Как мои феи переросли комиксы и стали героями хоррора в Steam
Всем привет! Хочу поделиться новой авантюрой. Помните мою вселенную «Лунного кода»? Я долго крутила в голове идею веб-комикса, но в какой-то момент поняла, что это слишком скучно для таких существ. Им нужна среда, где можно сломать четвёртую стену и залезть к игроку прямо в голову.
Поэтому встречайте: теперь я официально решила стать разработчиком визуальных новелл и выходить в Steam.
⚡️ Как это началось. Был ночной эксперимент
Взяла движок Ren’Py (на Python), поставила арт-заглушки от нейросети и за ночь собрала прототип на 5 минут геймплея. И о чудо, почувствовала тот самый «щелчок». Новелла идеально раскрывает суть цифровых фей.
📂 О чём будет игра?
Жанр получился сочный: психологический хоррор + мета-фикшн + кибер-феечка (cyber-fairycore, да, есть и такое).
Вдохновляюсь атмосферой «Зайчика» и культовым «Бесконечным летом», но своя история будет такой:
Игрок = пользователь системы. Вы не просто читатель, вы часть интерфейса.
Солара = система безопасности. Не «добрая фея», а фаервол, который ограничивает ваши права «для вашего же блага».
Ноктура = вредоносное ПО. Вирус, который майнит ваши эмоции и перегревает процессор.
По сути, это выбор между тиранией порядка и безумием хаоса. И главный монстр в этой истории, возможно, вы сами.
🎨 Что по визуалу и планам?
Нейросети это только черновик для поиска композиции. Весь финальный арт буду рисовать вручную в Procreate, потому что у игры должна быть душа.
В планах (когда допишу основную пиксельную игру и сайт):
Интерактивный артбук
Саундтрек и обои
DLC для взрослых (энергия Ноктуры того требует, да)
Прикрепляю первый скриншот из прототипа. Как вам такое направление? Стоит ли вообще лезть в эту кроличью нору?














