NexxNote | Sketch & Note for Blueprints
📝 Возможности плагина NexxNote - Документация
Поднимите редактирование ваших чертежей на новый уровень с помощью NexxNote — мощного, но простого инструмента для визуально мыслящих людей и разработчиков сложной логики. Идеально подходит для прототипирования, быстрого генерирования идей и организации ваших проектов!
🖊️ Рисуйте прямо в редакторе
💾 Сохранение и повторное открытие без проблем
🛠️ Идеально подходит для:
Игровых дизайнеров, которые любят набрасывать идеи прямо в редакторе
Программистов, которым нужны быстрые заметки для отслеживания логики
Визуальных учеников, которым полезны красочные, интуитивно понятные макеты
Учителей, которые хотят использовать его в образовательных целях
Рисунки, которые вы видите на изображениях, не являются готовыми ресурсами. Они полностью зависят от того, что вы хотите нарисовать. Конечно, вы можете создать похожие, если хотите.
Примечание: Если вы предоставляете бесплатные уроки по Unreal Engine, не стесняйтесь обращаться ко мне. Я могу предоставить плагин бесплатно в образовательных целях.
Контакты: contactonuraltuntas@gmail.com
Технические характеристики
Создание заметок в произвольном формате: Рисуйте эскизы в произвольном формате и делайте заметки прямо в редакторе Blueprint.
Настраиваемые инструменты рисования: Выбирайте различные размеры и цвета пера для точных аннотаций.
Синхронизация в реальном времени: Заметки и эскизы сохраняются автоматически и могут быть отредактированы в любое время.
Модули кода: Редактор
Количество Blueprint: 0
Количество классов C++: 5
Репликация по сети: Нет
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Поддерживаемые целевые платформы сборки: Windows
Важные/дополнительные примечания:
Он предназначен для разработчиков, которые хотят визуально организовать свои мысли и логику.
Примечание: Этот плагин не работает в графах событий Animation Blueprint во избежание возможных ошибок.
Бесплатно для преподавателей по запросу.
Поддерживаемые версии Unreal Engine
Поддерживаемые целевые платформы
Поддерживаемые платформы разработки
Этот набор содержит более 650 уникальных ресурсов и эффектов для создания собственных подземелий для вашей фэнтезийной игры.
Благодаря модульности архитектурных ресурсов вы можете создавать самые разнообразные подземелья с модульными стенами, полами и многим другим. Украсьте свою игру разнообразными предметами, такими как мебель, тележки, ящики, флаги и многое другое.
Все модульные ресурсы можно эффективно размещать с помощью привязки к сетке с шагом в одну единицу. Работает для вида сверху и от первого/третьего лица.
Вы также получаете демо-карты, показанные на скриншотах и в видео. Подробная документация включена для начала работы.
Скриншоты сделаны из версии Unity.
Unreal Engine
Unity 2019.x
Blender
fbx
Технические характеристики
350 модульных архитектурных объектов
371 предварительно собранный модуль подземелья
301 уникальный объект-реквизит
86 предварительно собранных чертежей объектов-реквизитов
Стилизованные эффекты для огня, пара, тумана, солнечных лучей и частиц
Весь набор модульной архитектуры работает всего с 3 текстурами, которые можно использовать для создания тайлов, с 3 вариантами для каждой
5 демо-карт включены
Количество уникальных мешей: 689
Пользовательские UV-координаты для карт освещения: Да
Коллизия: Да, пользовательская и автоматически генерируемая
Количество треугольников: Объекты-реквизиты 2 - 2136, Архитектура 2 - 505
Уровни детализации (LOD): Нет
Количество материалов: 10 основных материалов, 49 экземпляров материалов
Количество текстур: 44 текстуры базового цвета, 20 карт нормалей, 25 PBR-карт, 2 карты излучения
Разрешение текстур: 84 2048x2048, 2 1024x1024, 3 512x512, 1 256x256, 1 64x64
Поддерживаемые платформы разработки:
Документация: URL-ссылка внутри пакета
Дополнительные примечания: Скелет не имеет риггинга.
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
Поддерживаемые целевые платформы:
Linux
Mac
Windows
iOS
Android
Плейлист со всеми моими ресурсами ЗДЕСЬ
Страница с другими моими ресурсами ЗДЕСЬ
Количество уникальных мешей: 18
Количество вершин: Используется Nanite Unreal 5.6 и выше
Коллизия: Да, пользовательская
Уровни детализации (LOD): нет
Количество материалов: 6
Количество экземпляров материалов: 26
Количество текстур: 44
Разрешение текстур:
4K x 13
2K x 1
1K x 7
23 текстуры для иерархических ветровых опор: произвольные размеры
Поддерживаемые платформы разработки:
Чертежи
Камера Вибрация
Мерцающий свет
Окружение
Материал воды
в
Технические характеристики
Количество уникальных мешей: 18
Количество вершин: Используется Nanite Unreal 5.6 и выше
Коллизия: Да, пользовательская
Уровни детализации (LOD): нет
Количество материалов: 6
Количество экземпляров материалов: 26
Количество текстур: 44
Разрешение текстур:
4K x 13
2K x 1
1K x 7
23 текстуры для иерархических ветровых опор: произвольные размеры
Поддерживаемые платформы разработки:
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
Поддерживаемые целевые платформы: