[обзор] 3DOF VR motion платформа с 360 вращением! Тестирую YawVR Ultimate
Пару недель назад я зашел в гости к ребятам из ShallXR https://shallxr.com/ в Шанхае и неожиданно для себя почти час летал в их YawVR ULTIMATE 3dof 360 вращающемся кресле в Microsoft Flight Simulator.
Видео обзор: https://www.youtube.com/watch?v=DkcuQhrF1-0
YawVR Ultimate — платформа с тремя степенями свободы (roll, pitch, yaw), при этом Yaw - вращение по часовой и против часовой стрелки - безграничные 360° .
Полетал Microsoft Flight Simulator в VR через Play for Dream с halo креплением (что положительно скзаалось на погружении, кстати) — и ощущение получилось максимально близкое к настоящему полёту, а не "просто сидячей игре":
- Закладываешь вираж — тебя физически валит вбок.
- Пикируешь — кресло уходит носом вниз.
- Развороты и бочки — и ты действительно крутишься вокруг своей оси на протяжении всего манёвра.
При этом важно понимать: это не из серии «подключил и погнал".
Тут много настроек — профили, чувствительность, углы, компенсации, железо, балансировка. Без тонкого тюнинга значительная часть потенциала просто теряется (что и прозошло во время этого спонтанного демо).
Но даже в таком виде впечатления очень сильные.
Я бы с удовольствием потестил YAW VR Ultimate в следующих жанрах:
- В ралли, дрифте и на кольце,
- В космосимах (Start Citizen и Everspace 2),
- В гражданской авиации (MSFS),
- В DCS военных полетайках.
Те самые перегрузки, которые отсутствуют в "обычном VR кокпите" - тут появляются на полную катушку. Лично для меня это история скорее про энтузиастов и фанатов симуляторов: дорого, требует времени и внимания, но погружение - соответствующее.
Если есть вопросы - обязательно спрашивайте в комменатриях и можете пинговать меня в GanJJGames телеге https://t.me/ganjjgames , она вся посвящена VR, играм, cимуляторам, FPV, моноколесам и другим моим хобби.
Мой отзыв про VR
Итак, господа. Если вдруг кто-то стоит сейчас меж двух огней и думает: «Стоит ли мне окунуться в мир VR?” Может поможет моя писанина.
Спойлер и для ЛЛ: мое мнение - стоит, однозначно!
Сидел на работе обедал и листал шортсы в запрещенном видеохостинге. И как-то алгоритмы решили, что надо мне глянуть шортс, в котором девочка рассказывает «какую VR гарнитуру выбрать?» Цепануло, полез курить эту тему.
Надо сказать, что VR я пробовал только в соответствующих клубах и было это пару раз и лет 6-7 назад. Думаю, и так понятно, что с того момента технологии сделали большой прыжок вперед.
Не буду сильно расписывать, но путем не глубокой экспертизы выяснилось, что тема VR какая-то тухленькая и игры сильно не развиваются и новые не особо появляются. Даже запрещенная Мета сильно сократила штат, который занимается VR направлением и переориентировалась на ИИ (как и многие). Однако, того, что уже было разработано для шлемов в плане игр, хватит (лично мне с количеством времени на игры) лет на 10))
Так вот, на рынке сейчас 2 основных игрока - Oculus от Меты и Pico от китайцев. Остальное идет с большим отставанием. У Oculus две ходовые модели - это Quest 3s (попроще и подешевле) и Quest 3.
Как по мне - если хочется качественного контента, то однозначно надо брать Quest 3. Да, это 40 тыс на старте и минимум десятка на минимальный набор полезных аксессуаров, но хорошие вещи дешевыми не бывают.
Pico 4 тоже не плох и его лучше выбрать тем, кто не хочет морочиться с настройками, впнами и прочей фигнёй, но шириной выбора контента он сильно уступает Квесту.
Главная головная боль Квеста - первая настройка. Я сначала, честно говоря, очканул. Думаю, многие сливаются с идеи VR на этом месте - когда начинают изучать первые шаги настроек. Это кажется темным лесом. Потом как-то попадаешь на авито где люди за неплохие деньги продают услуги по настройке и вроде думаешь - ну ладно, варианты есть. Хотя по факту все максимально просто и если есть хоть какое-то понимание в использовании ПК, впн и вайфай сети, то все это по силам.
Вкратце, для максимально удобной первой настройки нужен ПК с матерью, в которой есть модуль вай фай и любой пробный ВПН хоть на сутки - этого хватит. Инструкций в инете полно. Режим разработчика для установки сторонних приложений (пиратство, хехехехех) тоже делается за 3 минуты.
Лично у меня ушло много времени на загрузку и настройку нужных приложух и игр для себя. Я первые дня 3-4 занимался чисто докруткой шлема под себя) Моды на игры, нужные игры, пробы всех режимов (ПКВР, автономка, дополненная реальность). Установка кинотеатра на шлем и освоение сетевого диска, с которого шлем транслирует кино и тд.
Так вот! Самое главное - стоит ли оно того? Ведь почему-то Авито просто завалено шлемами, которые были в использовании от двух недель до двух месяцев. Людям часто не заходит.
Я, честно, охренел от первого впечатления и охреневаю по сей день. Это очень круто смотрится и ощущается. Когда я оказался внутри Half life 1 и мог там ходить, смотреть вокруг и быть просто в этой игре, у меня навернулись слезы от смеси ностальгии и охуевания от технологического прогресса. Я играл в эту игру на древнем компе в детстве и вот я в ней стою! Очень яркие эмоции.
Про халфу 2 даже и говорить нечего. Это совершенный и чистый ахуй. До других масштабных ПКВР игр я пока не дошел, прохожу то, что закачал в первые дни. Даже не представляю, что со мной будет, например, от RE7.
Что касается автономок - очень много годных игр. Даже примитивные игры, которые весят по 300 мб некоторые являются шедеврами.
Лично меня максимально веселит взаимодействие с людьми внутри игр. Я ржу в голосину просто когда внутриигровые персонажи отлетают от ударов или я их беру за руки и кидаю на пол и тд. Это что-то с психикой, наверное, не так, но не важно)) Главное, весело когда ебальники крошатся, а какой-то npc летит с крыши 😆
Просмотр кино в шлеме - это вообще что-то за гранью. Ты просто сидишь в кинотеатре с абсолютным ощущением, что впереди настоящий экран. Если подрубить наушники, то эффект усиливается. В 4к фильмах видна даже пыль))
Наверное, главный тезис, что если вы хотите реально зайти в VR, то нужно зайти в качественный VR. Все, что ниже Quest 3 и Pico 4, скорее всего такого эффекта не даст. Проба дешманских шлемов дает неверное впечатление. Четкость и качество изображения сильно влияет.
Как итог, считаю стоит попробовать. Не понравится - на авито это все улетает как пирожки по цене не сильно ниже нового устройства.
[обзор] Dream Air - VR новинка от Pimax в 2026 (личный опыт)
Мне довелось протестировать прототип новинки VR шлема от Pimax - Dream Air с Micro OLED экранами. Мой краткий обзор и вердикт таковы: Pimax Dream Air — редкий случай, когда VR-шлем не хочется снимать. Минимальный вес, отличная развесовка, отсутствие инерции и очень комфортная посадка. Даже топ-страп по факту не обязателен.
Micro OLED даёт именно тот визуал, который ждёшь от премиального VR: глубокий чёрный, контраст, аккуратные цвета. В видео рассказываю, как он ощущается в реальных сценариях — от игр до работы в VR, и чем Dream Air отличается от Crystal Super Micro OLED.
И кстати, именно Dream Air на мой взгляд - идеальный кандидат на "лучший VR шлем для продуктивности / spatial computing / работы в VR на виртуальных экранах". Судите сами:
- Inside out tracking (нет нужды в базовых станциях, если берете SLAM версию);
- Трекинг взгляда (не столько взаимодействие с интерфейсом, сколько облегчение рендеринга);
- Высочайшее разрешение с micro oled экранами и глубоким черным цветом;
- Габариты, вес, размер - комфорт на многочасовые рабочие сессии;
- Раздвоенный дисплей порт тоже + к кофорту.
Quest 3, Pico 4, Steam Frame - низкое разрешение для работы и LED экраны. MeganX и BigscreenBeyond 2 - базовые станции (не портативно, в дорогу не возьмешь). Apple Vision и Galaxy XR - габаритнее и тяжелее. XR очки - слишком низкий FOV.
Вот и получается, что Dream Air может оказаться идеальным кандидатом для тех, кто ищет самый лучший "рабочий" портативный VR монитор. Время покажет.
Если есть вопросы - обязательно спрашивайте в комменатриях и можете пинговать меня в GanJJGames телеге https://t.me/ganjjgames , она вся посвящена VR, играм и другим моим гиковским хобби :)
Про Виртуальную Реальность
Сегодня сын попросил в VR-шлем записать игру“JobSimulator”
я посмотрел на сына и заплакал
Во что поиграть в VR в 2026? Попробуйте GTA 5 VR (я серьезно)
Буквально сегодня я закончил двухмесячный забег, пройдя сюжетку, в GTA V в VR от первого лица с рулём и педалями, и знаете что я скажу? Это. Было. Офигенно :) Кроме шуток, если у вас видеокарта 3070ti или лучше - то проект вменяемо выглядит и просто великолепно играется (но нужные крепкие VR ноги).
Видео на русском: https://www.youtube.com/watch?v=oM6pfrf1ipI
Да, всё та же классика, GTA V (legacy, до ретрейсингов) + Luke Ross геймпадный VR мод (гайд по настройке я уже писал: [гайд] Лучшая экшен сим-када для руля и педалей - GTA V в VR с модами на механику и физику! ). Да, особо упорные умельцы делают GTA V в VR с motion controllers полноценным прицеливанием руками, но для моих целей тот мод недостаточно допилен, поэтому я не связывался. Прицеливания головой - хватит.
Стрельба из тачки ощущается на отлично! Левой рукой рулишь, взглядом целишься, правой рукой стреляешь
До этого я пробовал гташку в VR лет пять-шесть назад, еще с мобильной 1060, и там, конечно, мощности радикально не хватало, всё было в пикселях, фреймрейт был рваный, и вдобавок от местных дорог меня некисло так укачивало. Поэтому я отложил проект "на будущее" до лучших, более производительных времен.
И вот, в 2026 я разжился симрейсинг кокпитом (руль с обратной связью + 3 педали + механика коробка + ручник + профильный кокпит для стабильности) и в поисках идеально геймифицированных покатушек я наткнулся на GTA V legacy с VR и модом на реалистичное вождение (+ коробку, + приколы с двигателем + реалистичную приборную панель итд) Manual Transmission; а мой английский стал "уже разговорнее некуда", что добавляло к погружению при игре без субтитров + пониманю радиостанций и внутриигровых аудио новостей и случайных реплик.
После некоторой возни (гайд выше) всё запустилось, и я ПРОПАЛ! Последний раз я так кайфовал от чрезвычайно наполненного мира в RDR 2 VR (писал тут Red Dead Redemption 2 в VR "умопомрачает"! | Мод Luke Ross VR (R.E.A.L. mod) и тут 26 VR модов для плоских ПК игр, что я попробовал за 5 лет).
1. Все мельчайшие визуальные детали, на которые я не обращал внимания в 2015 году при прохождении на плоском экране и не понимал (по малолетству?), в VR - сразу бросаются в глаза и гармонично вплетаются в повествование, будь то стикеры "не забудь протереть!" на забрызганных клубничных фотографиях в машине Тревора или убежище гика Лестера с кучей фигурок и мёрча "настоящего затворника".
"Не забудь протереть!", "Снял штаны - доставай член!", "дамы - никаких трусиков" в машине наглухо отбитого Тревора
2. Постановка сюжетных сцен в VR смотрится лучше большинства VRных же сюжетных игр; один офис LifeInvader (aka "фейс бук") чего стоит с тамошними смузи, странными хипстер-конференс комнатами и "покажи мне свою воображаемую электронную гитару!" на интервью.
- Случайные события игры из 2013 года наполнены живым юмором; я и забыл уже, насколько много классного, интересного контента с неожиданными диалогами и случайными репликами вообще есть в игре. В RDR2 этого было еще больше, конечно, но и ГТА 5 в грязь лицом не ударила.
В плоском режиме вы скорее всего даже не заметили всего хипстерского абсурда в Life Invader, так хорошо высмеянного разработчиками
3. Один из самых иммерсивных моментов - это во время одного из последних ограблений мы притворялись охранниками, чтобы без стрельбы войти в хранилище и выйти с золотом. И вот, мы опускаемся на лифте с менеджером банка + трое нас и один настоящий охранник-заложник. Заложник паникует и трясется, менеджер банка пытается от скуки завязать small talk, но заложник - на откровенной измене. Тогда менеджер банка оглядывается на нас и понимающе кивает, мол "странноватый у вас коллега, ну да бывает". Я киваю, в VR. Мои подельники кивают. И следующие 30-60 секунд (тянулись вечность) мы молча, неловко едем в лифте, изредка сталкиваясь взглядами и всё так же кивая. Напряжение, драма и реализм - хоть черпай и намазывай толстым слоем. На плоском экране даже близко такого у меня не было :)
4. Естественно, езда на машине в кокпите - отдельное удовольствие. У всех тачек - свои настроенные передаточные числа и реалистичное количество передач. Сцепление работает, торможение двигателем работает, заносы есть, даже износ тачки (синхронизаторов) при неправильном втыке передачи - тоже в наличии. Крутишь баранку, переключаешь передачи, изредка крутилкой на руле меняешь радио, бибикаешь и моргаешь траффику дальним светом на подрулевой лепесток - еще и в VR! Реализма через край. Т.к. ГТА - игра про беготню, стрельбу и бесконечные поездки на машине, то с реалистичным вождением игра выходит за все известные мне до этого рамки! Еще и стрелять можно, выставив руку "с пистолетом" (геймпадом) по направлению взгляда, для большей иммерсивности. Слов нет, как это круто ощущается: левой рукой рулишь, не забываешь подтыкать передачи (или тошни себе на 2 или 3), а правой отстреливаешься от преследователей, оборачиваясь назад всем телом.
И кстати, физика машин - тоже исправлена + есть отличнейшая обратная связь для рулей с директ драйв базой: все кочки, соскальзывания, потеря сцепления с дорогой - всё ощущается! Фуры - тяжелые, валкие, с налитым рулём. Спорт тачки - быстрые, цепкие, непростые в управлении. Тут даже у катеров есть обратная связь, по рулю прям бьёт при каждом падении на воду после очередной волны!
Если у вас есть руль с педалями - GTA V - это идеальная игра, симкада, если вам уже поднадоели бесконечные автосим гонки по кругу.
5. Вариативность транспорта - великолепная. Интересно не только кататься в кокпите на тачках, но и пролетать под мостами на самолетах, кружить по городу на вертолёте, спускаться с самой высокой горы на велосипедах, даже подводная лодка - и то интересна в VR!
Можно еще очень долго рассказывать про то, какая ГТА 5 классная сама по себе, как здорово она рулится с Manual Transmission модом и как бесконечно прекрасно она ощущается в VR от первого лица (пусть бы и с геймпадом + прицеливание головой, без стрельбы руками). Но лучше - попробовать самому :) Поэтому если вы про ГТА 5 в VR только слышали, но ни разу не играли - вам обязательно стоит это попробовать. Говорят, "VR умирает", а по мне так он живее всех живых, и чем дальше - тем бодрее!
Условные минусы, конечно, тоже есть:
- Рекомендую видеокарту минимум 3070ti (у меня), ниже тоже можно, но графика будет пожиже.
- Установка мода (по гайду) не сложная, но могут встретиться шероховатости; придется потратить на установку и настройку всего вместе условные полчаса-час.
- Вам очень понадобятся крепкие VR ноги. Причем с бегом у меня было минимум проблем, а вот при вождении с непривычки может и укачать. Мне было нормально, но да, 5 лет назад после нескольких кочек мне играть расхотелось (а кочек тут много). Если не вывозите сейчас - приходите в игру, как натренируете VR вестибулярку. Ну и не забываем вентилятор в лицо, кондиционер и прочие штуки по минимизации укачивания в VR.
Но в целом же - это великолепно и абсолютно стоит вашего времени и внимания. Я могу бесконечно про это разговаривать, поэтому сейчас я лучше уже умолкну, но если есть вопросы - обязательно спрашивайте в комменатриях и можете пинговать меня в GanJJGames телеге https://t.me/ganjjgames , она вся посвящена VR, играм и другим моим гиковским хобби :)
Надеюсь, это было не только интересно, но и еще полезно.
__
P.S. Что забавно, буквально полтора месяца ненапряжных покатушек с механикой в ГТА - и я стал значительно лучше катать в ралли (Dirt Rally 2.0), дрифт (Assetto Corsa) и кольцо (Le Mans Ultimate). Вроде "покатушка-пострелушка", но физика достаточная, чтобы нарабатывать навык работы с механикой-ручником и тремя педалями.
Еще интереснее, наверное, будет садить в кокпит + гта ВР тех, у кого водительских прав нет и кто ездить вообще не умеет. Это вам не "3D Инструктор", тут стреляют :)
Meta quest 3s
Народ здравствуйте подскажите пожалуйста как правильно настроить и где брать игры со 100% скидкой интересуют только нативные игры так как ноутбук очень слабый. Для vr очков meta quest 3s.
Shinecon G10: доступные VR-очки для погружения в мир виртуальной реальности
Shinecon G10 — это бюджетные VR-очки, разработанные специально для пользователей смартфонов, желающих погрузиться в трехмерный контент и насладиться интерактивными играми без больших финансовых вложений. Эти очки представляют собой мобильную версию классического шлема виртуальной реальности, превращающего смартфон в окно в увлекательные миры 3D-визуализации.
Особенности Shinecon G10:
Совместимы с большинством современных смартфонов размером от 3,5 до 7,2 дюймов, работающих на операционных системах iOS и Android.
Линзы очков оснащены функцией регулировки фокусировки и межзрачкового расстояния (от 58,5 до 70,5 мм), позволяя комфортно пользоваться устройством пользователям с разным расстоянием между глазами.
Внутри интегрированы стереонаушники, создающие эффект объёмного звучания, способствующий полному погружению в виртуальное пространство.
Очки изготовлены из качественного пластика, снабжены мягкими регулируемыми ремешками для комфортной посадки на голову.
Легко управляются через специальный пульт и поддерживают подключение дополнительного контроллера (геймпада) посредством Bluetooth для взаимодействия с приложениями и играми.
Отличаются легкостью конструкции, вес которой варьируется от 205 до 300 граммов, что облегчает длительное использование.
Применение Shinecon G10:
Эти VR-очки предназначены для широкого спектра развлечений:
Просмотр фильмов и роликов формата 3D,
Путешествия по виртуальным панорамам 360 градусов,
Игры в жанре симуляторов и приключений,
Интерактивные приложения с использованием технологии Google Cardboard.
Однако важно учитывать, что качество отображаемого изображения напрямую зависит от характеристик самого смартфона, используемого совместно с очками.
Таким образом, Shinecon G10 предлагают доступный способ окунуться в атмосферу виртуального мира, сочетая функциональность и комфорт при умеренной стоимости.
***
Реклама. ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН 7703380158 erid=2SDnjbysbax








