«Google представила первую в мире нейросеть, способную играть в любые игры»
Названная модель SIMA, обладает способностью вести себя в игре как живой человек: изучать игровой мир, анализировать правила, выполнять квесты и взаимодействовать с другими игроками. При этом, нейросеть не имеет доступа к внутреннему коду игры, а оперирует только через интерфейс, точно так же, как и другие геймеры.
Для обучения ИИ использовали тысячи часов геймплея с YouTube.
Скорее всего, в дальнейшем, SIMA будет доступна как для соло-игры, так и в качестве напарника для игроков, не имеющих компаньонов.
ВПН 2024. Как я сделал VPN
Всем привет. Я занимаюсь андроид разработкой уже более 2 лет. Все началось 2 года назад, когда мой друг посоветовал мне начать изучать языки программирования для разработки под Android (Java Kotlin). Сначала это не привлекало мое внимание, но я решил попробовать. Однако, как это часто бывает, я не втянулся с первого раза. Примерно через полгода я решил повторить попытку. Я начал с самых базовых вещей, таких как разработка калькулятора и т.д. Я изучал информацию, доступную в сети (YouTube, Google), и проводил по 8-10 часов программирования ежедневно. Со временем у меня получились первые неплохие приложения (кстати, я разрабатываю их в Android Studio, если вам интересно). Спустя время я решил опубликовать свои приложения в Google Play. Для этого мне понадобилось пройти идентификацию по паспорту и оплатить 25 долларов. После прохождения всех этих процедур я получил статус разработчика. С ограничениями, наложенными Роскомнадзором, получить доступ к Google Play Console стало возможным только через использование VPN-сервисов. Недавно, однако, я столкнулся с трудностями в работе ВПН-приложений, которыми пользовался. Скорее всего, это связано с ужесточением требований Роскомнадзора. В связи с этим я решил глубже разобраться в данной области и создать свое собственное ВПН-приложение. И я справился с этой задачей! После нескольких недель изучения материалов по этой теме, я разработал свое собственное ВПН-приложение. Далее пойдут скрины игры на разных языках и ссылка на Google Play, если кому-то понравится буду рад. Ссылка на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supervpn.max
Мемы по видеоиграм, IT и прочее №12
Эмулятор Google Play Игры бета, не запускается на ПК (компьютере) Windows в России. ERR_CONNECTION_RESET. Инструкция по запуску
При запуске приложения-эмулятора "Google Play Игры бета" выдается следующая ошибка.
Не удалось открыть Play Игры
Если эта ошибка будет появляться снова, попробуйте выйти из приложения. Если вы выйдете из аккаунта, все установленные игры будут удалены.ERR_CONNECTION_RESET
Отправить отзыв
Повторить попытку
Решение простое и быстрое.
-Закрываем программу "Google Play Игры бета" .
-Включаем на компьютере VPN-сервис(ВПН-соединение).
-Снова запускаем "Google Play Игры бета" .
-Теперь "Google Play Игры бета" работает.
Вся проблема заключается из-за того, что адреса браузерной версии "Google Play", заблокированы в России. Из-за чего и требуется VPN, чтобы обойти блокировку.
Сила Пикабу. Баг в Google Play был мигом исчез после моего поста в Пикабу. Но за находку я не получил бонусов. Грустная история
Недавно произошло интересное совпадение.
После публикации моего поста, где рассказывалось о том, что на эмуляторе Андроида (BlueStacks ), не работает путем алгоритм региональной блокировки в Google Play, этот баг спустя время исчез.
Хотя до этого не один месяц, баг точно был.
Сегодня проверил с двух эмуляторов-но бага по прежнему нет, больше не показываются заблокbрованные в регионе игры ,как Angry Birds и Sonik/
Если это не совпадение, получается, сама корпорация Google читает Пикабу, прочитала мой пост, и исправила баг.
Но печально не то, что я напрямую не смогу скачивать недоступные игры типа Angry Birds или Sonic.
А то, что я не получил никакого вознаграждения за найденный и описанный баг, ни даже виртуальных бонусов)
Вот тот самый пост про баг, с чего все началось. Баг в Google Play предлагает скачать, и даже обновить, недоступные приложения для региона, без помощи VPN и прочих фокусов
Обновление-дополнение:
Скачать приложения, блокированные для региона(страны), все-таки можно.
Только что проверил.
Но это уже другая история, со своими нюансами.
Создай свой идеальный пароль
The Password Game — игра, в которой вам подкидывают все более странные требования к паролю, пока он не будет соответствовать 40 критериям.
Идеально подойдет для тех, кто не уверен в прочности своих паролей и хочет проверить себя.
Если интересно: https://t.me/errorium/237
Как я разрабатывал свою игру
Начну с пары слов о себе. Мне 25 лет и последний год я работал геймдизайнером в небольших студиях. Месяц назад меня уволили, и я решил, что созрел сделать игру в одиночку.
Вдохновился я игрой Infinite loop. Вернее взял основную механику игры (поворачивать элементы, чтобы получилась замкнутая петля), но решил додбавить несколько ключевых улучшений:
Заготовленные уровни. В оригинальной игре собираются рандомные петли, что надоедает минут через 10, я же решил добавить свои уровни с узнаваемыми узорами, такие как дерево, грузовик, корона и т.д. Таким образом, получается небольшая интрига в каждом уровне. Никогда не знаешь, что получится из хаотически повернутых кусочков.
Без рекламы и платного контента. Всегда казалось странным, что минималистичные головоломки позиционируют себя как игры для расслабления, но после каждого уровня появляется реклама на 30 секунд. В моей игре вообще нет рекламы или заблокированных функций.
Редактор уровней. Игрок может создать свой уровень и отправить его мне (через встроенный функционал). Я его проверю, и если это будет не то, что обычно рисуют на заборах, то опубликую этот уровень в игре.
Гибкие настройки. Можно настроить громкость музыки и звуков (а не просто вкл/выкл), сменить светлую/темную тему, выбрать язык.
Разработку начал с дизайна в Figma. Хотелось сделать минималистично и лаконично.
Кодил на Unity и заняло это приблизительно 2 недели. Если бы был четкий план, и я лучше знал Unity, то ушло бы гораздо меньше времени.
Задачей со звездочкой стала разработка уровней, потому что после 50-го уже банально не было идей, что еще изобразить. Сейчас в игре 100 уровней, после которых можно складывать случайно сгенерированные узоры.
Музыку помогла сгенерировать нейросеть, так что получились уникальные и бесплатные треки.
Но оказалось, что разработать игру - это лишь полдела, потому что потом начинаются танцы с бубном вокруг плей-маркета. Нужно пройти кучу анкет для определения возрастных категорий и тому подобного; указать все данные, которые использует приложение, а это не так уж просто, потому что данные собирают не я, а сторонние библиотеки от Google, которые я использовал (для подключения доната, например), и нужно было разобраться, что они берут, в каком виде и для каких целей.
Потом нужно было сделать логотип, обложку, скриншоты, описание на разных языках. В общем, чтобы сделать свою игру, недостаточно лишь сделать свою игру. Приходится разбираться в куче вещей, которые изначально не предполагал.
Последнее, в чем я сейчас пытаюсь разобраться, - это продвижение. Этим, собственно, я и занимаюсь, делая этот пост.
Я пытаюсь использовать все возможности для продвижения, включая платную рекламу от Google Ads. Цена одной установки сейчас около 25 центов. При этом Гугл решил продвигать мою игру в Индии и Бангладеше, где цена гораздо меньше, а установки в европейских странах стоят дороже.
Также постараюсь заставить себя снять ролик для TikTok. Я выкладывал туда свои анимации, и некоторые набирали до 4 миллионов просмотров. Так что, если сделать интересно, то получится суперэффективно и бесплатно.
Ну и, конечно, если вы хотите сами пощупать и оценить, что у меня в итоге получилось, то игра называется PART: loop art puzzle и сейчас доступна в Play Market.
Пытался написать без технических подробностей, потому что не знаю, на сколько это будет интересно. Пишите в комментах, что бы вам было еще интересно узнать.