Попытки в реалистичность портретов Disciples с помощью ИИ (Часть шестая)
Переходим-таки к игровым фракциям. Продолжаем с Демонов. Потому что я за них начинал играть во второй части. Опять по два варианта.
Продолжение следует.
Попытки в реалистичность портретов Disciples с помощью ИИ (Часть пятая)
Переходим-таки к игровым фракциям. Начнём с Демонов. Потому что я за них начинал играть во второй части. По два варианта.
Продолжение Следует.
Часть 2: Легионы Проклятых
Прикованный к адскому трону Бетрезена, Тиамат, освобождается только во время безумных приступов ярости Бетрезена
Дьявол Бездны редко приходит из самых глубин ада. Их появление может обратить в трусов даже самых опытных воинов.
Дизайн "игровых" карт в стилистике Disciples 2
Всем привет. За последнее время, я много экспериментировал с генерацией изображений — и решил собрать этот процесс в отдельную серию работ.
В какой-то момент, я наткнулся на pininterest'e на концерты Патрика Ламберта для Disciples 2. Не финальные арты, а именно ранние концепт-арты: карандашные рисунки, детальные, местами не законченные, более близкие по атмосфере к первой части disciples. Cтало интересно попробовать воссоздать их нейронкой в цвете и в полный рост, но не «по мотивам», а насколько возможно аккуратно, с уважением к стилю оригинала. Дело в том, что игровой арт в disciples 2 создавался из рендеров 3д моделей, и несмотря на своеобразную атмосферность персонажей второй части, которую все любят, часть итоговых портретов по стилю очень сильно ушли от оригинала, а сами портреты персонажей потеряли много деталей оригинальных концептов. Поэтому, задача для нейронки была не в том, чтобы «улучшить» или осовременить внутриигровые арты, а создать их из оригинальных концептов в их же стилистике. По крайней мере такой была изначальная идея, ведь концепты были далеко не все, поэтому для части портретов использовались и другие источники. Затем возникла идея оформить эти арты в виде карт фракций с соответствующим оформлением каждой из них. Вот пример небольшой части того, что из этого вышло.
Пример отличий между оригинальным концептом и итоговым внутриигровым изображением disciples 2, а также разницей стиля первой части Disciples, и второй.
Напишите, интересен ли вам такой контент, хотите ли продолжения с другими фракциями или же, по-вашему мнению, всё это бездушный нейрослоп.
Календарь по серии игр Disciples на 2026 год
Безымянный ворон составил тематический календарь по Disciples на 2026 год. Каждый месяц сопровождается превосходным артом от художников из нашего сообщества. А ещё в нем отмечены даты выхода различных игр серии, а также памятные даты для сообщества. Вы можете сами напечатать его или написать Ворону и он сделает все за вас за себестоимость изготовления и пересылки.
Написать ему вк или в его тг.
Комикс о конфликте Галлеана и Вотана до событий Disciples Sacred lands, часть 11
Комментарий от автор:
Привет ребята! 2-часть 9-й главы фан-комикса "Падение Галлеана" готова наконец.
Знаю очень долго я все делал😅 Извините за задержку выпуска! Я отвлекался на другие дела, плюс у меня походу был артблок, не мог состыковать события в сценарии и застрял. Но я немного посоветовался с Rock Wolf и благодаря ему, все таки сумел уложить в голове пазлы сюжета, которые никак не хотели между собой сходиться. Приятного чтения 📖🙋🏻♂️ Спасибо всем кто следит за комиксом🙏🏼




















































































