Хардкор в Diablo II: Resurrected (D2R) — режим, где одна ошибка заканчивает забег. В этой нарезке 6 часового стрима — наш первый заход на старте 15-го сезона: от уверенных планов в Discord до паники в окружении мобов. Без занудного гринда — только самые острые и нелепые моменты. Проходим Андариэль, Дуриэль, Мефисто и Диабло и Баала, спасаем Аню, пробиваемся через Святилище Хаоса и пытаемся выжить.
🔥Удалось ли всем дотянуть до Хелла или рестарт был неизбежен? Смотрите до конца, чтобы узнать, сколько игроков пережило этот хардкорный забег. Приятного просмотра!
p.s. В монтаже этого видео мне помогала встроенная в ютуб нейронка Youtube Studio, подробнее об этом тут, статья о том как монтировать в Davinci Resolve при помощи встроенной в ютуб нейронки.
▶ Для тех у кого с ютубом проблемы:
Подписывайтесь чтобы не пропустить новые гайды, нарезки и стримы по Diablo 2 Resurrected, PoE 2 и другим играм!
22 октября игре исполняется 18 лет. Давайте взглянем на нее снова.
Источник: Ubisoft / Fat Cry 2
2008 год, студия Ubisoft экспериментирует с играми, пытаясь заманить как можно больше игроков. И выходит легендарная Far Cry 2 — жесткий, атмосферный и реалистичный шутер от первого лица. Графика, физика и открытый мир для серии были революционными. Если в первой части ты ходил по коридорам и расправлялся с монстрами, то здесь ты попадаешь в жестокий африканский мир в разгаре гражданской войны.
Источник: Ubisoft / Fat Cry 2
Атмосфера
Яркое африканское небо, которое днем пестрит разными красками, а ночью нагоняет жути, вкупе с довольно реалистичной травой и милыми животными смотрится интересно.
Физика
Вот тут самое интересное. Движок Dunia Engine отвечал за шикарнейшую физику и эффекты. Если вы возьмете гранатомет и выстрелите рядом с широколиственными деревьями, то они начнут шататься и качаться. А если подожжете траву, то будете залипать на то, как реалистично распространяется огонь. Выстрелы по воде и песку произведут на вас впечатление, а если умудритесь выстрелить из гранатомета в лодку, то сначала она перевернется и плавно уйдет под воду: сначала нос, потом корма.
Транспорт
Тут все по классике. Автомобили: как легковые, так и громадины, с обвесами, пулеметами и сложной управляемостью. Лодки — единственный водный транспорт. Желаю вам удачи не врезаться в каждый камень, параллельно смотря на карту на пол-экрана. Есть автобусы, идущие по периметру карты, в роли быстрого перемещения. Ну и дельтаплан, который изредка встречается в горах. Кстати, лететь вам на нем надо наугад, ведь карту нельзя держать в полете. Есть квадроциклы, грузовики и прочее.
Источник: Ubisoft / Fat Cry 2
Проблемы, разделившие игроков и критиков на два лагеря
Отсутствие адекватного быстрого перемещения: в игре есть лишь 4 автобусных остановки, размещенные по краям карты. Задания вы получаете в центре, и вам приходится постоянно ездить по карте. Регулярно по вам будут стрелять из других машин или военных поселений. Ехать приходится немало, что для обычного, сытого геймера кажется дикостью.
Физическая карта в качестве единственной навигации: здесь нет полноценной мини-карты.
Поломка оружия в момент стрельбы. Если вы радостно подобрали оружие с врага, то в момент перестрелки оно спустя 1–2 обоймы заклинит.
Малярия: представьте, идет ожесточенный бой, и тут мутнеет в глазах, по вам стреляют. Тут можно надеяться только на чудо — что вы успеете выпить таблетки и прийти в чувство.
Слабоватый сюжет: по факту вам в начале игры говорят: вот мужик, вальни его, и все.
Помните бесячую зачистку аванпостов в Far Cry 3 и 4? Здесь эта система еще интереснее. Зачистил лагерь? Молодец! Как только отойдешь на 100 метров, все враги снова появятся.
Отдача и разброс у оружия заставят вас возненавидеть эту игру. Стрелять навскидку из AK-47 не прокатит, тут надо выцеливать все, что движется. Даже если вы чудом навелись, пока в вас стреляли (что тоже влияет на вашу точность), то вы попадете 1–3 раза, и если враг остался жив, выцеживайте снова.
Игра стала масштабной точкой для дискуссий. Что для одних было неудобными механиками, для других было гениальными фичами. Выбор за вами: для сытого игрока это будет раздражающая игра, но для хардкорного геймера — атмосферный шутер с уникальными механиками.
Источник: Ubisoft / Fat Cry 2
Личный опыт
В основном я проходил игры, которые водят тебя за ручку: у них есть мини-карта, автоприцел и адекватное быстрое перемещение по карте. Я проходил ремейк первой Мафии, последние Assassin’s Creed и др. И несмотря на самые высокие сложности, мне чего-то не хватало. Мне захотелось чего-то необычного, что не жалеет игрока. Far Cry 2 отлично справился со своей задачей. Лично я вам эту игру советую, как минимум, это уникальный опыт.
Важно помнить, что Far Cry 2 стала важным связующим звеном между первой и третьей частью. Ubisoft тогда прислушивалась к игрокам, и в третьей части нелюбимые большинством фичи были стерты, мир и его атмосфера стали дружелюбнее, а сюжету уделили куда больше внимания.
Недавно заказывал кубик рубика 2х2 и вылезла контекстная реклама данного представителя семейства кубовых
Стоимость 420 деревянных, в наличии нет))
Некоторые комментарии повеселили
1/8
П. С. Резка углов (или corner cutting) в кубике Рубика — это способность головоломки совершить поворот грани, даже если перпендикулярные ей грани не выровнены до конца.
Умный мальчик с огромным мозгом, он мечтает стать иностранцем, жить в какой-нибудь теплой стране с несгибаемой твердой валютой. А мы все здесь и пока ничего. Шлите нам чаще сало в посылках.Счастье это когда тебя не поймают.Не забыть бы дослать патрон в патронник.