Давайте поделимся быстрой едой?
Я начну:
1) Блины.
Тесто делается быстро, стопка блинов ( в зависимости от количества теста ) также появляется быстро.
Минусы: съедаются быстро, чувство насыщения проходит быстро.
2) Летний салат.
Хватит и 2 огурцов и 2 помидоров, чтобы быстро нарезать как душе угодно, настрочить туда зелëного лука с укропчиком, соль, майонез, перемешать и готово. Вкусно и быстро.
Минусы: чувство насыщения проходит ещë быстрее, чем у блинов.
3) Манная/рисовая каша.
Почти имбулечка. Только вообще противопоказано смотреть в телефон/ноут/окно. Даже думать о римской имерии запрещено! Но если любишь мыть плиту, то можешь 5 минут посидеть в интернетике, когда кастрюлю с молоком поставил на плиту).
Готовится супер-быстро, а сахаром или вареньем — вообще красота. Минусов нет ( кроме риска выкипеть ).
4) Сосиски на решëтке.
Наверное, самый простой из всех. Растопить мангал, дойти "до углей", поставить решëтку с сосисками на мангал. Переворачивать относительно их готовности. Быстро и вкусно. С купатами — вообще экстаз :D
Из минусов: без кетчупа немного не те ощущения, но всë равно вкусно.
Гонка со временем: что известно об экшене Echobreaker
Привет! Это Dessly!
🎯 Студия, подарившая нам мрачные коридоры в истории о Красном Дьяволе, и издательство Weekend Games анонсировали новинку. Проект получил название Echobreaker. Это зрелищный боевик, в котором главным врагом станет не только противник на экране, но и собственное чувство самосохранения.
Игра должна выйти на персональных компьютерах до конца текущего года.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Опасные тесты далёкого будущего
🎯Действие переносит нас в конец двадцать первого века — в 2097 год. В центре сюжета оказывается наёмный специалист, подписавший контракт с могущественной промышленной группой. Ему предстоит обкатать уникальный прототип — высокотехнологичный скафандр, сердцем которого является нестабильная установка искривления временных потоков.
Назвать эти полевые испытания безопасными язык не поворачивается. Полигоны спроектированы так, чтобы выжать из пилота и машины максимум, имитируя реальный бой без права на передышку.
Плата за стремительность



🎯Главная задача геймера выглядит обманчиво просто: добраться из точки «А» в точку «Б» как можно скорее. Но за каждую секунду выигранного времени приходится расплачиваться запасом прочности костюма. Разработчики называют это хрупким балансом между яростью и аккуратностью.
Слишком медленное прохождение делает вас лёгкой мишенью для систем охраны.
Слишком быстрое — грозит тем, что костюм развалится на ходу от перенапряжения.
Маршрут нужно выверять с точностью до миллиметра, ведь любое столкновение со стеной или вражеским снарядом отбрасывает драгоценные секунды назад.
Трюки с эхом
🎯У прототипа скафандра есть особый режим работы — Echo State. При его активации восприятие мира вокруг замедляется, позволяя игроку маневрировать среди града пуль и расчищать дорогу от надоедливых дронов.
Интереснее всего то, как скорость влияет на игровое пространство. Чем агрессивнее вы жмёте на газ, тем сильнее искажается реальность. Стены смещаются, платформы меняют положение, открывая хитрые короткие пути, которых секунду назад попросту не существовало.
Соперничество с призраком
🎯Авторы решили добавить в игру элемент самосовершенствования через соперничество. Каждое прохождение трека записывается системой. После неудачного или просто недостаточно быстрого забега вы можете мгновенно начать всё заново.
Рядом с вами по трассе понесётся полупрозрачный силуэт — ваше собственное «эхо» из предыдущей попытки. Обогнать самого себя вчерашнего — вот лучшая мотивация, которую только можно придумать.
Лучшие результаты пилотов попадают в общую сетевую таблицу, где разворачивается нешуточная борьба за медали.
🎯Поиграть в Echobreaker смогут только владельцы ПК через сервис Steam. Пока что создатели заявили исключительно английскую версию текста, информации о переводе интерфейса на другие языки не поступало.
Дата релиза обозначена размыто — «в этом году».
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Для хардкорных трофихантеров и спидраннеров на PlayStation
Ну, граждане хардкорщики, спидраннеры, первопроходцы, кто хочет сегодня похвастаться своими достижениями?
В профиле появились новые сортировки в блоке с комплитами:
хардкорные - получено 100% трофеев в основной игре из топ-100 по очкам
первые - попали в топ-5 игроков, кто первым выбил 100% трофеев у основной игры. А-ля выбил платину, купив игру по предзаказу )
быстрые - попали в топ-5 игроков по скорости, кто выбил 100% трофеев у основной игры. А-ля спидраннеры, кто от первого трофея до последнего старается уложиться в максимально короткое время.
На плашках с играми в профиле теперь выводятся медали для первых и быстрых, если попали в топ-5. При этом учитываются только те игры, в которых трофеи получены не менее, чем за один час. Небольшая поправочка на автопоп и совсем мусорные творения.
Кроме этого добавлены сортировки справа в профиле:
Редкость - по проценту игроков, кто получил все трофеи в основной игре.
Редкость с DLC - по проценту игроков, кто получил все трофеи в основной игре и всех её дополнениях.
Скорость прохождения - по времени получения вами всех трофеев в основной игре.
Напоминаю, что основной актив сообщества трофихантеров тусит в телеге. Если понравилась обнова, приходите в гости.
Игра Спидран - платформер на Пикабу Играх
Ещё одна наша старая игра появилась на Пикабу играх.
Это платформер, который можно проходить на скорость.
В целом, игра получилась достаточно неплохая и довольно бодренькая.
Принцип тот же, что и у всех платформеров - скачем по платформам и головам врагов на протяжении 40 уровней в 4 разных биомах.
Многие уровни можно пройти даже не отпуская кнопку "Вправо".
Попутно собираем монеты, чтобы потом купить на них герою немного оригинальности с помощью шлейфа.
Также по уровням в труднодоступных и секретных местах разбросаны кристаллы за которые можно сменить внешний вид героя.
А кое-где есть и пасхалки. Кто-нибудь уже нашёл Тардис и Жёлтую подводную лодку? :)
В конце каждого биома сражаемся с боссами.
Один уровень в среднем проходится за 20 секунд. Самое то, чтобы не успеть устать.
Рекорды прохождения записываются в таблицу, где можно посоревноваться с другими игроками.
Вот такую игру на пару вечеров прохождения, мы когда-то затеяли и реализовали с одним хорошим человеком.
Самый фейковый спидран в истории
Это прохождение Марио стало вирусным не из-за скилла… а потому что это был настоящий цирк.
MarketGameV4 [WebGL] [WebAsm] [C++] [Free]
Сделал игру про торговлю между магазинами на скорость. Вот ссылка на игру: MarketGameV4
Оцените.
MarketGame
Сделал простую игру про торговлю. Всего один тип уровней. Есть онлайн таблица рекордов, тоесть можно соревноваться с другими игроками. Попробуйте обогнать например меня.
скачать можно тут: https://github.com/adler3d/qap_vm/raw/refs/heads/gh-pages/tr...
скриншоты и описание можно найти тут: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=290343
PS: как тут картинки выкладывать ещё не разобрался.












