Оправдывает дерьмо вонючее
Недавно подарили ключ для стима, большего говна я не видел, тонны диалогов непроматываемых, камера с инвертированным управлением - это ужас, хотя всегда хотел попробовать - из за дибилов которые её "классикой" считают.
Недавно подарили ключ для стима, большего говна я не видел, тонны диалогов непроматываемых, камера с инвертированным управлением - это ужас, хотя всегда хотел попробовать - из за дибилов которые её "классикой" считают.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовали: Mellie, Mr.mortimer, Klyaksa, Be1yashy, Vivian, Ykki. | За съёмку отвечала: Екатерина Морфеева.
В последние годы мобильные игры стали одним из самых быстрорастущих сегментов игровой индустрии. Однако, несмотря на это, некоторые из самых ожидаемых игр для iPhone и iPad, такие как Resident Evil, Death Stranding и Assassin's Creed, оказались коммерческими провалами.
Resident Evil 4, Resident Evil 7, Death Stranding и Assassin's Creed Mirage, среди основных игр, представленных Apple на конференциях, вызвали много внимания, но принесли мало результатов, настолько, что Mobilegamer.biz предполагает, что Apple сама платит издателям для разработки портов.
Согласно отчету, полную версию Assassin's Creed Mirage для iPhone с момента ее выхода 6 июня купили менее 3 тыс. человек. Это может показаться удивительным, учитывая популярность франшизы Assassin's Creed на других платформах. Однако, стоит учесть, что стоимость игры составляет $50 (около 4,3 тыс. руб.), что является довольно высокой ценой для мобильного приложения.
Сравнительные данные показывают, что ежедневные загрузки и доходы Assassin's Creed Mirage значительно уступают средним показателям бесплатных мобильных игр. Например, Assassin's Creed Rebellion, выпущенная Ubisoft для мобильных устройств, была загружена 1,9 млн загрузок за аналогичный период. Доход с бесплатной игры составил $981 тысячу, что на 612% больше, чем у Mirage.
Другие крупные игры, такие как Resident Evil 4, Resident Evil Village и Death Stranding, тоже не оправдали ожиданий.
Resident Evil 4 была скачана 357 тыс. раз и заработала $208 тыс.
Resident Evil Village скачали 370 тыс. человек, а ее продажи принесли $92 тыс.
Death Stranding скачали 10,6 тыс. раз, что принесло разработчикам $212 тыс.
Одной из причин такого низкого спроса на эти игры может быть их высокая стоимость. Большинство пользователей iPhone и iPad привыкли к бесплатным или недорогим мобильным играм, и они могут быть не готовы платить $50 за игру.
Представьте, что некий пользователь купил скейт, экшен-камеру и футболку. Что еще вы бы порекомендовали ему?
🎫 Среди которых числятся:
• Square Enix
• Capcom
• Sega
• Warner Bros
• Konami
💰 Монополия Microsoft растёт, до поры до времени Билибои будут делать игры, потом придёт политика Боби Котика 2.0 и игровая индустрия вновь вернется в состояние мертвечины. Но на самом деле - "То, что мертво, умереть не может". На примере Nvidia мы прекрасно видим плоды монополии гигантских корпораций.
🥁 У игорьков наконец-то появится причина купить Xbox.
#Microsoft #Игры #Xbox
Экранизация Street Fighter осталась без режиссеров.
Если персонажи Mortal Kombat готовятся уже ко второму вояжу на экраны после вполне удачной перезагрузки франшизы, то бойцы из другого знаменитого файтинга застряли в пути. Как стало известно, студия Legendary потеряла сразу двух режиссеров экранизации игрового хита Street Fighter.
Legendary вдохновилась недавней перезагрузкой «Смертельной битвы» и решила провернуть тот же трюк с «Уличным бойцом». Персонажи Street Fighter уже гостили на киноэкранах. Первый фильм по мотивам игры вышел в 1994 году. Боевик окупил свой бюджет, но получил разгромные отзывы в прессе.
Legendary выкупила права на создание новой картины в прошлом году и пригласила на борт проекта Дэнни и Майкла Филиппу, которые заслужили лестные отзывы за работу над хоррором «Два, три, демон, приди!».
Сегодня известно, что братья отказались от режиссерского кресла боевика. После успеха «Демона» они получили сразу несколько выгодных предложений от ведущих мировых кинокомпаний. Судя по основной версии голливудских инсайдеров, главной причиной ухода Дэнни и Майкла стали проблемы со съемочным графиком, а не творческие разногласия с руководством Legendary. Как бы то ни было, студии придется искать для фильма нового постановщика.
Источник: The Hollywood Reporter
Дорогие подписчики, рады сообщить вам новость, которую многие из вас ждут уже очень и очень давно - мы возобновили работу над локализацией Resident Evil 6!!!
На данный момент мы переписали многие ключевые роли из кампании Леона. В частности:
-Леона в обновлённом русском дубляже озвучивает Дмитрий Поляновский (Бард из Хоббита, Кано из Мортал Комбат);
-Аде Вонг свой голос подарила Светлана Кузнецова (Малифисента из одноименного фильма, Небула из КВМ);
-мерзость Симмонса воплотил Евгений Иванов (Сержант Джонсон из Halo 3, Каратель из The Punisher);
-а холодный и расчётливый ум Ханниган в голосовом эквиваленте передала Галина Масайкина (Тауна из Crash Bandicoot 4, Малострия из Grim Dawn).
И, возможно, это ещё не все изменения. На данный момент мы ещё проводим тестирование и будем дальше улучшать озвучку первой кампании, а после этого перейдём и к другим.
Но, тем не менее, уже полностью рабочий бета-билд у нас на руках и будет доступен всем, кто поддержит сбор средств на абсолютно любой наш проект суммой от 450р, начиная с момента публикации поста. Вам просто надо после поддержки написать нам в ЛС группы и скинуть квитанцию, после чего вы получите ссылку на скачивание русификатора. По этой же ссылке далее будут доступны все обновления.
Поддержать наши проекты можно по следующим ссылкам:
VK (только Dying Light) - https://vk.com/app6471849_-76249462
Ну а Dying Light, A Way Out, Wolfenstein The New Order, Red Alert 2, Trine 5, The Wolf Among Us, Lords of the Fallen, Star Wars: Jedi Academy и The Force Unleashed II вы можете поддержать на
Boosty (раздел ЦЕЛИ) - https://boosty.to/mvo_team
Или
DonationAlerts (нажать на СБОР СРЕДСТВ и выбрать нужный проект) - https://www.donationalerts.com/r/rg_mvo