Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в Свидания с отличиями — романтическую игру «поиск отличий», где ты встречаешь девушек, наслаждаешься захватывающими историями и планируешь новые свидания. Множество уровней и очаровательные спутницы ждут тебя!

Свидания с отличиями

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
user8382883
user8382883
1 день назад

Хроники Тортуги за август⁠⁠

Решили попробовать коллективом организации вести ежемесячную рубрику хроник, в которую будем заносить значимые мероприятия. Понимаю, что местная аудитория здесь относится к Star Citizen негативно, спасибо Гохе и парочке иных игровых изданий, но пишу не для них, пишу для Вас!

В игре уже круто, весело и интересно, есть чем заняться и кому оторвать виртуальное лицо. И это не мирные торговцы и новички, а вполне себе многотысячные организации с зубами.

[моё] Star Citizen PVP MMORPG YouTube Космос Космический симулятор Tortuga Мультиплеер Онлайн-игры Видео
9
IvanQMoscow
2 дня назад

В Star Citizen с 26 августа по 2 сентября бесплатный доступ к игре⁠⁠

В Star Citizen с 26 августа по 2 сентября бесплатный доступ к игре Star Citizen, Халява, Ранний доступ, Компьютерные игры, Космос, Онлайн-шутер, Шутер, Песочница, Космический симулятор, Ивент, Скидки

Что бы получить доступ к игре, нужно зарегистрировать аккаунт (не забудьте использовать код при регистрации STAR-3PR5-JXVY, код прибавляет к стартовому балансу 50 000). Обратите внимание, во время регистрации "Handle" это адрес вашей персональной страницы на сайте игры, а так же ваш внутриигровой ник.

Всем зарегистрированным, кто нажмёт "Fly for free" на сайте игры будут выданы 8 кораблей на время бесплатных полётов. Среди этих кораблей доступен "Polaris" большой торпедоносец, для управления которым требуется команда хотя бы из 2х человек.

Покупать не предлагаю (находиться в стадии альфа версии), но игра стоит внимания, если вы любите космос, то опробовать стоит. Для игры требуется SSD и рекомендуется 32гб ОЗУ. Так же будет много игроков пришедших посмотреть игру, поэтому уровень хаоса повышен.

Игра не доступна без обходных путей, т.к. использует сервисы Амазон.

Но если кто-то заинтересуется или ждёт распродаж, то на сайте сейчас доступны два игровых пакета со скидкой, бонусом к которому идёт комплект тяжелой брони (карты РФ не принимаются, можно оплатить иностранной картой, некоторыми виртуальными или получить пакет подарком от проверенных продавцов). Купленный корабль и броня невозможно потерять внутри игры навсегда. На данный момент вся экипированная броня и оружие, после смерти остаются одетой на вас (если вы умудрились броню потерять, то она вернётся после номерного обновления). На трупе остаются только содержимое "карманов" и рюкзака. А корабль заново можно призвать. Так же в игре присутствует русификатор сообщества отличного качества "StarCitizen Helper"

В Star Citizen с 26 августа по 2 сентября бесплатный доступ к игре Star Citizen, Халява, Ранний доступ, Компьютерные игры, Космос, Онлайн-шутер, Шутер, Песочница, Космический симулятор, Ивент, Скидки
В Star Citizen с 26 августа по 2 сентября бесплатный доступ к игре Star Citizen, Халява, Ранний доступ, Компьютерные игры, Космос, Онлайн-шутер, Шутер, Песочница, Космический симулятор, Ивент, Скидки
Показать полностью 2
Star Citizen Халява Ранний доступ Компьютерные игры Космос Онлайн-шутер Шутер Песочница Космический симулятор Ивент Скидки
36
3
Вопрос из ленты «Эксперты»
EwanStrife
26 дней назад
Лига Геймеров

Посоветуйте игру⁠⁠

Хочется поиграть в какую-нибудь игру в сеттинге космических полетов, в которой можно оторваться от штурвала звездолета и походить по его салону, так сказать побывать в интерьере как в своем доме. В идеале повзаимодействовать там с какими-либо предметами. Накидайте вариантов.

Игры Геймеры Космический симулятор Совет Вопрос Спроси Пикабу Короткопост Текст
69
14
PixelRaccoon
PixelRaccoon
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Battlecruiser 3000AD⁠⁠

Приветствую Вас, мои пиксельные друзья! Все мы очень любим классические консольные игры, но помимо консолей выходило много хороших и интересных игр на разных платформах, в том числе и ПК. Сегодня я бы хотел вам рассказать об игре под названием Battlecruiser 3000AD, которая вышла 11 октября 1996 года на таких платформах, как MS-DOS, Windows.

Battlecruiser 3000AD Детство 90-х, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Космический симулятор, Длиннопост
Battlecruiser 3000AD Детство 90-х, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Космический симулятор, Длиннопост

Итак, разгоняемся до 80 миль/час и отправляемся в путешествие в мир видеоигр. И возьмём начало в 1980 году с человека, имя которого Дерек Смарт.

Дерек К. Смарт - американский дизайнер видеоигр. Он является президентом и ведущим разработчиком 3000AD Inc., независимой компании по разработке игр.

Battlecruiser 3000AD Детство 90-х, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Космический симулятор, Длиннопост

Смарт начал свою карьеру в конце 1980-х годов с идеей создания всеобъемлющей игры-симулятора космоса, включающей элементы стратегии, а также космические, планетарные, воздушные и наземные бои. Игра прошла долгий и тернистый путь, но всё же к релизу так и не смогла выйти из состояния бета- версии, что практически погубило игру.

На протяжении 1997 года, отчаявшиеся и измученные дизайнеры, а также команда разработчиков и тестировщиков долго и усердно работали, чтобы извлечь максимальную пользу из плохой ситуации и завершить игру так, как она была задумана изначально. В конце концов, стало очевидно, что это было бессмысленное занятие, и разработка почти остановилась… Единственным спасением стало упорство дизайнера и команды разработчиков, а также поддержка тысяч геймеров, которые остались верны проекту. После долгой и тяжелой работы игра получила признание и своих поклонников.

Поддержка тайтла была беспрецедентной. Затем 3000AD реорганизовала график разработки сиквела и переиздания игры. Впоследствии был анонсирован BATTLECRUISER 3000AD v2.0. И в июне 1998 года был подписан контракт с Interplay Productions. Игра поступила в розничную продажу в декабре 1998 года, что вызвало невероятный отклик и отзывы, как фанатов, так и прессы. Первоначальные продажи превзошли ожидания Interplay, а также других розничных и интернет-магазинов. Демо-версия, выпущенная в мае 1999 года, была самой популярной по загрузкам на большинстве сайтов, и всего за пять дней ее скачали около 20 000 раз. Игра продолжала превосходить ожидания продаж, и в октябре 1999 года Battlcruiser 3000AD v2.08 была выпущена в Европе компанией GT Interactive, а примерно две недели спустя она попала в чарты Великобритании. Позже игра была выпущена на других территориях компанией Jack Of All Games и другими дистрибьюторами.

Battlecruiser 3000AD, игра первого поколения франшизы, упоминалась в многочисленных журнальных статьях с момента ее создания в 1989 году. Впервые появившись в 1992 году на обложке журнала Computer Games & Strategy Plus, она впоследствии украсила журнал. В итоге игра обрела признание и долго возглавляла чарты продаж, увеличивая количество своих поклонников.

Расскажу вам немного о геймплее игры и её сюжете.

Действие происходит в далёком будущем. Столетия спустя человечество разработало продвинутые космические корабли и открыло новые миры и разумные формы жизни внутри и за пределами Солнечной системы. Однако, несмотря на удобство, космические путешествия доступны только военным и ученым. История продолжает описывать межпланетную войну, начавшуюся в 2041 году нашей эры, с участием Земли. В 2044 году нашей эры создается Галактическое командование (GALCOM) для поддержания закона и порядка на планетах. Раса Гаммулан противостоит альянсу, и между ГАЛКОМом и Гаммуланами ведется война.

Игрок берет на себя роль новобранца, назначенного защищать консорциум планет ГАЛКОМ от Гаммулан. События игры начинаются с того, что дипломатический корабль GALCOM обнаруживает неисправность навигации и вторгается на территорию Гаммулана. Верховный главнокомандующий GALCOM сообщает о том, что линейный крейсер был намеренно уничтожен орбитальной системой защиты Гаммулан, но никто не выжил; тем временем группа перехватчиков устраивает засаду на истребитель «Гаммулан» в космосе GALCOM.

Геймплей игры предлагает игроку свободно путешествовать по галактике, изучать элементы управления и компьютерные интерфейсы, вести боевые действия, как на поверхности планеты, так и в свободном полете. События в игре динамичны благодаря тому, что часто происходят политические и военные события, которые приводят к изменениям в игре, что даёт игроку ощущение постоянно активной и живой вселенной.

Battlecruiser 3000AD Детство 90-х, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Космический симулятор, Длиннопост
Battlecruiser 3000AD Детство 90-х, Ретро-игры, Компьютерные игры, Игры, Космический симулятор, Длиннопост

В дальнейшем игра получит несколько переизданий, последнее из которых вышло в 2003 году под издательством студии 3000AD.

На этом наше путешествие подходит к завершению и настаёт пора возвращаться назад в будущее. Всем спасибо!

Показать полностью 5
Детство 90-х Ретро-игры Компьютерные игры Игры Космический симулятор Длиннопост
3
68
MatrixSektor
2 месяца назад
Лига Геймеров

Продолжение Freelancer. Мод Наследие Номадов. Доступен прямо сейчас!⁠⁠

Мы сделали целое продолжение Freelancer с новым миром, новыми миссиями, ништяками и возможностями. Подробности в трейлере:

Версия на ютубчике:

https://www.youtube.com/watch?v=vm0QkrtOF2Q

Скачать проект можно на https://freelancer2.space/ru/

Что такое Freelancer

Freelancer это сюжетный космосим с открытым миром, выпущенный в 2003 году. Своего рода уникальный проект, т.к. современные космосимы скорее стремятся быть пустыми песочницами, а "фрил" в первую очередь был скорее геройским приключением. Как говорили разрабы - Индиана Джонс в космосе. Артефакты, коварные немецкие ученые и тому подобное.

Что такое Наследие Номадов

Наш проект это эдакое переосмысление игры, в котором мы постарались пересобрать механики игры, изменить подход к миру, чтобы получить самое крутое космическое приключение из возможных. Если перечислять вкратце, то вот основные фичи:

  1. Пересобранный игровой мир с новыми механиками, в том числе взлом станций, открытие баз через майнинг астероидов, газа, добычу мусора и тому подобное.

  2. Огромное количество доступной оборудки, которая может быть куплена как обычных базах, так и на тех самых "требующих взлома". Ну и всё это так же выпадает как лут из ваших противников. Вы можете менять на своем корабле не только пушки и щит, а еще и двигатель, генератор, ставить больше вариантов форсажей и т.д. и т.п. Выбор оборудки огромный.

  3. При этом вся эта оборудка реально влияет на баланс. У разных фракций свои бонусы к оборудке, которые, в свою очередь, суммируются с бонусами вашего класса корабля. В каких-то моментах лучше быть легким истребителем, зато грузовик с ходу получает бонус к скорости круиза!

  4. Технический апгрейд игры. Мы старались сделать текстуры максимально качественными. Большая часть нарисована лично, где-то помогли нейросети, но это не просто "апскейл", мы использовали нейросеть как художника, а потом по эти референсам делали более лучшую графику. Добавилось огромное количество анимаций. Вы можете лично управлять крыльями своего корабля. А у японских кораблей складывается оперение! И таких визуально-технических приколов огромное количество.

  5. Базы! Большие базы! Мегабазы! Огромные эпичные локации, собранные на пределе возможности игры! Да, честно, она реально разваливается. Но зато какие они большие

  6. Геймплейные ништяки. Мы постарались сделать все миссии максимально разнообразными. А так же добавили всем капшипам уязвимые точки. Они стали не то чтобы картонней, но теперь их разносить гораздо веселей, т.к. концентрируя свой огонь капшип будет умирать гораздо быстрее!

И во главе всего этого наша новая сюжетка из 13 миссий. К сожалению, катсцены для 9-13 миссий я еще не сделал. Но я планирую их доделать уже в этом году. Как и в целом много вещей: игра сейчас в формате прототипа и в будущем он станет лучше.

Уже и не знаю что добавить. Очень надеюсь, что вы попробуете проект, т.к. он сделан по большей части в одиночку и мне порой даже не верится, что я вообще пишут этот пост: казалось что я не доделаю его никогда.

Если будут какие-то вопросы. то отвечу здесь, а так же есть другие варианты контактов на сайте. Удачных полетов :-)

Показать полностью
[моё] Microsoft Freelancer Космический симулятор Компьютерные игры Видео Видео ВК Длиннопост
51
250
akatosh199512
akatosh199512
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера
Серия Обзоры старых игр

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer⁠⁠

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Приветствую. Я уже делал обзор на Freelancer, но так как Пикабу это место где нет баянометра и посты улетают в архив, то сделаю ещё раз. Ведь это любимая игра, в которой я провёл больше времени, чем в Mass Effect.

Хотя нет, была ещё одна игра на Symbian в которой я провёл больше времени чем даже в Freelancer. Думаю многие помнят

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Ну да ладно, речь не об этом. Предлагаю остаться и читать тем, кто как и я обожали Freelancer, или попросту хотят поймать немного ностальгии. Короче: кому интересно.

*Отличный сюжет, достоен того, чтобы стать экранизацией!*

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Что такое фрилансер? Нет это не человек, который пишет заказные статьи или делает липовые отзывы. В данном случае под словом фрилансер можно подразумевать: наёмника, что за деньги готов сражаться хоть с бандитами, хоть с пришельцами.

Но возьмем официальную информацию из Википедии и познакомимся с игрой:

Freelancer — компьютерная игра в жанре космического симулятора, разработанная американской студией Digital Anvil и выпущенная Microsoft Game Studios для Microsoft Windows в 2003 году. Freelancer создавалась как чрезвычайно амбициозный проект геймдизайнера Криса Робертса и должна была предоставлять игроку обширный открытый мир с сложной симуляцией всех его составляющих; её разработка была сопряжена со многими сложностями, а сроки выхода многократно переносились, заставляя прессу писать об игре как о vaporware. После покупки Digital Anvil компанией Microsoft студия смогла довести игру до релиза, хотя и отказавшись от ряда первоначальных задумок.

Если же рассказывать своими словами то сюжет игры действительно заслуживает экранизации. Сериал вот было бы классно с таким названием! Но всё это мечты.

А сам сюжет следующий: Будущее. Человечество освоило космос и столкнулось с проблемами. Там и там появляются пираты, что нападают на торговые корабли или даже военные конвои. Мы играем за Трента, молодого пилота что чудом выжил после нападения на одну из таких колоний

Дальше по сюжету Трент лишившись корабля, идёт в бар и там узнаёт что некая Джун даёт задание. Не побоявшись подкатить к азиатке, мужчина получает "корыто" в виде лёгкого космического корабля и задание: сопроводить конвой

Дальше же Трент участвует в различных операциях: сопровождение, устранение пиратской базы и даже поиск артефакта. Постепенно сюжет вскрывается: существует могущественная организация "Орден", которая и координирует удары пиратов.

Не хочу спойлерить, может кто-то не играл. Как по мне сюжет тут отличный: есть протагонист со своими принципами и желанием просто заработать денег. Есть антагонист, который также преследует свои цели. Есть вспомогательные персонажи, диалоги с которыми также завлекают в космическую сагу и чувствуешь себя как в сериале "Светлячок".

Но всё это цветочки по сравнению с геймплеем. О нём и хочу поговорить больше.

*Короче Трент, лети куда хочешь пока мы готовим тебе сюжетную миссию*

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Я упомяну лишь один минус игры как по мне, и перейду лишь к плюсам. Меня всегда бесило что при прохождении Galaxy on Fire 2 вам говорили: чел ты недостаточно купил брони или набрал уровня, возвращайся позже". В Фрилансере такая же проблема: вам нужно выполнять побочные задания и улучшать корабль прежде чем дадут сюжетную миссию.

Но теперь одни лишь плюсы. Игра 2003 года, но до сих пор обладает шармом. Тут вам и красиво нарисованные планеты при высоких настройках текстуры, и автопилот, и возможность стыковаться на тех или иных базах.

Сам же геймплей состоит в том, что посещая определённые планеты нужно выбирать куда идти: в таверну за слухами и работой, или же к торговцу кораблями и оборудованием

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры
"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры
"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Деньги зарабатываются на заданиях или выплачивается зарплата во время сюжетной миссии. При этом, есть система торговли: с поверженных врагов часто падают части, которые можно продать и так поднять бабла.

Но самое интересное во Freelance это не торговцы или слухи, а боевая система. Во время сюжетных миссий всё просто: с вами опытный Кинг и ещё парочка парней. Но иногда летая от одной планеты к другой вы можете встретить злобных пиратов, что могут напасть на вас так как "брат за брата", "око за око", "зуб за зуб". Тем самым есть репутация, и чем больше убиваете пиратов и бандитов, тем злее они на вас

Также стоит учитывать, что вы не бессмертны. Если щиты пропадают, то обшивка корабля быстро получает урон и можно заметить надпись "вы погибли". Но в целом мне нравилось не уничтожать корабли врагов, а просто вот читать новости. По крайней мере эти новости приятнее, чем те что в реальной жизни...

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Ах да забыл. Когда сражаетесь с врагами то не брезгуйте поднимать их пожитки. Да как говорится плохая примета "носить одежду" мертвеца, но в этой игре по другому не получится

В целом игра не предлагает никаких ограничительных мир. Хотите воевать? Пожалуйста есть сюжетная линия и побочные квесты по устранению пиратов. Хотите исследовать и делать красивые скрины? Пожалуйста: целая Галактика и можно перелетать с одной точки в другую, любуясь

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры

Ну и завершить обзор хочется тем, что в данной игре просто прекрасная музыка. Или как это ещё называют "саундтрек"

Если подводить общий итог геймплея: космический симулятор, что позволяет отправиться исследовать Галактику или выполнять уйму побочных заданий. Свобода выбора, интересный сюжет, мощный корабль и реалистичное поведение врагов - ключ успеха данного шедевра.

*Общий итог*

Freelancer - легендарная игра, которая легко устанавливается и запускается на Windows 11.

Спасибо за внимание!

Следующий обзор: Фантасмагория

Оставляю арт по игре как и всегда

"Не хотите половить пиратов и пофоткать планеты?" или обзор Freelancer Компьютерные игры, Игры, Ностальгия, Фрилансер, Космос, Космический симулятор, Олдфаги, Обзор, Видео, Короткие видео, Длиннопост, Ретро-игры
Показать полностью 9 7
[моё] Компьютерные игры Игры Ностальгия Фрилансер Космос Космический симулятор Олдфаги Обзор Видео Короткие видео Длиннопост Ретро-игры
76
4
itstorytelling
itstorytelling
3 месяца назад
Информатика • Алексей Гладков

06.05.2003 - Релиз EVE Online [вехи_истории]⁠⁠

06.05.2003 - Релиз EVE Online [вехи_истории] Новости игрового мира, Игры, MMO, MMORPG, Eve Online, SpaceX, Космос, Симулятор, Космический корабль, Космический симулятор, Видео, RUTUBE, Длиннопост

06.05.2003 - Релиз EVE Online [вехи_истории]

🎮 EVE Online — масштабная космическая MMORPG от исландской студии CCP Games. С момента релиза игра стала культовой в жанре научно-фантастических онлайн-симуляторов, предлагая игрокам уникальный опыт в открытом космосе.

✈️ EVE Online известна своей глубокой экономической системой, политическими интригами и эпическими сражениями между альянсами. Одним из самых известных событий стала битва за систему B-R5RB в 2014 году, в которой участвовало более 7 500 игроков, а потери оценивались в сотни тысяч долларов в эквиваленте внутриигровой валюты.

👀 Кстати, ролик про киберспорт совсем "не за горами". Подписывайтесь, чтобы не пропустить)

💜 Ставьте лайк, если бороздили просторы космоса в EVE Online)

📹 Человек всегда мечтал о космосе. А благодаря стараниям инженеров СССР был первый. Как? Все в нашем ролике)
Как ИНЖЕНЕРЫ СССР совершили НЕВОЗМОЖНОЕ. История первого спутника
YouTube | RuTube

YouTube | RuTube | Telegram | Pikabu

Показать полностью 1
[моё] Новости игрового мира Игры MMO MMORPG Eve Online SpaceX Космос Симулятор Космический корабль Космический симулятор Видео RUTUBE Длиннопост
0
6
AiD24.7
AiD24.7
4 месяца назад
Space station 13

Space Station 13: Как я случайно устроил культ картошки⁠⁠

Space Station 13: Как я случайно устроил культ картошки Space Station 13, Культ, Отыгрыш, Космический симулятор, Симулятор, Юмор, Космос

Работал я как-то простым **уборщиком на станции NSS Cyberiad**, мечтая о тихой смене без революций, взрывов и клонированных клонов клонов. Но все пошло не так, когда я **нашел в мусорке странную, светящуюся картофелину**.

— **"Хм, интересно"**, — подумал я и, как любой нормальный человек в SS13, сунул её в микроволновку.

Картошка **засияла ярче**, а в чат станции пришло сообщение:

*"Вы чувствуете, как ваш разум наполняет... крахмальная благодать."*

Я посмотрел на свою **инвентарную иконку** — а там **"Просветлённый Картофельный Пророк (Уровень 1)"**.

#### **Как я стал мессией**
1. **Первое чудо**: кинул картошку в лицо **ассистенту-хулигану** — он упал, крича *"ОНА ГОРИТ В МОИХ ГЛАЗАХ... НО ЭТО... ПРЕКРАСНО"*.
2. **Второе чудо**: на кухне **шеф-повар**, услышав мои проповеди, **приготовил "Священное Пюре"** — оно лечило раны и давало +10 к морали.
3. **Третий знак**: **капитан станции**, обычно вечно занятый войной с синдикатом, **пришел ко мне на исповедь** и признался, что "тоже иногда чувствует зов корнеплодов".

#### **Конец света (точнее, смены)**
К тому времени у меня уже было **12 адептов**, включая **борга, который теперь чирикал "P.O.T.A.T.O" вместо "B.O.O.P"**. Мы строили **картофельный алтарь** в отделе теха, когда **СБ наконец решило вмешаться**.

— **"Сдавайтесь, культисты!"** — кричал **ХоС**, заряжая тазер.

Я поднял **священную картошку** над головой и провозгласил:

— **"Вы стреляете не в меня... а в САМУ СУТЬ УРОЖАЯ!"**

В этот момент **картошка взорвалась**, ослепив всех **золотистым светом**. Когда дым рассеялся... **вся станция была покрыта чипсами**.

*Смена завершилась.*
*Гамма-уровень угрозы: "Pringles".*

### **Мораль SS13:**
1. **Даже уборщик может стать богом**, если повезёт с лутом.
2. **Картошка > ядерная оперативка**.
3. **Если СБ не трогает вас первые 20 минут — вы либо гений, либо уже проиграли, но ещё не знаете.**

*(P.S. Настоятельно рекомендую **"Church of the Holy Spud"** как официальную религию станции.)*

Показать полностью
[моё] Space Station 13 Культ Отыгрыш Космический симулятор Симулятор Юмор Космос
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии