Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaVsegdaVasha DashaVsegdaVasha 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
292
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
1 день назад

Юнит для шестой фракции в Disciples II - Племен зеленокожих⁠⁠

Сегодня я вам покажу нового юнит внедренного, от концепта и до практически полноценного внедрения в игру (не хватает звуковых эффектов и рамки для портрета).

Начнем с концепт-арта. По нашей задумке один из высокоуровневых юнитов ветки поддержки Племен зеленокожих будет троллем, который использует в качестве оружия ничто иное, как таран! Вы можете увидеть, как менялся образ в процессе проработки деталей и что мы использовали, как референсы.

Финальный концепт. Художник <a href=Степа Багдасарян.">

Финальный концепт. Художник Степа Багдасарян.

Задумка была в том, что тролль испольузет различные куски чужого вооружения и брони. Даже крышу от тарана нацепил.

А затем будет атаковать им, как используют мини-таран, когда нужно выбить дверь

Как выглядела отрисовка концепта по этапам:

1/5

Концепт был передан 3D художнику и он сел за работу над моделью.

1/4

Художник: Tiodor

Затем он выбрал позу и ракурс, чтоб сделать скриншот рендера и создать из него портрет.

Художник: <a href=Tiodor">

Художник: Tiodor

И конечно же анимации, покажу вам немного анимации тролля в бою. Стоит отметить, что эффект при атаке не финальный вариант и будет переделан.

Это всё, что мы собиралась сегодня показать! Теперь вы видите сколько усилий необходимо приложить, чтоб появился новый юнит в Disciples 2 в духе оригинала. Если вы хотите поддержать проект "Племена зеленокожих" и ускорить появление новых существ шестой фракции, то вы можете поучаствовать в сборе средств или стать постоянным бустером сообщества.


Показать полностью 14 1
[моё] Disciples 2 Пошаговая стратегия Компьютерные игры Ретро-игры Моды Орки Тролль Темное фэнтези 3D моделирование 3D графика 3D Цифровой рисунок Концепт-арт Видео Короткие видео Длиннопост
32
22
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
2 дня назад

Disciples II Rise of the Elves - DoM's Mod v3.01, разбор фракции Горные Кланы⁠⁠

Продолжаю сравнивать моды и оригинал Disciples 2. Почему я начал с древнего мода можно почитать в прошлом посте: Disciples II Rise of the Elves - DoM's Mod v3.01, разбор фракции Империя

Там же я жаловался, что мне страшно было браться за все эти сравнения из-за огромной кучи монотонной работы. А потом я вспомнил, что я все-таки программист :) Для начала я сделал две правки в репозитории D2Info.

Во-первых, я добавил возможность при экспорте получать лог характеристик существ в один файл.

Было:

Стало:

Во-вторых, я добавил поддержку фильтров при экспорте. То есть теперь выбирая в программе какой-то фильтр – при экспорте вы получите лишь то, что осталось после применения фильтра.

Таким образом, я выгрузил в виде текста характеристики Горных кланов из DOM’S мода и оригинала Disciples 2 Rise of the Elves.

Но ведь можно ещё больше упростить себе работу! Я закинул оба текста в один файл и попросил нейросеть Алису их сравнить, чтоб не выискивать вручную все правки.

Конечно на всякий случай я перепроверил за ней всё, но ошибок не нашел, а значит теперь выход новой части и в целом других постов сравнений модов с оригиналом придется ждать гораздо меньше, что не может не радовать.

Герои фракции

Герои маг не подвергся изменениям вовсе.

Интересная правка есть у Королевского стража. Ему дали 10 брони и отняли 25 здоровья. Если посчитать входящий урон, который он может выдержать, с учетом брони, то получится, что вместо 225 урона теперь он может выдержать 222. Но с каждый уровнем, до 10 уровня он будет получать +3 брони. Поэтому на 10 уровне у него уже будет 40 брони, в отличие от Рыцаря на пегасе у которого значение брони в моде не растет с уровнем.

У героя стрелка, Инженера, теперь с новыми уровнями быстрее растет урон, точность и здоровье, но кардиналных изменений больше нет.

Жезловик фракции теперь атакует с обморожением. Если ранее он просто наносил 40 урона, то в моде его урон снизился до 10, но имеется шанс наложить на врага обморожение в 30 урона за ход.

Ветка воинов

Гном, Воитель, Горец не подверглись правкам. Рассмотрим сразу Повелителя волков. В оригинальной игре юнит мог сменить облик на Духа Фенрира или атаковать врагов ледяным дыханием. В DOM's моде он теперь ПРИЗЫВАЕТ Духов Фенрира на поле боя. Его инициатива возросла с 40 до 50 и продолжает расти на 5 с каждым уровнем до 10, также будет растит и регенерация в конце хода. Увеличился и прирост здоровья за уровень.

Сам Дух Фенрира почти не изменился, единственное нововведение это Имунитет к атакам с источником Разум (например, Паралич, Страх).

У его альтернативы в виде Отшельника основные изменения это правки прироста характеристик за уровень, как и у большинства высокоуровневых существ они сильно выросли. Но есть и ещё одна уникальная особенность. Планка получения нового уровня сильно выросла. Если в оригинале, чтоб отшельник получил новый уровень ему надо было набрать всего 1000 опыта, то в моде ему надо набрать 2200 опыта. НО эта планка с каждый уровнем будет ниже на 200. То есть для 5 уровня ему надо 2200 опыта, для 6 уровня уже 2000, для 7 уровня уже 1800 и т.д. И когда она на 10 уровне сравняется с оригинальной планкой в 1000 опыта её снижение с уровнем прекратиться.

Теперь вернемся к альтернативе в виде обычных воинов ближнего боя, а именно Ветерану. В DOM's моде он потерял 25 здоровья, но приобрел 10 брони, а также он получил дополнительную атаку в виде разбивания 15 брони врагу с шансом в 80% с источником атаки Оружие.

Аналогичный вид правок у его апгрейда - Старого ветерана (хоть правильный перевод названия должен быть Почтенный воитель). Он потерял 25 здоровья, приобрел 20 брони, поэтому может теперь выдержать 312 прямого урона вместо 275. Его собственный урон вырос на 10, до 110, а также он получил дополнительную атаку в виде разбивания 25 брони врагу с шансом в 80% с источником атаки Оружие. При этом количество разбиваемой брони растет за уровень.

Основная правка Мастера рун - получил дополнительную атаку в виде разбивания 25 брони врагу с шансом в 80% с источником атаки Оружие, а также его собственный урон вырос с 65 до 80.

И последний юнит ветки воинов - Король гномов. Первое, что стоит отметить, стоимость постройки здания для его улучшения снизилась с 4500 до 3000 золотых! Как и прошлый и альтернативный вариант он получил возможность разбивать броню врага на 25 с шансом в 80%. Его собственная броня повысилась с 30 до 40 и ещё 5 уровней будет расти по 4 за уровень. То есть до 60 на 10 уровне. Помимо этого вместо защиты от магии воды он получил защиту от периодического урона (Яд, ожог, обморожение) и от разрушения брони. А теперь о неприятном. Инициатива короля была снижена с 35 до 30 и будет падать с каждым уровнем на 1, до достижения им десятого уровня. То есть до 25 на десятом уровне.

Ветка лучников

Единственная правка начального юнита, Метателя топоров, это увеличение инициативы с 40, до 45.

Арбалетчик получил аналогичну правку, а также увеличение урона с 40 до 45.

Страж/защитник горна помимо увеличения инициативы на 5 получил также дополнительную атаку в виде разбивания 15 брони врагу с шансом в 80% с источником атаки Оружие.

Метатель/Повелитель огня был изменен подобно жезловику фракции. То есть его урон в 35 был разбит на 2 части. Обычные 5 урона огнем и дополнительные 30 урона от ожога. По всем 6 целям, если повезет.

Ветка травников

Травница, Послушница/Посвященная и Друид не подверглись изменениям. А единственное интересное изменение в Алхимике, помимо обычных увеличений приростов характеристик за уровень, это то, что у нее будет расти регенерация аж на 10 с каждым уровнем до 10. То есть на десятом уровне у алхимика будет 75 регенерация здоровья в конце хода.

Архидруди/Верховный друид получила только увеличенный прирост характеристик за уровень.

Ветка великанов

Холмовой великан без изменений.

Горный великан получил увеличенный прирост характеристик и иммунитет к окаменению! (Атака медузы и инкуба).

Ледяной великан снова без изменений, а Сын Имира лишь увеличил свой прирост характеристик с уровнем.

Повелитель бурь приобрел защиту от магии Воздуха, а также дополнительную атаку в виде 35% шанса на снижение инициативы врагу аж на 50%!

Старейшина/Наместик Вотана теряет защиту от Воздуха, но приобритает иммунитет к этой стихии. Его здоровье выросло на 50 пунктов, а инициатива подросла на 10. А также он приобрел дополнительную атаку в виде 60% шанса на снижение инициативы врагу на 50%.

Скрытая ветка юнитов

В отличие от Империи, скрытая ветка юнитов Кланов очень простая. Вы сможете развивать нанятых Снежных волков в Гармов, если построете здание для Повелителя волков из ветки воинов.

Что писали разработчики мода об этих новых юнитах:

Снежные Волки

Те, кто живет высоко в горах передают эту легенду из уст в уста, но ,спускаясь ниже по склонам, истина перемешивается с выдумкой и нам, жителям равнин, вряд ли удастся когда-нибудь послушать тех, кто возможно видел все своими глазами. Однако и то, что дошло до нас, проливает некоторый свет на появление этих чудесных животных.

Жил когда-то в одном из гномьих кланов великий рудокоп Хьюрли. Никто из его соплеменников не могли сравниться с ним в трудолюбии и выносливости. Его называли заговоренным, но он только ворчал, упрекая всех в досужей болтовне, безделии и лени.

И был у него завистник, который ни как не мог смириться с тем, что Хьюрли продает руды в десятки раз больше, чем он. Как это принято у гномов - имя завистника не сохранили легенды.  

И однажды Завистник пришел к Хьюрли и завел речь, что дар рудокопа у него от Вотана и надо бы посвятить благодетелю какую-нибудь жертву. Очень "кстати" вспомнил он про огромный кусок чистейшего горного хрусталя, в одной из недоступнейших и крутейших расщелин. Доверчивый Хьюрли загорелся желанием возблагодарить свое божество и отправился в нелегкий путь. Пережив смертельные опасности, он таки добыл редкий кристалл, но Завистник не мог позволить Хьюрли вернуться с триумфом. Позвав на помощь братьев повелителей волков, он устроил засаду.

Увидев оскаленые волчьи пасти и ухмыляющуюся пасть своего соперника, усталый Хьюрли даже не попытался сопротивляться. Он просто в сердцах швырнул кристалл в отвесную стену ущелья. Чудесный хрусталь раскололся, но вдруг каждый осколок начал превращаться в могучего волка с покрытой инеем шкурой.

Снежная стая просто смяла предателя и его пособников.

Когда битва закончилась вожак ледяной стаи - Гарм подошел и заговорил с Хьюрли:

- Темные времена настают для кланов, коли гном отказался от битвы и от добытого сокровища. Рагнарок близок. Но ты возвращайся, тебе еще предстоит стать королем клана.

Так и произошло.

Снежный волк имеет двойную атаку водой с возможностью критического попадания, иммунитет к морозу, довольно высокую инициативу, хорошую регенерацию. Смотрите сами.

Его улучшение, Гарм атакует уже одну, но любую цель, а вместо критического урона может наложит обморожение. А также иммунитет к понижению уровня, поэтому враг уже не сможет понизить его до снежного волка.

Книга заклинаний

Единственное изменение в книге заклинаний гномов это цена вызова Каменного предка. Если раньше его применение стоило 120 маны ада, 70 маны жизни, 60 маны смерти, 250 маны рун, то теперь придется платить 270 маны ады, 150 маны жизни, 135 маны смерти и 400 маны рун.

Плюс разработчики добавили возможность размещать всех призываемых существ на карте в качестве членов отрядов нейтралов или даже наемников, чего не было в оригинале.

Навыки лидеров

Если вы вдруг не знали, то новыки ваших лидеров зависят от выбранного типа Лорда в начале саги или сценария.

Некоторые навыки станут доступны раньше, некоторые позже, относительно оригинала, но я хочу заострить внимание на новых навыках 15 уровня доступных всем независимо от типа правителя.

Ледяная броня: дает герою иммунитет к атакам с источником Вода и дополнительные 25 брони.

Руна могущества: дает герою +50% урона, +25% меткости и + 25 инициативы.

Мантия Повлителя бурь: дает герою +25% максимального здоровья и иммунитет к магии Воздуха.

Помимо этого игрок Правитель/Гильмастер сможет на 5 уровне выбрать навык «Благодарность потомков», который даст возможность герою водружать жезлы, игрок Полководец или Верховный маг сможет выбрать этот навык только на 10 уровне.

На этом пожалуй закончим, пишите в комментариях какую фракцию взять следующей.

Показать полностью 21
[моё] Disciples 2 Компьютерные игры Ретро-игры Темное фэнтези Пошаговая стратегия Моды Стратегия Разбор Длиннопост
0
21
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
3 дня назад

Комикс о конфликте Галлеана и Вотана до событий Disciples Sacred lands, часть 7⁠⁠

Прошлая часть: Комикс о конфликте Галлеана и Вотана до событий Disciples Sacred lands, часть 6

Комментарий от автора: Привет ребята! Глава 6 "Падение Галлеана" готово!‍
Спасибо тем кто следит за историей, ставит лайки и комментирует
Эта глава должна была пойти как экстра, но я решил пусть выйдет. Тут я попытался попробовать себя в юморе, в чем я не очень хорош, если честно. Точнее я люблю посмеяться, но придумывать анекдоты я не умею и все же я попытался, вышло или нет вам судить Знаю что вселенная дисциплов гримдарковая, но я хотел разбавить это щепоткой каламбура
Приятного чтения!

Показать полностью 10
Disciples 2 Темное фэнтези Компьютерные игры Ретро-игры Пошаговая стратегия Комиксы Авторский комикс Орки Эльфы Disciples: Sacred Lands Невендаар Длиннопост
1
25
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
6 дней назад

Комикс о конфликте Галлеана и Вотана до событий Disciples Sacred lands, часть 6⁠⁠

Прошлая часть Комикс о конфликте Галлеана и Вотана до событий Disciples Sacred Lands часть 5

Комментарий к публикации от автора:
Глава-5, "Падение Галлеана". Привет всем ребята!
Че-то тяжело далась мне эта глава, хотя ничего такого в ней нет казалось бы. К сожалению в ней снова будут диалоги😅 сорри, так нужно:) А вообще осталось 5-6 глав примерно до конца комикса. Походу рисования и написания диалогов в голову приходят дополнительные диалоги и сцены, поэтому иногда приходится ломать уже выстроенный сценарий главы и заново латать и переделывать. 
Насчет замечания от читателей: в прошлой главе по поводу слова "Босс". Да я согласен опять же что это странно🤣 я сознательно выбрал это слово, чтобы выделить говорящего на фоне остальных, потому что все говорили: "владыка" да "повелитель", что как мне показалось могло запутать читателя, но в будущем исправлю, гном будет говорить обычно😁 Всем спасибо и приятного чтения! Напишите не стыковки или свое мнение в комментариях, буду рад прочитать🙋🏻‍♂️

Показать полностью 10
Disciples 2 Disciples: Sacred Lands Disciples 2: Rise of the Elves Комиксы Эльфы Невендаар Авторский комикс Длиннопост
5
20
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Карты и саги Disciples II
7 дней назад

Авторский сценарий для Disciples 2 "Огненный царь", автор - Артур Козин, размер - 72х72, фракции игрока: Орды нежити⁠⁠

После небольшого перерыва продолжаем выкладывать карты на выходные, на оригинальную Disciples 2 RotE.

Название: Огненный царь.

Автор: Kozin Artur.

Размер: 72x72

Фракции: Орды нежити

Описание: Нежить мирно дремала возле гигантских могильников Невенаадра. По среди вечной тьмы и ночи, раздался гул. Затем последовало землетрясение и из самой бездны явился он. Мертвые полководцы с легкой руки прозвали его- Огненным царем, хотя настоящее имя его было другим. Он словно статуя стоял на месте, созерцая как кучка мелких, мертвых воинов идет к его мощным ногам. Он не двигался. Но стоило мертвым подойти вплотную, как гигант сжег нежить в пламени ада. Кто он? Зачем пришел? Возможно ли уничтожить напасть? Вы и только вы, прочувствуете всю силу, всю мощь, всю тяжесть уничтожения этой зверюги, не имея под рукой, почти ни чего!

Скачать можно отсюда.

Пара скриншотов:

1/4

Показать полностью 4
[моё] Темное фэнтези Disciples 2 Пошаговая стратегия Компьютерные игры Disciples 2: Rise of the Elves Ретро-игры
0
53
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Интересные факты о серии Disciples
11 дней назад

Покопался во второй главе саги Легионов Проклятых в Disciples 2⁠⁠

Интересного там мало, но менять название рубрики не вижу смысла.

1/5
Показать полностью 5
[моё] Disciples 2 Темное фэнтези Ретро-игры Компьютерные игры Пошаговая стратегия
6
32
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
12 дней назад

Комикс о конфликте Галлеана и Вотана до событий Disciples Sacred Lands часть 5⁠⁠

Прошлая глава Комикс о конфликте Галлеана и Вотана до событий Disciples Sacred Lands часть 4

Комментарий от автора:

Глава 4, "Падение Галлеана"!
Дорогие читатели и админы, благодарю за вашу поддержку в комментах и за лайки. За возможность делиться своим творчеством!
Я с радостью и вниманием читаю все ваши комментарии. 
Вот и долгожданный "махач" которого наверное много кто ждал😅 постарался сделать все что в моих силах)) но бой продлится еще несколько глав, вплоть до конца комикса скорее всего🤔 так что экшена должно быть предостаточно по моим ощущениям.
Еще один из читателей заметил, что поведение Галлеана мягко говоря странное, и я с этим согласен. Это частично из-за того что я вырезал некоторые сцены. А истинную мотивацию Галлеана я постараюсь раскрыть в будущих главах. Точнее сценарий уже написан и готов и там я постарался объяснить его поведение. Всем приятного чтения!

Показать полностью 10
Disciples Disciples 2 Disciples: Sacred Lands Эльфы Гномы Бог Авторский комикс Комиксы Цифровой рисунок Темное фэнтези Компьютерные игры Длиннопост
4
26
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
14 дней назад

Мертвые драконы из Disciples 2 в мультяшном стиле от DesuKate⁠⁠

Показать полностью 5
Disciples 2 Disciples Цифровой рисунок Дракон Нежить Темное фэнтези Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии