Morrowind OpenMW. Обновление иммерсивного ожидания и отдыха
Всем привет!
Теперь ожидание в реальном времени повторяет логику оригинальной игры и не позволяет начать отдых в воздухе, воде или когда рядом враги. Также персонаж теперь снимает оружие, шлем и щит и кладет их рядом на время отдыха.
Почему самые интересные ролки начинаются не с сюжета, а с проблемы?
Недавно поймала себя на мысли, что почти все мои самые запоминающиеся ролки начинались вообще не с эпичного описания мира и не со сложного лора.
Не с «древнего пророчества», «войны королевств» и «судьбы мира».
А с какой-нибудь одной странной проблемы.
Например:
— два человека застряли во временной петле, но помнит происходящее только один;
— персонаж ищет пропавшего человека и внезапно понимает, что все вокруг ведут себя так, будто его никогда не существовало;
— враги вынуждены работать вместе, потому что отдельно никто из них не выживет;
— кто-то начинает получать сообщения от самого себя, но из будущего.
И заметила одну вещь: чем сильнее персонажам приходится выбирать между чем-то важным, тем живее становится история.
Спасти близкого человека или закончить миссию.
Сказать правду или продолжать врать.
Уйти или остаться.
Мне кажется, самые интересные сюжетные повороты вообще не появляются из ниоткуда. Они просто постепенно подводят к моменту, когда любой вариант будет немного неправильным.
А у вас были текстовые ролевые игры, где один неожиданный поворот внезапно перевернул вообще весь сюжет?
Отправляйся на свидание с провинцией и найди свою любовь. Если переживешь эту ночь…
Midnight Souls — мрачное 2D-приключение с элементами rpg от соло-разработчика Сергея Большакова.
Игра рассказывает о подростке, который едет в сонный городок Ромашковы Холмы на свидание с девушкой из интернета. Однако романтика быстро превращается в тёмную тайну. Теперь нашему герою предстоит посмотреть в глаза своим страхам, раскрыть все тайны и спасти любимого кота по кличке Чарли.
Вас ждут: смертельные головоломки, жуткие мини-игры, драки с гопниками и знакомства с местными фриками. Бонусом идёт приятный пиксель-арт и атмосфера нулевых.
Наследие Baldur's Gate
Игра Baldur’s Gate 3 базируется на официальных правилах D&D 5-й редакции, но разработчикам из Larian Studios пришлось изменить некоторые механики: например, заклинание «Разговор с мертвецами» в настолке позволяет задать трупу строго ограниченное число вопросов, в видеоигре тоже (кажется количество вопросов разное?) + трупы часто выдают целые квесты.
Мэттью Мерсер, создатель самого популярного веб-шоу по D&D (Critical Role), которое во многом популяризировало настолку в последние годы, подарил свой голос одному из знаковых персонажей игры – следопыту Минску.
Феноменальный успех игры (получившей звание «Игра года» в 2023 году) привел к массовому притоку новичков в настольные игры. Это явление в сообществе уже окрестили «поколением Baldur's Gate».
Tower of Time [STEAM] раздача на Fanatical
Tower of Time — удивительная игра со множеством приключений, в которую входит около 50 часов игрового времени. Все уровни в игре созданы вручную, а увлекательный сюжет раскрывается через видеовставки. Tower of Time выводит классические РПГ на совершенно новый уровень, ведь в ней гибкая система развития персонажей, тысячи предметов для сбора и снаряжения, а также сложная тактическая система боев в реальном времени.
Порядок действий:
Используем какой-нибудь трёхбуквенный сервис и различные страны Америки или Европы, так как множество IP-адресов популярных сервисов на сайте Fanatical забанено. Вероятно, придётся перебрать не один сервис и немало стран, иначе после добавления товара в корзину и попытки покупки она будет сбрасываться и обнуляться
Заходим на сайт Fanatical: https://www.fanatical.com/en/game/tower-of-time
Логинимся или создаём новый аккаунт и логинимся, привязываем STEAM аккаунт если ещё нет.
"Покупаем" ключ за целый 0.
Активируем полученный ключ в STEAM.
Раздача продлится до 22 Мая - 23:59 UTC (02:59 МСК).
Страница игры в STEAM:
+1: Даёт.
После получения игры, можно добавить себе два бесплатных DLC:
https://store.steampowered.com/app/3497290/Tower_of_Time_Bonus_Content/
https://store.steampowered.com/app/713280/Tower_of_Time_Soundtrack/
Важное примечание: игра "Tower of Time" предлагает уникальную механику ведения боя. Каждое сражение представляет собой тактическую головоломку. Если вы хотите действительно получать удовольствие от боя, выбирайте уровень сложности, который соответствует вашим навыкам. Вы всегда сможете перейти на более сложный уровень по мере развития навыков и стратегий. Игра на самом сложном уровне потребует от вас безупречного знания игровых классов, отточенных навыков и крутого вооружения и снаряжения.


УВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ ЭПИЧЕСКИХ МАСШТАБОВ
Погрузитесь в мир, где в разрушительной битве сталкиваются технологии и магия. Соберите отряд из уникальных героев и проведите их через башню. Сотни книг и обрывков информации постепенно раскрывают историю Артары, пока ваши герои идут на встречу судьбе.
УЛУЧШЕННАЯ СИСТЕМА БОЕВ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
«Стрела времени» позволит вам контролировать абсолютно все на поле боя, замедляя или останавливая время. Думайте наперёд и размещайте своих героев на выгодных позициях, чтобы добиться наилучшего эффекта. Используйте Стрелу времени, чтобы справляться с новыми сложностями, применять разрушительные заклинания, атаковать врагов и отражать их нападения. Ни одно столкновение с врагом не будет похоже на другое. На высоких уровнях сложности вам придется «решать» сражение, словно загадку.



Вас ждут 7 уникальных классов персонажей, каждый из которых обладает различными преимуществами и недостатками.
Разнообразная система навыков с двумя уникальными ветками развития и множеством их вариаций.
Жесты навыков: чертите план применения навыков прямо на поле битвы.
Управление гравитацией: совершайте прыжки на огромные расстояния, чтобы разбросать врагов или притянуть их к себе.
Широкий выбор снаряжения.
Встретьте 150 врагов с уникальными навыками и тактиками.
Сразитесь с 50 боссами со множеством навыков и заклинаний.
Пять уровней сложности, включая эпический (не рекомендован новичкам).
Несколько режимов боя обеспечивают игровое разнообразие, новые испытания всегда ждут вас впереди.
Путешествуйте по созданным вручную уровням, разработанным специально для того, чтобы бросить вам вызов.
Новая система развития персонажей.
Уникальная система настройки отряда.
Боевые испытания проверят ваши аналитические способности и умение правильно распределять силы отряда.
Создание и зачарование легендарных предметов.
Город, который можно улучшить.
MORK BORG в космосе! ОБЗОР НРИ: DEATH IN SPACE
DEATH IN SPACE — настольная ролевая игра о приключениях и неопределенных путешествиях в темноту космоса, где пустота шепчет неудачникам и наделяет тела путешественников странными силами. Она о том, как вы и ваша команда делаете домом свой космический корабль или станцию, ваше единственное убежище в опасной вселенной. Прежде всего, это выживание в заброшенной пограничной системе, где ресурсы скудны, а конкуренция жестока.
Участвуйте в борьбе за власть и создавайте репутацию своей команды. Собирайте и воруйте, чтобы выдержать безжалостную вселенную. И, прежде всего, делайте все возможное, чтобы получить следующую работу. От этого будет зависеть ваша жизнь.
Корбук насчитывает 140 страниц, правила просты и понятны, многое специально не дописано и даётся на откуп игрокам.
Для стола сделано огромное количество карт предметов, кастомных и интерактивных листом
Бомбисты
Помню как тоже полагал, что если пройти сюжет Бомбистов, разрешат пользоваться симулятором. Даже вроде бы один из них намекал на это. Облом пополам. Притом, что их сюжетная линия одна из самых неинтересных и гумозных, в сранении с другими фракциями..





