Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Компании
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация
Регистрация
Нажимая кнопку "Создать аккаунт", я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Авторизация
Восстановление пароля
Авторизация
или
 
Если у вас возникли сложности с восстановлением пароля, то прочитайте эту статью. Или напишите в службу поддержки на support@pikabu.ru.

В письме укажите данные вашего профиля: никнейм, почта, номер телефона, какие посты вы оценивали. Это ускорит восстановление пароля :)
Создать сообщество

Комментарий дня

ТОП 50
Привет Италия

Видимо это потому, что улыбались нашим обычные итальянцы, а оружие поставляют - правительство.

+1694
 
Аватар пользователя iwanroshah iwanroshah
1 день назад

Рекомендуемое сообщество

Genshin Impact
6 432 поста • 3 296 подписчиков
Сообщество посвящено игре Genshin Impact.

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    267K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    56K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    334K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Фото история"
Фото история
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу
Аватар сообщества "Авторские медицинские посты"
Авторские медицинские посты
Аватар сообщества "Чёрный юмор"
Чёрный юмор
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор
Аватар сообщества "Лига усталых"
Лига усталых
Аватар сообщества "Поваренная книга Пикабу"
Поваренная книга Пикабу
Аватар сообщества "Карты"
Карты 1
Аватар сообщества "Лига Физиков"
Лига Физиков 3
Создать сообщество

Тенденции

теги
Азовсталь 24 Лайфхак 17 Москвич 12 Автовоспроизведение 12
Объединить теги
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды Скидки
Android iOS

Doom 2

Теги
С этим тегом используют:
Doom Игры Компьютерные игры
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
25 постов сначала свежее
112
4MaTC
4MaTC
4 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Wadazine. Цифровой журнал о Doom⁠⁠

Приветствую тебя, читатель, а возможно и любитель подуумать!


Хочу представить вашему вниманию цифровой бесплатный журнал wadazine посвященный полностью дууму и всему околодумовому.

Wadazine. Цифровой журнал о Doom Doom, Doomguy, Doom Eternal, Doom 2, Doom 3, Журнал, Ретро-игры, Длиннопост

Wadazine - это бесплатный онлайн журнал на английском языке в формате pdf созданный думерами для думеров поддерживаемый только энтузиазмом участников.


Wadazine получил специальное упоминание в награждении Cacoward 2020.


Уже увидели свет 16 выпусков, и 17й уже "в печи".


Вас ждут рецензии вадов, интервью таких именитых думеров (известных на платформе doomworld.com и не только) как Decino, Looper, Ryath, Slovinator, Immorpher и другими; околодумными статьями, галереями и прочим, на 100% пропитанными думом.


Проект поддерживается тремя людьми: главным редактором под ником Endless из Гватемалы, дизайнером Nikoxenos из Канады, и, собственно мной; а также множеством талантливых и творческих людей, кто так или иначе тяготеет к любимой игре.


Мы всеми силами стараемся вызвать ностальгические чувства от печатных игровых журналов, возможно даже до фантомного запаха бумаги и чернил!


Под крылом Wadazine проходят кооп-состязания, deathmatch-эвенты, раскопки старых и давно забытых, но, несмотря на это очень даже стоящих вадов конца 90-х, начала 2000-х а также под крылом вадазина создаются новые.


Все выпуски вы можете посмотреть и скачать здесь:

Wadazine.com

windward.dk/TDR/?page_id=991

doomshack.org/wadazine/

digitaleidoscope.com/wadazine/


Если вы желаете помочь в развитии журнала, поучаствовать в мультиплеерных эвентах, создать свою карту, просто пообщаться или в стороне почитать коменты как сыч, добро пожаловать в дискорд: discord.com/invite/Q2RKn4J

Показать полностью 1
[моё] Doom Doomguy Doom Eternal Doom 2 Doom 3 Журнал Ретро-игры Длиннопост
11
Эмоции
125
DELETED
4 месяца назад
Уголок ретрогеймера

DOOM II WADs⁠⁠

Знатоки, DOOM II, помогите.

Помимо стандартных 30 уровней (кроме секретных), я знаю два полноценных WAD для DOOM II, на 32 уровня. Это TNT Evilution и Plutonia.

Кто-нибудь знает еще вады на 30-32 уровня? Нормальные, полноценные. На новогодние праздники хочу вспомнить молодость и устроить себе марафон по DOOM II.

Заранее спасибо!

Doom 2 Видеоигра Ретро-игры Текст
46
Эмоции
125
Bars2k
7 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Не юбилей, но тоже дата⁠⁠

А тем временем великому Doom 2 исполнилось 27 лет! Как быстро и незаметно летит время.

Не юбилей, но тоже дата Doom 2, Праздники, Годовщина, Ретро-игры

Датой создания Doom 2 считают 30 сентября 1994 года, по некоторым данным в эту дату игру получили люди оформившие предзаказ. А всемирный релиз в розничных магазинах США и Европы начался после специальной вечеринки 10 октября 1994 года в Нью-Йорке.

Показать полностью 1
Doom 2 Праздники Годовщина Ретро-игры
22
Эмоции
101
DanielaChris
DanielaChris
11 месяцев назад

Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98»⁠⁠

...а точнее, окончание этой истории (я так думаю).

Часть 1: Оживить USB в Windows 98

Часть 2: Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98»


CD-ROM оказался действительно неисправен сам по себе (не раскручивал диски), но мне дали вполне рабочий DVD-RW, который без каких-либо приключений встал как Primary Slave на один шлейф с винтом.

Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98» Компьютер, Компьютерное железо, Сборка компьютера, Windows 98, USB, Ретро компьютер, Doom 2, Doom: Annihilation, Ответ на пост, Длиннопост

Винда подхватила его тоже сразу сама. (см. левую панель)

Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98» Компьютер, Компьютерное железо, Сборка компьютера, Windows 98, USB, Ретро компьютер, Doom 2, Doom: Annihilation, Ответ на пост, Длиннопост

Пытаться разобраться со вторым IDE и поставить привод как Secondary Master у меня, если честно, уже интереса нет: пины второго IDE на плате местами погнуты, может, там и есть какая-то неисправность, но чесслово, у меня нет цели восстановить комп до идеального состояния. Работает - и отлично :)


Вот нынешний вид задней панели:

Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98» Компьютер, Компьютерное железо, Сборка компьютера, Windows 98, USB, Ретро компьютер, Doom 2, Doom: Annihilation, Ответ на пост, Длиннопост

DIN5-клавиатура, COM-мышь, и теперь вот USB. Нерабочий порт заклеила скотчем, изоленты под рукой не было, простите.)))
Интересно, что за синий разъём рядом с мышью? Он внутри ни к чему не подключен, с этим ещё можно было бы что-то сделать.)


Вот как теперь выглядит весь старичок. Ещё повоюет :) По-моему, он выглядит даже довольным. У него ведь и передняя панель была не подсоединена, если заглянете в оригинальный пост - ни один диод не горит.

Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98» Компьютер, Компьютерное железо, Сборка компьютера, Windows 98, USB, Ретро компьютер, Doom 2, Doom: Annihilation, Ответ на пост, Длиннопост

Ну, и не могла же я удержаться от того, чтобы использовать такой комп, гм... не только по рабочему назначению?))) Заодно и протестировать USB в плане передачи файлов, а то в прошлый раз я только проверила, видит ли содержимое.

Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98» Компьютер, Компьютерное железо, Сборка компьютера, Windows 98, USB, Ретро компьютер, Doom 2, Doom: Annihilation, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98» Компьютер, Компьютерное железо, Сборка компьютера, Windows 98, USB, Ретро компьютер, Doom 2, Doom: Annihilation, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Оживить USB в Windows 98» Компьютер, Компьютерное железо, Сборка компьютера, Windows 98, USB, Ретро компьютер, Doom 2, Doom: Annihilation, Ответ на пост, Длиннопост

Застряла там на 15 уровне ещё в 2006 году. В 2008 году мне скинули видеопрохождение - там есть какая-то секретная дверь, которую я не могу найти. Раз в несколько лет делаю подходы (последний раз, судя по сейвам, 5 лет назад), но никак не одолею (тем более что на FullHD мониторе мне эта графика выедает глаза). Как знать, может, сейчас будет судьба, если вдруг выпадет время поиграть)))


(Не ожидала, к слову, что Doom II использует PC-спикер. Я в своё время очень много играла в Descent II на подобной машине, так тот спикер не использовал и без динамиков просто молчал).

Показать полностью 7
[моё] Компьютер Компьютерное железо Сборка компьютера Windows 98 USB Ретро компьютер Doom 2 Doom: Annihilation Ответ на пост Длиннопост
31
Эмоции
46
AlexxXxey
AlexxXxey
1 год назад

DOOM 2: и пусть весь мир подождет⁠⁠

Поздравьте меня, я наконец-то нашёл игру на телефон в которую действительно интересно поиграть. Ни донатов, ни рекламы, только вперд, только хардкор. Олдскулы в хлам свело 😌
Господа и Дамы, Дамы и Дамовладельцы! Расскажите, что у вас есть из классики на мобилах, поделитесь не скупитесь ☝️

DOOM 2: и пусть весь мир подождет Олдфаги, Компьютерные игры, Мобильные игры, Doom 2, Игры на Android, Игры на iOS, Старые игры и мемы, Ностальгия
[моё] Олдфаги Компьютерные игры Мобильные игры Doom 2 Игры на Android Игры на iOS Старые игры и мемы Ностальгия
84
Эмоции
93
Lloyd82
Lloyd82
1 год назад

ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM⁠⁠

Если ваша или юность пришлись на 90-е, то вы не можете не знать игру Doom. Сразу же после выхода стало очевидно, что этот шутер от первого лица откроет новую страницу в игровой индустрии. Так и получилось. Doom – это икона жанра, проект, предопределивший развитие целого направления в игрострое. Неудивительно, что ни один исторический и тематический рейтинг не обходится без Doom в первой десятке.

ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM Игры, Компьютерные игры, Doom, Видео, Длиннопост, Создание, ID Software, Doom 2

Сегодня мы расскажем об основных этапах становления этой игровой серии, разработанной легендарной компанией ID Software. К слову, это по-прежнему единственный разработчик компьютерных игр, дважды удостоенный награды американской Национальной академии телевизионных искусств и наук Emmy за развитие 3D-технологий. Но начнем с истоков.


ГЕНИИ-АВАНТЮРИСТЫ

ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM Игры, Компьютерные игры, Doom, Видео, Длиннопост, Создание, ID Software, Doom 2

За спиной безымянного морпеха без устали убивающего монстров стоят Джон Кармак, Джон Ромеро, Том Холл и Адриан Кормак. Будущие основатели компании ID Software, зарегистрированной 1 февраля 1991 года, начинали карьеру в Softdisk, где они занимались разработкой различных игр для одноименного ежемесячного издания Softdisk, включая известную Dangerous Dave.

В 1990 году Кармак открывает прорывную на тот момент технологию быстрого бокового скроллинга графики на компьютер, которая заключается в наблюдении за игровым процессом посредством расположенной сбоку виртуальной камеры. Вместе с коллегой Холлом он решает воссоздать на базе этой технологии первый уровень из суперпопулярной игры Mario Super Brothers 3, выходившей на приставках Nintendo. Для этого они начали работать сверхурочно и по ночам. Со временем парни вошли настолько во вкус, что начали, без согласования с руководством, использовать компьютеры Sofdisks в своих целях. Делали они это, конечно же, по выходным. При этом спрайты из игры про Супер Марио подменялись имеющейся графикой из Dangerous Dave. В общем, ребята наладили безотходное производство.

ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM Игры, Компьютерные игры, Doom, Видео, Длиннопост, Создание, ID Software, Doom 2

Вскоре талантливые программеры воссоздали все уровни и представили демо-версию своего продукта представителям Nintendo. И тут надо отдать должной чувству юмора Кармака и Холла. Демо-версия получила имя «Dangerous Dave in Copyright Infringement», то есть «Опасный Дэйв и нарушение авторских прав». Но несмотря на высокое качество разработки, представители Nintendo отказали им, сославшись на отсутствие планов выходить на рынок игр для персональных компьютеров. Ну и Марио рассматривался исключительно в качестве флагманского продукта для приставок. В 1993 году, к слову, вышел фильм по мотивам нинтендовской игры, который с треском провалился.

ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM Игры, Компьютерные игры, Doom, Видео, Длиннопост, Создание, ID Software, Doom 2

Технологические наработки по боковому скроллингу и геймплей в духе Супер Марио оказались не напрасны. О талантливых разработчиках узнал Скотт Миллер из Apogee Software, который заказал у Кармака игру в этом жанре. Работа над Commander Keen закипела на вновь заимствованных компах у Sofdisks. Когда же на изданную игру стали поступать заказы, то схема вскрылась и Кармак оказался на грани увольнения. Договориться о создании совместной компании не удалось, поэтому Джон отправился в свободное плавание в 91 году, прихватив с собой нескольких ребят. Благо, заказов на Commander Keen был вагон. Игра про мальчонку, который перемещается в пространстве, запустит серию из шести игр. Последняя из которых вышла в 2019 году.

ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM Игры, Компьютерные игры, Doom, Видео, Длиннопост, Создание, ID Software, Doom 2

Так и родилась Id software. Что означает название компании? Есть несколько версий на этот счет. В книге «Masters of Doom», группа будущих основателей id называла себя «Ideas from the Deep». В то же самое время есть информация, что это отсылка к понятию ИД Зигмунда Фрейда. Что из этого правда, решайте сами.


ШУТЕР POV

Первый эпизод Doom вышел в 1993 году, но годом ранее молодая студия id Software уже познала ощутимый успех с выходом игры Wolfenstein 3D. Это был первый шутер от первого лица с плавной 3d графикой. Игру очень тепло приняли как критики, так и геймеры, а число проданных копий превысило 200 000 экземпляров.

После выхода Wolfenstein Кармак совместно с отделом исследования и разработок приступил к изучению новых технологий. Вскоре часть его наработок была использована в движке Shadowcaster, основными нововведениями которого стали возможность текстурирования пола и потолка, а также изменение их высоты плюс регулирование уровня освещенности. Кевин Клауд – коллега Кармака и основной гейм-дизайнер сразу же решил, что подобными фичами обязательно стоит воспользоваться в новой игре. Имя проекту придумал Джон Кармак, который вспомнил фразу из фильма «Цвет денег» Мартина Скорсезе, в котором герой в исполнении Тома Круза произносит фразу «Doom». Стиль же игры, по словам Джона Кармака, был навеян «Чужим» Ридли Скотта.

ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM Игры, Компьютерные игры, Doom, Видео, Длиннопост, Создание, ID Software, Doom 2

Для игры команда разработала псевдотрёхмерный движок, который впоследствии был назван id Tech 1. Полностью трехмерной, напомним, стал Quake сделанный на революционном движке Quake Engine. Том Холл придумал закрученный сюжет и целую библию Doom, но Кармак отверг большую часть его идей, заявив: «Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен». Враги представляли собой спрайты. Часть из них были нарисованы вручную. Другие же создавались из металла, латекса и пластилина, фотографировались с разных углов и дорисовывались в графическом редакторе. Руки в игре принадлежат художнику Кевину Клауду. Бензопилу одолжили у девушки Тома Холла. Наконец, сапоги из змеиной кожи предоставил для текстур Джон Кармак.

В общей сложности на разработку Doom ушло 12 месяцев. Это вдвое больше времени, чем на Wolfenstein 3D. Как и прошлая игра студии Doom распространялась по условно-бесплатной схеме, где первый эпизод был бесплатным и выступал в качестве демоверсии, а последующие высылались по почте после оплаты. id Software перейдет на продажу коробочных версий через магазины с выходом Doom II, сменив при этом издателя. Doom пользовался колоссальным успехом. Официально было продано около 2 млн копий. Сам Билл Гейтс снялся в рекламном ролике, в котором выступил от имени главного героя Doom, чтобы рассказать о преимущества Windows 95 и DirectX для игроков и разработчиков. Разумеется, Doom вышел на всех основных операционных системах, плюс создатели предоставили возможность для модификации уровней через командную строку и wad файлы. В итоге вокруг игры сложилось мощное коммьюнити энтузиастов, которые сами создавали и распространяли уровни. Ну и не лишним будет упомянуть, что джентльменский набор из пистолета, дробовика, пулемёта и ракетницы стал эталонным для шутеров от первого лица.

ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM Игры, Компьютерные игры, Doom, Видео, Длиннопост, Создание, ID Software, Doom 2

DOOM 2

Продолжение «Дум: АД на Земле», вышедшее спустя год, не предложило ничего радикально нового пользователям в плане графики и геймплея, за исключением свежих уровней. Их набралось 30 штук, не считая двух секретных. Как и в Doom, дизайн уровней меняется по мере развития сюжета. К примеру, на Земле морпех уничтожал монстров на военных объектах и на улицах городов. Гейм-дизайнеры и программисты постарались разнообразить три десятка уровней, придав им облик арен или запутанных лабиринтов.

Критики и геймеры приняли игру восторженно. Издатель в лице GT Interactive продал свыше двух миллионов коробок. Игру признали лучшим релизом 94 года в своем жанре.

Что же предопределило успех первых двух «Думов», которые можно отнести к классике и образцам жанра шутер? Совокупность факторов и своевременность. Помимо передовой графики у игр была крутая механика и геймплей. Разработчики снизили искусственный интеллект у врагов в сравнение с Wolfenstein 3D, но при этом добавили общей динамики уровням за счет движений потолка и пола. Помимо этого, они насытили уровни разнообразными ловушками, точками телепортации и простенькими головоломками. Подобный ход привнес дух приключений и в совокупности с невероятной на тот момент технической реализацией и уровнем жестокости сделал Doom эталоном в жанре шутеров. Даже сейчас Doom – это нарицательное имя, означающее круть и крошилово.

Показать полностью 7 1
[моё] Игры Компьютерные игры Doom Видео Длиннопост Создание ID Software Doom 2
19
Эмоции
498
Happyneo21
Happyneo21
1 год назад
Лига Геймеров

Эволюция рыцаря ада из Doom⁠⁠

Эволюция рыцаря ада из Doom Рыцари, Ад, Doom, Doom 3, Doom 2, Doom Eternal, Эволюция, Компьютерные игры, Было-стало

Отсюда - https://redd.it/iof3ux

Рыцари Ад Doom Doom 3 Doom 2 Doom Eternal Эволюция Компьютерные игры Было-стало
95
Эмоции
215
lootmaster
lootmaster
1 год назад
Лига Геймеров

Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II⁠⁠

Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост

https://store.steampowered.com/newshub/app/2280/view/2881696...

https://store.steampowered.com/newshub/app/2300/view/2885074...


Все покупатели The Ultimate DOOM и DOOM II в Steam получили ремастер бесплатно.

Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост
Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост

При запуске Steam будет спрашивать, какую версию (новую или из MS DOS) запускать.

Т.е. если Вы фанат Source портов, ничто не мешает Вам играть через них.

Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост

в ремастер добавлена поддержка широкоформатного разрешения (16:9)

Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост

Добавлена поддержка DeHackEd (модов-аддонов)

Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост
Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост

с загрузкой в один клик.

Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост

Добавлена поддержка геймпадов, доп прицел, вибрация, Gyro Aim(для DualShock 4, позволяет вам смотреть влево и вправо, поворачивая контроллер или вращая контроллер влево или вправо) ...


Добавлена тонка настройка сложности.

Ultra-Violence + - это поворот к нашему существующему уровню навыков Ultra-Violence. Будет появляться только оружие в режиме Deathmatch / Co-op, а враги быстрые, как в режиме Nightmare. В DOOM II это означает, что вы получаете BFG и ракетную установку с самого начала, но в Final DOOM: Plutonia у вас будет Spider Mastermind, который будет смотреть на вас, как только вы появитесь на первом уровне. Это режет в обоих направлениях.

и еще море других фиксов, исправлений , доработок:

Кошмарное поведение было полностью восстановлено до оригинального выпуска 1993 года, заставляя врагов двигаться в два раза быстрее.
В честь возвращения врагов с удвоенной скоростью восстановлено предупреждение при выборе сложности «Кошмар».
Решена проблема, из-за которой освещение на разделенном экране было неточным по сравнению с одиночной игрой.
Улучшено поведение опции дополнительного освещения для более точного увеличения уровня освещенности на стенах и полах.
ПК / коммутатор: уменьшена задержка ввода за счет предварительного отключения отрисовки лишних кадров.
Уменьшена задержка при запуске определенной музыки MIDI на дополнительных уровнях.
Решена проблема с оригинальным выпуском 1993 года, когда выстрел из супер-дробовика задерживался на дополнительный кадр.
Решена проблема в оригинальном выпуске 1993 года, когда бывший человек не загорался при стрельбе.
Устранена проблема с рендерингом из оригинального выпуска 1993 года, когда некоторые текстуры не отображались вертикально, широко известная как «Эффект Тутти-Фрутти».
Восстановлен оригинальный цикл притяжения к оригинальному выпуску 1993 года. Оригинальный экран заголовка и экран титров теперь видны между воспроизведением демонстрации.
Восстановлено вырезанное сообщение из оригинального выпуска 1993 года при поднятии аптечки при менее 25 единиц здоровья.
Восстановлен вырез из оригинального выпуска 1993 года для случаев, когда за один удар наносится большой урон.
Экран перерыва теперь отображается после уровней босса, вместо того, чтобы сразу переходить к конечным экранам, чтобы увидеть статистику и время завершения уровня. Для E1M8, E2M8 и E3M8 было добавлено номинальное время.
Для звуков бензопилы теперь отключен случайный звуковой эффект для звуков бензопилы, чтобы облегчить зацикливание Для других звуков уменьшено случайное изменение высоты тона.
Звуки захвата и голоса игроков больше не прерывают звуки стрельбы из оружия.
PS4 / XB1 / PC: опция VSync в настройках видео для минимизации задержки ввода за счет потенциального разрыва экрана.
Добавления теперь будут использовать намеченную пользовательскую графику во время экранов загрузки антрактов и уровней.
Последние надстройки отображаются вверху списка загруженных.
Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост
Помимо прочего, владельцев The Ultimate DOOM и DOOM II ждут подарки
если Вы зарегистрируетесь в Slayers Club

https://slayersclub.bethesda.net/ru/


и привяжете учетную запись Steam к Bethesda.net

Bethesda выпустила ремастер The Ultimate DOOM и DOOM II Doom, Doom 2, Doom Eternal, Bethesda, Steam, Ремастер, Халява, Компьютерные игры, Длиннопост
при запуске The Ultimate DOOM

получите скин «Морпех из DOOM (цвет индиго)» и именную табличку DOOM для DOOM Eternal.

при запуске DOOM II

получите скин «Морпех из DOOM (цвет бурый)» и именную табличку DOOM II для DOOM Eternal.

Показать полностью 10
Doom Doom 2 Doom Eternal Bethesda Steam Ремастер Халява Компьютерные игры Длиннопост
34
Эмоции
40
CopBuroJloBa
CopBuroJloBa
2 года назад
Лига Геймеров

Новый Doom на движке Doom 2⁠⁠

DOOM 4 VANILLA — это свежий мод на любимую фанатами Doom 2. Теперь вы можете сыграть в игру 2016 года в аутентичном 2D-формате.

Doom 4 Vanilla — это по‑настоящему глобальный проект. Всё, от оружия и окружения до эффектов, пришлось рисовать буквально с нуля — такому трудолюбию невольно начинаешь завидовать. Попутно как игрок, так и монстры обзавелись арсеналом новых способностей, которые игрокам ещё лишь предстоит исследовать.
Модификация требует лишь оригинальную игру Doom 2.

Источник: https://www.popmech.ru/gadgets/news-503192-novyy-doom-vossoz...

Мод: https://www.doomworld.com/forum/topic/108725-doom-4-vanilla-...

Новый Doom на движке Doom 2 Doom 2, Моды, Doom, Видео, Гифка
Показать полностью 1
Doom 2 Моды Doom Видео Гифка
4
279
mapron
mapron
2 года назад
Уголок ретрогеймера

Последний уровень из коммерчески вышедших DOOM1-2 пройден на 100%⁠⁠

Игрок и стример decino выложил запись, как он проходит уровень 15 из TNT:Evilution, со 100% секретами и 100% убитыми врагами.

Как и в случае уровня 15 из Doom2: Hell on earth, долгое время считалось что это просто технически невозможно. В чем же дело? Дело в том, что на карте размещены 2 врага, за "забором", которые никогда не "агрятся" и их невозможно из-за этого убить без noclip. Даже сплеш от ракет невозможен, стена толстая.

Эти 2 монстра - Cacodemon и Pain Elemental.

Пару лет назад стал обсуждаться концепт того, что возможно как-то отманить туда cacodemon-а и пользуясь сплешевым уроном от infinite Z-axis, убить нижесидящих врагов.

Но видеозапись появилась буквально вчера.

(ссылка на таймкод начала прохождения уровня)

http://www.youtube.com/watch?v=UlYF3nAQZn0&t=38m30s

Таким образом, можно открывать шампанское - со вчерашнего дня, официально, все коммерчески выпущенные WAD-ы Doom, полностью пройдены)

Doom Doom 2 Ретро-игры Видео
42
Посты не найдены
123Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Предложения по Пикабу
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды
Печенька<br/>[by AnastasiaD]