50 мс решает, кто первым сделает хедшот в пиклоке. Про-игроки типа s1mple, ZywOo, NiKo выдают стабильно 120-150 мс. А у тебя сколько? 🤔
Факты, которые тебя удивят:
Монитор 60 Hz vs 240 Hz - разница до 10-15 мс
Gaming-мышь vs обычная мышь - ещё 5-10 мс
Недосып на 2 часа замедляет реакцию на 50-100 мс
Алкоголь: +100-200 мс даже на следующий день
На телефоне результат на 50-100 мс хуже, чем на ПК с мышью
Более десяти лет назад я уже переводил и оформлял комиксы про Дюка, и даже был уважен нелестным, но экспрессивным обзором на ComicsDB И вот, после работы над Посталом, решил перевыпустить серию, улучшив как перевод, так и оформление: переведены и оформлены имена героев в пояснительных выносках, крики в диалоговых облаках, фоны при этом перерисованы Звуки так и остались не переведены из принципиальных соображений!