Идея для настольной игры Записанная в 4 часа ночи
Hungerion
От 2 до 10 игроков
Игроки появляются в маленькой комнате подсоленной на клетки.
Комната за частью пустая но может быть заполнена мебелью и предметами интерьера.
Игроки могут взять с собой 1 предмет и 1 элемент одежды.
После того как все Игроки походили в комнате появляется случайный предмет в случайном месте.
После 5 ходов все Игроки получают случайный предмет.
С предметами очень много возможностей взаимодействия и комбинирования.
Иногда в комнате происходят случайные события.
Цель игры остаться последним вижившим в комнате.
Или пережить определённое количество ходов.
Идея именно в комбинация предметов и взаимодействии между игроками