Инди-студия Progressive Games представила демоверсию Spin To Breathe – рогалика на выживание с механикой слот-машины
Космические пираты атаковали вашу станцию. Кислород почти на нуле. Но без паники!



Крутите барабан, собирайте талисманы, прокачивайте игровой автомат и сорвите джекпот, чтобы не задохнуться. Соберите собственную машину для заработка, платите за каждый вдох и продержитесь до прибытия подмоги.



ДИСКЛЕЙМЕР: Spin To Breathe — НЕ АЗАРТНАЯ ИГРА. Однако разработчик не гарантирует, что вы не потратите на неё несколько часов своей жизни.
Satellite Odyssey: Jupiter стал хэдлайнером игровой презентации GALAXIES Autumn 2026
Наш трейлер завершил осеннюю презентацию GALAXIES Autumn 2026, а уже на следующий день Satellite Odyssey: Jupiter попала в личный топ-5 игр шоу по версии журналистки и ведущей Люси Джеймс (Lucy James).
Что такое GALAXIES?
GALAXIES — международная игровая презентация, которая проходит дважды в год, весной и осенью. Её задача — знакомить аудиторию с интересными играми разных масштабов: от проектов крупных издателей до небольших независимых команд.
Осенний выпуск состоялся 15 октября 2026 года. Организаторы собрали 47 игровых студий и издателей, представивших свои проекты, новые трейлеры, анонсы и обновления.
Среди участников были Square Enix, KRAFTON, Embark Studios, Focus Entertainment, Team17, Saber Interactive, Raw Fury, Konami, ZA/UM и многие другие.
В списке участников также оказалась наша студия Antifreeze Games с трейлером Satellite Odyssey: Jupiter.
Шоу вела Джейн Дуглас (Jane Douglas), известная по игровому YouTube-каналу Outside Xbox. Трансляция проходила на Twitch и YouTube.
После основного шоу состоялся отдельный пост-шоу-эфир с командой Kinda Funny.
Организатором выступает Galaxies Showcase Media Ltd., а производством презентации занимается британская продакшен-команда DoubleJump Ltd.
GALAXIES делает ставку на то, чтобы интересные игры получали внимание независимо от размера студии и её бюджета.
Каждое шоу Galaxies строится на одном убеждении: отличная игра заслуживает внимания независимо от того, кто её создал, — глобальный издатель или команда из одного человека
— основатель GALAXIES Крис Томас (Chris Thomas)
По его словам, в октябрьской презентации объединились как известные игровые франшизы, так и небольшие независимые проекты с оригинальными идеями и индивидуальным подходом.
Сайт: https://www.galaxiesshow.com/
Twitch: https://www.twitch.tv/galaxiesshow
YouTube: https://www.youtube.com/@GalaxiesShow
Для нас участие в GALAXIES Autumn 2026 стало особенно важным событием: именно трейлер Satellite Odyssey: Jupiter завершил всю презентацию.
Мы следили за трансляцией и переживали до последней секунды. Быть хэдлайнером большого международного шоу — это невероятно волнительно! Ведь никому не хочется войти в историю как Highguard на The Game Awards 2025 😅
Спасибо всем, кто следит за разработкой и поддерживает нас! ❤️
Мне посоветовали оживить мир моей игры — добавил птиц и разрушаемые объекты
Недавно выкладывал сюда свою игру Arcforge и получил довольно много отзывов. Среди замечаний часто встречалось одно: мир выглядит пустоватым, ему не хватает жизни и интерактивности.
Решил постепенно это исправлять.
Первым делом добавил птиц. Теперь они летают по миру, а поскольку у нас игра про магию, по ним можно ещё и попасть заклинанием. Надеюсь, любители природы меня простят
Заодно начал добавлять разрушаемые объекты. Теперь некоторые предметы окружения можно разбить магией, вместо того чтобы просто наблюдать, как огненный шар пролетает мимо абсолютно невозмутимого мира.
Конечно, пара птиц и несколько разрушаемых предметов ещё не сделают мир живым. Но мне хочется, чтобы игрок мог взаимодействовать с окружением, а не только бегать между квестами и сражаться с монстрами.
Постепенно буду добавлять больше подобных мелочей.
А что ещё вы бы добавили в мир для интерактивности? Интересно почитать идеи, особенно те, которые реально воплотить одному разработчику.
Для тех, кто впервые видит проект: Arcforge — кооперативная Action RPG про магию, с разными школами заклинаний, комбинациями способностей, исследованием мира и боссами.
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/5342360/
Если проект заинтересовал, буду рад добавлению в желаемое. Это действительно помогает в разработке и продвижении игры.
Раздача игр Last Breath, Wolf Game и Floor unknown на Itch.io
Last Breath
Короткая игра-головоломка в жанре «побег из комнаты»
Вы находитесь в бункере. Снаружи — мертвая тишина.
Ваш отец вытащил предохранитель из кислородного генератора.
Отцы, что тут скажешь!
ИГРА ОТ MOLOTOV KITTENS
Управление:
WASD — перемещение.
Shift — быстрый шаг.
Левая кнопка мыши — взаимодействие.
F — зажечь спичку.
Добавьте нашу будущую игру в список желаемого:
Понравилась игра? Лучший способ поддержать нас — поделиться ею с другими или, по возможности, сделать небольшой взнос. Любая помощь помогает нам создавать подобные проекты. С теми, кто пожертвует более 5 долларов, мы свяжемся лично, чтобы обсудить добавление памятного объекта в следующее обновление и будущий релиз в Steam.
Дополнительная информация
Обновлено 26 дней назад
Опубликовано 15 октября 2025 г.
Статус Выпущено
Платформы HTML5, Windows, macOS, Linux
Рейтинг4,9 из 5 звезд(всего 7 оценок)
Автор Molotov Kittens
Жанр Головоломка
Создано на Blender, Godot, Audacity
Теги Атмосферная, Антиутопия, Побег из комнаты, Хоррор, Психологический хоррор, Ретро, Одиночная игра
Средняя длительность сессии Несколько минут
Языки Английский
Управление Клавиатура, мышь
Контент Генеративный ИИ не использовался
Wolf Game
Примерьте на себя шкуру волка-одиночки в опасном 3D-мире, где ваш единственный спутник — маленький бесшумный дрон, следующий за вами по пятам. Wolf Game — это экшен-игра на выживание, в которой ваш главный враг — не только рыщущие вокруг монстры, но и само время. Следите за уровнем голода, сражайтесь с охраняющими территорию зверями и выследите свою главную добычу, чтобы пройти уровень!
🐺 Как играть
Шкала голода: Ваш волк постоянно расходует энергию. Шкала голода работает как таймер: если она опустится до нуля, вы погибнете.
Охота за едой: Ищите съедобные предметы, разбросанные по карте, чтобы восстановить здоровье и утолить голод.
Отдых: Нужно отойти или спланировать следующий шаг? Используйте действие «Сидеть», чтобы временно приостановить расход энергии (голод).
Бой ради выживания: Успешные атаки на минотавров принесут вам прилив сил (восполнение голода), что поможет остаться в живых.
Враги и опасности: Смотрите под ноги! Дикие земли охраняют минотавры-преследователи, которые начнут охоту, стоит вам ступить на их территорию, а также скрытые турели-призраки, открывающие огонь, как только вы попадете в их поле зрения. Отправляйте дрона-помощника вперед для разведки и обнаружения минотавров. Победа над минотаврами может принести ценные бонусы для здоровья или скорости! Остерегайтесь опасностей вроде медвежьих капканов и колючих кактусов.
Цель игры: Где-то на карте появилась курица. Исследуйте мир, преодолевайте опасности и найдите курицу, чтобы одержать победу!
⌨️ Управление
Перемещение: W A S D
Обзор: Мышь
Бег (доступно после получения бонуса): Left Shift
Сидеть / Отдых (приостановка голода): Left Ctrl
Активация дрона-разведчика: Q
Легкая атака: Левая кнопка мыши
Сильная атака: Правая кнопка мыши
Меню паузы: Escape
(Примечание: Игра находится в стадии бета-тестирования. Мы будем рады вашим отзывам!)
Известные проблемы:
В некоторые точки на карте добраться сложнее, чем планировалось, из-за чего условия победы могут существенно различаться по сложности.
Дополнительная информация
Обновлено 12 июня 2026 г.
Опубликовано 21 марта 2026 г.
Статус В разработке
Платформы Windows
РейтингОценка: 5,0 из 5 звезд(всего 3 оценки)
Автор Jake Z
Жанр Выживание
Теги 3D, Приключенческий боевик, Животные, Поиск предметов, Одиночный выживший, Low-poly
Floor unknown
Не бойтесь играть в одиночку.
Исследуйте здание. Решайте головоломки. Погрузитесь в атмосферу ужаса. Единственное, к чему действительно стоит готовиться — это неожиданности и собственное воображение.
ЧТО ВАС ЖДЕТ В ИГРЕ?
Сочетание исследования, головоломок и хоррора.
Разнообразные игровые механики.
Множество уникальных зон, посвященных решению загадок.
Проработанное и глубокое звуковое оформление.
Серьезные, «взрослые» темы.
Около часа прохождения (если вы уже знаете все загадки и механики).
ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ
Визуальный стиль игры напоминает коллекцию произведений искусства. Действие разворачивается преимущественно в жилом здании, но вас ждет гораздо больше локаций для исследования.
Атмосферность, фотореализм, эффект погружения, кинематографичность.
ЗВУКОВОЕ ОФОРМЛЕНИЕ
Мощная звуковая составляющая — один из столпов игры. Звуковые эффекты и музыка созданы с особым вниманием к деталям. Тщательно проработаны такие элементы, как динамический эмбиент и аудио-окклюзия (изменение звука в зависимости от препятствий).
Уникальный и аутентичный саундтрек.
УПРАВЛЕНИЕ
Схема управления позволяет играть как с помощью мыши и клавиатуры, так и на геймпаде. На данный момент поддерживаются контроллеры Xbox и PlayStation, но игра должна работать и с другими геймпадами.
Мышь / клавиатура,
Геймпады Xbox One, Xbox Series,
PS4 DualShock.
КТО СОЗДАЕТ ЭТУ ИГРУ?
Разработчик / дизайнер
Подписывайтесь на меня в Bluesky: @thehandcrafter.bsky.social
Подписывайтесь на меня в Twitter: @HandCrafterOff
Присоединяйтесь к Discord-каналу игры
Композитор
КОГДА ВЫЙДЕТ ИГРА?
Каждая версия сборки — это важный этап наполнения контентом.
0.8.x — (бета) декабрь 2025 г. (100%)
0.8.1 (бета) — февраль 2026 г. (включая поддержку переназначения клавиш)
0.9.0 — (предрелизная версия на itch.io) март 2026 г.
1.0.0 — ...
Примечание о релизной версии
Основной контент игры уже готов, поэтому, если вы хотите сыграть прямо сейчас, это можно сделать по цене чашки кофе. При необходимости исправления будут вноситься вплоть до выхода версии 1.0.
О ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
Для ориентира: игра работает со скоростью 60 FPS в разрешении 1080p на ПК в сбалансированном режиме.
Конфигурация:
Windows 11 / DX11
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6,0 ГБ видеопамяти (VRAM)
AMD Ryzen 5 3600 (6 ядер, 3,6 ГГц)
32 ГБ оперативной памяти (RAM)
NVMe SSD
Настройки графики позволяют запустить игру на более слабых системах, однако стабильная производительность не гарантируется. Игра может работать на менее мощных конфигурациях (вплоть до использования встроенного графического ядра) благодаря настройкам внутреннего разрешения (функция обозначена как «Dirty rendering»).
Психологический сюрреалистичный хоррор
Подробнее
Обновлено: 15 марта 2026 г.
Опубликовано: 7 июля 2023 г.
Статус: Выпущено
Платформы: Windows, Linux
Рейтинг:3,8 из 5 звезд(всего 4 оценки)
Автор: TheHandCrafter
Жанр: Головоломка
Инструменты: Unity, Blender, Audacity
Теги: Атмосферная, Экспериментальная, От первого лица, Геймпад, Хоррор, Фотореалистичная, Психологический хоррор, Одиночная игра, Сюрреализм, Странная
Средняя продолжительность сессии: Около получаса
Языки: Немецкий, английский, испанский (кастильский), французский, итальянский
Управление: Клавиатура, мышь, контроллер Xbox, контроллер PlayStation
Контент: Генеративный ИИ не использовался
Короткое геймпплей видео моей игры
Делаю игру и в этом небольшом видео показываю как заяц убирает лужи на локации. Если он наступит в лужу, то оставит за собой мокрые следы и их тоже придётся вытирать.
Недостаточно просто бросить тряпку в лужу. Нужно взять её и водить из стороны в сторону, постепенно очищая поверхность. При этом тряпка существует в игровом мире как обычный физический предмет. Её можно положить, бросить, уйти дальше по своим делам, а потом вернуться за ней. Но сначала придётся вспомнить, где она осталась или искать ящик с другими тряпками.
Потерять ее конечно не сильно страшно, так как уровни в игре похожи на многоярусные локации с платформами, лестницами и маршрутами, похожими на лабиринт, а не длинная прямая без возможности вернуться.






