Фанфик по Disciples 2: "Месяц из жизни нейтрального города". Автор: Элизабет Дэйн
Отрывок: Милония была сонным городком на берегу реки. Та брала начало где-то в горах и шумным водопадом обрушивалась на землю, испуская холодный искрящийся пар. Её вода — горькая, с металлическим привкусом — не могла напитать ни окрестности, ни жителей Милонии, и лишь редкие дожди становились залогом скудного урожая. Старая мельница с тремя лопастями, вращаемыми ветром, который в этих местах бушевал круглый год, работала почти без перерывов — вот только молоть было нечего.
По вечерам, едва солнце заходило за горизонт, люди уже готовились ко сну: свет в неказистых домишках, чуть не налепленных друг на дружку, меркнул, и город погружался во тьму. Гулкая тишина, возникавшая после полуночи, изредка прерывалась плачем детей и кашлем стариков.
Одна только таверна круглые сутки оставалась сосредоточением жизни Милонии.
Весь текст выложил на облаке.
И снова 2 карты на Disciples 2 вам на эти выходные
На этой неделе у нас для вас снова два сценария. Первый на Disciples 2 без модов. Первая:
Название: Два брата
Автор: НеНормал
Размер: 48х48
Раса: Орды Нежити, Эльфийский Альянс
Описание: Когда старший из братьев Весеннего Листа, Этралим, получил должность Стражника при королеве Иллюмиэль, сердце его младшего брата Кимаэля наполнилось завистью. Снова брат превзошел его! Кимаэль оставил столицу и примкнул к Ордам Нежити, позволив им обратить себя в темного эльфа. Отныне его имя - Кимаэль Потрошитель. Недовольная таким родством своего ближайшего телохранителя, Иллюмиэль приказала Этралиму убить брата - точнее, то создание ночи, которым он стал. Кимаэль Потрошитель и сам собирался покончить с тем, кто всегда и во всем опережал его.
Скачать эту и другие карты можно отсюда.
Вторая карта на мод Норвежской Сёмги:
Название: Рагнарек. По ту сторону врат
Автор: eLviS
Размер: 96х96
Раса: Горные кланы
Описание: После того, как Корнелиус переступает труп страшного зверя Фенриса- он проходит сквозь врата покрытые рунами и попадает в Нифльхейм. Его встречают не так чтобы тепло. Тёмная Госпожа Хела- богиня Смерти в этом мире стоит на страже своих интересов.
Скачать эту и первую часть карты можно отсюда.
Покопался в третьей главе саги Империи в Disciples 2, обнаружил пару интересных моментов






Какая идея для столицы для новой фракции в Disciples II лучше?
Читатели Библиотек Невендаара, мы хотим услышать ваше мнение. Сейчас мы встали перед выбором, как должна выглядеть столица фракции "Племен Зеленокожих". И у вас есть возможность повлиять на облик будущей фракции в Disciples 2!
Вашему вниманию 3 концепта:
1) Идея: Deus Ex
Концепт-арт: Dashulix
На этом концепте вы можете заметить немало знакомых зданий... и это как раз и передаёт суть Зеленокожих - варварство, разрушение, кровавая месть. В этой столице у подножия нескольких скал собраны элементы столиц всех других фракций, которые Зеленокожие успешно сравняли с землёй, осквернили и прихватили кое-что в качестве трофеев под свои нужды. Найдёте их все?
2) Идея: Безымянный ворон.
Концепт-арт: Степа Багдасарян
На сколько мы знаем из игры - зеленокожим не свойственна осёдлая жизнь, и в архитектуре они не сильны. Но мы также видели в игре, как орки завоёвывали чужие города и использовали их в качестве стоянок и укреплений. Таковой мы и изобразили столицу зеленокожих: захваченный город, вокруг которого довольно плотно осели зеленокожие. Вокруг руин цитадели они отстроили свои шатры и грубые укрепления, и вся эта композиция вместе и стала приютом для осевших орков.
3) Идея: Rock Wolf
Концепт-арт: Tiodor
По моей задумке столица зеленокожих это палаточный лагерь вокруг одинокой горы в степях. В самой горе вырезаны незамысловатые постройки, а сложная система пещер пронизывает её изнутри. Именно здесь заседает курултай, который созывает хан ханов. Именно сюда племена свозят награбленное в бесконечных рейдерских налетах. Одинокая гора это неприступная крепость и единственный ориентир, что виден в великих степях на многие километры.












