Наткнулся на шикарное приложение, в котором можно изучать сразу пять языков программирования в одном месте. Если хотите стать уверенным профи в Python, Rust, Swift, Kotlin или JavaScript — очень рекомендую. Заодно подтянете сопутствующие технологии, фреймворки и библиотеки.
1/3
Что крутого внутри:
Собраны абсолютно все важнейшие концепции, правила, стили программирования и нужные инструменты.
Целых пять языков на борту — отличный шанс протестировать разный стек, выбрать свое направление и найти работу мечты.
Внутри лежат курсы по Git, Docker, базам данных и алгоритмам. Это база, которая делает из вас настоящего инженера с крепким фундаментом, а не кодера-однодневку.
Весь материал грамотно разбит по уровням сложности. После каждой главы идут контрольные вопросы и десятки практических задач. Авторы разбирают концепции на конкретных примерах и разжевывают всё буквально до последней строчки кода.
Доступно на Windows, macOS, iOS и Android. Учиться можно в дороге, на обеде или даже в отпуске, не прерывая прогресс.
Забрать инструмент и начать путь к званию гуру кодинга можно по этой ссылке. Пользуйтесь!
Это не инструкция а просто пример как за 15 минут (буквально - я пост этот писал дольше) нагенерить минимально функциональное приложение. И понять - насколько это просто.
По ссылке переписка в процессе которой получился неплохой онлайн плеер, с поиском и каталогизацией треков. Тут можно скачать и покурочить конечный результат ( ни разу не запускал docker под winndows, по идее должен понадобится ну хоть какой то бубен. Под linux просто нужен установленный docker + docker-compose, не из флетпак и тп, а именно системной службой. ).
Выглядит так:
Сносно отображается в мобильном браузере
Как пользоваться? Скачать файлы по ссылке, закинуть подкаталог music свои mp3 , и сделать в корне проекта docker compose up --build
Мой прошлый пост-манифест встретили, мягко говоря, прохладно. И это справедливо: на Пикабу любят «мясо», а не рассуждения о будущем. Поэтому отключаем режим визионера и переходим к практике.
Сегодня я покажу техническую сторону процесса: как, не будучи программистом, собрать рабочий прототип игры за пару вечеров. Я использую ИИ как инструмент (junior-разработчика), который пишет код, пока я занимаюсь геймдизайном и логикой.
Ниже - пошаговый гайд: какой стек выбрать, как ставить задачи нейросети, чтобы она не писала бред, и как получить готовый результат, а не просто кусок текста. Погнали.
Чтобы не быть голословным, показываю свой рабочий набор инструментов. Он идеально подходит для тех, кто хочет «просто попробовать», не скачивая гигабайты софта типа Unity или Unreal Engine.
Нам понадобятся 3 инструмента (все бесплатные):
Игровой движок: Phaser (версия 3) Почему он? Это библиотека JavaScript. Не пугайтесь слова JavaScript. Для нас главное, что игры на Phaser запускаются в любом браузере (даже с телефона), они легкие, и нейросети отлично знают документацию этого движка.
Мозг: DeepSeek (или любая LLM) Берем DeepSeek, потому что он бесплатный, отлично пишет код и (важно!) работает в РФ без танцев с бубном.
Среда разработки: Visual Studio Code (VS Code) Звучит страшно, но на деле это просто продвинутый блокнот. Он нам нужен для одной фишки Live Server.
Шаг 1. Подготовка (5 минут)
Качаем и ставим VS Code. Внутри программы заходим в раздел «Расширения» (квадратики слева) и пишем в поиске Live Server. Жмем Install. Всё. Теперь мы можем запускать нашу игру в браузере в один клик.
Шаг 2. Промпт (ТЗ для нейросети)
Многие думают, что нужно знать секретные заклинания. На самом деле, чем проще и логичнее вы опишете задачу, тем лучше будет результат.
Главный секрет: Обязательно укажите, что мы используем библиотеку Phaser 3 и хотим получить код в одном HTML-файле (так проще для старта).
Мой промпт для теста:
«Напиши код игры "Арканоид" (Breakout) в одном HTML-файле, используя библиотеку Phaser 3. Требования:
Управление платформой мышкой.
Сверху 3 ряда цветных кирпичей.
При падении мяча вниз — перезапуск.
Добавь счетчик очков. Используй простую геометрию вместо картинок».
Шаг 3. Магия (Копипаст)
Нейросеть выдаст вам «полотно» кода.
Создаем папку на рабочем столе.
Открываем её в VS Code.
Создаем файл index.html.
Вставляем туда код от нейросети.
Шаг 4. Запуск
В VS Code жмем правой кнопкой мыши по файлу -> Open with Live Server. Откроется браузер, и... скорее всего, вы увидите свою игру.
Реальность
Конечно, с первого раза может не получиться идеально. Например, мяч может застрять в стене или ракетка улетит за экран. Тут начинается работа «оператора нейросети». Вы просто пишете в чат: «Платформа уезжает за пределы экрана, исправь это». И заменяете код.
Итог: За 15 минут у нас есть играбельный прототип. Да, это не Cyberpunk 2077, но это ваша игра, которая работает.
Итак, всем добрый день. Сегодня я могу вам представить страницу списка видео на данных момент (16.01.2025).
сираница списка видео
Здесь можно нажать на видео и его посмотреть, здесь есть категории, здесь есть переход к профилю и... Вроде пока всё. Далее планирую добавить Sidebar, как в YouTube, в левой части списка видео.
Пример страницы просмотра профиля.
Да, тут можно подписываться/отписываться, просматривать записи пользователя.
Надо постараться представить адекватную платформу для свободного хоста видео пользователям
Для одного разработчика, желающего запустить прибыльный сервис без инвестиций, 2026 год — очень удачный момент. Комбинация доступных AI API, serverless‑инфраструктуры и растущей аудитории соло‑создателей создает крайне благоприятные условия для микропроектов с высоким MRR (Monthly Recurring Revenue — ежемесячный рекуррентный доход от подписок).
Потенциал: примерно 10K–50K+ MRR для одного разработчика при удачном позиционировании и маркетинге.
Примеры из практики:
Vocalize cloud (Fireship) — сервис генерации голоса на базе AI. Что это: AI‑инструмент для voice generation, собран за пару дней поверх готовых API.
Стек:
SvelteKit, Firebase, 11Labs API, Stripe
Time to market: около 2 дней до работающего MVP (демо + базовая оплата)
Модель монетизации: подписка порядка 29–99 долларов в месяц
Почему такие проекты взлетают:
Минимум собственной разработки — используются готовые AI‑API (OpenAI, 11Labs, Midjourney) как конструктор. Большая часть сложности вынесена «наружу».
Быстрый путь к MVP — 1–2 недели вместо 3+ месяцев для кастомной модели.
Высокая готовность платить — подписка на полезный AI‑инструмент в диапазоне \(29–199\) долларов в месяц воспринимается как адекватная для бизнеса и продвинутых пользователей.
Serverless‑инфраструктура (Vercel, Firebase, Supabase) сильно снижает операционные расходы и убирает DevOps‑головную боль.
Естественный рост — пользователи часто сами распространяют результат (картинки, видео, голос), что даёт «вшитый» маркетинг, как у Bannerbear.
Пример математики: 100 платящих клиентов по 49 $/мес дают 4 900 $ MRR. При serverless‑подходе и аккуратном расходовании AI‑квот фикс‑расходы минимальны, так что breakeven достигается довольно легко.
2. Notion‑шаблоны и цифровые продукты (пассивный доход)
Потенциал: примерно 5K–250K+ долларов в год при серии удачных шаблонов и грамотном маркетинге.
Реальные истории:
Thomas Frank — заработал более \(1M\) долларов на продаже Notion‑шаблонов и курсов вокруг них.
Easlo — около \(239K\) долларов за год только на шаблонах и системах для Notion.
Автор AMA на Reddit — около \(250K\) долларов на отдельных пакетах шаблонов.
Почему модель работает:
Создаёшь один раз — продаёшь много раз, без переменных затрат, кроме обработки платежей.
Более 50 миллионов пользователей Notion, причём база продолжает расти.
Низкий барьер входа — 1–2 недели на создание качественного шаблона.
Много каналов продаж: собственный сайт, Gumroad, Notionery, официальная галерея Notion, Product Hunt и т. д.
Гросс‑маржа фактически близка к 100 % после первой продажи.
Топ‑идеи шаблонов для 2026 года
Ценовые диапазоны
5–19 $ — массовый сегмент, низкий ARPU.
29–99 $ — оптимальная «сладкая точка» для большинства тематик.
150–397 $ — премиум‑пакеты нижнего объёма, но высокой выручки с продажи (комплексные системы).
Каналы дистрибуции
Gumroad — свой мини‑магазин, комиссия 10–15 %.
Notionery / Notion Everything — маркеты шаблонов, комиссия 10–20 %.
Собственный сайт (Carrd, Webflow) — почти нулевая комиссия.
Product Hunt — запуск и разовый всплеск трафика.
Reddit, Facebook‑группы, сообщества вокруг продуктивности и Notion.
Пример таймлайна
До 1K $/мес- 1–2 недели — создание одного полноценного шаблона.
Первые продажи — часто уже в первую неделю после запуска, если есть аудитория или попадание в боль.
1K $/мес — достижимы за 3–4 месяца при наличии 3–5 хороших шаблонов и стабильного продвижения.
3. Browser‑расширения
Потенциал: от 3K до 3.7M+ долларов в месяц в зависимости от масштаба.
Примеры текущих доходов
AdBlock — порядка \(3.7M\) долларов в месяц при ~65 млн пользователей, сочетание донатов, договорённостей и партнёрств.
Coupert — ощутимый доход через купоны и cashback‑партнёрки (affiliate).
Night Eye— около \(3.1K\) долларов в месяц на «тёмной теме» для сайтов.
BlackMagic.so — около \(3K\) долларов в месяц на аналитике Twitter для инфлюенсеров.
Spider — около \(5K\) долларов в месяц как визуальный web‑scraper.
Почему формат удобен для индихакеров
Лёгкая монетизация через Chrome Web Store + собственный сайт.
Огромная база — Chrome контролирует более 62 % рынка браузеров.
Во многих нишах низкая конкуренция и много неудовлетворённых «микроболей».
Высокая установка: люди специально ищут расширения под конкретные задачи.
Возможен рекуррентный доход по подписке, а не только разовые покупки.
Лучшие ниши для browser‑extensions в 2025
Монетизация extension:
Subscription model — $2.99-$9.99/месяц (лучше всего)
Freemium — базовый функционал бесплатно, premium features платно
One-time purchase — $4.99-$19.99
Affiliate commission — заработок от партнеров (как Coupert)
Потенциал: от 5K до 50K+ долларов в месяц (e-commerce — вечнозелёная ниша).
Примеры текущих доходов
Oberlo — 10M+/мес (dropshipping, при продаже 15M15M)
Loox — ~20K/мес (photo reviews)
Klaviyo — 100K+/мес (email marketing)
ReConvert — ~15K/мес (upsell apps)
PageFly — ~30K/мес (page builder)
Почему формат удобен для индихакеров
Shopify App Store — 1.7M+ merchants, 200B+ GMV
Каждый магазин Shopify платит 29−299/мес за приложения
Простая разработка — Shopify API + Node.js/React
Высокая монетизация — средний ARPU 49−199/мес
Автоматический billing через Shopify Billing API
Лучшие ниши для Shopify приложений в 2026
Модели монетизации Shopify приложений
Подписка 19−99/мес (стандарт для 90% приложений)
Tiered pricing 19/99 мес по функционалу
Transaction fees 0.5-2% от продаж (редко)
Freemium — до 10K10K/мес продаж бесплатно
Технологический стек
Node.js/React (frontend/backend)
Shopify API (GraphQL/REST)
Shopify CLI для разработки
Polaris (UI components от Shopify)
Shopify Billing API (автоматическая монетизация)
Время запуска: 3–6 недель для полноценного приложения.
В 2026 году один инди-разработчик может достичь $5K-50K MRR за 6 месяцев, запустив Browser Extensions, Figma Plugins или Notion Templates с фокусом на быстрый MVP, SEO long-tail и community-лаунчи.
Всем привет. В сентябре 2024 года я решился на создание своего сайта-видеохостинга - VideoSee. Однако тогда у меня не получилось, т.к не было нормальных технологий. Спустя чуть больше года, в декабре 2025, я возобновил работу над сайтом. Скрины из сайта представлены ниже.
1/2
Скрины с моего будущего видеохостинга
Пока что сайт в разработке, но там уже почти все основные функции реализованы и даже больше.