Легенда, которую я превратил в игру. Крук — охотник, который обманул Смерть
Привет.Я делаю настольную игру. Она называется «Перекрёстки Приключений», и всё в ней построено на историях, которые можно проходить руками — с кубиками, ловушками и магией.
Но сегодня я хочу рассказать не про игру, а про легенду, которую мы недавно воссоздали. Потому что эта история... зацепила. И если бы я услышал её в детстве — я бы долго не мог уснуть.
🌲 Его звали Крук. Он был охотником. Старым. Живым. Одиноким.
Он жил у края леса, в маленькой избушке, откуда было видно болота и тропы.
Он пережил всё.
Когда в деревне кто-то умирал — Крук просто клал руку на плечо и говорил: «Не бойся. Я уже встречался с ней».
Потому что однажды к нему действительно пришла Смерть.
Она была в образе девушки в белом. Без звука, без тени. Стояла за окном.
— Я пришла, — сказала она. — Твой срок.
— Тогда пойди со мной, — ответил Крук. — Я оставил кое-что в лесу. Не хочу, чтобы оно осталось не найденным.
Смерть согласилась.
И вот они пошли.
Через тропы, где отражения идут не с тобой, а против,
через болота, где кости лежат не в земле, а на ветвях,
через места, где стоят избы из костей и тени поют колыбельные.
Крук вел Смерть туда, где реальность чуть-чуть треснула.
Где можно не просто умереть…
а переписать то, как это работает.
Он привёл её к зеркалу между мирами.
— Посмотри, — сказал он.
Смерть посмотрела. Увидела себя живой. Испугалась.
И в этот момент Крук сломал зеркало с другой стороны — и запер её внутри.
Теперь говорят — в том лесу никто не умирает.
Но и не выходит.
И если идти ночью, можно услышать, как хрустит снег под старым сапогом. Это он. Крук. Тот, кто остался.
🎲 Мы превратили эту историю в игру
Бесплатный шаблон, который можно распечатать и пройти самому или с детьми. Он построен на 12 сценах: от встречи до обмана. Там есть ловушки, развилки, зеркала и магия.
🧩 Скачать шаблон:
👉 vk.com/crossroadsquesthub
📲 Telegram, если хотите следить за следующими мифами:
👉 t.me/ADVENTURE_ASCEND
❤️ Спасибо, что дочитали.
Если понравилось — я продолжу выкладывать легенды, которые мы превращаем в настольные истории.
Это мой способ сохранить сказки… и дать им второй шанс.
легенды #мифология #смерть #охотник #настольныеигры #фэнтези #индиразработка #страшныеистории #перекрёсткиприключений
🧙♂️ Что дальше?
Мы начали работу над новой легендой — историей шамана, который вызвал сам себя.
Он прошёл смерть, чтобы выполнить ритуал.
И ему предстоит встретить духов, которых он сам когда-то изгнал.
Невендаар оживает снова. Возвращение в Disciples II. Герои и монстры
Приветствуем всех любителей виртуальных баталий и захватывающих путешествий! Представляем вашему вниманию подробный обзор легендарной пошаговой RPG-стратегии Disciples II: Dark Prophecy, выпущенной 24 января 2002 года. Эта игра является продолжением популярного хитового проекта Disciples: Sacred Lands, завоевавшего сердца миллионов игроков по всей планете.
Погрузитесь в загадочный мир Невендаара, представляет собой уникальный фантастический мир, населенный четырьмя мощными расами, каждая из которых ведет непрерывную войну за выживание и господство:
Империя людей – фракция в мире Невендаар, состоящая преимущественно из людей. Покровителем Империи является бог Света — Верховный Отец.
Горные кланы – фракция в мире Невендаар, состоящая преимущественно из гномов. Покровителем кланов является бог Вотан.
Орды Нежити–фракция в мире Невендаар, состоящая из живых безмозглых мертвецов и некромантов, идущие по воле свой богини Мортис.
Легион проклятых– фракция в мире Невендаар, состоящая из демонов и людей-культистов, подчиняющихся Бетрезену.
Каждый игровой лагерь обладает уникальными войсками, способностями и целями, что позволяет игрокам ощутить совершенно разные игровые ощущения.
Особенности геймплея и игрового процесса
Игроки имеют возможность выбрать сторону одной из четырех конфликтующих группировок и погрузиться в богатый мир политических интриг и масштабных сражений. Возможности включают развитие городов, улучшение армий, повышение уровня персонажей и участие в сложных тактических поединках. Игровой процесс представлен двумя основными режимами:
Сюжетная кампания: Увлекательное приключение с непредсказуемым сюжетом и напряженным повествованием.
Свободный режим: Возможность самостоятельно определять ход событий, выбирать миссии и направления развития.
Хотите пройти игру строго по сюжету или создать уникальную историю собственной победы? Решение зависит исключительно от вас!
Почему стоит обратить внимание на Disciples II: Dark Prophecy
Эта стратегия привлекает пользователей продуманностью мира, глубиной стратегических элементов и обширными возможностями для исследования. Игра подходит абсолютно разным категориям геймеров благодаря своим разнообразным особенностям.
Возрастные ограничения + 12, что обеспечивает доступность для широкой аудитории фанатов жанра фэнтези и стратегий.
Красавица Мизора | Mizora art
Road of east демоны
Новые персы
Если короче бутет отдельный регион в котором будут обитать только демоны и чтобы те не прорвались во всю страну их будут сдерживать охотники проблема в том что демонов нельзя убить
Их можно только изгнать и некто не знают вернётся он завтра или через 10 лет но он обязательно вернётся
Готика 1. Тайнственное лицо в Храме Спящего. Кто это?
В Готике 2 мы можем, много где, встретить Лицо похожее на персонажа фольклора, под названием — Зелёный человек (Green Man/Grüner Mann), который представляет собой мотив в искусстве раннего Средневековья, скульптура, рисунок или иное изображение человекоподобного лица в окружении из листьев. Ветви могут прорастать в нос, рот, ноздри и эти побеги могут нести на себе цветы или фрукты. Обычно используется как декоративный элемент в украшении зданий. В игре (Готика 2 + Ночь ворона) мы можем видеть его на:
1) Склепе, позади усадьбы Онара.
2) На доспехах наёмников (в первой части на аналогичных доспехах просто металлический круг).
3) На гробнице Куарходрона (Quarhodron) в Яркендаре (Jharkendar).
и в некоторых других местах (сейчас уже все не вспомню)
Лицо с доспеха Стражника (Готика 1) / Бандита (Готика 2) формой напоминает Мракориса (Schattenläufer), а точнее демонического Мракориса, который планировался в аддоне Gothic Sequel. Также подобное лицо есть на дверях к дракону Нежити.
Но Готика 1 лицами не богата, только одно лицо, то ли демона, то ли гаргульи, в Храме спящего, на него, не сразу обратишь внимание (и не факт, что вообще заметишь).
Обращали ли Вы на это внимание? Есть идеи, кто это может быть? Чьё это изображение?
ПОМОГИТЕ НАЙТИ ИГРУ ПОЖАЛУЙСТА!!!
там короче типом с мечом бегаешь всяких монстров гасишь .убивая их ты получаешь их души как хп себе и так же души на магию ты вызываешь демонов мечнеков и они тебе помогаю.а потом после улучшения вызываешь таких же ток стрелков .главный герой в белом всем
и чисто упровление на клаве
там еще в потустороннем мире бегаешь
она на подобе всех этих игр как дарксайдерс
где то 2014 может позже или раньше я забыл
ну там от 3 лица
ты видишь типа
полностью








