Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
13
GSholar
GSholar
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Первый пост, делаю игру QUICKN, и походу скоро конец...⁠⁠

За Кулисами Разработки QUICKN: Мое Хобби, Которое Обрело Жизнь

Приветствую всех любителей игр! Сегодня я хочу поделиться с вами историей создания QUICKN — шутера, который стал для меня настоящим бременем (в хорошем смысле). Игру я разрабатываю уже около трех лет, с периодическими паузами...

Один в Поле Воин

Первое — это то, что я работаю над QUICKN абсолютно один. Сейчас правда никого этим не удивишь. Большую часть времени я занимаюсь разработкой в свободное от работы время. Это значит, что порой игра превращается в настоящую отдушину, позволяя сбежать от повседневных забот и стресса.

Движок и Технологии

В своей работе я использую Game Maker Studio — отличный инструмент для создания 2D-игр. Он позволяет быстро воплощать идеи в жизнь и экспериментировать с механиками. На этом движке я начал писать очень давно... когда он был ещё версией 8.1, а это около 13 лет назад. Тут вопрос напрашивается, 13 лет, а игру только сейчас!? У меня никогда не было цели "зарабатывать" на играх, это в первую очередь хобби. Есть другие игры, о об этом позже)

Конкурсы как Отдушина

За время создания игры я также участвовал в нескольких конкурсах и джемах. Это были отличные возможности отвлечься и попробовать что-то новое. Иногда эти короткие проекты помогали мне найти новые идеи и вдохновение для QUICKN. В итоге я понял, что вечерние сессии кода с часами, проведенными над маленькими проектами, оказались весьма полезными.

Источники Вдохновения

Когда я думал о QUICKN, я вспоминал свой опыт и впечатления игры из классических шутеров, таких как Quake 1, Quake 2 и DOOM. Эти игры действительно вдохновили меня на создание чего-то аналогичного, но с современным взглядом, если можно так сказать. Я хотел передать ту атмосферу, которая царила в тех играх, и добавить немного своего.

Финансовые Ожидания

Честно говоря, я не жду от QUICKN финансового успеха. Игру выпускаю на платформе Steam, но сейчас вывод средств будет невозможным. Тем не менее, я также планирую разместить игру на VK PLAY. Для меня это скорее самовыражение и возможность поделиться своим творением с миром, чем способ заработать. Это немножко пунктик — создать игру, которая будет доступна на Steam.

Про что игра?

Это аркадный шутер, заточенный под рекцию. Местами хардорный, но на легкой сложности можно и не напрягаться. Разнообразные противники, геймплей-образующие пушки, дизайн уровней в духе дума/квейка, крутая музыка. Будет весело!

Итог:

Разработка QUICKN — это больше, чем просто проект. Это хобби, которое приносит удовлетворение. Надеюсь, что когда пришло время выпустить игру, вы увидите в ней часть меня и моего увлечения. Спасибо, что читаете, и будьте на связи для новых обновлений!

*Я первый раз пишу что то подобное, и хотел просто поделиться своими мыслями и радостью, что мой долгострой подходит к концу.

Показать полностью 5 1
[моё] Gamedev Инди Геймеры Steam Game maker studio 2 Шутер Гифка Видео Длиннопост
6
PlatAnat
PlatAnat
1 год назад

Не пропустите! Artifact: Fantasy Game Jam!⁠⁠

Artifact: Fantasy Game Jam - конкурс по созданию игр в жанре фэнтези и с использованием артефакта, как элемента геймплея.

Геймджем приурочен ко дню рождения Бильбо и Фродо Беггинсов - 22 сентября, как дань уважения Джону Толкину - создателю одной из величайших фэнтези-вселенных.

📅 Начало геймджема: 22 сентября (22:00 по МСК)
5 дней на разработку.

Требование к игре:

✔ - игра должна быть в жанре фэнтези, поджанр на ваш вкус: высокое, низкое, тёмное, эпическое, героическое, историческое, городское, научное, технофэнтези и т.д. Вы не ограничены в сеттинге - используйте чей-то (в рамках авторских прав), или свой собственный.

✔ - артефакт - обязательный элемент геймплея. Как именно вы его обыграете - решать вам.

✔ - соответствие одной из трёх предложенных тем. За несколько дней до старта мы попросим у вас предложить тему. Великий бог рандома определит три темы, любую из которых вы сможете выбрать для своей игры.
Три темы опубликуем в день старта конкурса.

✔ - игра не должна:

  • Нарушать законодательство РФ,

  • Содержать эротический контент (18+) и пропаганду запрещенных веществ,

  • Разжигать рознь и ненависть по каким-либо причинам,

  • Оскорблять честь и достоинство других лиц.

✔ - игра, которая не соответствует требованиям будет снята с конкурса.

🕹 Игровой жанр.

Выбор не ограничен. Это может быть шутер, приключение, стратегия, рогалик, платформер, РПГ, выживание, головоломка и т.д. Игровых жанров и поджанров миллиард, выбирайте на свой вкус. ;-)

Соло / Команда

Участвовать допускается в соло, или командой.

Важно! Если планируете участвовать командой, то её необходимо зарегистрировать в Дискорде, или в группе ВК - регистрация команд.

🎮 Игровой движок

Можно использовать ЛЮБОЙ игровой движок:

Unity, Godot, Defold, GDevelop, Game Maker Studio, Construct и т.п.

💻 Платформа

Веб или ПК (желательно Windows).

👉 Регистрация

Регистрируемся в Google-форме. Так мы увидим сколько желающих и сможем с вами связаться в случае чего, например, напомнить о джеме.

🎁 Призы:

🥇 1 место:

Мастер-класс от школы игровых сценаристов "Нарраторика" (соло-участнику, или одному из команды)

Интенсив "Казуальный рендер" от онлайн-школы "ArtNest" (соло-участнику, или одному из команды)

Игры (соло-участнику, или каждому в команде):

  • BlazeRush (+ DLC BlazeRush StarTrack), Folk Hero, JustAxe от уральской геймдев-студии "Targem Games"

  • Choice of Life: Wild Islands - новейшая игра, которая выйдет в релиз в этом сентябре, от питерской инди-студии "Blazing Planet Studio"

🥈 и 🥉 2-3 место:

Игры (соло-участнику, или каждому в команде):

  • BlazeRush, Folk Hero, JustAxe от уральской геймдев-студии "Targem Games"

  • Choice of Life: Wild Islands - новейшая игра, которая выйдет в релиз в этом сентябре, от питерской инди-студии "Blazing Planet Studio"

4-5 место:

Игры (соло-участнику, или каждому в команде):

  • Folk Hero, JustAxe от уральской геймдев-студии "Targem Games"

  • Choice of Life: Middle Ages 2 от питерской инди-студии "Blazing Planet Studio"

6-7 место

Игра (соло-участнику, или каждому в команде):

  • Choice of Life: Middle Ages 2 от питерской инди-студии "Blazing Planet Studio"

🗝 Ещё ключи

Ижевская инди-студия .blacked team выделяет 9 ключей на игру "Последнее желание". Мы распределим ключи между победителями. Если ключи останутся - перейдут на следующие места.

⭐ Дипломы и сертификаты

— Дипломы получат все участники, занявшие 1-3 места.
— Остальные - сертификаты участника.

📝 Рецензент конкурса

Иван Чернов:

✔ Лид-геймдизайнер в Gemenot Digital на проекте Twilight Wars;
✔  Организатор и разработчик коллаборации GameArtCollab;
✔  Пиксель артист для души;
✔  Преподаватель по разработке видеоигр;
✔  Участвует и организовывает творческие мероприятия;
✔  Делится знаниями, менторить видеоигровые проекты.

Иван Чернов напишет небольшие отзывы на игры, занявшие 1, 2, 3 места.

🎉Наши спонсоры - великая честь им и хвала:

"Нарраторика: школа игровых сценаристов"

Онлайн-школа "ArtNest"

Питерская инди-студия "Blazing Planet Studio"

Уральская геймдев-студия "Targem Games"

Ижевская инди-студия ".blacked team"

Актуальные новости и активности по джему в наших сообществах! Вступайте:

Группа в ВК.

Дискорд.

Не пропустите! Artifact: Fantasy Game Jam!
Показать полностью 1
Конкурс Игры Gamedev Инди игра Unity Unreal Engine Defold Godot Game maker studio 2 Construct 3 ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
2
26
R23rer
1 год назад
Лига Геймеров

Сайд-скролл шутер Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story⁠⁠

Продолжаю разработку игры. Закончил сюжетную часть: диалоги, катсцены, озвучку.

В двух словах - это реализация планетарных и космических боев в механике 2D шутера с боковой прокруткой. История лейтенанта Лани Гудспид о борьбе с механоидной расой инопланетных захватчиков.

Обложка игры

Обложка игры

Первый геймплейный тизер

Разрабатываю игру с 1 сентября 2021 года. Работаю над игрой один, весь арт анимация и код на мне. На стороне заказывал озвучку диалогов, музыку и несколько звуковых спецэффектов.

Всех с наступающим! :)

Показать полностью 1 1
[моё] Инди Инди игра Gamedev Разработка Game maker studio 2 Видео YouTube
9
6
MasterNaVseLapki
1 год назад

Только для стариков! Ищу пример из Game Maker 10-12 года⁠⁠

Много лет назад увлекся именно этим движком, с него и начал свой путь и простота освоения и клепание игр которые не снилось Китайцам с их RPG Мейкером. У меня даже были полностью купленные лицензии на вторую студию, но после того как они три раза подряд слетели я все послал, хотя сапорт мне их восстанавливал (условие пожизненной покупки было).

Но что то решил я вернуться к истокам, а именно к 8.1 и не могу ни как отыскать один пример, пример стрельбы с разбросом. Там была не большая комната, вид сверху, бегаем солдатом с "Эмочкой" и при стрельбе круг разброса у дула увеличивается, естественно пули в разные стороны. Да и сама реализация бега персонажа хоть и смешная, но подошла бы мне для будущего проекта.
Если не найду, пойду качать Студию вторую ломанную, ибо сохранил все записи о покупке и пошли они в жопу с криво встающей лицензией, есть подозрение что спецом слетает, что бы шел покупать подписку.
Надеюсь на силу Пикабу!

Игры Gamedev Game maker Game maker studio 2 Инди игра Инди Разработка Ищу игру Без рейтинга Текст
4
403
narilcrowgame
2 года назад

Черный плащ ремастер - Darkwing Duck Remastered # 5⁠⁠

ссылка на группу вк - https://vk.com/public214680278
ссылка на чат вк - https://vk.me/join/AJQ1d/vDMCIv4snnG4qB4rmB

Концепт персонажей пока без анимации . все предложении и идеи рад буду их услышать .


новая системы камеры на рельсах . позволит лучше имитировать камеру Nes (денди) . синий квадрат игрок , красный камера . белые рамки что видит камера .


Система "динамическое освещение" для канализаций! Хотелось бы услышать ваше мнение насчёт него .

Прототип Бушрут леса . надеюсь вам понравится) лес не очень получается рисовать)

Показать полностью 3 4
[моё] Черный Плащ Remaster Ремастер Пиксельные игры Pixel Art Gamedev Игры Хобби Capcom Walt Disney Company Ретро-игры Инди игра Инди Видеоигра Разработка Видео Видео ВК Длиннопост Game maker studio 2 Game maker Без звука
65
43
R23rer
2 года назад
Лига Геймеров

2D шутер с боковой прокруткой - Orbital Patrol⁠⁠

Полтора года назад, 1 сентября 2021 года, я начал разработку данной игры. Сейчас готово более половины, есть первый трейлер и страница в Steam.

Краткое описание

Реализация планетарных и космических боев в механике 2D шутера с боковой прокруткой. История лейтенанта Лани Гудспид о борьбе с механоидной расой инопланетных захватчиков.

Геймплей

Реализация планетарных и космических боев в механике 2D шутера с боковой прокруткой. Вас ждут различные режимы полетов в воздухе или в космическом пространстве и ведение огня по многочисленным противникам, скоростное маневрирование между препятствиями, защита и прикрытие союзных войск, штурм укрепленных сооружений противника.

Сюжет

Сюжет расскажет историю от лица новобранца Космических Войск Альянса Земли, лейтенанта Лани Гудспид, которая, сразу после окончания учебы, прибыла на авианосец "Star Carrier", для прохождения дальнейшей службы.
На землю напала раса Механоидов и человечество ввязывается в войну на выживание. А что это за Механоиды, откуда они прилетели и какую роль сыграла главная героиня, вы узнаете по мере прохождения игры.

Миссии

В игре вас ожидает пять миссий, разбросанных по всей солнечной системе. Каждая миссия будет состоять из нескольких этапов и иметь различные условия, которые будут зависеть от того, в какой части солнечной системы мы находимся.

Враги

Инопланетная раса Механоидов. Их армия состоит из дронов различных классов: малый, средний, большой, титан. Они имеют технологическое превосходство над землянами, мощное вооружение, модульное взаимозаменяемое строение, сложную иерархию подразделений.

Малый штурмовой дрон - основная боевая единица, имеет различные модификации, которые отличаются вооружением, бронированием и оборудованием, отличающим спецификацию и поведение дрона.

Средний дрон - усиленная боевая единица, со сложным модульным строением, несет внутри себя один или несколько малых дронов, более мощное вооружение и улучшенное оборудование.

Большой дрон - транспортник для малых или средних дронов, с еще более мощным вооружением и бронированием.

Титан - огромная махина, собирается из нескольких больших дронов. Назначение пока не известно.

Победа над ними - это серьезное испытание.

Истребитель, оружие и бонусы

Новейший реактивный истребитель ближнего действия SRJF S-600 M23 "Interceptor". Основная боевая единица орбитального прикрытия, а так же может выполнять функции самолета поддержки. Способен работать как в атмосфере, так и за ее пределами, но на малых дистанциях от корабля-носителя.
Имеет несколько видов вооружения, с различными принципами действия, и способность работать в тандеме с различными внешними модулями.

Скриншоты

И на последок немного о технической части - я разработчик-одиночка, хотя и выпускаю свои игры под логотипом команды Gunpowder Team. Это моя вторая игра. Она в разработке полтора года, старт разработки был 1 сентября 2021 года. Релиз планируется не раньше 2024 года. Разрабатываю на движке Game Maker Studio, полностью весь код, графика, анимация и озвучка мои, на стороне заказывал только музыку.
В общем вот мой проект, если он вас заинтересовал, добавляйте его в список желаемого. Буду благодарен поддержке :)

Показать полностью 12
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Steam 2D Pixel Art Инди Indiedev Shoot em up YouTube Gamedev Разработка Инди игра Game maker studio 2 Длиннопост Видео Гифка
16
8
user4831318
user4831318
2 года назад
Серия Within the blade 2

Боевка WTB2⁠⁠

[моё] Инди игра Инди Gamedev Разработка Видеоигра Game maker studio 2 Fighting Ниндзя Видео Вертикальное видео
5
4
user4831318
user4831318
2 года назад

Без названия⁠⁠

Within the blade 2

Первую игру можно найти здесь: https://store.steampowered.com/app/622870/Within_the_blade/

Вторая игра находится в разработке. Вы можете поддержать проект на

patreon.com/WTB2

boosty.to/wtb2

Показать полностью 2
Видеоигра Инди Инди игра Unity Gamedev Game maker studio 2 Разработка Ниндзя Самурай Кровь Fighting Гифка
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии