Серия «Инди»

5

Stoneshard: Prologue |2018|

Серия Инди

В стиме есть такая прекрасная составляющая как демоверсии игр, и вот я собирал, собирал у себя список желаемого и дособирался до 1000 продуктов. И с этого года, я потихоньку решил все эти проекты проходить, и сокращать этот огромный список, хотя бы до 500 продуктов, хотя это будет трудно, но начнем))

Так вот, Стоуншард, а именно его пролог попался мне ещё в далеком 19 году, когда трава была зеленее, а игры были для игроков, хотя казалось бы что изменилось, и тогда по неопытности я начал сравнивать Стоун, с братками, так как пошаговая-средневековая игра с боевкой, на поверхности казалось одним и тем же, хот сейчас, проведя пару часов в игре я понял что вещи это не сравнимые.

Стоун шард ,это действительно по своей идее как братки, только тут у нас не история про отряд, который пытается самовыпилиться на каждой миссии, с разбойниками или нахцерерами, то тут персонаж у нас только один, но за ним так же как в диабле или торчлайде нужен глаз до глаз, он хочет пить, он хочет, есть, и он что самое интересное обычный человек, который может очень аккуратно проходить подземелье на магии, но потом, ты захочешь пить, решишь откупорить бренди, и не заметишь как тебя заколбасят две летучие мыши в углу

И это только одна из множества возможных вариантов смертей, на которую я налетел в первые 30 минут геймплея. Ну а после ты привыкаешь к сложности, и с магией игра проходиться очень неплохо, с оружием ближнего боя, я честно не хочу пока что страдать, но в дальнейшем буду пробовать.

Stoneshard: Prologue |2018|

Причем в прологе игры есть все , и босс, игры, и сюжетная завязка, о том что мы были разбойниками, которых культисты давкула решили принести в жертву что бы стать вампирами и оборотнями, в общем очень неплохая игра, особенно с её саундтреком.

Так что я думаю если будет больше времени в следующем году, попробую урвать стун на распродаже и сделать даже по нему ролик, что бы поделиться своим итоговым мнением по уже законченной игре, а не по её демке.

Показать полностью 1
0

Nordhold Origins |2024|

Серия Инди

Прологи, мои любимые прологи, и сегодня пойдет речь об одном из таких прологов, а именно о тауэр дефенсе Нордхолд, который планирует выйти в первом квартале будущего года. Я потрогал, пощупал, даже геймплей записал, но думаю для данного проекта хватит статьи, а не полноценного ролика.

Нордхолд, это на самом деле проект, который мне напоминает старые флеш игры, такая вот сложилась в голове ассоциация. Сами подумайте это одиночный рогалик проект, в котором у тебя есть пассивный и активный прогресс. Активный прогресс, это то что ты зарабатываешь во время игровой сессии, Строишь башни, прокачиваешь базу и собственно все, а пассивный, это ты покупаешь стартовые бонусы что бы проще было развиваться.

Исходя из чего, у тебя по сути у меня интереса игра выше демки вообще не вызвала. Сами подумайте сколько сейчас есть товер дефенсов, да фигова гора, но при этом все чем оон отличается от тех же например обизьян, это просто тем что у тебя есть база с ресурсами, и тебе нужно менеджементить не только защиту но и свою резервы.

Как бы это прикольно, но игра дальше двух вечеров вряд ли затянет, если у неё не будет прям широкого развития в глубь и более интересной внутренней истории. ДА понимаю что пример не совсем удачный, но тот же нордгард очень круто выезжает из за сюжетного режима, так и тут если будет прикольный режим с историей, и каким то прогрессом внутри, с изменениям по главам, будет прикольно, а иначе это быстро надоест.

По тому что я уже за 88 минут в игре, не будучи никаким спидруинером и супер игроком открыл и попробовал все башни, разные стратегии, группировал их разными способами, и лично мне за все это время игра уже поднадоела.

Да может быть на релизе они откроют другие здания, другие пассивки, и другие башни, но будет ли в таком случае смысл отдавать за игру 500-600 рублей, которая просто хорошо нарисованная, но не более, я думаю вряд ли данный красивый фантик столько стоит, а что думаете вы?

Показать полностью 2
0

Sefirot Shards |2023|

Серия Инди

У меня в списке желаемого стима уже присутствует 945 игр и проектов разной степени платности, кто то там лежит по тому что ждет своей скидке на распродаже, кто то лежит там по тому что мне понравилась картинка, а есть проекты типа сегодняшнего нашего подопечного, который там оказался по тому что и бесплатно и картинка красивая.

И честно более подходящего трека чем Открываешь небо, от группы гнев господень, для данного произведения я думаю трудно найти, может ещё тоже посвятить отдельную статью, группе и её творчеству, как считаете(?), напишите в комменты))

Но, перейдем к нашей бесплатной, но все же как заявляют авторы карточной пошаговой рпг, с пвп составляющей, и я расскажу чего тут хватает, а чего все таки авторам нужно было добавить, что бы проект был действительно крутым, а не просто поделкой на тему темного фэнтези.

Официальное изображение игры, выглядит круто, для бесплатного проекта

Официальное изображение игры, выглядит круто, для бесплатного проекта

Первое что я реально хочу отметить, это качественную рисовку проекта, и не просто рисовку как в том же стареньком Stones Keeper, где разрабы уже давно поэтапно занимаются анимацией проекта. Тут же анимация зашита прямо в базе. Причем как анимация внутри боя, так и анимация перемещения персонажа по карте.

Такой вот сквад, если вы играете за свет, а можно ещё играть за другие фракции

Такой вот сквад, если вы играете за свет, а можно ещё играть за другие фракции

Казалось бы я так много делаю замечаний по такому пустяку как анимация персонажа, но это реально важно, ведь если даже такой простой этап разработки уходит, то и теряется восприятие проекта, условно, та же Darkest Dungeon, ведь без своих фирменных движений, ухода в стресс или получения урона и уворота, игра бы не так въедалась в голову и не было бы такого огромного количества мемов))

Теперь перейдем к механике, и это на самом деле достаточно интересно реализованная игра с точки зрения комбинаторики. У вас есть шесть персонажей на доске, и шесть персонажей противника, но ходить из этих персонажей может только один за ход, как в условных шахматах, ходит не весь отряд, а только одна из фигур.

Но, так как это все таки карточная игра, тут есть своя колода, которую надо тасовать и выбирать то что действительно необходимо, в данный ход, а что лучше оставить. Причем соблюдение этого баланса, офигеть как влияет на вашей игре. По тому что если вы забьете себу руку картами на баф на урон и повышение защиты, а вам не будет хватать простого лечения, то вы умрете, пусть с бафами, но без простейшей хилки.

И так же без урона, или без бафа сложно играть, нужен баланс, причем баланс не только между персонажами в бою, но и над, героем, у которого так же много карт каждой стихии.

Классы, а их в игре, не один

Классы, а их в игре, не один

А в игре есть ещё баланс между именно войнами в отряде, и его так же нужно соблюдать И балансировать свою пачку состоящую из друидов, скелетов, элементалей, войнов ордена и всего всего. Причем данный проект больше подходит именно для вдумчивой игры, чем тот же пройденный мной Legends of IdleOn, в котором не графики, ни особо интересного геймплея, разве что музыка в шахте прикольная, но для этого я и дип рок могу скачать, а не автофармер моего драгоценного времени.

Противостояние в формате пвп реализовано к слову так же как и в случае с пве контентом, только тебе не нужно бегать по локации и фармить мобов, тут ты просто сразу загружаешься в бой и пытаешься с ним как то совладать.

В общем хочу подытожить, что как бесплатный проект, очень неплохая штука, и с точки зрения рисовки, и с точки зрения игрового экспириенса, ну а если вам нужен проект просто что бы пройти его ради всех достижений, то тут есть автобой, который вы так же можете использовать и играть в игру на alt+tab, если вам такой геймплей заходит))

Показать полностью 3 1
5

Одна из самых удачных автоигр сделанных на коленке | Legends of IdleOn | 2020 |

Серия Инди

Сегодня речь пойдет о том во что я редко погружаюсь, так считаю данный жанр игр просто высосанным из пальца, бесполезным и безыдейным. Они такие бессмысленные и бесполезные как трек ниже, который у нас как всегда для атмосферности, но порой даже меня тянет прокрастинировать и уделять парочку другую часов таким играм. Так вот сегодня по полочкам разберем бесплатную Legends of IdleOn.

Таки вот, Айделион, игра которую я решил попробовать, снова окунувшись в мир бесплатных игр, по двум причинам. Я хочу снова возродить ролики формата шортов, на создание которых я не хочу тратить по неделе на ролик, а значит и хочу брать что то простенькое, сделанное на коленке, и при этом говорить, реально ли разрабы молодцы, и проект реально круто сделан, или они просто решили сделать фигню на коленке, и ничего из этого путнего не вышло.

И вот тут как раз, один из тех проектов, который не смотря на его задумку, бесконечно фармить, лично мне зашел, хотя бы из за своей простецкой, но при этом приятной графики, ниже в статье приведены некоторые скрины из игры, и честно я вам скажу, обычно такую проработку редко ожидаешь увидеть от просто разрабов бесплатного проекта.

Вроде как файнал бос игры

Вроде как файнал бос игры

И при чем, внешнюю приятность, что в этом жанре, как по мне наиважнейший аспект, разрабы закрыли не только в боссах и отлично прорисованных задниках, отдающих вайбами террарии. Тут так же кайфово прорисованно оружие, спелы, мобы и полноценные локации.

с лягушек падают лапки, со слизней слизь, ну а с кабачков, кабачковая игра, ещё зеленая, так как кабачки ещё зеленые, но все ещё вкусная, да и никто не запрещает вам найти рецепт и сварить этот продукт. Хотя из него так же можно сделать так же классный доспех и прокачать крафтинговые навыки.

ежедневный гринд

ежедневный гринд

Безусловно так как это гриндилка, разрабы не отошли от логики, что гриндить в игре надо все, хочешь получать опыт, гриндь мобов, мобы не гриндяться, значит нужно нагриндить на пушку, но что бы нагриндить на пушку, нужно прокачать уровень кузнечества, добыть ресурсов и только после скрафтить пушку, и так далее одним словом замкнутый круг.

И если именно это и нужно вам в играх, или как я сказал в своем шорте, хотите просто не просто смотреть видосики на фоне пока ждете катку в доту, тогда запустите эту игру, и пока вы ждете товарищей или пока вскипит чайник, зайдите в пару данжей и пофармите афк тот лут который вам интересен.

И как по мне это реально единственное применение игры, так как если вы в таком хотите сидеть и задротить то вы либо азиат, который играет ради эффективности и ачивок, а не ради игрового опыта и кайфа, либо вам ноль лет, во всех остальных случаях, эта игра, просто приятный фон, с приятной музыкой и не более.

даже рыбалка есть

даже рыбалка есть

В общем, что думаете по проекту, и есть ли тут те кто на столько разбирается в тонкостях игры, и могут сказать мне в чем я не прав, то милости прошу в комментарии, как под статью, так и на ютуб. Ну а вам продуктивной недели, не болейте и играйте только в хорошие игры.

Показать полностью 3
1

Tinkerlands A Shipwrecked Adventure

Серия Инди

Инди игры, это жанр который уже давно уселся в нашил головах, и мы не задаем вопросы зачем, мы лишь задаем вопрос почему так дорого, по тому что раньше если проект стоил 300-400 рублей то это была наполненная до верху контентом игра как рафт, смотритель кладбища и прочие подобные, то сегодня смотря на цену, большинство игр просто летит в список желаемого до скидок на этот товар. Но даже тут ребята придумали, как продавать свои проекты, если у студии достаточно денег...

Это скорее вайбы рафта, чем картинка по игре

Это скорее вайбы рафта, чем картинка по игре

Начинается все в лучших традициях выживачей. С маленького острова, являющегося по сути мелью об который разбился наш корабль, кучи кусков того самого корабля, в том числе его якоря и выхода на большую землю, которая тоже по сути такой же остров в океане, только побольше.

Никаких сравнений с серией Kingdom, где мы так же высаживаемся на остров, строим свое государство и после переезжаем на следующий остров. По тому что, это контент который появиться в полной игре, а тут у нас основная цель спасти капитана, что бы потом когда выйдет игра отправиться с ним в плавание.

вот так игра выглядела очень много обновлений назад

вот так игра выглядела очень много обновлений назад

Но, самое смешное, что по сути эта игра, больше тянет на смесь из механик легендарной террарии, которую из за графики я не перевариваю и моим любимым симулятором фермерской жизни Stradew Vally.

Причем от первой она взяла боссов, оружие, прокачку и систему жителей, которых ты так же можешь заселить в подходящие апартаменты, которые в отличается от других игр в этом жанре, ты можешь выбрать под своего жителя, а не он сам заселиться в какую то коробку посредине карты, только по тому что там есть стул, стол и факел, рандомно сгенерированные в какой то момент.

А от страдью игра взяла внешний вид, приятный и лично для меня более перевариваемый чем в той же террарии и более того, я замечу что когда я выбирал эту демку, я думал это просто очередной аналог римворлда, а не как не смесь терки с страдью, но даже с учетом этого наиграл в проект 8 часов, на момент написания статьи.

Так игра выглядит сейчас

Так игра выглядит сейчас

Ну и понятно, что по карте есть свои разграничения, есть зона пустнынь, по сути лоу левельная территория, на которой простирается наш спавн, и отсутствуют хоть какие то противники. Это на самом еле и делало сравнение игры, в пользу страдью, по тому что в терке наступает ночь, и если ты просто чел, то тебя высушат и вы/бут зомби, а тут нет, можешь сколько угодно сидеть и ждать, хоть прогресса и не будет, но игра не будет тебя убивать.

Далее идет зона пустынь, с медной рудой, которой в игре просто жопой жуй, зона снегов, с железной рудой и зона болот с золотой рудой.

И самое забавное, что у тебя нет права на ошибку или выбора как в террарии, у тебя четко следуют друг за другом этапы, Дерево = Добывать только камень, Камень = Добывать медь, камень и пустынное и обычное дерево, Медь = Добывать железо, каме... и пихта, пустынное дерево.... и так далее по грейдам, нельзя получить инструмент классом выше, пока ты не прокачаешь инструменты тиром ниже.

практически полностью открытая карта

практически полностью открытая карта

Ну а остальные свои мысли по игре, и другим проектам я расскажу на своем ютуб канале, на который советую вам подписаться, это такая статья анонс, того видео ролика который выйдет в следующую среду.

А с точки зрения демки, я считаю это один из лучших продуктов в котором можно залипнуть часов на 10 если проходить её досконально, особенно с учетом трех боссов, один из которых король слизней))

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества