Метроидвания на реактивном истребителе
Уже пять лет разрабатываю свою игру Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story
Ключевые особенности:
- Военная метроидвания на реактивном истребителе, в стилизации пиксель арта с большим количеством анимации.
- Элементы метроидвании: карта, бэктрекинг, способности, боссы, поиск секретов.
- 2086 год, инопланетное вторжение на Землю. История от лица лейтенанта Лани Гудспид, в духе "Звездного десанта" (героизм, гибель товарищей, эмоциональные моменты)
- Билдостроение - 50 контроллеров, как амулеты в полом рыцаре, разные билды под разные задачи (защита, нападение, навигация, поиск секретов, выполнение второстепенных заданий)
- 100 вражеских юнитов: малые, средние, большие транспортные, большие штурмовые (полубоссы), титаны (боссы)
- Боёвка требующая тактики: "перекаты" и "уклонения", враги уничтожаются по частям и имеют защищенные и слабые места, различные специализации и варианты поведения вражеских юнитов.
Игру разрабатываю в одиночку, на заказ делал только актерскую озвучку и музыку, остальное делаю собственноручно без использования нейросетей. В скором времени (через пару месяцев) рассчитываю выпустить демо версию в Steam.













Обложка игры и пачка скриншотов
Ссылка на страницу в Steam, если заинтересовала моя игра, добавляйте ее в список желаемого и держите благодарность :)





