Продолжение поста «Краткий обзор на новый Master Unit»1
В прошлом посте я не коснулся вкладки "Force" и обещал осветить её в следующем посте. Как и в предыдущем посте, призываю @user7747457 для разъяснения некоторых моментов и общей критики.
Собственно, вкладка "Force" нужна нам для того, что бы корректировать свой ростер и заглядываем мы сюда после того, как добавили одного или несколько юнитов. выглядит это так:
Итак, что бы разобраться, что мы можем здесь делать, давайте посмотрим внимательнее на элементы этой вкладки.
В первую очередь различные важные кнопки. Save - позволяет как то сохранять ростер и не работает в текущей версии сайта. Export AS Cards - позволяет сохранить ростер в формате карточек для Альфа-удара. Export Record Sheets - позволяет сохранить ростер в формате листов для классического Battletech'а. Export Combined - сохраняет ростер в комбинированном варианте и для Альфа-удара и для Классики. Export/Import Force - понятия не имею что делает эта кнопка, так как не понял, файлы какого формата она читает. По идее можно загружать предыдущие ростеры и модифицировать их, что отлично подходит для кампаний, но заставить работать её я не смог. Ниже находится блок с общей информацией и возможностью изменения сразу во всём ростере Навыка стрельбы и Навыка пилотирования, а так же возможность проверки доступности юнитов в определённую эру.
Так же в этом блоке хранится основная информация об армии, а именно - количество юнитов, общая стоимость армии в PV (очках для Альфа-удара) и общая стоимость армии в BV (очках для классического Battletech). Ну и конечно возможность очистить весь список. А я перехожу ко второму блоку.
Здесь находится общая информация об армии. Разберём подробнее каждый пункт.
Unit - название юнита и его модель. Стоит сказать, что здесь можно написать имя пилота, правда писать надо только латиницей, и оно будет отображаться в листах для классики. Вообще фишка достаточно интересная, так как позволяет выделить любимых мехов или пилотов. В какой то момент мне даже пришла мысль, что было бы забавно, если бы при введении имени знаменитого пилота соответствующе менялись бы навыки, но, естественно, такую фишку никто программировать не стал.
Type - тип юнита. Есть большое количество типов юнитов, от Боевых Мехов до Пехоты, от Шаттлов до Зданий. В целом ничего необычного, но стоит учитывать, что некоторые специализированные отряды ограничивают тип юнита, например не должно быть Пехоты.
Tons - собственно, масса юнита.
Gannery - изменение навыка стрельбы. Так же изменение этого показателя влияет на Навык в карточке юнита. Вообще по правилам Навык это среднее значение между Навыком стрельбы и Навыком пилотирования с округлением вниз, но согласитесь, высчитывать это было бы тем ещё геморроем, потому принятое решение очень даже удачное.
Piloting - навык пилотирования. Важный навык для классического Battltech'a и совершенно бесполезно для Альфа-удара.
PV - очки для системы Альфа-удар. Изменяется при изменении навыка стрельбы.
BV - очки для классического Battletech'а. Изменяются от: навыка стрельбы, навка пилотирования и если юнит находится в сети С3.
C3 Network - сеть К3. Можно создать новую сеть и указать, к какой из сетей относится тот или иной юнит. Отдельный плюс, что юниты с улучшенной системой (C3I) не могут стать частью классической системы К3 (C3M, C3S и т. д.), более того, назначенные сети указываются в сохраняемых файлах.
Х - просто крестик для удаления конкретного юнита из ростера.
Ну а я листаю ниже и... О, чёрт.
Не видите проблемы? А я вижу. Первый блок не переместился ниже вместе со страницей. Что плохо, так как именно в первом блоке находится информация о стоимости всей армии, а изменением навыков мы корректируем эту самую стоимость. А в таком виде мы банально не видим, как конкретно изменяется общая стоимость армии с изменением навыка. Да, всегда можно прокрутить вверх, но в большой армии это становится банально неудобно.
Прокручиваем ещё ниже и... Ну да, Catalyst'ы были бы плохими продавцами, если бы не пытались продать пользователю свой пластик.
В прошлом посте я говорил про фильтр "Доступно к покупке", кто-то возможно заметил изображение тележки рядом с названием тех или иных юнитов, так вот - всё это ради того, что бы продать свои миниатюры. Фактически это список того, можно ли прямо сейчас купить тот или иной юнит и в каком наборе он находится. Более того, он ещё и предложит самую выгодную покупку, если эти юниты встречаются в одном наборе. Более того, если вдруг вам не захочется именно этот набор, то вам скажут, в каких ещё наборах встречаются эти юниты.
Вообще относиться к этому можно по разному. Кому то всё равно, для кого то это признак агрессивного маркетинга. Лично мне такой подход кажется уместным. Всё таки многие клубы находятся при магазинах и может быть удобно фактически прийти со списком покупок и тут же опробовать ростер.
Наверное чего мне больше всего не хватает в этой вкладке, так это перемещать юнитов по списку и сразу формировать юниты в специализированные отряды, хотя этого не было и в старой версии, так что нормально.
Но я отвлёкся. Итак, мы скачали весь ростер и что же мы увидим в файле? Вот так будет выглядеть ростер для Альфа-удара:
Чего то не хватает... Ах да, общего списка юнитов. Да, общая информация присутствует, такая как общее количество юнитов, общая стоимость в очках, даже информация о том какие юниты к какой сети К3 относятся присутствует. Но вот общего списка нет. Хотя.. Может он ниже?
А нет, на последней странице снова список покупок.
Честно, не знаю как отсутствие общего списка юнитов повлияет на проведение и регистрацию в турнирах, да и не берусь утверждать. Лично меня больше беспокоит, что в списке покупок не смогли найти Катапульту, хотя набор Серого Легиона Смерти всё ещё продаётся. Да, в наборе находится Катапульта с ПИИ, а не ракетницами, но неужели в Battletech ввели ВИЗИВИГ (принцип что есть на модели, то есть у юнита), а я об этом и не знал?
Ладно, с этим разобрались. А как выглядит ростер для классического Battletech?
А, то есть здесь вы сделали полный список юнитов. Даже имена пилотов прописали. Разве что общего тоннажа нет. А как тогда выглядит сам лист, в нашем случае меня интересует мехвоин?
Отлично, все заполняемые поля были заполнены, что позволяет сразу играть этими листами. Скажу честно - это очень удобно, недооценить подобное довольно сложно. А в конце у нас.
Ну конечно, снова список покупок.
Комбинированный ростер как понятно из названия совмещает в себя оба ростера. Предполагаю, что на всех турнирах по Альфа-удару для регистрации будут просить именно комбинированный ростер, а приходить можно будет с обычным. Единственный вопрос, который у меня возник при просмотре этих файлов - а как работать с шаттлами? Дело в том что карты Альфа-удара у них есть, а вот листы для классики отсутствуют.
Вывод: Новый Master Unit List хорошая замена старому MUL'у. Более быстрый и стабильный и информативный. Особенно радует, что теперь один сайт подходит для всех типов игры. Конечно, не обошлось без огрехов, местами критических, как например ситуация числовыми способностями. Но сайт всё ещё допиливают и собирают отзывы пользователей, будем надеяться что все огрехи довольно быстро исправят. Самое главное - сайтом приятно пользоваться.
Если есть какие то неточности в описании работы или хотите дополнить информацию - милости прошу в комментарии, с удовольствием их почитаю. А я пошёл готовится к очередной партии в Pathfinder.






































