Найла стикерпак
4 поста
4 поста
6 постов
1 пост
18 постов
3 поста
8 постов
6 постов
4 поста
2 поста
2 поста
Привет.
Уже очень давно пользуюсь пикабу ( долгое время заходил просто читать посты. Зарегистрировался относительно недавно ). И всё никак не мог подобрать, какая единая тема будет у аккаунта ( да и вообще, в целом у меня самого ). Кажется, нашёл.
Я рискую потерять весь свой рейтинг, делая этот пост, но если не сделаю -- не узнаю, было это ошибкой или нет.
Суть.
После долгих экспериментов я разработал для себя план, по которому буду существовать дальнейшее время.
План такой:
-Свободное время за компьютером:
1) ПРОСТЫЕ ПРОЕКТЫ:
Быстрые проекты через ИИ с кнопками "поддержать автора" и "страница автора". В интро таких проектов указывать "CheatVerg Games: AI", публикация на github;
2) ПРОЕКТЫ-ДОЛГОСТРОИ:
-Идея проекта;
-Спрайты для проекта ( рисую сам );
-Описание проекта ( пишу сам );
-Фоны/тайлы для проекта ( рисую сам );
-UI/интерфейс проекта ( рисую сам );
-Анимации спрайтов ( рисую сам );
-Описание уровней, боссов и всё остальное ( создаю/рисую сам );
-Созданный полноценный диздок, с подробным промптом и подробным описанием проекта отправляю ИИ-агенту;
-Кнопки "поддержать автора" и "страница автора";
-Публикация готового проекта на Github. Может быть и на itch.io.
Спрогнозировать частоту выхода быстрых проектов довольно сложно, проектов-долгостроев ещё сложнее. Однако, всё, что касается их разработки, будет публиковаться здесь (вк) и здесь (тг). В зависимости от принятия поста пикабушниками также будут публиковаться материалы, связанные с проектами-долгостроями.
Бытовые затруднения, которые могут мешать строгому соблюдения плана:
-Пацан ( 9 месяце, скоро 10ый ) не спит ( бывает ) до 3-4 ночи;
-Ноутбук доступен мне в период с 01:00 до 04:00 ( 05:00 максимум ) по НСО;
-Жена может пресекать попытки посидеть за ноутбуком ( "сегодня ты проводишь ночь не с ноутбуком, а со мной");
-Простое человеческое желание выспаться;
-Что-нибудь другое, что в момент написания поста не могу вспомнить.
Вопрос: Почему кнопка "поддержать автора" есть и в быстрых проектах, и в проектах-долгостроях?
Ответ: потому что проекты качаются бесплатно, в проектах отсутствует реклама, а кнопку "поддержать автора" можно даже не нажимать. Нет ни единого элемента, который бы заставлял пользователя платить за проект.
Вопрос: У Вас в данный момент имеется хотя бы один быстрый проект, которым Вы можете с нами поделиться?
Ответ: Да. Проект называется BEYTERION. Я очень давно, через game maker 8.0 Pro написал проект NOTTERION ( посмотреть его можно здесь ).
А вчера, я отправил NOTTERION агенту и попросил улучшить проект.
Вот, что у него вышло:








Проект BEYTERION полностью бесплатен ( платформа Windows 10\11 ) , а скачать его можно здесь ( GitHub ).
Вопрос: зачем Вам всё это?
Ответ: за 30 лет ( в июне 31 ) жизни нет никаких достижений. Жизнь идёт, а у меня -- ничего. Я пробовал много чего, пытаясь найти себя, но везде терпел поражение. Теперь, когда существуют мощные инструменты, которые могут помочь тебе реализоваться, грех ими не воспользоваться ( хотя бы не попробовать ). Знать, как рисовать в Adobe animate, как рисовать пиксель-арт в paint_net, как работать в adobe premier pro, как всё работает в game maker 8.0 pro и не достигнуть хотя бы чего-то -- меня это с 2016го ( примерно ) грызёт изнутри. А всё это бросить и всю жизнь работать на заводе я не хочу. Никто не хочет.
Мои желания просты:
-Возможность каждый день покупать вкусную еду и продукты;
-Возможность улучшить жилищные условия;
-Возможность одеть\обуть четверых детей;
-Дать своим детям возможность учиться в хороших учебных заведениях, когда вырастут;
-Возможность постепенного перехода от ИИ-кодинга к ИТ-кодингу ( я не знаю, как это работает, но в моём представлении ты даёшь деньги профессионалу, он пишет код ), художникам и прочему нужному персоналу для разработки видеоигры;
-Прочие ништяки, которые могут дать деньги.
Вчера нашёл мощный инструмент для создания видеоигр, который может внедряться в любой из популярных редакторов видеоигр. Я попробовал, просидел час-полтора над промптом ( достаточно подробным, чтобы ИИ понимал, что я от него хочу ), отправил задачу, агент думал над промптом достаточно долго, собирая его по кусочкам в видеоигру. За это время ( у меня была ночная смена ) мы успели отшкрябать и помыть 4 вагона. Когда ИИ закончил свою работу, результат меня впечатлил. Он сделал в игре абсолютно всё, что я хотел.
Возникает вопрос: если я установлю game maker studio 2/godot/unity и под задачу ( идею проекта ) код напишет ИИ, но все спрайты к игре нарисую Я, буду иметь ли я право добавить в главное меню проекта кнопку "поддержать проект", которая будет переносить на страницу donationalerts или подобный сайт? Вариант со стимом рассматривать не могу ( я вообще ничего не понимаю в геймдеве, когда речь заходит о распространении готового проекта ( знаю только, что нужно заплатить 100 долларов, чтобы игру опубликовали в стим ))
Прилагаю скриншоты:
Время: 2 дня.
ИИ: deepseek, LMarena
Режимы: 3х3, 6х6, 10х10, классика, три в ряд
Сложности: 3х3 -- случайная стрела убивает случайную фигуру. 6х6 -- иногда появляется рыба и в случайном направлении уносит случайную фигуру. 10х10 -- иногда появляется чёрная дыра и всасывает ближайшие фигуры.
Играть: https://noniksbonus-pixel.github.io/TikToki/
Скриншоты:
