Время седлать космо-коней! Пора на космо-ранчо!
Виварий в Великом Архиве начнёт принимать пожертвования генетического материала с 29 октября.
Сегодня мы рассмотрим захват и одомашнивание космической фауны, соответствующие традиции и модель «Владыки зверей». Пора в путь!
Виварий – это резервуар для разведения и наблюдения за космической фауной. Вы можете получить доступ к нему во вкладке «Открытия», как только вместимость вашего вивария станет больше нуля или будет исследована технология «Gravity Snares».
Модуль «Инкубатор» – это аналог верфей для космической фауны, который можно построить только на той станции, где нет обычных верфей. Он открывается с помощью технологии «Artificial Breeding».
Вы также можете увеличить вместимость, построив резервуары-виварии. Они увеличивают скорость роста пристыкованной фауны и открываются с помощью технологии «Gravity Snares». Строительство Великого архива даст вам наибольший прирост вместимости вивария.
Однако этот виварий пока что не слишком интересен. Нам нужно найти друзей!
В этом виварии также мало кто поместится. Мне следует построить Великий Архив и несколько дополнительных резервуаров
Захват космической фауны
Технология «Gravity Snares» позволяет вашим научным кораблям пытаться ловить дикую космическую фауну.
О да, в виварии также происходит выбраковка и препарирование
Вы можете запустить гравитационные силки из соседней системы, чтобы попытаться поймать дикую космическую фауну, которая мирно... Вообще-то, эти космические кристаллы уж точно не мирные. Да, они были бы хорошим дополнением к нашему флоту, но раньше мы сказали, что нам нужно найти друзей, так что давайте отправимся искать тиянки.
Вам нужно знать основные сведения об этом существе, прежде чем настроить гравитационные силки должным образом, так что вам придется завершить процесс первого контакта, прежде чем вы сможете захватить новых существ. Попытки захвата не бесплатны и имеют время восстановления, но новые технологии повысят шанс захвата и количество захваченных за один раз существ. Другие технологии, такие как маскировка и прыжковые двигатели, также улучшат ваши гравитационные силки – первая увеличивает скорость захвата, вторая позволяет мгновенно отправить нового друга в ваш виварий, а не тратить на это некоторое время.
Мы также добавили «Захват космической фауны» в настройки автоматизации научного корабля
Гравитационные силки полетят в соседнюю систему и попытаются захватить свою цель. Как правило, силки будут пытаться захватить случайных взрослых особей брачного возраста, если таковые есть в целевой группе.
Успех! Мы поймали самку тиянки! Поскольку она размером с крейсер, то занимает 4 емкости нашего вивария, и ей очень, очень одиноко.
Космическая фауна в виварии растет ускоренными темпами. Жизнь легка, когда тебя кормят продвинутые инопланетные фермеры, и единственное, о чём ты беспокоишься, так это о кнопке «Препарировать».
Кстати, настройка «Автопрепарирование» – самая «стелларисовская» кнопка из когда-либо созданных
Стоит захватить ещё несколько тиянки. У космической фауны есть стадии роста и требования к размножению, которые зависят от вида. Например, тиянки требуют партнёра для спаривания, кристаллы и амёбы размножаются бесполым путём, а пустотные черви... Они особенные. Я расскажу о них подробнее на следующей неделе.
Ти'ян'ек для размножения нужен другой тиянки. Мы можем полетать вокруг, пытаясь найти их, или доставить их к нам с помощью «Пустотного манка». Пустотный манок – это здание звёздной базы (открывается после завершения традиций приручения), которое привлекает определенный вид космической фауны и должно быть построено в их излюбленной среде обитания. (Космические амебы любят туманности, кристаллические существа – пульсары и так далее).
Каждый месяц есть шанс того, что фауна в неволе автоматически размножится, после чего ей нужно будет немного отдохнуть. Это будет видно в разделе «Репродуктивный статус».
При препарировании фауны вы получите ресурсы (в зависимости от вида), а также их генетический материал. Обладая генетическим материалом существа, вы сможете выращивать его клоны в своём инкубаторе. Исключительные существа (отмеченные особым статусом) имеют повышенные боевые показатели и награду за препарирование. Клонированная фауна всегда будет использовать наивысшую доступную редкость, и вы можете модернизировать существующие флоты при определённых условиях.
Извини, дружище, но ты мне нужен на запчасти
Обычно вы клонируете фауну самого маленького размера, и со временем она вырастает, но существуют технологии, позволяющие принудительно выращивать её на более крупной стадии.
Во всплывающих подсказках кораблей вы можете узнать, сколько времени осталось до следующей стадии
Поскольку крупная космическая фауна занимает много вместимости флота, в некоторых случаях вы можете предотвратить их рост с помощью новой кнопки. Вы также можете запретить им превышать общую вместимость флота в политиках.
Неестественный отбор
Технология «Controlled Mutations» позволяет вносить некоторые изменения в фауну, при создании клонов. Это позволяет использовать вариант конструктора кораблей для их «переделки» и использовать специальные слоты для мутированных компонентов.
Мутации космической фауны связаны с другими технологиями, но не загромождают всплывающие подсказки, если у вас нет технологии «Controlled Mutations».
Я почти уверен, что космическим амёбам нужны ГЛАЗА-ЛАЗЕРЫ
Мутации можно разделить на наступательные, оборонительные и специальные, но вы можете свободно использовать эти слоты, как захотите, чтобы настроить свою фауну. (За исключением ограничений на сами компоненты, например, у вас может быть только одна мутация маскировки). Вы можете изменять поведение фауны (подобно боевым компьютерам), устанавливая нейрочипы.
Различные представители космической фауны имеют разные затраты на рост и расходы на содержание, но они снижаются, если эти существа находятся в своей любимой среде обитания.
Вы также можете (и, вероятно, должны) создавать проекты того, во что вырастет ваша фауна, если вы им это позволите. Вы можете изменить текущую стадию роста, нажав на кнопку «Выбрать размер существа».
Традиции приручения и «Владыки зверей»
Традиции приручения можно взять, как только у вас появится технология Artificial Breeding. Как следует из названия, они направлены на улучшение вашей космической фауны.
Политика регулирования метаболизма позволяет вам увеличить скорость роста фауны и ее содержание, либо заморозить её рост, но уменьшить содержание
Как и в случае с моделью «Галактический куратор», если вы хотите полностью посвятить себя космической фауне, то можете взять «Владык зверей». Эта модель значительно увеличивают содержание искусственных кораблей, но даёт вам всё необходимое для полноценной жизни и процветания на космо-ранчо.
«Владыки зверей» заменяют свои инкубаторы и верфи на зверо-порты двойного назначения. Они могут клонировать космическую фауну как инкубатор, но также имеют рудиментарные возможности кораблестроения и могут строить гражданские корабли, так что вам не придется держать верфь только для колониальных, строительных и научных кораблей.
Замечание о космической фауне и «биокораблях»
Хотя эта система разведения космической фауны во многом похожа на ответ на многочисленные просьбы о «биокораблях», мы не считаем их абсолютно одинаковыми системами. Это скорее злобные мутировавшие домашние животные, чем корабли из мяса, на которых вы сами летаете. Но в будущем мы намерены рассмотреть эту идею.
Следующая неделя
На следующей неделе мы рассмотрим новые формы жизни в галактике и два новых происхождения.