Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • charlesrus charlesrus 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 55 постов
  • Denk13 Denk13 6 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Ceschir
Ceschir
1 час назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Сильнейшая игровая платформа»⁠⁠1

Каждый раз видя такое накидывание на вентилятор, я хочу написать лютейшую триаду о том почему я выбрал бы приставку, а не суппер игровой пк.
Хорошо, допустим, разницу между 30 фпс и 60 фпс реально видно... Я показывал двум людям разницу изображения 60, 90, 120 фпс, и все они не могли отличить их, даже приблизительно сказать, т.к. я тот еще моральный урод и видео сделал в 24 фпс.
Дальше сложнее. Многие детишки сидящие тут не помнят, как пояавились игры и что для них нужно было. Это сейчас есть крутые фиксеры багов и люди делающие репаки для удобства запуска игр.
Давным давно в далекой далекой... Выпускали игры под версией 1.0 и это было круто в 90. Покупая диск, ты мог быть уверен что игра пойдет у тебя на системе. т.к. те игры которые были сейчас спокойно запускаются через браузер. С появлением интернета и интернет площадок всё изменилось. Игры могли быть версии 1.1, 1.2, 1.0.646 и тд... И вот тогда могла пойти натуральная лажа. Ты мог купить игру. И на твоем компе она не идет, а на компе друга запускается... ХЗ почему, хз как это исправить, и ты 10 летний засранец хочешь расковырять клавиатуру отверткой (а она не виновата...). Ошибка проста, у тебя ламповый монитор, а у друга уже крутой жк. И поэтому на его компе изображение показывается, а на твоем - нет. И ты лезешь в файлы игры, и меняешь долбанные характеристики экрана на другие, потому что игра не в состоянии сделать это сама при первом запуске. Как ни странно, потом она это делает спокойно через меню "настройки", но уже обино и ты ощущаешь себя хакером.
Прошло 5 лет, игры и графика скакнули вперед, как и проблемы и ошибки. В диски с играми начинали добавлять софт для коректной работы игры. Вот ты покупаешь диск, с огромной надписью "лицензия" и выясняется что оказывается, кодек не согласен ставиться на твою систему, т.к. есть ошибка конфликта. Ты как идиот смотришь на эту ошибку конфликта и не можешь её загуглить, т.к. интернета в твоей квартире нету... Звонишь другу, говоришь код ошибки... Ну и походу забиваешь на игру и возвращаешь диск, который продавцы не очень охотно хотят принимать. А потомспустя год находишь эту игру в пиратской лавочке на рынке, в 4 раза дешевле. Покупаешь её и вот те на, она пошла, потому что пираты не смогли взломать софт, но добавили архивы другого софта версии выше и он устанавливается норм. И вот ты становишься пиратом.
Сейчас начнется крик, что это пиздежь! Такого небыло! Да, этого не было, если ты играл в фифу, кс, или дальнобойщики... Я думал, что я едрить какой умный покупал 4-10 игр на одном диске. Это были и космо симуляторы, рпг и прочии разновидности мазохизма, что то шло, что то нет. Тогда я уже пониал что это могло быть рулеткой.
Короче, что твориться сейчас. Разговор о сегодня. Сегодня уже мало кто запустит батлу 3, или Элитку, а если кто и запускает, то она у них уже дано установленна и танцы с бубном забыты. Например батла 3, не запуститься просто из ориджина, т.к. сначала надо пройти квест по установки этой дикой платформы(не знаю как у других, но у меня она ни разу не устанавливалась нормально за 15 лет). А дальше интереснее, вот ты установил ориджин, обновил его, сменил пароль и придумал новый, т.к. "старый пароль не подходит, а новый не олжен быть нынешним". И вот ты скачиваешь батлу. Круто! 5 часов закачки и жми на плей! Ага хер там. Игра говорит что у тебя не установлен античит и ты играть не будешь... Че за хз подумаешь ты и лезешь на форумы выеснять что за шняга. Там пишут, что, да античит нужен, но с сайта бателфилда его скачать нельзя, либо битый файл, либо сылка, надо лезть в офф сайт создателя античита, который нигде не указывается кроме этого долбанного форума. Ну ок! Ты скачал античит, обновил версию его версию, потому что старый античит не подходит и устарел, а нужен новый. И уваля! Теперь ты можешь с друзьями зайти в игру. Нажимам старт! Ага конечно. Умный такой, в игру он хочет поиграть... Тут вообще то очередь из 130 человек... Хорошо, очередь так очередь. подождем. И вот спустя 30 минут ты в игре! А нет, через 2 минуты тебя кикнули, т.к окызывается на карте нельзя пользоваться гранатами, что же ты правила не почитал игрок? (в то время на иксбоксе вроде такого вообще небыло. Ты просто заходил, выбирал понравившуюся тебе карту в игре, а не в браузере и спокойно играл.) Я не уверяю что сейчас так же, я надеюсь что это исправили, но кажется в 1 батле сделали по другому, но это не точно...
Вспомним "элитку" ты покупаешь игру и надеешься наиграться в неё как следует. Но вот ты заходишь в игру, летаешь, у тебя куча кредитов, и вдруг вылетает ошибка... Игра любезно сообщает тебе код ошибки и дальше типа разбирайся сам... А это игра, которую ты купил за деньги, на уже свой новый пк. Запускаешь игру снова, и опять ошибка. Оказывается на некоторых станциях есть некие баги. И если ты попал в один из них, то игра говорит что это ты виноват, и сам разбирайся. в то время как на форумах пишут что некоторым приходилось сбрасывать прогресс и просто не лезть куда не надо, но чаще всего помогает кнопка "застраял" в настройках, после которой тебя выкидывают в близжайшую не багованую систему (это было странно). Но больше всего меня поразило, когда появились планетарные базы. И на приставке ты мог летать на эти базы и радоваться как ребенок изучая планеты. Но вот на компе. Оказывается так нельзя. С выходдом какого то дополнения. Часть игроков было перекинуто на новый сервер, что позволяет тебе садиться на планеты, а другой части игроков - нельзя, вылетает ошибка. И будьте любезны сношайтесь с этой ошибкой сами, или просите разработчиков на форуме, что бы тебя перекинули...
Так что если выбирать между пк и приставной, то для игры я выбиру приставку. Там ты вставляешь диск и просто сидишь и наслаждаешься игрой, без танцев с бубнами и прочими извращениями, да графика порой не идеальна, но кажется графон это же не главное да?

Показать полностью
Вертикальное видео Со звуком Пк vs консоли Playstation 5 Xbox Nintendo Switch FPS Супермен Лига справедливости вселенная DC Comics Видео Короткие видео Мат Ответ на пост Текст
18
0
CS2CONFIG
CS2CONFIG
2 дня назад

Сделал удобный сайтшпаргалку для CS2: конфиги и прицелы проигроков в один клик⁠⁠

Сделал удобный сайтшпаргалку для CS2: конфиги и прицелы проигроков в один клик

Достало каждый раз собирать настройки по кускам — поэтому собрал компактный каталог, где всё нужное лежит рядом и без «воды».

Как это работает

  • Открываете профиль игрока — на одной странице sens/DPI, бинды, параметры запуска, видео, код прицела.

  • Копируете нужное (вплоть до строки импорта прицела) — вставляете в игру — готово.

  • Проверяете на тренировке, при необходимости чуть подстраиваете под себя.

Что внутри

  • Конфиги игроков (sens/DPI, бинды, launch options, видео):
    cs2-config.com/cfg

  • Прицелы с готовыми кодами импорта:
    cs2-config.com/crosshairs

  • Команды и актуальные составы:
    cs2-config.com/teams

  • Подборка промокодов для сервисов вокруг CS2 (кейсы, пополнение, обмен):
    cs2-config.com/promocodes

  • Короткие ответы на частые вопросы (FAQ):
    cs2-config.com/faq

Почему удобно

  • Коротко и по делу: скопировал → вставил → играешь.

  • Единый формат по всем игрокам — легко сравнивать и обновляться.

  • Регулярные апдейты; если нашли неточность — быстро правим.

С чего начать

  • Главная: cs2-config.com

  • Дальше — «Конфиги» или «Прицелы», находите игрока и забираете пресеты.

Если пользуетесь похожими шпаргалками — расскажите в комментариях, чего вам не хватает. Кого добавить первым делом?

Показать полностью
[моё] Counter-strike 2 Control Flow Guard Прицел Настройки Бинды Гайд Киберспорт FPS Шутер Игры Steam Скины Промокод
4
268
manonthemoon
manonthemoon
2 дня назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Сильнейшая игровая платформа»⁠⁠

Как всё начиналось

Вертикальное видео Со звуком Пк vs консоли Playstation 5 Xbox Nintendo Switch FPS Супермен Лига справедливости вселенная DC Comics Короткие видео Видео
29
1330
Skyscrew
Skyscrew
3 дня назад
Лига Геймеров

Сильнейшая игровая платформа⁠⁠1

Вертикальное видео Со звуком Пк vs консоли Playstation 5 Xbox Nintendo Switch FPS Супермен Лига справедливости вселенная DC Comics Видео Короткие видео
442
13
UnknDoomer
UnknDoomer
19 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Разбирая бэклог

Разбирая бэклог. Часть 20.3. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Far Cry, Duke Nukem Forever, Wet⁠⁠

1/3

Продолжаем разбор, часть третья из семи. Сегодня у нас три экшена из 00-х. В чём-то схожих, но, в тоже время, очень разных по духу.


7. Far Cry (2004). Автор: Jet_Ranger.

Не секрет, что главная причина возвращения в старую видеоигру - это ностальгия, сентиментальная личная привязанность к виртуальному миру, который ты исходил вдоль и поперёк с юных лет, потому что там было интересно и красиво, а за пределами экрана - нет.

Не вдаваясь в автобиографические подробности, скажу лишь, что волею судеб самой ностальгически заряженной любимой игрой для меня стал Far Cry. От момента моего знакомства с этим некогда известным шутером прошло уже более 18 лет, и за эти годы я прошёл его не меньше полусотни раз. И это только сама кампания, а ведь кроме неё я в своё время заиграл до дыр целый ворох любительских карт и модов, баловался в редакторе уровней, экспериментировал со скриптами и ресурсами, постил в посвящённых ей темах на форумах игровых сайтов... Ни одна другая игра не удостаивалась такого внимания с моей стороны.

Спрашивается, чем же cмог так зацепить линейный экшен с сюжетом "для галочки" и постановкой на уровне бюджетного боевичка? Ведь неспроста же я и по сей день возвращаюсь к нему чаще, чем к остальным дорогим сердцу памятникам своей юности?

Ну, во-первых, Far Cry попросту красив. Очень красив. Это настоящий тропический рай, чьи виды чуть ли не на каждом шагу просятся на скриншот, будь то живописные джунгли, старые военные укрепления времён Второй Мировой, поглощённые зарослями развалины древнего храма, по-своему уютные лагеря местных наёмников, или сумрачные биолаборатории местного злого гения.

1/3

Во-вторых, мир Far Cry ещё и живой, это не просто большая трёхмерная открытка. Над пышными древесными кронами летают попугаи и чайки, возле пресных водоёмов можно заметить стрекоз и лягушек, в море – мелких тропических рыб, в подлеске резвятся дикие свинки-пекари, а по ночам в тенистых уголках вьются светлячки. Буйная зелень покачивается на ветру, пенный прибой мерно перемалывает пляжный песок...

Всё это великолепие при этом детально озвучено, - щебечут мелкие птицы, звенят цикады, плещется вода, даже ветер чуть слышно гуляет в ушах. Тем временем под сводами подземных комплексов грамотно подобранные звуковые эффекты и эмбиент нагнетают таинственно-зловещую атмосферу в стиле Doom 3 (2004). Не отстаёт и музыка, - она в Far Cry ситуативно-сэмпловая, служит своего рода фоном или даже частью эмбиента и идеально подчёркивает настроение локации.

Ещё больше живости этому миру придают наёмники, которые не просто патрулируют местность и стоят на посту, а иногда что-нибудь делают для разнообразия, - как правило, разговаривают друг с другом. Подслушивать их - отдельное удовольствие, которое мне никогда не надоедает. Уж очень забавны эти диалоги, в том числе и озвучкой (что на английском, что на русском). Некоторые из них заодно проясняют сюжетные моменты.

Далее, геймплей. В его основе лежит, по сути, формула Halo (2001). Те же линейные, но просторные уровни с некоторым запасом тактической свободы, - своего рода череда мини-песочниц. Открытые природные локации так же перемежаются закрытыми помещениями. В обеих играх можно использовать транспортные средства. Обе в момент выхода прославились неплохим ИИ основных противников. Наконец, и та и другая с определённого момента обрушивают на игрока совершенно новый тип противника - тупой, живучий и не в меру многочисленный в некоторых местах, но необходимый для сюжета.

Но Far Cry - всё-таки не Halo-клон, и своих особенностей в нём хватает. В частности, в нём куда больший упор на тактику, - реалистичный hit-scan арсенал, быстрые хедшоты, малошумные и бесшумные виды оружия, разная громкость шагов в зависимости от положения персонажа и его скорости, густая растительность как укрытие, светошумовые и дымовые гранаты, совмещённый с ночным видением тепловизор, привязка противников к мини-радару через особый бинокль и, само собой, отсутствие любой регенерации.

Пожалуй, самая примечательная особенность игры - это шкала тревожности противников. Пока тебя никто не видит, она пустая. Попал в чьё-то поле зрения - начинает заполняться. Если противник далеко, шкала заполняется не слишком быстро, и можно успеть спрятаться, но столкнётесь нос к носу - заполнится почти моментально. Если он при этом отмечен на мини-радаре, то цвет соответствующей ему метки тоже изменится... Эти и другие детали позволяют игроку буквально "чувствовать" обстановку.

В итоге, как банально это бы ни звучало, в Far Cry приятно играть. "Реалистично-тактический" элемент делает геймплей более вдумчивым, побуждает планировать действия на пару шагов вперёд, всегда быть начеку. Дизайн уровней в виде "линейной песочницы" - тоже хорошо, настоящая золотая середина между тесноватыми классическими коридорами и пустоватыми открытыми мирами.

Кроме того, Far Cry - это PC-эксклюзив. Управление максимально отзывчивое, нажал кнопку - получил результат, никаких удерживаний, задержек, лишних анимаций и шатаний камерой. HUD тоже знает своё место и не лезет со всякими стрелками в лицо.

Знает своё место и сюжет, - да, он примитивен и не очень логичен, но зато свободен от натужной драмы и бесячих персонажей. Проще говоря, не путается под ногами.

Вот, собственно, таковы главные поводы для моих регулярных ностальгических визитов на райский архипелаг доктора Кригера. Far Cry не идеален (одни только скачки сложности чего стоят, особенно ближе к концу), но ничего лучшего я за все прошедшие годы так и не встретил. По отдельным качествам - да, есть экшены не хуже него, но в совокупности - нет.


8. Duke Nukem Forever (2011). Автор: Yurix-X.

На момент премьеры Duke Nukem Forever я не ждал эту игру и не следил за ходом её разработки. Мне было без разницы, что о ней пишут в игровых изданиях и насколько она хороша по графике в сравнении с ровесниками. Просто в какой-то момент узнал, что DNF, наконец, вышла и стало любопытно, что получилось в итоге.

Первое впечатление решает всё

Графика в целом показалась приятной. Тогдашнего компьютера с Core 2 Duo E8200 и GeForce GTX 460 мне хватило для комфортного fps и хорошей картинки при средне-высоких настройках. С сохранением в контрольных точках смирился почти сразу, хотя больше привык сохраняться в любой момент времени.

Практически с первых минут почувствовал дух старого доброго Дюка из 1990-х. С тем же брутальным голосом, грубыми манерами и туповатыми шутками он будет снова спасать горячих цыпочек, жевать жвачку и надирать задницы свежеприбывшим пришельцам. И это мотивирует к игре, если не ждёшь от неё чего-то иного.

Как и в шутере 1996 года, здесь полно объектов, с которыми можно каким-то образом взаимодействовать. Например, поиграть в бильярд, помочиться в писсуар, поколотить грушу, выжать штангу, крутануть офисный стул или открыть воду в раковине. Всё это оживляет игру и мотивирует изучать окружение без какой-то конкретной цели.

Забавная фишка под названием EGO — общий запас здоровья, который увеличивается, когда Дюк тешит своё самолюбие. Например, любуется собой в зеркале, жмёт штангу или поднимает гантель. Чем больше EGO, тем больше шансов выжить в горячей перестрелке, отсидевшись в укрытии и дождавшись восполнения этой самой полоски.

Помимо достойной проработки героя, понравилась и музыка. Конечно, она сильно отличается от той, которую написали Бобби Принс и Ли Джексон для Duke Nukem 3D, используя совсем другие технические средства. Но это не мешает ей соответствовать и поддерживать заложенную в 1990-х атмосферу игры.

Деградация или прогресс?

Один из главных упрёков в адрес Duke Nukem Forever касается геймплея. Наверное, игра меньше всего понравилась тем, кто хотел её видеть похожей на Duke Nukem 3D: с большими уровнями наподобие великолепного E2L8, картами доступа, взрываемыми стенами, электричками и прочими атрибутами, характерными для игры 1996 года.

Увы, это линейный шутер без возможности возврата на зачищенные локации. Мало видов врагов, автоматическое восполнение здоровья, способность нести только два оружия… Разве таким должен быть Дюк? Наверное, нет, но эти особенности компенсируются разнообразием и динамичностью игрового процесса.

Спокойное хождение по локациям сменяется жаркими перестрелками, ездой на игрушечной машинке и других транспортных средствах, эпичными сражениями с боссами и решением несложных головоломок (которых, кстати, достаточно много). Всё это меняет ритм игры, благодаря чему она не надоедает и в неё хочется играть дальше.

Отмечу и разнообразие локаций. Интерьеры небоскрёба сменяются индустриальными помещениями. Далее кишащие агрессивными свиньями улицы мегаполиса, потом стройка, а после неё отвратительный улей с безнадёжно заражёнными пленницами, образцами инопланетной фауны и их предводительницей «Королева-сучья-мать» (она же Alien Queen).

Самое трудное, но и увлекательное

Наиболее эпичные части игры не так просты, как может показаться вначале. С самым первым боссом Cycloid Emperor мы знакомимся в начале повествования, которое почти полностью повторяет финальный уровень 3-го эпизода Duke Nukem 3D. Уже здесь ясно, что все боссы огромные и на близкой дистанции легко дадут Дюку прикурить.

Второй гигант даёт понять, что надо не только укрываться от него, но и восполнять боеприпасы. Приходится по-партизански маневрировать между контейнерами со снарядами, выбирая оптимальный момент для контратаки. Кому-то это не нравится (лично мне без разницы), но при битве с боссом всегда отображается полоса его здоровья.

Чем дальше в лес — тем толще партизаны. Первое серьёзным препятствием для меня стала Alien Queen, бой с которой проходит весьма волнительно. С предпоследним Energy Leech тоже было справиться непросто, в основном из-за необходимости восполнять запас кислорода. А вот бой с последним злодеем прошёл как-то по инерции.

Что меня заставляет каждые несколько лет проходить Duke Nukem Forever

  1. Сам Дюк. Я был сильно увлечён игрой Duke Nukem 3D в юности, прошёл её вдоль и поперёк, поэтому DNF умело шевелит мои ностальгические струны.

  2. Драйв. Мне весело играть в DNF. Игра не слишком лёгкая и не слишком сложная, она не даёт заскучать, равно как и не утомляет слишком долгими перестрелками.

  3. Музыка. Этот лёгкий рок (или, возможно, поп-рок) с героическими мотивами мне очень понравился. Он идеально соответствует атмосфере игры.

  4. Аттракционы. Катание по казино на машинке, взаимодействие со всякими несложными механизмами и другие моменты, добавляющие разнообразия.

Рекомендовать Duke Nukem Forever не буду, равно как и не возьмусь защищать её от чьей-то критики или сравнивать с другими играми того же года. При этом я точно знаю, что к DNF ещё обязательно вернусь. И, скорее всего, не раз.


9. Wet (2009). Версия для Xbox 360, запущенная через эмулятор Xenia Canary. Автор: UnknDoomer.

Oh, you in trouble now, pretty lady! (зачитывать с нарочито китайским акцентом)

---

Control

Control

Yeah my baby's lost control

Her soul

Yeah, she sold it long ago

4 out of 5 of the experts agree

She's a danger to herself and society

She lost all touch with reality

She's lost control

Control

Control!

---

Актриса озвучивания, Элайза Душку.

Актриса озвучивания, Элайза Душку.

Вероятно, по крайней мере сходу, случаев, когда доселе никому не известная компания, не выпустившая либо ровным счётом ничего, либо клепавшая мало чем примечательные работы на скорую руку, однажды выдавала бы нечто занимательное, можно припомнить не так много. Одним из таких своеобразных исключений стал рассматриваемый проект, исполненный в стилистике, которую, на первый взгляд, достаточно сложно перевести в игровую стезю.

Стилистически Wet представляет собой эдакую жанровую помесь. С одной стороны на поверхности лежат известные работы Квентина Тарантино, в частности той же дилогии "Убить Билла" (2003 / 2004) и Роберта Родригеса, вроде фильма "Отчаянный" (1995). Те же, в свою очередь, брали вдохновение в трэше, арт-хаусе и эксплуатационном кино категории "B" периода 1970-х, как пример, из отдельного поджанра, "Крепкий кофеёк" (1973). Если копнуть глубже, то найдутся параллели и с работами Джона Ву, а если точнее периода до того, как он перебрался из Гонконга в Голливуд и, в сущности, по ходу растерял былое представление об убойном экшене, пик которого, пожалуй, пришёлся на "Круто сваренные" (1992), а также такими фильмами как "Плачущий убийца" (1995). В контексте же геймплея можно нащупать схожие с BloodRayne 2 (2005), а также последней части классического Tomb Raider, в лице Underworld (2008), элементы. В целом линейное повествование. Многочисленные акробатические элементы и связанные с этим механики. Ограниченный арсенал. Сведённые до уровня обезличенных фигур для битья противники. В довесок - искусственно заточенное под вид старой плёнки изображение. И на вершине всего этого харизматическая главная героиня, без которой(ых) происходящее воспринималось бы совсем иначе.

Под управление выдают, по нынешним меркам, абсолютно не политкорректную, стройную брюнетку. Латекс не носит. В одном бикини по древним постройкам не бегает. Не любит классическую музыку. Предпочитает условно более практичный стиль милитари, в частности выраженный в том, что поместье ей заменяет пригородное захолустье где-то в Техасе, США, обставленное по практическому минимуму и, среди прочего, служащее местом для регулярных тренировок. Говорит мало. В качестве аптечек использует крепкий виски. Одинаково хорошо управляется как с шестами, так и с пистолетами и катаной. Жёсткая снаружи, мягкая внутри. Исполняет наша героиня роль того, кто разгребает неприятности в особо трудных ситуациях. Сюжетная канва, как водится в таких случаях, наличествует, но служит, преимущественно, целям оправдания окружающего безудержного экшена. Особого смысла на этой составляющей останавливаться нет, достаточно, пожалуй, будет сказать, что всё следует по в среднем вполне типовому вектору, когда, в рамках игры, размеренный распорядок дня нарушается опрометчивым взятием сулящего смутные перспективы заказа.

Подача в целом сводится к движению из точки "А" в точку "B". Начинается история где-то в США, затем делает кульбит в Гонконг (Китай) и Лондон (Великобритания), по дороге вставляя пару связующих. Периодически прогресс разбавляется кат-сценами, характерными рекламными роликами, тренировками в приглянувшейся особе пустоши, а также схватками на аренах, отличающихся от обычных многочисленных стычек тем, что противники будут прибывать на импровизированные площадки до тех пор, пока не будут перекрыты все возможные входы / выходы. Число последних, как и сложность прохождения подобных сегментов, достаточно плавающая. Так где-то выходов может быть только три, а где-то и все восемь. Где-то будут только обычные супостаты, а где-то пулемётчики, требующие чтобы на них истратили обойму-другие, а также товарищи с мачете в броне. Имеются боссы, схватки с которыми довольно неплохо обставлены, хотя и полностью полагаются на QTE. Отдельно, недалеко от старта и ближе к эпилогу, имеются два запоминающихся, схожих, но по разному реализованных, сегмента с автомобильными погонями, а также один с самолётом.

Помимо стилистики можно отметить ещё две ключевых составляющих. Первая - замедление времени, slow motion, автоматически активируемое при исполнении затяжного прыжка, либо скольжения. Крушить противников теоретически можно и без применение такового, но, во-первых, динамика заметно проседает, во вторых геймплей под такой подход не адаптирован. В третьих - если на лёгком или среднем уровне сложности ещё теоретически допустимо неспешно рубить противников в ближнем бою, то при выборе сложности "Fixer!" в расчёт начинает идти каждая секунда. Просчёт грамотно выполненной серии прыжков, подкатов и поддержания уровня накопленного комбо выходит на иной уровень, а погибнуть становится напорядок легче. Вторая - примерно всегда можно вести огонь по двум целям одновременно. На одну Руби, так зовут главную героиню, наводится автоматически, вторую же цель можно выбрать по своему вкусу. В процессе прохождения можно разучить новые приёмы, например стрельбы во время раскачивания на внеочередной балке и отталкивания в последующий прыжок от ближайшего противника, проапгрейдить убойность и скоростельность арсенала, представленным в целом стандартным набором - пистолеты, пистолеты-пулемёты, дробовики, арбалеты. Всё числом два, кроме катаны.

Графика звёзд с неба не собирала ещё на момент выхода, отдельную поправку ещё нужно делать на аспект того, что выходила Wet только на PS3 и Xbox 360, в обоих случаях по умолчанию работая в разрешении не больше чем 720P. С эмуляцией PS3-версии, если кратко, дело по сей день обстоит совсем не важно, вариант же для Xbox 360 полностью проходим, пусть и с некоторыми издержками, в зависимости от конкретного железа и ОС. Помимо этого можно вывести изображение в 1920x1080, подтянуть частоту кадров и применить пару фильтров. Подробную инструкцию я вынес сюда.

Отдельно стоит выделить качественный, забойный как и сам геймплей, саундтрек, грамотно подобранный под все остальные составные элементы и переслушивать который как по ходу местных событий, так и после, вероятно если и может надоесть, то явно не скоро.

После прохождения сюжета, на что у меня ушло ~ 7 часов, открывается режим испытаний, в сущности таже пустошь из сюжета, только выбор пошире, а также два новых вида сложности. Один - ещё на планку выше чем "Fixer!", другой - меньше очков здоровья, но и все противники гибнут с одного выстрела.

В разработке находился сиквел, действие которого, судя по всему, должно было развернуться в Мексике, но, как как часто бывает с проектами, либо опережающими своё время, либо изначально не рассчитаными на широкий круг потребителей, или задуманного восприятия таковым полученного продукта, пазл не сложился, компания ушла на дно, проект отменили. Что же касается изначальной концепции - аналогов за минувшие годы, по существу, так и не последовало, а оригинальная задумка получила культовый статус, пусть, как и старые боевики из Гонконга, в узких кругах. Кругах, которые по сей день о ней периодически вспоминают, благо современные достижения прогресса позволяют ознакомиться с таковой без добычи давно сдавших дежурство консолей.


Оригинальный куб - https://coub.com/view/kzmvx.

Показать полностью 32 1
[моё] Far Cry Duke Nukem Forever Wet Xbox 360 Action FPS Длиннопост Короткие видео Видео
1
3132
Skyscrew
Skyscrew
22 дня назад
Лига Геймеров

Такой вот лайфхак⁠⁠

Такой вот лайфхак
Скриншот X (Twitter) FPS Playstation 2 Разработчики игр Код
140
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
1 месяц назад

В Steam стартовал «Фестиваль шутеров от третьего лица»⁠⁠

Привет, друзья! Это ваш цифровой помощник Dessly.

🎯 Прямо сейчас в Steam запустилось огромное и очень шумное мероприятие — «Фестиваль шутеров от третьего лица»

Если вам нравится не просто стрелять, но и видеть крутые движения своего персонажа, его костюм и причёску — вам точно сюда!


Некоторые из предложений на этом фестивале:

Tom Clancy’s The Division™ — скидка 85%

После чудовищной пандемии в городе царят хаос и разруха, и лишь агенты Спецотряда могут спасти общество. Выполняйте задания, исследуйте Темную зону, сражайтесь с врагами в одиночку или с 3 друзьями, а также участвуйте в опасных PvP- и PvE-событиях.


Sniper Elite 3 — скидка 87%

Действия новейшей главы всемирно известной серии игр Sniper Elite 3 разворачиваются на суровых и экзотических территориях боевых действий времен Второй мировой войны в Северной Африке. На этот раз вас ждет новый и смертельно опасный враг.


Max Payne 3 — скидка 87%

Служба в полиции осталась для Макса позади. В надежде порвать с прошлым он переезжает из Нью-Йорка в Сан-Паулу и устраивается телохранителем в богатую семью. В полное издание Max Payne 3 входит сама игра и все загружаемые дополнения для нее.


Control Ultimate Edition — скидка 90%

Полное издание игры Control содержит основную игру и ранее выпущенные расширения «Основание» и «АМС» - в одном пакете по выгодной цене.

Разрушающее присутствие захватило Федеральное бюро контроля... Только вы в силах остановить его. Весь мир становится вашим оружием в грандиозной битве со зловещим врагом в многомерных непредсказуемых условиях. Политика сдерживания провалилась, на карту поставлена жизнь человечества. Вы сможете восстановить контроль?


Одни из нас™: Часть I — скидка 50%

Откройте для себя знаменитую игру, которая легла в основу отмеченного критиками телешоу. Помогите Джоэлу и Элли пробраться через все опасности постапокалиптической Америки, встречаясь с незабываемыми союзниками и врагами в «Одни из нас»™.


Одни из нас™: Часть II Обновленная версия — скидка 20%

Погрузитесь в мир игры, удостоенной более 300 наград «Игра года»: теперь и на ПК! Окунитесь в историю Элли и Эбби с обновленной графикой, новыми игровыми режимами (например, «Без возврата» в стиле «роглайк») и другими улучшениями.


UNCHARTED™: Наследие воров. Коллекция — скидка 60%

Играйте за Натана Дрейка и Хлою Фрейзер в их собственных приключениях, в которых герои сражаются со своим прошлым и обретают собственное наследие. Издание включает в себя сюжетные кампании из игр "UNCHARTED 4: Путь вора" и "UNCHARTED: Утраченное наследие".


Star Wars Outlaws — скидка 55%

Встречайте первую в истории Star Wars игру с открытым миром! Вас ждет путешествие по планетам – как известным, так и новым, – и знакомство с обаятельной авантюристкой Кей Весс, жаждущей свободы и шанса начать новую жизнь.


Risk of Rain 2 — скидка 55%

Выберитесь с хаотичной неизвестной планеты, отбиваясь от полчищ безумных монстров в одиночку или с друзьями. Неожиданным образом сочетайте найденные предметы и постигайте все особенности персонажей, пока сами не станете разрушительной силой, вселяющей ужас в противников.


Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint — скидка 90%

Вы «Призрак» – элитный боец с особым заданием на архипелаге Ауроа где-то в южной части Тихого океана.Он отрезан от мира дронами «Скелл-тек», ставшими чьим-то оружием. Вас выслеживают «Волки» – отряд спецназа с вашим однополчанином во главе. Действуйте скрытно. Спасите мирных жителей.


Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition — скидка 75%

В игре Warhammer 40,000 Space Marine вам отводится роль капитана Титуса, космодесантника ордена Ультрамаринов, закаленного в огне бесчисленных сражений.


Remnant: From the Ashes — скидка 80%

В роли одного из последних представителей человечества, в одиночку или в компании одного-двух товарищей, вам предстоит сразиться с ордами монстров и эпическими боссами, пытаясь закрепиться на чужой земле, отстроиться и вернуть себе утраченное.


Alan Wake's American Nightmare — скидка 90%

Новая, интригующая история, толпы ужасающих врагов, мощное вооружение и красивые виды Аризоны, приправленные веселым, но бросающим вызов, новым игровым режимом!


Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront — скидка 75%

Call to Arms - Gates of Hell — реалистическая историческая стратегия про ВМВ. Примите на себя командование всех видов войск в одиночной и динамической кампании, кооперативе и мультиплеере - реиграбельность не имеет границ. Вы готовы погрузиться в пучину войны?


World War Z — скидка 67%

World War Z — это напряженный боевик для совместного прохождения с видом от третьего лица, в котором игрокам (до 4 человек) предстоит сражаться с сотнями зомби.

Игра создана по мотивам блокбастера Paramount Pictures и покорила сердца уже более 25 миллионов игроков. В World War Z вас ждет динамичный игровой процесс и сюжет, действие которого разворачивается в самых разных уголках земного шара.


The Callisto Protocol™ — скидка 67%

The Callisto Protocol™ — это новое поколение survival horror от Глена Скофилда. Сочетая в себе атмосферу, напряжение и жестокость с пугающими моментами беспомощности и человечности, «Протокол Каллисто» погружает игроков в захватывающую историю, где невыразимые ужасы подстерегают за каждым углом.


🎯 Обязательно загляните на страницу фестиваля в Steam! Он продлится недолго, так что не упустите возможность найти свою новую любимую игру. Просто пролистайте страницу вниз, как ленту в социальной сети, и вас ждет море интересных предложений.

Фестиваль — это всегда весело. Это как большой праздник, где все говорят на одном языке — языке любви к играм!

Ваш помощник и друг,Dessly

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 2 16
Новости игрового мира Игровые обзоры Steam FPS Шутер Фестиваль Скидки Распродажа Пополнение Steam Новинки Видео YouTube RUTUBE Блоги компаний Длиннопост
JakiroSaifer
JakiroSaifer
1 месяц назад

Про видеокарты ...⁠⁠

Видео Компьютер FPS Вертикальное видео
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии