Metro Exodus на движке DOOM №2
Продолжаю публиковать отчёты о разработке ,сразу к делу.
На первом уровне добавлены мелкие детали, исправлена развёртка текстур и т.д.
Активна продолжена работа над вторым уровнем теперь его можно пройти до конца(момента где в оригинале виден паровоз и нас подбирает буханка.). Правда степень его проработки снижается по мере приближения к концу где чуть ли не голые сектора лишь с базовым рельефом, парай оставов от машин и развалин домов, так-что работы куча. А ведь всего это два небольших уровня суммарно минут на 8 прохождения.
И к самому интересному ,был добавлен АК-47.
В низу показана стрельба из всего реализовонного оружия
Почему-то записало не в полноэкранном режиме.
А теперь внесу немного ясности о проекте, т.к. были вопросы:
1.Демонстрационный билд возможно будет в конце следующего месяца (возможно позже).
2.Демонстрационный он т.к. будет иметь очень не большое время прохождение и призван показать общий уровень реализации проекта.
3.Не стоит завышать свои ожидания.
4.Мод работает под gzdoom возможно запустится и под zdoom
Metro Exodus на движке Doom
Не давно пройдя Metro Exodus на "Стим Дэке" я решил создать демэйк одноимённой игры выбирая между Unity,GouldScr и idtech1(во всех имелся опыт) я как понятно выбрал последней в виду простоты и меньшего количества проблем с которыми я на нём столкнулся.
Использую я не оригинал а сурс порт GZDOOM по понятным причинам.Максимально используются UDMF-формат и другие новороты.Техническая инфа закончена.
Прогресс:
На 90% готов 1-ый уровень из вступление и 10% второго из главы Москва
Полностью готово два оружия:
Изменено меню,выбор глав,сложностей,уровней. в соответствии с Metro Exodus.До интерфейса руки тоже как-нибудь дойдут.
Противник "Страж"
Все ресурсы берутся напрямую из Metro Exodus с помощью специализированных программ.
Цель проекта:
Дать максимально похожий опыт на Metro Exodus(на сколько позволяет движок и мои умения).
Для кого-это:
1.Для тех у кого слабый пк или имеется телефон\планшет (не знаю можно ли на них мод запустить на прямую ,но через эмулятор винды должно идти без проблем где-то с 800-ой версией snapdragon).
2.Для тех кому нечем занятся.
P.S.Если закрытые помещения можно передать без проблем то открытые пространства особенно в Москве создаются примерно похожими из-за невероятно большого количества деталей в оригинале и ограничений движка.
ACE Engine - крышесносный мод Doom 2 под MS-DOS (Old-Hard №99, видео)
ACE Engine - это модификация Doom 2 под MS-DOS в формате WAD-файла, демонстрирующая фичи, которые просто невозможно сделать в таком моде. Как автор добился этого и что именно он сотворил с игрой - расскажу в новом выпуске Old-Hard!
Помогите найти трек
Сидел играл в думчанский и тут на уровне заиграл этот саунд, шазамить не шазамится, файл мода выглядит как эльфийское писание,автор мода список треков не выложил, поэтому прибегаю к крайним мерам
Солитер
Сразу предупреждаю: я ничего не имею против компьютерных игр, и, тем более, не осуждаю взрослых мужчин и женщин, посвящающих часть своей жизни виртуальной реальности.
Когда примерно в 1996-м моя мама купила своим внучкам "Денди", мы с женой некоторое время составляли им конкуренцию, тем более, что они были довольно мелковаты. Потом надоело, и приставка перешла в полное пользование детей.
Когда мы купили первый компьютер (100 мегагерц, 8 МБ оперативки), я увлёкся шутерами от первого лица. "Дум-2" без читкодов был пройден до последнего уровня, с ним я не справился. Потом ради развлечения прошёл уже с полным набором жизней и оружия, но так и не понял, как пройти последний уровень.
Квейк мне не зашёл, Дюк Ньюкем тоже не очень понравился, зато весьма зашёл Chasm (не знаю, как это по-русски) - у него и графика была поинтереснее (забыл сказать, что у меня был монохромный монитор, что весьма мешало искать ключи в Думе), да и сюжет показался интереснее. Эту игрушку я сумел пройти до конца.
Потом ещё прошёл игру, название которой не помню, это тоже был шутер, но "вид сверху", там можно было выбрать своего персонажа из четырёх, я взял Гнома, но больше ничего не помню.
С годами мне игры надоели, и я переключился на стандартные карточные игры из базы Виндоуз. Когда готовлюсь к урокам, иногда нужно отвлечься, перезагрузиться, чтобы потом продолжить сочинять.
Первым надоела Косынка, потом Паук. Последним надоели Червы, в которые я действительно неплохо научился играть.
Но Солитер - лучший пасьянс всех времён и народов. Его я не брошу никогда.
Почему?
Потому что он сходится ВСЕГДА.
Если он не сошёлся - значит, вы где-то сделали неправильный ход.
Но если в Хрюше приходилось начинать заново, то в Семёрке можно было отматывать назад хоть до нуля.
Поэтому я никогда не проигрываю.
На некоторые расклады трачу пару минут, иногда приходится зависать минут на двадцать, но это очень редко.
Доказательства?
Их есть у меня.
Это на старом ноутбуке. Раньше, до форматирования, было больше трёх тысяч, но пруфов нет, и там было одно поражение: очень торопился, и вместо того, чтобы отмотать до нуля, просто сохранил игру, как выяснилось, из-за одного ошибочного хода до сохранения, выиграть было нельзя.
В сентябре купил новый ноут, и первым делом скачал Солитер.
Уже сложил 250 пасьянсов.
Играем дальше.
Всем спасибо за внимание.
Донаты не подключаю по принципиальным соображениям.